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文檔簡介

公司內部編號:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTn-習報告實習性質:CG設計基礎項目實習學生姓名:XXX專業班級: XXXXXXX指導教師:XXXXXXXXXXXXXXX實習時間:2014年6月2日-2013年6月6日實習地點: 學校計算機實驗室重慶工程職業技術學院學生實習考核表學生姓名專業班級指導教師XXXXXXXXX實習時間2014年6月2日-2013年6月6日實習地點學校計算機實驗室實習名稱CG設計基礎項目實習三號黑體行距:固自我總結通過實習周的訓練,我更加牢固的掌握了本學期所學的知識點。比在前段時間的學習上有了很大的提高,通過實踐操作,完善了理論學習時的不足之處。此次實習,收獲不僅僅是知識面的開拓,技術的提升,更多更重要的是經驗,是做人、工作的態度和道理。作為一名IT從業者,所受的社會壓力將比其他行業更加沉重,要學會創新求變,以適應社會的需要。此次實習的意義很大,可以收獲很多很多的東西但并不是所有的問題都能在實習中得到有效解決。我們應該在實習的基礎上,再接再厲,彌補缺陷,實現自我提升,以便將來更好地踏入社會,適應職場。總的來講,經過本周的學習,我掌握了很多書本上的知識,讓我受益匪淺。也讓我明白了“實踐是檢驗真理的唯一標準”。指導教師意見考核等級目錄1實習目的《CG設計基礎》項目實習是教學中的一個重要教學環節,是學生學習過程中不可缺少的實際操作技能訓練,也是對課程學習效果的檢驗。通過本課程設計的實習,進一步提高學生對CG設計軟件的操作能力,學生其間應以對課程設計負責的態度,認真做好設計,拓展想象空間,努力創作出富有個性的設計作品。2實習概況實習要求(1)總體設計要求繪制準確,設計信息傳達準確,布局合理,構圖富有創造性,色彩搭配符合設計需要,風格不限。(2)課程設計成績根據課程設計實習報告質量和考勤給予評定。實習時間2014年6月2日至2014年6月6日實習環境學校計算機實驗室設計環境Photoshop軟件CorelDRAW軟件3實習內容(1)繪制仿工筆花鳥畫(錦雞)(2)繪制仿工筆花鳥畫(牡丹)(3)繪制動漫人物(蜘蛛俠)(4)繪制動漫人物(終結者)制作設計項目分析(1)繪制仿工筆花鳥畫(錦雞)(2)繪制仿工筆花鳥畫(牡丹)要求:1)根據作品要求,能夠為作品填充正確的顏色;2)根據作品需要,能正確勾畫出圖形的形狀;3)根據作品需要,能夠進行大量的復制并調整層次;4)簡略撰寫設計創意及記錄實習制作過程。(3)繪制動漫人物(蜘蛛俠)(4)繪制動漫人物(終結者)要求:1)根根據要求,表現出人物的特點;2)根據作品需要,在網格內填充顏色,利用網格工具繪制人物畫;3)根據作品需要,熟練掌握各種工具的用法;4)簡略撰寫設計創意及記錄實習制作過程。制作設計項目記錄繪制仿工筆花鳥畫(錦雞)01在工具箱中選用“鋼筆工具”配合“形狀工具”02在工具箱中選擇“交互式填充工具”,在屬性欄中“填充類型”中選擇“射線”圖 圖選擇“手繪工具”04換用“挑選工具”圖 圖用“挑選工具”框選所有的褐色圖形,按快捷鍵Ctrl+G組成一個群組。保持選中狀態,選擇菜單欄中的“效果/圖框精確剪裁/放置在容器中”06選用“橢圓形工具”圖 圖用“鋼筆工具”在頭部右下角畫出錦雞的上喙,用“交互式填充工具”圖 圖在錦雞的頭頂畫出一個不規則圖形,選用“交互式填充工具”10選中錦雞的頭部,選擇菜單欄中的“效果/圖框精確剪裁/編輯內容”命令,進入圖框。框選圖框中的所有黑褐色圖形,右擊,在快捷菜單中選擇“復制”命令。然后選擇菜單欄中的“效果/圖框精確剪裁/結束編輯”命令,退出圖框。在工作區上右擊,在快捷菜單中選擇“粘貼”命令。再次選擇菜單欄中的“效果/圖框精確剪裁/放置在容器中”11用“鋼筆工具”配合“形狀工具”12用“交互式填充工具”13復制出一個相同的圖形,將這個圖形略微旋轉、縮放后排在這組翎毛的右方。16用“交互式調和工具”將兩個圖形進行調和,設調和步長值為3。18用復制的方法再做出一個身體,縮小比例后選用“交互式填充工具”19用“交互式調和工具”將兩個圖形進行調和,步長值為8。26用“鋼筆工具”27把這個橢圓放置在錦雞的身體圖層之上。復制這個橢圓形,填充(R:51,G:51,B:0)的暗綠色,再用“交互式透明工具”28用“挑選工具”將透明圖形選中,按住Shift+Alt鍵,用鼠標在透明圖形上再次單擊,將下層的圖形也同時選中。單擊“群組”33用“挑選工具”復制一個錦雞的爪子,填充(R:102,G:102,B:51)的土橄欖色。換用“交互式透明工具”34在爪子上做出一組調和圖形。單擊屬性欄中的“新路徑”,再單擊爪子。打開屬性欄中的“雜項調和選項”,勾選“沿全路徑調和”,調整調和的起點和終點的位置。選擇菜單欄中的“排列/拆分調和圖形”命令,接著選擇菜單欄中的“效果/圖框精確剪裁/放在容器中”36框選所有爪子圖形,按Ctrl+G群組。再復制一個放置在右側。38用“手繪工具”“交線式透明工具”41在上面所做翎毛的根部再畫出一根來,用“交互式填充工具”42復制幾個并進行旋轉調整,用“交互式透明工具”繪制仿工筆花鳥畫(牡丹)01定義畫筆。單擊工具箱中的“輪廓”,在擴展工具箱中選擇“輪廓筆”,彈出“輪廓筆”詢問框,單擊“確定”按鈕,進入“輪廓筆”對話框。設置“顏色”為(R:102,G:102,B:51),輪廓“寬度”為,單擊“確定”。02用“鋼筆工具”和“形狀工具”畫出一片花瓣圖形。再用“交互式填充工具”自花瓣中心向四周進行射線型的漸變填充,從漸變中心到四周的顏色依次為(R:108,G:81,B:0)、(R:166,G:125,B:0)、(R:255,G:236,B:129)和(R:255,G:240,B:157),輪廓寬度為“發絲”07將輪廓寬度重新設置成默認的。按F2切換為“綻放工具”,將花蕊部分放大顯示。用“鋼筆工具”配合“形狀工具”09用“挑選工具”12跟繪制花瓣一樣,先用“貝塞爾工具”13用“形狀工具”框選所有節點,單擊屬性欄中的“轉換直線為曲線”14選擇“交互式填充工具”,在屬性欄的“填充類型”中選擇“射線”15用“貝塞爾工具”在花葉上畫出葉子的主脈。16保持線條為選中狀態,用“形狀工具”,框選線段上的所有節點,單擊“轉換直線為曲線”按鈕,將直線轉換為成可編輯的曲線。17用“形狀工具”18在主脈的旁邊再畫一條葉脈。22用“貝塞爾工具”畫出輪廓,再用“形狀工具”23用“交互式填充工具”繪制動漫人物(蜘蛛俠)01選擇“鋼筆工具”配合“形狀工具”03在工具箱中按住“交互式填充工具”不放,在彈出的擴展工具箱中選擇“交互式網格填充工具”09為當前圖形添加橫行為“5”,縱列為“6”12用“挑選工具”復制一個相同圖形后,換用“交互式網狀填充工具”。單擊屬性欄中的“清除網狀”按鈕,去除風格效果。右擊顏色欄中的80%黑為圖形添加輪廓,修改屬性欄里的“輪廓寬度”13在橢圓上創建出多條直線,并用“形狀工具”14在網格內右擊,在快捷菜單中選擇“鎖定對”將它鎖定。用“挑選工具”框選所有線條,選擇菜單欄中的“排列/將輪廓轉換為對象”命令,將它們轉換為圖形,這時所有的線條都已成為圖形,而不再是輪廓。用“交互式填充工具”,在屬性欄中的“填充類型”下拉列表中選擇“圓錐”用“挑選工具”選中漸變填充的蛛網狀形狀,按鍵盤上的“+”用“鋼筆工具”結合“形狀工具”,畫出蜘蛛俠的一只眼睛。填充顏色為(R:81,G:77,B:94),單擊“輪廓”按鈕,為其添加上輪廓色。用“挑選工具”選中眼睛圖形,按鍵盤上的“+”所示。17用“交互式網狀填充工具”19同樣,用“交互式網狀填充工具”20先做出手臂的輪廓,再選用“交互式填充工具”,在屬性欄里的“填充類型”中選擇“射線”21用“挑選工具”并選中左臂。按鍵盤上的“+”號鍵復制一個圖形,填充為(R:68,G:0,B:11)的深褐色。再用“交互式透明工具”22用“挑選工具”選中這個透明圖形,按“+”號鍵再復制一個,填充為(R:60,G:0,B:11)。換成“交互式透明工具”23用“鋼筆工具”和“形狀工具”在頭和肩部之間畫出一塊陰影圖形,隨意添加一種顏色。24選擇“交互式陰影工具”,自圖形中心向外拉出一個陰影效果,松開鼠標后,會看到在圖形外出現一個陰影。25在屬性中將“陰影的不透明”改為55,“陰影羽化”26保持當前圖形為陰影效果,選擇菜單欄中的“排列/拆分陰影群組”,把圖形與陰影分離。用“挑選工具”,取消用于做陰影圖形和陰影兩個對象的選擇,刪除用于制作陰影的灰色圖形。用鼠標右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“順序/置于此對象后”28選擇“交互式透明工具”29用“鋼筆工具”結合“形狀工具”30使用“交互式網狀填充工具”32用錯位的方法在腳上畫出蛛網狀的圖形,再運用“交互式填充工具”33接著在人物的腰部畫一條腰帶,用“交互式填充工具”35在人物背上畫一個蜘蛛狀的圖形,并把它置于頭部下層。用“交互式填充工具”36在蜘蛛俠的右臂處畫出另一條腿的外形輪廓。用“交互式填充工具”37用“挑選工具”選中這個漸變填充圖形,按“+”號鍵復制一個相同圖形,并填充為(R:25,G:40,B:50)。再用“形狀工具”38用“交互式調和工具”40用“交互式填充工具”41用錯位的方法為靴子作出蛛網狀。用“交互式填充工具”42用“鋼筆工具”在蜘蛛俠的左手處向右上角做出一條直線。在屬性欄里的“輪廓寬度”繪制動漫人物(終結者)01用“鋼筆工具”配合“形狀工具”02用“交互式網狀填充工具”04在工具箱中按住“橢圓形工具”不放,在彈出的擴展工具箱中選擇“3點橢圓形工具”05保持橢圓為選中狀態,用“交互式填充工具”。在屬性欄里的“填充類型”中選擇“圓錐”07用“鋼筆工具”在橢圓左側畫一個細長的圓錐形,并填充為60%的黑色。換用“交互式填充工具”08在頭盔的右側用“鋼筆工具”畫一個矩形,并用“形狀工具”修改外形輪廓。為圖形填充上任意一種顏色,換用“交互式陰影工具”,單擊屬性欄里的“預設列表”,在下拉列表中選擇最后一頊,即“小型光輝”,為圖形添加陰影效果。修改屬性欄中的“陰影的不透明”為100,“陰影羽化”09選擇菜單欄里的“排列/拆分陰影組”命令,將陰影與圖形拆分開,刪除用于制作陰影的圖形。換為“交互式填充工具”10用相同的方法,把頭盔上的其他反光效果也做出來,并用快捷鍵Ctrl+PageDown向下移到層次到頭盔之上。它們的繪制方法是相同的,只不過左上角的紅色圓圈內最后使用了“交互式透明工具”11用“鋼筆工具”在頭盔下畫一個半圓環狀圖形,作為頭盔的厚度。再換為“交互填充工具”12用“鋼筆工具”13用“交互工網狀填充工具”15用“鋼筆工具”16用“交互式網狀工具”17參照畫頭盔的方法,用“鋼筆工具”在臉部下方畫出脖子的輪廓。再用“交互式網狀填充工具”18用“鋼筆工具”在脖子下方創建出機器人的上臂輪廓,并用“形狀工具”進行修改,用“交互式網狀填充工具”23用“交互式網狀填充工具”24用“交互式網狀填充工具”26繼續用“交互式網狀填充工具”“形狀工具”修改曲線的曲率,并單擊顏色欄中的90%黑,為圖形填充顏色。29選擇“交互式填充工具”30用“鋼筆工具”31按空格鍵切換為“挑選工具”“相交”按鈕,得到一個新圖形。刪除用于相交的原圖形。?β? ??LJQ?P.?. .4f. T. .5P...▲33打開“交互式調和工具”的擴展工具箱,選擇“交互式透明工具”。在屬性欄里的“透明類型”中選擇“標準”,“開始透明度”34用“挑選工具”。按鍵盤上的“+”號鍵,原地復制一個相同圖形。再換為“交互式透明工具”,單擊屬性欄里的“清除透明度”按鈕,并填充成白色。切換為“形狀工具”35選擇“交互式調和工具”,拖動剛復制的圖形到下一圖形上。將屬性欄中的“步長或調和形狀之間的偏移量”36用“鋼筆工具”在小腿的末端畫出腳的輪廓,再用“交互式網狀填充工具”37用“貝塞爾工具”結合“形狀工具”38接著用“交互式網狀填充工具”39用“貝塞爾工具”在腿上做出一塊反光圖形,再換為“交互式填充工具”40換成“交互工透明工具”41接著畫出機器人的另一只腳,并用“交互式網狀填充工具”42用“貝塞爾工具”43然后用“交互式網狀填充工具”44用“交互式網狀填充工具”拉出一個線性漸變,填充顏色依次為80%黑,10%黑,白色,10%黑,80%黑,如圖所示。45選擇“橢圓形工具”,在機器人的右臂上畫一個圓形,并填充顏色為(R:142,G:158,B:169)。用“交互式填充工具”拉一個線性填充效果,在屬性欄中的“漸變填充中心點”46用“挑選工具”復制一個相同圖形,按住Shift鍵不放,用鼠標拖住圖形四個角點的任意一個,向里輕輕拖動,略微縮小比例。再換為“交互式填充工具”47選擇菜單欄中的“排列/變換/旋轉”命令,打開旋轉面板。在“旋轉”選項組的“角度”欄中輸入180,單擊“應用”48按F2鍵,框選這兩個圓形區域。放大顯示,選中下層的圓形,按“+”49換用“文本工具”,在圓形內輸入字母“R”。在屬性欄里的“旋轉角度”文本框中文本,字體為“宋體”。為字母填充(R:142,G:158,B:169)的顏色。換為“交互式填充工具”50在交互類工具組中選擇“交互式立體化工具”,自字體中間向右下角拖動,為字體運用立體化效果。在屬性欄的“深度”51單擊屬性欄中的“照明”按鈕,打開下拉框。在下拉框的左側有三盞燈光可供選擇:單擊1號燈,在“光線強度預覽”52用“鋼筆工具”在機器人的右上臂處畫出一個矩形。切換“交互式填充工具”53選擇“交互式透明工具”54用“挑選工具”選中剛才所繪制的圖形,按“+”號鍵復制一份。單擊屬性欄中的“水平鏡像”55在軀干的左側畫一個略微傾斜的正方形,填充為(R:40,G:13,B:0)的顏色。用“挑選工具”56用點選的方法將兩個正方形同時選中,然后單擊屬性欄中的“相交”57保持相交后的新圖形為選中狀態,在顏色面板中調出(R:128,G:72,B:44)的棕色,單擊“填充”58用點選的方法將這3個矩形選中,單擊屬性欄中的“群組”按鈕,將它們結為一個群組,按“+”59選擇“交互式調和工具”,拖動一個群組對象到另一個群組上,進行調和,修改屬性欄中的“步長或調和形狀之間的偏移量”60然后選擇菜單欄中的“排列/拆分調和群組于軀干”雯1?㈤活送笠唉IWl對齊和分布辿,

蛻字⑷61保持調和對象為拆分后的解組狀態,切換“挑選工具”,單擊屬性欄中的“取消全部群組”63用“貝塞爾工具”64選擇“交互式填充工具”65換用“交互式透明工具”66把上一步創建的圖形再復制一個,對它的形狀略作修改后,換成“交互式透明工具”,在屬性欄的“透明類型”列表中選擇“標準”,“開始透明度”67在機器人的下巴處做出一塊反光效果來,用“交互式網狀填充工具”68用“貝塞爾工具”在機器人的腿部創建一個矩形,并填充顏色為(R:119,G:116,B:116)。再換用“交互式填充工具”69換成“挑選工具”70把經過復制的矩形也復制一份,使用“形狀工具”71用“交互式填充工具”73用“貝塞爾工具”和“形狀工具”將里天與對數一起愛找由H3s信目在艇」.取消群助的]74單擊工具箱中的“填充”下的“圖樣填充”,打開“圖樣填充”對話框。選中“位圖”單選按鈕,選擇一張位圖。勾選“鏡像填充”,單擊“確定”75選擇“交互式透明工具”76選擇“挑選工具”。按“+”號鍵復制一個相同圖形。再切換為“形狀工具”,將內側的輪廓向里修整。再單擊顏色欄中的80%黑,為圖形填充顏色。換作“交互透明工具”77選用“挑選工具”“交互式透明工具”78接下來用“交互式網狀填充工具”79保持該圖形為選中狀態,在工具箱中選擇“交互式透明工具”,在屬性欄中的“透明類型”中選擇“標準”,在“開始透明度”80用“交互式網狀填充工具”在機器人的身上畫出幾處細節部分。83用“矩形工具”在陰影下方再畫出一個矩形。換用“交互式填充工具”制作設計項目效果錦雞效果圖牡丹效果圖蜘蛛俠效果圖機器人終結者效果圖4實習總結學習所得由于這學期分方向,我選擇了平面設計這個方向。我選擇這個方向大部分原因是因為我喜歡這個專業,能學到很多知識,這在我高中時已經有所體會。在選擇平面設計之前就聽學長姐學長說學平面很辛苦,常常熬夜做作業,沒有多余的課余休閑時間。但我不怕,我相信有失必有得,在失去的同時也會得到很多。進入平面班后,雖然有時候會抱怨作業很多,會覺得很辛苦,會想現在這么辛苦將來也只是工廠做流水線工人怎么辦,但從來沒有想過要放棄,沒有后悔過,反而慶幸當初選擇了平面方向,因為有所收獲。時光荏苒,本學期已接近尾聲,在這學期里學到了很多。從這學期前半期的Photoshop到后半期的CorelDRAW從中能感到自己的進步。因為高中時期曾學過這兩門課程,打下了一定的基礎,所以學起來比較輕松。這學期主要針對Photoshop和CorelDRAW這兩門課程來練習,經過大量的作業練習我才知道CorelDRAW真的是無所不能,不管是卡通畫,裝飾畫,立體效果圖,工業產品,具有質感特點的實物還是應用網格繪制出人物等都可以在CorelDRAW中實現。在CorelDRAW中可以繪制出一些簡單的卡通畫,比如喜洋洋與灰太狼,主要是由一些簡單的線條構成;可以繪制具有透視效果的立體效果圖,比如格斗刀、環藝作品等;可以繪制很有質感特點的禮品包裝袋、玩具手槍等;還有就是本次實習所繪制的錦雞、牡丹、蜘蛛俠和終結者。蜘蛛俠和終結者主要是應用“交互式網狀填充工具”,這是在以前的學習中所沒有接觸的,但是通過自己反復繪制,反復調色,把蜘蛛俠和終結者畫出來特別有成就感,只要靜下心來沒有什么畫不好的,在這次的實習中收獲頗多。有時候我會把以前做的作業找出來看看,不管是PS還是COrelDRAW都從第一張開始看,從中找出有哪些不足之處,要如何改正,下次再遇到要如何避免這些不足。從這些不足之處中進步。沒有學CorelDRAW的時候看到的那些作品會很羨慕,會很崇拜他們,覺得他們很厲害,然后在心里小聲的說“要是我也有這么厲害就好了”。經過這一學期的學習,雖然不能達到那些“大神”的水平,但是現在照葫蘆畫瓢還是能畫出個樣子的。我知道我要學習的東西還有很多,現在只是一些基礎,要想學有所成就必須自己去鉆研,我要利用暑假兩個多月的時間多為自己補充課外知識,為自己提高跟專業相關的課外知識。經驗教訓在實習中,我深知在繪制過程中一定要靜心、細心,有時候一個小小的細節就會影響整張圖的效果。這次共畫了四張圖:錦雞、牡丹、蜘蛛俠和終結者。錦雞算這四張圖較簡單的一張,沒有什么難點。要說難點就是錦雞身上的羽毛顏色不怎么好調,如果沒有填充好的話錦雞看起來就沒有那種“活”的感覺;還有就是第34步為錦雞爪子做出一組調和圖形時遇到了問題,老是做不出書上的效果,我做了幾遍才出來,這是我覺得錦雞在繪制中的難點。牡丹還是比較簡單的,就是用線條畫出花瓣和葉子就行。只是花瓣和葉子的顏色需要自己去調整,特別是后面那幾朵牡丹,完全就是考我們的眼力,顏色也是由我自己去調整,這時就要用到Photoshop中的“吸管工具”把顏色相近的色塊復制到CorelDRAW中去。我覺得蜘蛛俠是四張中最難的一個。我說難主要是因為蜘蛛俠身上的蜘蛛網太多和蜘蛛俠的右手、背上的蜘蛛圖形不是很好畫,還有就是蜘蛛俠臉的顏色不太好掌握,把網格去掉后太丑。還有就是我在第14步的時候遇到了問題,老是做不出來,就第14步我就做了一個半小時,做多了經驗就出來了。原來這步在“將輪廓轉換為對象”后還要單擊“焊接”按鈕,通過自己反復試驗做出來真的很開心,除了這步,其它步驟都不是很難。終結者比蜘蛛俠簡單。唯一的難點就是為網格填充顏色,要一個一個把色塊填充到網格點上。還有就是顏色把握不準,因為沒有給定顏色,所以每個顏色都自己去調試,雖然這張圖難點不是很多,但就是比較費時間。在繪制中會遇到一些不容易做出的步驟就會覺得心情很煩躁,特別是做蜘蛛俠的時候,總是靜不下心來,老是出錯。這時我就會告訴自己:不要著急,慢慢來,別擔心之類的話來平復煩躁的心情。在繪制中出錯最多的就是忘記截圖。每次在做下一步的時候才想起來,然后又要拆分把上一步的圖先截下來再接著做,要不就是在排版的時候需要那張圖才發現忘記截圖了,然后又要去拆分截圖,這樣既浪費時間又影響效率。這個毛病一直伴隨著四張圖畫完,我也不知道怎么改正,不管怎么樣就是容易忘記截圖。我知道不管是在實習過程中遇到的問題還是以后將要遇到的問題,我們都不應該留著問題不去解決,而是及時對問題做出一個合適的解決方法。學習體會通過實習周的訓練,我更加牢固的掌握了本學期所學的知識點。比在前段時間的學習上有了很大的提高,通過實踐操作,完善了理論學習時的不足之處。讓我對CorelDRAW這個軟件有更深一步的認識。雖

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