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文檔簡介

1、2漫畫在中國已經有300多年的歷史了。()我的答案:×得分: 33.3分3漫畫可以在一定程度上反映社會現實。()我的答案:4我們在畫漫畫的時候勾勒的越細致越能顯示自己的繪畫功底。()我的答案:×2漫畫用筆一般為蘸水筆,是因為其良好的彈性可以保證漫畫的線條美。()我的答案:得分: 25.0分3“漫畫”一詞成為一種繪畫形式的名稱是在北齋漫畫出版以后。()我的答案:得分: 25.0分4浮世繪的兩大主題是美人畫和風景畫。()我的答案:×3從漫畫的形式上來說,單幅漫畫的創作難度絕對高于連環漫畫。我的答案:3幽默漫畫涉及到了一定的政治內容且具有一

2、定的時效性。()我的答案:×得分: 25.0分4從內容上來看,漫畫也包括抒情漫畫、旅游漫畫等形式。()我的答案:3歌頌漫畫的嚴肅性非常強,一般不具有諷刺意味。()我的答案:得分: 25.0分4歌頌漫畫就是歌功頌德的漫畫。()我的答案:×2成人漫畫就是給已經成年的人看的漫畫,并不是情色漫畫。()我的答案:×得分: 25.0分3經過電腦處理的漫畫作品就不屬于漫畫了。()我的答案:×得分: 25.0分4漫畫的筆種很多,其中最常規的是鉛筆和彩筆。()我的答案:×3畫漫畫時,我們可以用到直尺、三角尺、蛇形尺等類型的

3、尺子。()我的答案:得分: 25.0分4通常來講,水粉的遮蓋力弱于水彩。()我的答案:×2漫畫的基本功包括塑造、線條、構圖、顏色等方面。()我的答案:4素描所運用到的工具主要是炭筆和鉛筆。()我的答案:得分: 20.0分5臨摹作品也參差不齊,所以在臨摹時也要充分考慮到其層次。()我的答案:4完成速寫畫的時間一般都小于完成素描畫的時間。()我的答案:2構思首先要理解生活、感受生活,在生活中尋找和確定主題。()我的答案:得分: 33.3分3漫畫有無標題都不會對漫畫創作產生重大影響。()我的答案:×2在漫畫中,“無題”不能隨意使用,必須經過慎重的思考

4、。()我的答案:得分: 25.0分3“無題”并不是漫畫常用的標題形式,其不能表達慢畫的真正內涵。()我的答案:×得分: 25.0分4一幅漫畫不夠深刻的時候可以借助標題來進行引申和申訴以表達其真實意圖。()我的答案:2有時為了畫面優美,可以將漫畫中的對白作為標題。()我的答案:3人體正常的身體比例是站七坐五蹲三半。()我的答案:得分: 25.0分4漫畫創作中鼻子很重要,是不可或缺的。()我的答案:×4衣服上的皺紋千變萬化,是沒有規律可循的,所以畫衣紋十分有難度。()我的答案:×3冷暖色調的運用與人物及季節都有關系。()我的答案:得分:&

5、#160;25.0分4紅色和藍色屬于冷色調屬性。()我的答案:×2漫畫的用色相對于其他畫種來講用色更加自由和大膽。()我的答案:得分: 33.3分3漫畫的表現力在很大程度上取決于對明亮色彩的運用。()我的答案:×3揚州八怪指的是生活在揚州的8名書畫家,他們因風格相近而得名。()我的答案:×得分: 20.0分4評議漫畫與漫畫的發展歷史是一致的。()我的答案:對得分: 0.0分5實際上漫畫的歷史很短,中國有300多年的歷史,而在英國有100多年的歷史。()我的答案:×4我國連環畫和漫畫速寫的開創者是張光宇。()我的答案:

6、5;得分: 20.0分5老夫子的形象最早源于天津的朋弟的漫畫作品。()我的答案:4真正優秀的漫畫家應該獨立于政治之外。()我的答案:得分: 20.0分5假面舞會來源于西方的圣誕節。()我的答案:×390年代至今,漫畫評議性、諷刺性的地位已經弱化。()我的答案:得分: 20.0分4一些好的評議漫畫作品,盡管時過境遷,仍然具有社會功能。()我的答案:得分: 20.0分5文革時期的中國沒有漫畫。()我的答案:×4時效性強的漫畫的質量往往因為時間倉促,而不夠精良。()我的答案:得分: 20.0分5目前中國漫畫的理論建設亟待充實和完善

7、。()我的答案:3幽默不等于故意出丑。()我的答案:得分: 20.0分4漫畫作品全部都是幽默漫畫。()我的答案:×得分: 20.0分5幽默是指生活中和藝術中一種特殊喜劇因素,并把這種喜劇因素通過領悟再造的一種特殊能力。()我的答案:3幽默漫畫創作需要與時俱進。()我的答案:得分: 20.0分4哲理幽默漫畫可以說是寓意幽默漫畫。()我的答案:得分: 20.0分5聽任何相聲都可以增加漫畫創作的靈感。()我的答案:×5世界各國的幽默漫畫各不相同,各有其特點。()我的答案:1酒文化中“滿杯酒,半杯茶”,給別人倒酒要倒滿。()我的答案:得分:&

8、#160;50.0分2形象處理上的比例失調是繪畫藝術制造喜劇效果常用的方法。()我的答案:4我國大眾一般習慣上,漫畫就是卡通,卡通就是漫畫。()我的答案:×得分: 20.0分5系列漫畫中必須有一個固定的人物或事物形象。()我的答案:3漫畫作品配字多的漫畫家比配字少的漫畫家高明很多。()我的答案:×得分: 20.0分4連環漫畫作品創作時要注意,不能輕易給人物加胡子。()我的答案:得分: 20.0分5加菲貓的形象是在1978年由普勞恩設計的。()我的答案:×2香港王澤高度臨摹由朋弟創作的“老夫子”形象,未知會原作者,應該算侵權。()我的答

9、案:×得分: 20.0分3三毛流浪記與三毛從軍記的基調都相同,講的是喜劇,三毛的幸福生活。()我的答案:×得分: 20.0分4梁白波是20世紀30年代中國第一代的女漫畫家。()我的答案:得分: 20.0分5在世界的很多國家,漫畫盜版猖狂是漫畫發展歷史中不可避免的一個階段。()我的答案:4中國漫畫界應該有意識的發展中國動漫,完善與豐富中國動漫的元素與形象,正面積極影響中國下一代的藝術觀。()我的答案:得分: 20.0分5現今漫畫的稿費都在下降,職業畫家對漫畫創作產生了消極抵抗的情緒。()我的答案:×4卡爾·托馬斯&#

10、183;安德森所創作的亨利形象不區分時間、場合,穿著打扮都是一樣的。()我的答案:得分: 20.0分5唐老鴨的形象是代表人的善良一面,米老鼠代表的是人類的陰暗面。()我的答案:×3史努比是舒爾茨的系列漫畫花生米的主角。()我的答案:×得分: 20.0分4藍精靈是皮埃爾·庫利福德的動漫形象中的配角,卻意外獲得成功。()我的答案:得分: 20.0分5蠟筆小新的出彩之處在于出色的故事與精致的構圖。()我的答案:×520世紀50年代至60年代臺灣漫畫進入漫畫發展的繁榮時期,盜版嚴重。()我的答案:×4朱德庸的作品風格隨著不同時期有進步、有發展、有改變。()我的答案:得分: 20.0分5朱德庸與幾米的作品都是自己獨立創作的,且風格相近。()我的答案:×4情節漫畫與肖像漫畫相比,更側重于對對象形象上的概括。()我的答案:×得分: 20.0分5一直以來人們有種思想誤區,認為漫畫作品一定要帶有諷刺意味,其實大多數的漫畫作品是不帶諷刺意味的。()我的答

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