




下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、別踩白塊,別踩白塊,引擎完成“別踩白塊兒一、最終實現(xiàn)的部分效果截準備沖啊新二、創(chuàng)Block Block。Block二、創(chuàng)Block Block。Block 1publicclassBlockextendsRectangleprivateGameScene/ 此blockblock block /getRow()returnpublicvoidrow)this.row=getColumn()return return/ paramrowblockparamcolumnblockWidthblock paramblackIndex 用來確定是否是黑塊,如果blackIndexcolumnpubli
2、cBlock(GameScenecolumn,floatfloat super(column*pWidth,(3-row)*pHeight,pWidth-1,pHeight-1, this.mGameScene= this.row = row; if (row = 0) / else/初始化block的顏色數(shù)據(jù),是白塊還是黑塊? olumn, blackIndex);/ paramparamprivatevoidblackIndex)if(blackIndex=column)/ this.colorType=else/ this.colorType=paramcolumnblockWidthb
3、lock paramblackIndex 來確定是否是黑塊,如果blackIndexcolumnpublic Block(GameScene pGameScene,column, float pWidth, float pHeight, blackIndex, VertexBufferObjectManagsuper(column*pWidth,0,pWidth-1,pHeight-1, this.mGameScene= this.column= /初始化block的顏色數(shù)據(jù),是白塊還是黑塊? olumn, blackIndex);/ 三、創(chuàng)類 / 鏡頭里顯示的是4*4blockWidth=t
4、his.getCameraWidth()/4; blockHight=this.getCameraHeight()/publicclassGameSceneextendsScene/* privatefloatblockWidth=/* privatefloat blockHight=/* 用于裝當前所有生成但未被刪除的blockist/* linesLength=us=/* moveNum = /* privateSuccGroup/* privateFailGroup/* / if ionDown()/ 點擊到Blockreturn * 初始化privatevoidinitBlocks()
5、RandommRandom=newblackIndex=/ 初始blocks,先創(chuàng)建4*5forrow0rowlinesLengthrow/ / 一行BlockrowBolcks=new/ blackIndex=forcolumn0column 4column/ rowBolckscolumn = new Block(this, row, column, blockWidth, 四交互實1Block 四交互實1Block block ,block *publicvoidtouchBlock(BlockpBlock)ifus=ConstantUtil.GAME_START)if(pBlock.g
6、etRowmoveNum2/ elseif(pBlock.getRowmoveNum1/ if (pBlock.getColorType() = ConstantUtil.COLOR_BLACK) if(linesLength=moveNum+2)else/ 整體blocksmoveDown(pBlock, elseif(pBlock.getColorType()=ConstantUtil.COLOR_WHITE)/ 誤點了白塊/ 失敗時pBlockLoopEntityModifierloop=塊還是白塊)塊還是白塊)block *private void upBlockTouch(Block
7、 pBlock.getColumn(); for (Block blocks : blockList) for(Blockblock:blocks)if(block.getRow()=moveNum+& block.getColorType() = ConstantUtil.COLOR_BLACK) if(block.getColumn()=touchColumn)/ 整體blocksmoveDown(block, blocks,如果到了則開始顯示綠色勝/ / 正確點擊該點擊的黑塊,或者上一行的塊,整體向下移動、創(chuàng)建新的一樣塊,改變黑塊privatevoidmoveDown(Blockstep
8、Num)if(moveNum=/ / if(moveNum5)BlockrowBolcks=for(Blockblock:/ 目前頂部的一行塊的YfloatlocksY=blockList.get(blockList.size()-/ Block rowBolcks = new Block4; blackIndex = new Random().nextforcolumn=0;columnthis.mAutoReset = pAutoReset; this.mTimerCallback=pTimerCallback; / public/ publicvoid millisPass = 0; /
9、 millisPass += stepMillis; / publiclonggetMillisPass()return/ String timer= longmin=pMillisPass/longsec=(pMillisPass-min*60000)/StringsecStr=sec 0)timer+= min+ timer+= secStr + .+millisec +return初始化TimerHandler,設置為每隔stepMillis*0.001f秒循環(huán)回調(diào)onTimePassedprivatevoidinitTimerHandler()mTimerHandler=newTimerHandler(ste
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 學校水塔罐管理制度
- 學校網(wǎng)球隊管理制度
- 學校防滲漏管理制度
- 學生護校隊管理制度
- 安保處工作管理制度
- 安全生產(chǎn)等管理制度
- 安康電動車管理制度
- 安裝類公司管理制度
- 實訓室用電管理制度
- 實驗室氣瓶管理制度
- 森林草原防火 無人機巡查技術(shù)規(guī)范 征求意見稿
- 2025年中考英語考前沖刺卷(廣東卷)(解析版)
- 鄭州中原綠色產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展公司招聘筆試真題2024
- 深圳市非承重墻體與飾面工程施工及驗收標準SJG 14-2018
- 農(nóng)村抗震農(nóng)房裝配式施工安全監(jiān)理合同
- 鋁粉加工合同協(xié)議書
- 大學語文試題及答案安徽
- 近七年寧夏中考化學真題及答案2024
- 2025至2030中國芳綸纖維行業(yè)需求預測及發(fā)展前景趨勢研究報告
- 十一學校小升初入學測試數(shù)學真題及詳細解答
- Braden 壓力性損傷評分表詳解
評論
0/150
提交評論