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文檔簡介
美術教案集錦六篇美術教案篇1
一、活動目標:
1、讓幼兒嘗試用各種點和線條來表現(xiàn)向日葵的籽盤、花瓣、葉、莖,在鞏固線描的基礎上進一步學習裝飾。
2、鼓勵幼兒大膽想象向日葵向陽生長的情景,初步激發(fā)幼兒創(chuàng)新意識。
二、活動準備:
1、可拆卸的向日葵模型,歡快的背景音樂。
2、記號筆和白紙每個幼兒一份。
三、活動過程:
1、隨著背景音樂,教師有表情地描述:早晨,太陽慢慢升起來了,葵花向著太陽,彎彎腰、招招手說:太陽你好!中午,太陽升得高高的,天藍藍的',云燦燦的,向日葵抬起頭,對太陽說:太陽,你好!
2、出示可拆卸的向日葵模型,引導幼兒觀察向日葵的外形特征:臉龐是圓圓的,花盤上布滿了一個個小房間,里面住著葵花籽,花盤的周圍有許多半圓形花瓣,繞著花盤手拉手,風一吹,他們就跳起了舞。
拆卸葉子,讓幼兒觀察,并描述葉子的造型象“愛心”,葉子面對著你的時候是大大的,側過去就成了一條窄窄的線。
3、想象討論:A、籽盤成熟時的樣子;B、生長時臉朝太陽的樣子;C、向日葵周圍會有什么東西活動;D、向日葵可以當作什么?
4、幼兒繪畫,教師巡回觀察指導。
根據幼兒差異提出不同要求,盡量讓每位幼兒自己創(chuàng)造表達符號。★組——大膽裝飾向日葵的籽盤、花瓣、葉、莖,復習鞏固線描裝飾及前后空間的理解,添畫恰當。組——練習用各種點和線條來表現(xiàn)向日葵的籽盤、花瓣、葉、莖,線條連接不出頭,想象添加加滿。⊙組——復習運用各種線條裝飾的方法,獨立畫出向日葵的基本形態(tài)。
5、張貼每位幼兒的作品,布置“向日葵的一家”,讓幼兒互相參觀評價。
美術教案篇2
教學內容
義務教育課程標準實驗教科書美術一年級上冊第十二課我做的文具。(人教版)本課書的學習領域屬于設計*應用。一課時。
教學目標
1、認知目標:在仔細觀察常用文具的基礎上,啟發(fā)學生設計繪制造型新穎、色彩鮮艷的各種常用文具。
2、能力目標:發(fā)揮自己的想象,在生活和藝術的聯(lián)系和互動中,獲得用藝術的方式美化和表現(xiàn)生活的能力。
3、審美目標:使學生了解藝術形式美感及其與設計功能的統(tǒng)一,提高學生對生活物品和自己周邊環(huán)境的審美評價能力。
4、品德目標:促進學生形成愉快的健康向上的審美情趣;培養(yǎng)學生現(xiàn)代意識和創(chuàng)新精神。
5、情感目標:培養(yǎng)有計劃、有目的學習行為習慣并加以愛惜文具愛生活的情感滲透。
教學重點
打開學生積極、豐富的創(chuàng)造性思維,啟發(fā)學生合理利用多種材料和工具進行對文具的制作,提高學生的動手能力。
教學難點
在設計制作的過程中感受其中的奧妙,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。
學具準備
1、紙盒、廢棄的小瓶、橡皮泥、剪刀、雙面膠、文具的資料、自制“外星人”展示版
2、師生共同收集各種新穎別致的文具
教學媒體
錄音機、實物投影儀
設計思路
設計思路
1、課書要求學生最終能達到正確的用捏、搓、按、畫等方法表達自己的設計意圖。
2、學生樂于接受教學形式新穎的內容,為了結合課改要求,我設計了“外星人”的學具,達到激發(fā)學生學習興趣的目的。
3、在課堂教學中應注意對學生立體造型能力的培養(yǎng)。
4、情境的引申使課堂教學連貫有序,課后拓展使學生形成“可持續(xù)發(fā)展”的良好學習習慣。
教學過程
教師活動
學生活動
作用
導入段階
1、出示教具“外星人”
展示板。導入,文具星球來的外星人想和同學們交朋友。創(chuàng)設教學情境。
進入教學的.特定情境,說出自己的感受。
貼近學生的年齡,激發(fā)學習興趣。
2、想和他交朋友的同學,要和他說一說你最喜歡的一種文具是什么?這種文具有什么作用和特點?它美在哪里?提出課程的基本要求。
說說自己心愛文具并請同學相互欣賞。
利用實物投影儀直觀展示,鼓勵學生展示自我,鍛煉其表達能力,增強自信心。認識文具特點體會造型美、色彩美。
發(fā)展階段
1、情景引申。它有很多
小禮物想送給大家,但是他要我們自己做一件獨一無二的文具和他交換才行。我們怎么做哪?設疑集思。
相互討論,如何利用自己所帶的廢棄紙盒或其它的物品制作新穎、別致的文具。
充分調動學生的主動性,培養(yǎng)其積極思考勇于探索的精神。
2、組織學生相互解決問題。作簡要小結,表揚鼓勵有創(chuàng)意的設計想法。
提出問題相互討論解決,進行簡單制作過程的說明。
完成教學重點的突破,化解難點。
3、出示成品引導學生分析制作材料、方法、優(yōu)缺點。
闡述自己的觀點和看法。
使學生明確自己的設計目標。
評價階段
1、根據學生個性能力的差異,引導學生自由選擇畫,捏、撕、貼等方法,構思設計與眾不同的文具。個人或二人、三人結合進行實際制作,鍛煉自己動手能力。鼓勵創(chuàng)新,使學生在更自由的空間里發(fā)展創(chuàng)造思維。
2、課中小結,充分肯定學生大膽自由的設計,并及時予以幫助指導。
進行相互欣賞和交流,繼續(xù)完成更新穎的學習用品。
開拓學生思維取長補短相互借鑒,發(fā)現(xiàn)問題予以糾正。
3、輔導學生完成完整的作品,并進行課堂展評。
把作品展放在“外星人”的展示版上,相互參觀自我評價。
使學生體會成功的快樂并促使學生形成“可持續(xù)發(fā)展”的學習能力。
收拾整理
根據課堂情境和“外星人”互換禮物。提出新要求,“外星人”喜歡干凈,整潔的教室,我們大家一起來進行整理。
學生收拾整理自己的剩余物品。
培養(yǎng)學生良好的行為習慣。
課后拓展
提出希望,課后請同學們利用身邊的多余材料,再設計幾種不同的
新穎學習用品。利用學生的興趣延續(xù)性把課堂學習轉化成持久的學習習慣。
課后反思
在這一課的設計過程中,能針對學生的自身特點及新課程標準的要求,將想、做、玩有機的融為一體,讓學生在游戲中學到知識增長技能。
情趣導入課堂氣憤融洽。引導學生主動進行探究,大膽嘗試各種不同材料的造型方法,合理激發(fā)學生的想象力和創(chuàng)新意識。在課堂的布置中,展示板設計非常有新意,使學生置身于教學的情景中,本課教師能將創(chuàng)造美的形式看重,把技能畫法看輕,抓住學生創(chuàng)意的閃光點加以鼓勵,為今后培養(yǎng)學生學習興趣打下良好基礎。本課采用學生自評鍛煉學生語言表達能力,注意發(fā)散思維軟化學科邊緣努力理解素質教育的真諦,加以愛惜身邊的小物品的教育使學生多方面受益。
教育教學改革還任重道遠,為了下一代,為了社會的進步還需要我們不懈的去努力,去探索。
板書設計
我做的文具
實物投影
“外星人”展示板
美術教案篇3
教學目標:
1.培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、探究問題和解決問題的能力。
2.了解、欣賞對稱圖形的美,嘗試制作對稱的藝術作品。
教學準備:
1.知識準備:幼兒排練過有對稱動作的舞蹈,進行過有關對稱的裁剪活動等。
2.收集各種圖片,如:蝴蝶、亭子、風箏、小船、寶塔、楓葉、天安門、獎杯、汽車、窗子、古代青銅器、天壇、中國結、窗花、鐵橋、飛機等,并準備好小組學習的資料。(分為六個小組。)
3.卡紙、水粉、剪刀等。對稱的物品若干(蝴蝶、橋、風箏、中國結等)。
教學過程:
一、玩魔術游戲
1.以魔術游戲導入。老師在一張對折后有中心軸印的紙上,緊靠著軸線用水粉畫大、小圓兩個,請小朋友看老師玩魔術游戲,對折紙后會出現(xiàn)什么現(xiàn)象。
2.幼兒討論現(xiàn)象出現(xiàn)的原因。師:你知道為什么會這樣嗎?你能變這個魔術嗎?
3.幼兒嘗試這個游戲,了解這種處理方法——折印,了解這種處理效果——對稱。(重點幫助幼兒理解對稱,就是樣子和大小都一樣,而方向不一樣。)
4.展示幼兒嘗試的作品,引導幼兒分享、欣賞他人的創(chuàng)作。
二、新的折印方法
1.提出更新的折印方法:
師:有沒有其他的折印方法,出現(xiàn)新的折印效果呢?老師給你們材料,大家看一看、想一想、折一折,注意怎樣才能折出不同的對稱圖。幼兒分組進行討論是不是對稱圖,為什么。各組整理討論結果,清晰地表達組內的想法。
2.幼兒操作,通過折印畫檢驗自己的想法。師:用你想到的'辦法能把它表現(xiàn)出來嗎?你愿意去試試嗎?
3.幼兒互相欣賞作品。
三、生活創(chuàng)造
1.利用收集到的資料進行學習。師:在我們生活的周圍有許多東西是對稱的,我們先從收集的圖片資料中找找,能發(fā)現(xiàn)什么呢?幼兒分成六個學習小組。分析收集到的圖片,并將分析的結果清晰地表達出來。
師:你認為對稱的理由是什么?不對稱的理由是什么?
2.游戲:猜猜這是什么?教師出示只有一半圖形的物品圖案,請小朋友看圖猜這個物品是什么。
3.幼兒運用對稱手法進行設計比賽。師:會動手動腦的小朋友,應該會靈活運用學到的本領。我們可以用色彩來表現(xiàn)對稱的物體,也可以用其他的方法來表現(xiàn)對稱的效果。想想還可以用什么形式來表現(xiàn)呢?幫助幼兒確定一個主題進行設計比賽,鼓勵幼兒用剪紙、模型、舞蹈等形式來嘗試表現(xiàn)對稱的效果。
美術教案篇4
陶器教學目的:
1、通過本課的教學,使學生了解我國制陶工藝的悠久歷史、藝術成就,以及彩陶紋飾的藝術特點。
2、學會運用正確的方法去觀賞陶器,用歷史唯物主義的觀點去客觀評價古代藝術作品。
3、通過欣賞進行愛國主義教育,培養(yǎng)學生熱愛本民族傳統(tǒng)文化藝術的情感,提高學生的文物保護意識。教學重點與難點:
1、不同文化類型陶器的造型特點。
2、彩陶紋飾的藝術特征。
3、通過對陶器美的欣賞,去理解中華民族的文化精神和審美意蘊。
教學過程:
一、組織教學:
二、欣賞導入:利用圖片或幻燈、錄相展示各種陶器,讓學生欣賞。提問:老師在初中歷史課講過這些器皿,它們是什么?產生在哪個年代?答:這些器皿叫陶器和彩陶器。通過初中歷史課的學習,我們知道它產生于距今約5000至90xx年的新石器時代。
三、講授新課:板書——第一講陶器
1、陶器的產生陶器是隨著人類進入新石器時代的定居生活而出現(xiàn)的。陶器的產生與人類知道使用火有著密切的關系。就一般意義講,制陶可能是由不同地區(qū)的原始先民各自在生產、生活實踐中發(fā)現(xiàn)的,我國黃河流域新石器時代早期的陶器與長江中下游新石器時代的早期陶器無論是造型、器類、工藝與裝飾都不一樣,很顯然是各自獨立產生的。制陶,除在造型上的要求外,對黏土及摻入材料和燒制溫度也有一定的要求。例如制造耐高溫的炊器,需要在黏土中加入石英砂。另外,對燒制溫度也有要求,早期陶器的燒制溫度較低,一般在600度左右,制品強度低吸水性強,到了商周時期,燒制溫度達到了1100度左右,出現(xiàn)了原始瓷。
2、陶器的造型新石器時代的陶器主要是日用器皿,其造型因用而異,用途不同造型也不同。陶器的造型可分為以下幾大類。
a、汲水器:如仰韶文化的小口尖底瓶、大汶口文化的背水壺、馬家窯文化的旋渦紋尖底瓶(見教材p8)。
b、炊器:有罐、鼎、鬲、(yang)、灶等。c、飲器:有斝(jia)、鬶(gui)、盉(he)、爵(jue)、角、觚(gu)、杯等(見教材p9)。
d、食器:有碗、缽、豆、簋(gui)、盤等。e、盛貯器:有壺、罐、甕、瓶、罍(lei)、尊、盆、缸等,其中有盛液體的容器,有盛固體的容器(見教材p8)。
f、其他雜器有束腰的圓筒器座,用以放置尖、圓底的陶器,還有覆缽的器蓋及其他用途的雜器。陶器的造型是以實際用途分類的,但在不同地區(qū)、不同文化類型中,它們的造型細節(jié)差別很大,反映了當時人們不同的群體生活方式。
3、彩陶藝術制作彩陶的三個重要條件:
1、首先要掌握顏色的使用知識。
2、要有較高的燒制技術。
3、需要在質地光滑的細泥陶上才能顯出顏料的色彩感,并且用筆得以流暢無阻。
中國彩陶的藝術特點:
(一)以意寫形中國彩陶藝術不是單純地模擬自然形象,它體現(xiàn)出制造者深思熟慮的構想和設計意圖。先民們可以將天上的飛鳥、水中的游魚和人面以意融合成象,顯示出卓越的構成能力,表達出鮮明的意境,展現(xiàn)出氣象萬千的藝術風貌(介紹人面魚紋盆,幻燈)。
(二)彩陶圖案主要采取動的形態(tài)和格式中國的彩陶圖案,尤其是黃河流域中上游的彩陶圖案是以動態(tài)為主的,常把花紋組織在動的格式中,具有躍動奔放的氣勢。花紋也以弧線、弧形和圓點構成,使圖案具有流暢柔美的抒情風格。
(三)高度概括提煉的`標志性圖案中國的彩陶圖案由最簡單的點、線、面組成幾何形紋樣,來代表某種被描繪的對象,也就是說用最簡潔的平面圖案來造型或示意。用最簡單而明確的藝術語言來表現(xiàn)出事物的特征及與周圍事物的聯(lián)系,從而提煉出標志性很強的紋樣。
(四)彩繪紋樣與造型的完美結合彩陶的制造者很注意圖案與器形、視角的關系,力求圖案的造型和構成與器形相協(xié)調。也注意彩陶圖案在不同視角所產生的不同視覺,從而設計出圖案的骨式和圖案在器物上的部位。(介紹舞蹈紋盆,幻燈)。
(五)單純強烈的藝術風格由于彩陶圖案有明確的立意,于是有肯定的造型和簡潔的藝術語言。動的圖案格式給人以強烈興奮的感覺,使圖案具有擴張的力量感,使人們產生強烈的直覺吸引力。標志性強則是省略去被描繪物象的不明顯的細節(jié)特點,而集中地表現(xiàn)具有鮮明特征的形象,使紋樣的直觀性很強,給人以一目了然的印象。造型和紋樣的完美結合給人以整體的感受。由于以上這些方面構成了中國彩陶單純強烈的藝術風格,從而有力地表現(xiàn)出氏族社會晚期人們共同的生活感受和美的觀念,至今仍使我們感到雄渾強烈的表現(xiàn)力(介紹渦紋曲腹盆,幻燈)。
四、課堂小結:中國的陶器造型和彩陶紋飾是傳統(tǒng)藝術的光輝起點,在中國現(xiàn)存的原始藝術中,它是具有代表性的重要部分,它是最早以造型和彩繪圖案相結合的工藝美術,它反映出上古時期人們的生活和文化面貌。通過學習本課,我們了解了中國陶器的意象表現(xiàn)方法和以意造型的構成手法;研究造型、紋樣圖案的發(fā)展規(guī)律和形式法則;研究器形與紋樣的美和立體設計的規(guī)律;研究中國古代先民觀察事物的方法和美學觀念;研究中華民族文化形成的過程。這些對于我們繼承、發(fā)展偉大的藝術傳統(tǒng),有著重要的意義。中國的陶器藝術不僅是中國文化的瑰寶,也是世界古代文化藝術的一個重要的組成部分,它是全人類共同的珍貴的文化遺產。
五、復習思考題:
1、你喜歡我國遠古的陶器嗎?為什么?
2、中國遠古陶器在造型和紋飾上有什么特色?
美術教案篇5
活動目標
1.體驗滑稽可笑的動作給人帶來的樂趣。
2.與同伴合作游戲,能理解并遵守游戲規(guī)則
活動準備
不干膠制作的西瓜標志、毛線若干,泡沫板若干,兩隊兩只成人鞋盒,制作一至六名的紙制獎牌。
活動過程
(一)準備比賽
1.我們已經聽過、做過各種滑稽的事兒,今天,我們來開一個滑稽運動會,
2.組隊:確定數(shù)名幼兒為隊長。請隊長挑選自己的隊員,每隊六人左右。
3,起隊名:為自己的隊取一個隊名,如滑稽隊、丑八怪。
4.口號:為自己的隊設計一句口號,如:“滑稽人隊最厲害”等。比賽時,可以喊口號加油。
5.選擇事宜的'時機,交待活動規(guī)則。(設計意圖:幼兒進行組隊,起隊名,提口號。)
(二)開始比賽
1.巨人的腳步:教師下令開始,各隊的第一個參賽者套上大人的鞋盒,裝扮成巨人的腳。幼兒出發(fā),跨過場地中代表房子的障礙,向終點邁進。到達終點后,沿場地上的曲線返回。鞋盒交第二個幼兒套上,繼續(xù)出發(fā),先走完的隊伍獲勝。
2.胡子大王。游戲分兩次進行,每次約兩分鐘。每個幼兒在鼻子和上唇之間夾一段約20厘米唱的毛線。幼兒在場地中互相追逐,盡力去拔掉別人的胡子,并抓在手里,同時要保護好自己的胡子不被別人拔走。被拔胡子的人退出游戲。
3.豬八戒搶西瓜:每個幼兒在自己肚子前塞個小皮球,用手抱住,裝扮成豬八戒。在場地中畫圈多個,每個圈里站個幼兒。音樂響起時,站在權利的兩名幼兒用大肚子將對方擠出圈外,被擠出者為輸者,勝者獲得用不干膠剪的西瓜標志一枚。按各組獲得西瓜標志的多少決定名次。
(設計意圖:幼兒參加各項比賽(巨人的腳步、胡子大王、豬八戒搶西瓜)。)
(三)頒獎
1.按競賽中獲得的名次計分
2.位參賽者頒獎
3.幼兒互相握手致敬。
美術教案篇6
一、教學目標
1.了解我國民間童謠的歷史及特點,童謠和童畫相通之處,教案童謠童畫第9冊。2.選擇合適的工具材料為自己喜歡的童謠創(chuàng)作童畫作品。3.體會童畫、童謠的綜合藝術特點,增強跨學科綜合學習的興趣。
二、教材分析
童謠是民間藝術家留給孩子的一份很珍貴的禮物,它既富有童趣,又體現(xiàn)出不同地區(qū)的文化特色,同時又是繪畫創(chuàng)作極好的素材。童畫則是孩子們在愉悅的情緒中,隨意灑脫地創(chuàng)造另一個五彩斑斕的世界。孩子們閱讀童謠之后,將文學
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