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文檔簡介

1、I-%!-曲面建模詳解一、頂點面方式原理:把高程點的三維坐標以TXT文本的形式列舉出來,把高程點的數據導入到GTS程序中,即可實現曲面的模擬。其中x,y為高程點的平面位置,Z為該點具體高程,此方法為曲面建模首選方式,模擬精度高。過程:幾何-曲面-建立-頂點面midasGTS-慶標題I-%!-I-%!-忌:文件(日編輯隹)視圏(込D囲昌丨霾塞!丄曲線曲面實體幾何自動/0o|o耳謝3【模型耳0新項目陽視點+S工作平面+蒼基:隹-弟幾何頂點0“曲線0U曲面0實體0彳形狀組合0_J幾何組+a網格+Y坐標系幾何(網格型)模型宜分析結果工具窗口蝕幫助(也工作平面(空)基準頂點H曲線冷I禹&矗晉?iai供協

2、團I風gT后處理數據后處理模式冬邂超題唾祇也XI0實體標準幾何體世)生咸幾何體世)編輯幾何體(也布爾運算(或轉換檢查(出修補通4邊界面().NURBS面世)S平面(P)-柵格竭頂點面(V).建立(縫合伍)面并隼任)修剪兩個曲面CD用曲線修剪曲面(用曲線分割曲面)用曲面分割曲面印縱畫啟動頁面無標題文件名(N):文件類型(T):|頂點文件.如七|所有文件*)廠以只讀方式打開名稱丨畫國|確認|取消|適用|丙XYZ1查找范ISC):|地表柵梧面的標盲文件txtU頂就件txt四電子抱圖TGMdxf一電子抱圖llTGM.Ek闔acadfas02,dxf頂點文件數據001000000505050505021

3、0110100105501101501000945010010012015010021093080100oooooooO一I一I一ItICJODilil0011111iICJil0009ooolooo00510051005151120511205112oooooooooooooo00005555511111111111111CJCJCJrXYz10.0000o.ooao100.00020.00002io.oao110.00030.0000100.000105.000斗0.000050.0000110.00050.0000150.000100.000650.0000a.oooo94.000015

4、0.0000sa.ooao100.000g50.0000100.000120.000950.0000150.000100.0001050.0000210.00093.000011100.000a.ooao80.000012100.000a.ooao93.000013100.000100.000110.00014100.000150.oao100.00015100.0002io.oao90.000016150.000o.ooao90.000017150.00050.000098.0000I口-iRnnnn4nnnnn-nnnnn導入文本文件.確認|取消、格柵面方式原理:以一參考點為基準點,然后沿

5、著X、Y方向分別取一定長度,在該長度內進行M份、N份等分,等分點的高程數據以TXT文本形式列舉,具體格式見下面參考樣本。過程:幾何-曲面-建立-格柵midasGTS-慶標題幾何世)網格畫模型型分析結果工具窗口辿幫助宙j占L曰L邇ei0i曲線曲面實體幾何自動托申o山g馬-!St6:文件(日編輯視圖(苗模型*工作平面(翌)基準二&魚&矗普?m存,闿審岳孑析后處理數據后處理模式頂點u冬邂劣爲|唾卓和X0曽新項目為視點+S工作平面+k基:隹-弟幾何頂點0“曲線0瑚曲面0a實體0彳形狀組合0_J幾何組+a阿格+Y坐標系模型結果計算書曲面實體標準幾何體(日生成幾何體伍)編輯幾何體)布爾運MCB)轉換檢查(

6、也修補X刪除()刪除匡)曲線(Q用曲線修剪曲面(用曲線分割曲面用曲面分割曲面印刻畫建誓)鱉柵格(平面CE)簿邊界面(劣NURBS面(叩圉縫合0面笄隼(F)-C修剪兩個曲面遼)文件(日編輯曰視圏幾何(屈格畫模型型分析結果工具窗口型幫助(旦1JlJ日明蛀曲面;柵格面極實U口伺白動/聊肘網格護區網格網格分析后處理數據后處理模式-&沖掃畫石匿打開P診色二啓邂劣爐唾卓祁X0查找范國CO:|JS1::.:S-.S-.白稱叵ffli無標瞿名稱特性_柵梧面的標高文件txt1234567&91S9.793.2969S.51Q1103106110115290.293.6969S.51Q11031061101153

7、90.6949698.51Q110310611Q1154919497.5100101103106111,5116,5E919497.51001Q1103106.51131186919497.51001011031091131187929497.51001Q110310fl11611S.58939598.51001Q1103109116121993.596991001Q1103.7109.S116122.410949799100101106110.5117,4122.4119497991001Q1106112117.4122.4rrr0.eo如飛loiiomenolibii&no10110310

8、611011511811998.510110310611011511811910010010010010010089r410.20.611地形數據生成器運行”打開TGM步驟2:點擊“FilelmportDXF.,在TGM中,導入3DDXF文件(具有地形標高數據)。在DXF文件中,可能有很多的圖層,使用“InvisibleLayers”可以隱藏一些不需要的圖層。點擊“0K”即可導入。步驟3:點擊“俯視窗口”,激活“標高窗口”右邊的“工具條”,點擊“TerrainGeometry”。彈出“TerrainGeometry”對話框。BaseContours選擇基本等高線,其范圍要覆蓋生成地形部分的等高線。GeometryZone(Rectangle)定義地表生成的區域,此區域為矩形。Corner1,Corner2為矩形的兩個角點,LX,LY是由兩個角點計算出的矩形的長和寬。NumberofSamplingPoints指定在選擇的矩形區域采樣點的數量,采樣點的數量越多,模擬的地表越接近真實情況,但要花費更多的時間。步驟4:指定要生成地形的區域。先選擇“BaseContours”,見圖中的紅色區域,接著選擇兩個角點,然后點擊“Plotzone”,即可顯示矩形框。點擊“OK”。口皿田步驟5:在“模型窗口”中檢查生成的地表。如果想隱藏“BaseContours”(綠色的線),點擊

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