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文檔簡介

1、.1第六章 Moldflow網格劃分與處理.6.2 6.2 網格的類型與劃分方法網格的類型與劃分方法網格的類型網格的類型MOLDFLOW提供三種有限單元模型:1、MIDPLANE中性層有限元網格,適用于薄殼類零件;2、FUSION雙層有限元網格,適用于相對較厚或者取中性層較困難的零件;3、 3D模型,適用于較厚的零件;3DFusionMidplane.6.2.2 6.2.2 網格的劃分方法網格的劃分方法生成網格生成網格網格邊長網格邊長自動確定不同形狀區域的網格大小控制fusion網格匹配控制midplane網格的邊生成網格生成網格.MeshMesh MeshMesh StatisticsSta

2、tistics.Entity counts(Entity counts(實體個數)實體個數) 三角形單元個數三角形單元個數 節點個數節點個數 一維單元個數一維單元個數 Connectivity regionsConnectivity regions(連通域個數):必須為(連通域個數):必須為1 1 網格的體積網格的體積 網格的面積網格的面積.當連通域不為當連通域不為1 1時,可用時,可用MeshMeshConnectivity DiagnosticConnectivity Diagnostic診斷診斷如果該model代表一個cavity,或者是用流道系統連在一起的幾個cavity ,則連接區域

3、的值應該為1選擇一個element來檢查其它element的連接性OKProblem.Edge detailsEdge details(單元邊的信息)(單元邊的信息)Free edgesFree edges(自由邊)(自由邊)Manifold edgesManifold edges(交疊邊)(交疊邊)Non-manifold edgesNon-manifold edges(非交疊邊)(非交疊邊)A=free edgeB=Manifold edgesC=Non-Manifold edges注意:注意:Fusion類型的網類型的網格不允許出現自由邊和格不允許出現自由邊和非交疊邊。非交疊邊。.當當F

4、ree EdgesFree Edges不為不為0 0時,可用時,可用Mesh-Free Edges Mesh-Free Edges DiagnosticDiagnostic診斷診斷free edge是不和其它element共享的一個element的邊。在Fusion和3D網格上,不能有free edge,因為它們代表網格沒有形成封閉空間.Orientation detailsOrientation details(表示單元定向信息)(表示單元定向信息) 該值必須為該值必須為0 0每個網格單元都存在一個規定的方向,即每個單元都有一個Top(頂面)和一個Bottom(底面)。對Fusion網格,所

5、有element的配向均朝外,顯示為藍色;對于Midplane網格,凹模側為藍色,凸模側為紅色。對 cooling、warpage和stress分析,網格必須正確配向.當當Orientation detailsOrientation details不為不為0 0時,可用時,可用Mesh-Mesh-Orientation DiagnosticOrientation Diagnostic診斷診斷.Intersection detailsIntersection details(表示單元交叉信息)(表示單元交叉信息)Element intersectionsElement intersections

6、(互相交叉的單元數)(互相交叉的單元數)Fully overlapping elementsFully overlapping elements(單元重疊數)(單元重疊數)Duplicate beamsDuplicate beams(一維單元重疊信息)(一維單元重疊信息)都必須為都必須為0.當當Intersection detailsIntersection details不為不為0 0時,可用時,可用Mesh-Mesh-Overlapping Elements DiagnosticOverlapping Elements Diagnostic診斷診斷.縱橫比p對于Midplane和Fusio

7、n類型網格,最大縱橫比 20 p對于3D類型網格,最大縱橫比 50,最小縱橫比 5p應該避免最長邊在流動方向上的很高Aspect Ratio的網格如果很高Aspect Ratio的網格不能避免,那么,其最長邊盡量置于與流動方向垂直的角度上Surface triangle aspect ratioSurface triangle aspect ratio(三角形單元縱橫比(三角形單元縱橫比信息)信息)縱橫比=a/bFlowFlow.Mesh-Aspect Ratio DiagnosticDiagnostic診斷診斷element的aspect ratio 用一些有顏色的直線來顯示 線越長越紅表示

8、element的aspect ratio越高對流動分析,簡單模型的aspect ratio應小于6:1.將有問題的網格將有問題的網格放置于放置于診斷結果層中診斷結果層中使用診斷層使用診斷層.Match ratioMatch ratio(單元匹配率)(單元匹配率)FusionFusion網格須保證一定的匹配率,網格須保證一定的匹配率,表示模型上下表面網格單元的相互表示模型上下表面網格單元的相互匹配程度匹配程度p檔網格匹配率低于檔網格匹配率低于8585時,流動時,流動分析時會出現警告提示;分析時會出現警告提示;p為了保證比較好的翹曲分析,網為了保證比較好的翹曲分析,網格的匹配率須達到格的匹配率須達

9、到9090以上以上.提供fusion網格上、下層匹配狀況;Matched:完全匹配;Unmatched:未匹配;Edge:當當Match ratioMatch ratio達不到要求時,可用達不到要求時,可用Mesh-Mesh-Fusion Mesh Match DiagnosticFusion Mesh Match Diagnostic診斷診斷.6.5 6.5 網格缺陷診斷工具網格缺陷診斷工具Aspect Ratio(縱橫比或AR值)Overlapping Elements(重疊交叉)Intersections(交叉)Mesh Orientation(網格配向)Connectivity(連接性

10、)Free Edges(自由邊)Manifold EdgesThickness(厚度)Occurrence Number(計算次數)Mesh matching info.(網格匹配情況)Zero area elements (網格面積極小的區域).ThicknessThickness直接在MPI/Synergy里顯示和更改model的厚度特性不需返回到原始的CAD系統去更改產品的厚度節省時間.Occurrence NumbersOccurrence Numbers在一個對稱的 model 中取其中一部分,然后在此部分上指定重復的流動路徑的次數,以簡化流動分析模型的準備工作及減少計算時間如果你想

11、進一步做冷卻、翹曲或者應力分析,你不能使用出現次數 (occurrence numbers)。此時你必須建構完整的模型。44421.Zero area elementsZero area elements設定一最小邊長;系統利用當量法自動計算出最小面積,網格面積小于上述數值的將被顯示.有倒角和沒有倒角的模型有倒角和沒有倒角的模型 從CAD系統導入的模型沒有倒角 從CAD系統導入的模型有小的倒圓角對對midplanemidplane和和fusionfusion角落處的圓角落處的圓角除了會產生較大的縱橫比值,角除了會產生較大的縱橫比值,不會對分析結果有影響不會對分析結果有影響.熔接痕預測熔接痕總是

12、形成在孔洞附近或波前匯合的地方。如果網格太稀疏,熔接痕可能不會顯示,或顯示得不準確。網格需要改善以得到準確的熔接痕預測結果。.6.4 Mesh Tools6.4 Mesh Tools(網格編輯工具)(網格編輯工具).Mesh Tools網格整體或局部處理網格整體或局部處理自動修補、處理縱橫比、全部合并、交換共用邊、指定區域重劃網格結點操作結點操作合并節點、節點匹配、插入節點、移動節點、排列節點、光滑節點、清除節點單元操作單元操作單元定向、創建一維單元、創建三角形單元、還原網格、刪除單元面和邊的操作面和邊的操作補洞、縫住自由邊、創造面.6.4.1 6.4.1 網格整體或局部處理網格整體或局部處理

13、Auto RepairAuto Repair(自動修補):(自動修補):用來自動修復重疊或交叉面,并可以適當的改善AR值Fix Aspect RatioFix Aspect Ratio(處理縱橫比):處理縱橫比):用來自動降低縱橫比值至所輸入的數值(該數值需大于10才有意義)Global MergeGlobal Merge(全部合并):(全部合并):用來尋找及合并在指定公差范圍內的所有節點.S S(交換共用邊)(交換共用邊)用來切換兩個相鄰的 element 的共用邊點選 S 命令,并在模型上選取兩個相鄰的 element不適用于3D網格對特征邊進行控制.Remesh AreaRemesh A

14、rea(指定區域重劃網格)(指定區域重劃網格)用來以新的目標邊長重新 remesh 選擇的 element點選 Remesh Area 命令,并在模型上選取某些 element輸入希望的邊長值Transition:用來確定remesh的區域與其周圍區域連接處的光滑性.6.4.2 6.4.2 節點操作節點操作Merge NodesMerge Nodes(合并節點)(合并節點) 首先輸入目標節點,再輸入一個或多個需要合首先輸入目標節點,再輸入一個或多個需要合并的節點并的節點Match NodeMatch Node(節點匹配)(節點匹配) 用來將所選點投影到對面選定的用來將所選點投影到對面選定的Tr

15、iangleTriangle上上; ;新生成的點歸入層中.Insert NodesInsert Nodes(插入節點)(插入節點)在一條邊上生成一個中點并將一個element分成兩個點選 Insert Node 命令,并在模型上選取一條邊上的兩個 node不支持3D 網格.Move NodesMove Nodes(移動節點)(移動節點)用絕對或相對坐標移動選擇的節點點選 Move 命令,并在模型上選取 node移動一個或多個節點到絕對位置 (Absolute)用相對位移移動一個或多個節點 (Relative).Align NodesAlign Nodes(排列節點)(排列節點)重新配置選擇的節

16、點以構成一條直線點選 Align Nodes 命令,并在模型上選取 node選首尾兩個基準node,再選需要重新配置的node.Smooth NodesSmooth Nodes(光滑節點)(光滑節點)用于將網格的邊長更加均勻化;用于將網格的邊長更加均勻化;控制特征邊.Purge NodesPurge Nodes(清除節點)(清除節點)移除網格模型中與其他單元沒有任何聯系的節點點選 Purge Nodes 命令,直接按下 Apply.6.4.3 6.4.3 單元操作單元操作Orient ElementsOrient Elements(單元定向)(單元定向)用來重新定義Element的方向;Flip normal:翻轉法線Align normal:排列法線.Create BeamsCreate Beams(創建一維單元)(創建一維單元) 通過存在的節點創建一維單元,多用于創建通過存在的節點創建一維單元,多用于創建澆注系統、冷卻系統。澆注系統、冷卻系統。.Create TrianglesCreate Triangles(創建三角形單元)(創建三角形單元) 通過存在的節點創建三角形單元通過存在的節點創建三角形單元.Delete EntitiesDelete

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