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文檔簡介

1、高品質文檔2022年大學新生杯電腦打字比賽活動策劃書 一、活動目的 為了豐富同學們的校內文化生活,我系特舉辦第四屆“新生杯”打字競賽,本屆競賽旨在增加同學們對電腦操作的熱忱,提高計算機應用水平。 二、活動時間 10月18日中午12:30(暫定) 三、活動地點 學校機房b530 b532(暫定) 四、活動對象 計算機科學與技術系12級本、專科在校生 五、活動形式及規章 1.競賽規章 將每位選手編號,再次電腦編號,選手按對應編號入座; 競賽采納一次性全體競賽進行,每人一臺電腦; 將“金山打字”軟件作為此次競賽平臺,競賽時指定一篇中文文章統一打字,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格; 競賽采納選手自

2、己最擅長的輸入法(標準輸入法,五筆輸入法,授狗拼音輸入法,全拼輸入法等,由組織人員負責供應); 競賽中不行暫停,直到競賽結束; 此次競賽選取總成果的前十名,分別依次賜予獎品和證書。 2.競賽留意事項: 此次競賽在規定的時間開頭,提前10分鐘到場,遲到者取消競賽資格; 競賽中選手必需聽從工作人員的統一管理和支配,否則取消成果。 當打字競賽結束時,參賽者要馬上停止操作電腦,等待信息記錄員將這些信息記錄下來。信息記錄完畢后,方可離場; 競賽過程中不允許大聲喧嘩走動,交頭接耳,如計算機消失故障時,可舉手請督賽人員解決; 競賽只能由報名者本人參與,不能讓他人代替,否則,一經發覺,馬上取消其競賽資格和成果

3、; 假如電腦消失故障,參賽者應準時向裁判反映,裁判可將其支配到下一輪競賽,否則按正常程序處理。 六、活動流程 1、工作人員提前30分鐘到場進行軟件的安裝與調試; 2、參賽人員到場簽到; 3、工作人員簡潔說明競賽規章、留意事項等; 4、打字競賽正式開頭; 5、工作人員進行計時,計算工作,統計競賽結果。 七、獎項設置 一等獎 一名 二等獎 兩名 三等獎 三名。 八、評分標準 競賽成果以總評成果時間為主;總評成果=競賽時間*正確率。 九、人員支配表 1、學習部成員需提前30分鐘到場進行電腦軟件的安裝與調試; 2、教室門口負責引導。(武劍寧,冉柯); 3、負責參賽人員的簽到。(李藝敏,朱寧寧); 4、統計結果,

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