2023-浙江信息技術(shù)-學(xué)考總復(fù)習(xí)-知識點總結(jié)_第1頁
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1、信息技術(shù) 學(xué)考總復(fù)習(xí) 知識點總結(jié)第12頁 共12頁信息技術(shù)根底信息、信息的載體及信息的特征信息的含義:信息是看不見、摸不著的,是內(nèi)容。比方書本不是信息,文字不是信息,里面的含義、內(nèi)容才是信息。書本和文字只是載體信息的特征: 時效性、載體依附性、可加工處理性、共享性、時效性、價值性、真?zhèn)涡赃x擇題 比方:古代文字要刻在竹片上,寫在衣服上,屬于什么特征?載體依附性各進(jìn)制之間的轉(zhuǎn)換十進(jìn)制轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制和十六進(jìn)制:十進(jìn)制 0到9,二進(jìn)制0到1,十六進(jìn)制0到9,A到F十進(jìn)制:D二進(jìn)制:B十六進(jìn)制:H十進(jìn)制轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制,采用除二取余法,直到商為零為止,取余數(shù),余數(shù)從下往上依次取。如:810 = 10002或書

2、寫為: 8 D = 1000 B十進(jìn)制轉(zhuǎn)換成十六進(jìn)制,采用除十六取余法,直到商為零為止,取余數(shù),余數(shù)從下網(wǎng)上依次取。4510 = 2D16 或書寫為: 45 D = 2D H二進(jìn)制和十六進(jìn)制轉(zhuǎn)換成十進(jìn)制:按權(quán)值展開法11102=1*23+1*22+1*21+0*20=8+4+2+0=1410B316=B*161+3*160=11*161+3*160=176+3=17910二進(jìn)制和十六進(jìn)制之間的轉(zhuǎn)換:方法一:首先平安值展開轉(zhuǎn)換成十進(jìn)制,再采取除多少取余法。如11102=16 首先轉(zhuǎn)換成十進(jìn)制,11102=1410然后除16取余法,得出E16 同理十六進(jìn)制轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制也首先轉(zhuǎn)換成十進(jìn)制方法二:二進(jìn)

3、制轉(zhuǎn)換成十六進(jìn)制,因為4位二進(jìn)制對應(yīng)一位十六進(jìn)制,所以可以四位四位轉(zhuǎn)換,從右向左劃,四位四位劃在一起,缺乏四位左邊用0補充,如:11001012=( )16 首先從右往左四位四位劃01100101,這里最左邊缺乏四位,所以補了一個0,然后四位四位分別按權(quán)值展開,0110=0*23+1*22+1*21+0*20=60101=0*23+1*22+0*21+1*20=5,所以最后11001012=( 65 )16B3C4H= B 1位十六進(jìn)制等于4位二進(jìn)制,一位一位轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制,采用除二取余法。 ASCII碼以及漢字編碼國際采用的字符編碼是ASCII碼,碼值范圍是0到127,總共128個。通常表示英

4、文,當(dāng)然有的時候表示標(biāo)點符號等等。在計算機中存儲的時候,為1個字節(jié),8位二進(jìn)制存儲,缺乏8位,左邊用0補充。ASCII碼最大值為127,轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制是1111111,缺乏八位,存儲的時候最左邊用零填充,就是01111111漢字在計算機中存儲的時候需要2個字節(jié),一個是區(qū)碼,一個是位碼,分別占用1個字節(jié)。常用計算公式未壓縮圖像存儲量公式=水平像素*垂直像素*位數(shù)/8 單位字節(jié):B計算各種類別BMP圖像的存儲容量詳見學(xué)考導(dǎo)引 P58計算各種類別BMP圖像的存儲容量詳見學(xué)考導(dǎo)引 P58256色、256真彩色 :8位28=25624位真彩色:24位AVI視頻存儲量的計算未壓縮視頻視頻存儲量=幀圖片容量一

5、張圖片容量*幀頻一秒鐘播放幾張*時間幀頻:中國采用PAL制式 25幀/秒;美國采用 NTSC制式 30幀/秒WAV聲音容量的計算未壓縮音頻聲音容量=采樣頻率Hz*量化位數(shù)*聲道數(shù)*時間s/8 單位字節(jié):B網(wǎng)頁的保存將含有圖片的網(wǎng)頁保存為以下四種類型:主文件名都是奧運會1. 得到:奧運會.html 奧運會.files文件夾,里面包含了網(wǎng)頁中的圖片,網(wǎng)頁本身沒有圖片2. 得到:奧運會.mht(含有圖片的網(wǎng)頁文件,是第一種類型保存后兩個文件的壓縮包)3. 得到:奧運會.html只有文字和超鏈接4. 得到:奧運會.txt只有文字當(dāng)將不包含圖片的網(wǎng)頁保存時,上述四種類型中的第一種類型有所變化,只有網(wǎng)頁文

6、件,沒有文件夾了,所以得到的是奧運會.html,而沒有奧運會.files,因為文件夾里面用來保存圖片,而這里沒有圖片,自然不需要文件夾。Access數(shù)據(jù)庫軟件擴展名:Access200擴展名:Access2003:*.mdbAccess2007 - 2023:*.accdb正指向第幾條記錄總共有幾條記錄字段的個數(shù)字段的類型Word字處理軟件操作:插入圖片文字環(huán)繞樣式查找和替換添加批注段落間距格式段落理論:判斷是何種環(huán)繞樣式區(qū)分哪種功能批注修訂自動更正查找和替換文字環(huán)繞樣式:文字環(huán)繞樣式在 右鍵圖片后選擇設(shè)置圖片格式然后選擇版式添加批注:選擇“插入菜單“批注 在發(fā)表意見的時候使用修訂:主要用于修

7、改后,還可以接受修訂和拒絕修訂自動更正:輸入某個文字后,自動更正成別的文字。可以用于,比方要寫一篇長篇小說,里面有個角色名字很長,輸入不方便,就可以用自動更正。比方輸入“A一個字,就變成“CDEFGH查找和替換:當(dāng)文章有30多處出現(xiàn)同樣的錯誤,比方要把北京改成上海,有30多處,可以用替換功能。OCR光學(xué)字符識別軟件操作:識別圖片中的文字假設(shè)圖片里的文字傾斜,就傾斜校正,假設(shè)整張圖片歪了,就旋轉(zhuǎn)圖片。根本步驟:第一步 翻開圖片,選擇區(qū)域;第二步傾斜校正文字不傾斜,不需要第三步識別文字第四步文字校對第五步 保存例題:以以下圖中,按下鍵盤“2,變的是處填A(yù)/B,識別的對象文件名是(答案:A samp

8、leJT3.tif)OCR各個按鈕名稱:算法與程序設(shè)計 Visual Basic學(xué)會判斷什么結(jié)構(gòu):順序結(jié)構(gòu)選擇結(jié)構(gòu)分支結(jié)構(gòu)循環(huán)結(jié)構(gòu)這里循環(huán)結(jié)構(gòu)和選擇結(jié)構(gòu)(分支結(jié)構(gòu))很容易混淆,只要記住循環(huán)結(jié)構(gòu)有個返回的箭頭即可。a = Val (Text1.Text)a = Val (Text1.Text)b = Val (Text2.Text)c = a / ( a + b)If c 0.5 thenPrint a bElsePrint a + bEnd If當(dāng)a=3,b=6,輸出的結(jié)果是多少?最后輸出的結(jié)果是9.數(shù)據(jù)類型名說明性質(zhì)Integer整數(shù)型-3276832767范圍內(nèi)的任何整數(shù)Long長整數(shù)型-

9、21474836482147483637范圍內(nèi)的任何整數(shù)Single單精度實數(shù)型1.401298E-453.402823E38內(nèi)的任何實數(shù),有效數(shù)字約67位 Double雙精度實數(shù)型10E-3241.79E308內(nèi)的任何實數(shù),有效數(shù)字約1415位String字符串型一段文字與符號Boolean邏輯型判斷的結(jié)果:其值為真(True)或假(False)Date日期型日期和時間書本 P72表常用數(shù)學(xué)函數(shù)常用類型轉(zhuǎn)換函數(shù)和字符串函數(shù)函數(shù)名函數(shù)的功能函數(shù)名函數(shù)的功能Abs (x)求x的絕對值A(chǔ)sc (x)字符轉(zhuǎn)換為ASCII碼Int (x)求不大于x的最大整數(shù)函數(shù)Chr (x)ASCII碼轉(zhuǎn)換為字符Va

10、l (x)數(shù)字字串轉(zhuǎn)換為數(shù)值Sqr (x)求x的算數(shù)平方根Str (x)數(shù)值轉(zhuǎn)換成字符串Rnd (x)產(chǎn)生一個大于等于0且小于1之間的隨機數(shù)Len (x)計算字符串的長度Mid (x,n,k)取字符串x中第n個字符起長度為k的子串書本 P73表運算符請查看書本 P73. 表注意: 整數(shù)除:“求余數(shù):“Mod字符連接:“+、“&第三單元 信息的表達(dá)與交流信息表達(dá)的方式與技術(shù)信息表達(dá)的方式:語言 文字 聲音 圖像 形體姿勢等等信息表達(dá)的技術(shù):報紙 雜志 書籍 網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 計算機技術(shù) 通信技術(shù) 衛(wèi)星技術(shù)等等電子郵件電子郵件的工作原理如以下圖:SMTP叫作簡單郵件傳輸協(xié)議,主要用于郵件的發(fā)送。POP3

11、叫作電子郵局協(xié)議,主要用于郵件的接收。比方:申請的郵箱是163郵箱POP3效勞器地址:SMTP電子郵件的申請步驟:翻開注冊郵箱的網(wǎng)站點擊注冊按鈕1、當(dāng)需要收件人對你的email采取行動或回復(fù)時,把他放在“1、當(dāng)需要收件人對你的email采取行動或回復(fù)時,把他放在“收件人To里;2、當(dāng)只需要收件人知道有這回事,而不需要讓他采取措施或回復(fù)的話,那么就把他放在“抄送Cc里。3、至于“密送Bcc就簡單了,“收件人欄里的收件方是看不到密送里的收件人email地址的。點擊提交郵件的使用:將有4人收到這份郵件,總共有2個附件,發(fā)件人郵箱效勞器域名163 收件箱中共有320封郵件對不對?不對,應(yīng)該是未讀郵件有

12、320封收件箱的郵件刪除后放在什么地方?放在已刪除郵箱里,而不是回收站,已刪除郵件刪除了,就徹底刪除了第四單元 圖表處理專題EXCEL根本操作:插入工作表 重命名工作表 合并單元格 文字格式的設(shè)置計算:用公式計算題目里根本會提供公式 函數(shù)計算平均值A(chǔ)VERAGE、求和SUM自動填充功能選中已經(jīng)計算的單元格,將鼠標(biāo)移到這個單元個的右下角,出現(xiàn)填充柄,然后向下拖即可,向下托的時候把公式也拖下去了,但是向下拖的時候行改變了,比方剛開始時=A4+B4,向下一行就變成=A5+B5,當(dāng)然左右拖的時候改變的是列,比方剛開始時=A4+A5,下一列就變成=B4+B5函數(shù)計算:求和 =SUM(選定的區(qū)域) 假設(shè)選

13、定的區(qū)域不連續(xù),那么中間以逗號隔開,比方 A3:A5,E3:E5 放在求和里就是=SUM(A3:A5,E3:E5) 還有比較普通的函數(shù):平均值=AVERAGE(選定的區(qū)域) 最大值=MAX(選定的區(qū)域) 最小值=MIN(選定的區(qū)域)答題本卷須知:填寫計算公式一定要等號“=開頭乘號*,除號/,鎖定單元格$,如$C$4$C4只鎖列C$4只鎖行圖表:插入圖表,右鍵圖表選項 位置 圖表類型 源數(shù)據(jù)筆試常見問題:1.圖表產(chǎn)生在列還是行,怎么看?圖1圖2結(jié)合圖1和圖2,可以看出圖2是系列產(chǎn)生在列還是行?主要看圖2的x軸excel里叫分類軸里的數(shù)據(jù)是在行還是列里面,顯然x軸的數(shù)據(jù)都是姓名,都在c列里,所以系

14、列產(chǎn)生在列。2.圖2這個圖表的區(qū)域是那些呢?看下x軸是一組姓名,y軸主要看圖例是獎金,所以數(shù)據(jù)區(qū)域是C15:C37,I15:I37 千萬不要從寫成C16:C37,I15:I37圖例里有“獎金兩個字,那么雖然x軸沒有“姓名兩個字,但是兩列數(shù)據(jù)個數(shù)要一致,所以“姓名這兩個字也要選中。排序:這里要注意的是區(qū)域要選擇正確,比方圖1所示,假設(shè)要根據(jù)獎金進(jìn)行排序,得選擇區(qū)域 B15:J37 或B15:I37,因為J列沒有數(shù)據(jù)可以不選,但是有數(shù)據(jù)的必須全部選擇。當(dāng)然有同學(xué)說15行可以不選,從16行選即可,但是要設(shè)置為無標(biāo)題行。15行選中的話,是有標(biāo)題行。篩選:篩選區(qū)域必須是連續(xù)的一個區(qū)域,如圖1,假設(shè)只根據(jù)

15、獎金進(jìn)行篩選,那么只要選中獎金一列即可,假設(shè)根據(jù)根本工資和獎金進(jìn)行篩選,那么根本工資和獎金兩列都要選中,但是不能隔開,就是之間的區(qū)域也要選中即區(qū)域為: F15:I37是一個連續(xù)的區(qū)域前十個 可以篩選最大 最小的N 項或百分比第五單元 網(wǎng)頁與網(wǎng)頁制作專題frontpage網(wǎng)頁的根本元素:文字 圖形圖像 超鏈接網(wǎng)頁的格式:*.htm *.html(靜態(tài)網(wǎng)頁) *.asp*.jsp 動態(tài)網(wǎng)頁網(wǎng)頁主頁的常見文件名:index.htm最常見index.asp default.asp網(wǎng)頁中所有的元素都是采用html語言描述的,中文全稱是超文本標(biāo)記語言,所以網(wǎng)頁可以用記事本編輯。 :網(wǎng)頁在瀏覽器中傳輸采用的

16、協(xié)議是 ,中文全稱是超文本傳輸協(xié)議。URL:網(wǎng)站和網(wǎng)頁的地址用統(tǒng)一資源定位器URL標(biāo)識。BBS:電子公告牌多媒體技術(shù)第一單元 多媒體概述多媒體技術(shù)的媒體的媒體有:文字 圖像 聲音 視頻 動畫 。多媒體技術(shù)的特征:集成性多種媒體結(jié)合在一起或者多種硬件結(jié)合在一起或多種功能結(jié)合在一起 交互性人機交互或者和作品有交互,典型就是按鈕實時性導(dǎo)航,車在動地圖隨時改變多媒體技術(shù)是以計算機為平臺,綜合處理多種媒體的技術(shù)。多媒體計算機的硬件最低配置:主機 聲卡 CD-ROM驅(qū)動器 音響或耳麥音頻技術(shù):主要包括音頻數(shù)字化、語音處理、語音合成和語音識別。視頻技術(shù):視頻信號的獲取、存儲、傳輸、處理、播放以及模擬視頻信號

17、數(shù)字化和數(shù)字視頻信號編碼轉(zhuǎn)化成電視信號。數(shù)據(jù)壓縮技術(shù):為了突破數(shù)據(jù)傳輸通道帶寬和存儲器容量的限制,需要研究開發(fā)數(shù)據(jù)壓縮和解壓縮技術(shù)。JPEG標(biāo)準(zhǔn)適合于靜止圖像,MPEG標(biāo)準(zhǔn)適合于動態(tài)影像數(shù)字電視主要采用MPEG-2標(biāo)準(zhǔn),P*64標(biāo)準(zhǔn)是可視 和電視會議的標(biāo)準(zhǔn),是關(guān)于雙向傳輸視頻和聲音的標(biāo)準(zhǔn)。為什么數(shù)據(jù)能夠壓縮,是因為數(shù)據(jù)之間存在冗余,有:時間冗余前后圖像之間具有相關(guān)性空間冗余物理特征具有相關(guān)性結(jié)構(gòu)冗余紋理結(jié)構(gòu)視覺冗余人的肉眼識別的顏色是有限的,超出的人肉眼識別能力的,可以刪除格式的識別圖片:位圖bmp未壓縮tif未壓縮jpgpng(背景透明)gif(動圖 背景透明)psdPhotoShop源文件

18、,保存了圖層信息矢量圖 wmf ai 視頻:AVI未壓縮mpgrmvbrmwmvflvmp43gp音頻:WAV未壓縮mp3wmamid 動畫:swfflaFlash源文件第二單元 多媒體采集、制作與合成多媒體作品的設(shè)計分為:需求分析,規(guī)劃設(shè)計,腳本編寫階段。多媒體作品的整個制作流程:需求分析 規(guī)劃設(shè)計 腳本編寫 素材采集 制作作品 調(diào)試與發(fā)布作品。規(guī)劃設(shè)計階段分為:系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計和功能模塊設(shè)計。系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計描述的是整個作品的組成局部、工作流程、主要界面片頭 片尾 主交互界面。功能模塊設(shè)計主要是對某個小模塊進(jìn)行設(shè)計,比方主交互界面有六個模塊,分別是消防法規(guī)、火災(zāi)危害、消防器械、火場自救、知識問答,

19、只是對某個模塊進(jìn)行設(shè)計。腳本編寫階段分為:1、制作腳本大綱2、編寫文字腳本3、編寫制作腳本4、媒體元素分解第三單元 Photoshop專題工具:魔棒工具裁切工具 吸管工具在選框工具里,有個羽化值的設(shè)定,必須先設(shè)定羽化值,然后再去選擇區(qū)域,羽化值才能應(yīng)用,否那么先選區(qū)域,再設(shè)定羽化值沒有用。先設(shè)定羽化值,再去選擇區(qū)域,被選擇的區(qū)域復(fù)制到別的地方,邊緣會呈現(xiàn)半透明或者朦朧的效果。魔棒工具以及油漆桶工具,都有一個容差值,容差值為0時,比方你選定了魔棒工具,去單擊某個點,這個點顏色是RGB(0,0,0) 那么只能選中這種顏色的區(qū)域當(dāng)然是選中的圖層的這種顏色的區(qū)域,別的沒選中圖層不會起作用。當(dāng)容差值不為

20、0的時候,除了RGB0,0,0別的相似的顏色也會被選到區(qū)域中,容差值越大,越多的顏色都會被選中。油漆桶容差原理一樣,容差為零,只能對選中的那種顏色進(jìn)行填充,容差值越多,能對越多的顏色進(jìn)行填充。魔棒工具和油漆桶工具還都有一個“連續(xù)的選項,假設(shè)打勾,只能對連續(xù)的區(qū)域進(jìn)行選擇或者填充,這個勾去掉,就表示不連續(xù)的區(qū)域也可以選擇或者填充顏色。油漆桶填充的是前景色的顏色,所以題目要求要填充哪種顏色,可以在前景色里設(shè)置顏色,然后用油漆桶填充。假設(shè)要填充和圖像中某種顏色一致,可以用吸管工具吸一以下圖像上某個點,吸管工具吸了以下圖像中某個點,前景色就變?yōu)檫@個點的顏色了,然后直接用油漆桶工具填充即可。圖PS2中哪

21、個圖層添加了圖層樣式,有哪些效果,哪個效果不顯示?“有志者圖層添加了圖層樣式右邊有有投影,內(nèi)陰影,內(nèi)發(fā)光三種效果,其中內(nèi)發(fā)光效果不顯示,因為被該效果被隱藏了該效果左邊沒有,假設(shè)“效果左邊的點掉的話,那么所有的效果都看不到了。看圖PS2混合模式是正常,不透明度是80%。圖PS2圖PS2里有幾個文字圖層?3個文字圖層,文字圖層有標(biāo)識,文字圖層可以對字體進(jìn)行改變,但是被柵格化的圖層不能改變字體了,因為變成普通圖層了。文字添加濾鏡前,必須柵格化圖層。文字圖層的字怎么選中方便呢?雙擊一以下圖層窗口里的即可選中里面的文字。文字的顏色設(shè)置如下3圖所示:可以在點擊下面第一張圖標(biāo)志處后的拾色器里輸入顏色,也可以

22、將鼠標(biāo)移出拾色器到圖片上變成吸管吸下顏色。圖PS2圖層被鎖定,不能單獨修改該圖層的內(nèi)容,只能對該圖層進(jìn)行重命名操作。對整個文件能夠進(jìn)行操作,比方圖像大小。而該圖層的大小不能單獨改變,不能進(jìn)行自由變換操作,因為自由變換操作是對該圖層的單獨操作。圖PS圖PS4圖PS4歷史記錄,可以退回你想要的步驟,只要選中你要退回的第幾步驟即可,繼續(xù)做下去,第幾步驟下面的步驟會自動覆蓋掉。編輯菜單自由變換 可以自由的對選中的圖層進(jìn)行縮放大小,并且右鍵選中的圖像,可以進(jìn)行翻轉(zhuǎn),還可以進(jìn)行寬度和高度百分比的縮放。圖PS3圖PS3第四單元 Flash 專題1修改文檔屬性:舞臺大小動畫大小、舞臺背景顏色、幀頻如圖f1 圖

23、f2所示(圖f1)(圖f2)2. 元件:新建元件、編輯元件、元件類型的改變?nèi)N類型:影片剪輯、圖形、按鈕庫中的元件刪除后,舞臺上由此元件拖出來的元件不再存在。同理庫中的圖片刪除后,舞臺上由此圖片拖出來的圖片不再存在元件的坐標(biāo)軸位置在元件的左上角。圖f5可以改變元件的大小以及位置,首先要選中元件。圖f5圖f5圖f圖f6選中元件后,可以選擇顏色下的Alpha,改變不透明度。如圖f63.時間軸:添加關(guān)鍵幀(要復(fù)制前面關(guān)鍵幀內(nèi)容的時候用,假設(shè)只是延續(xù)前面關(guān)鍵幀內(nèi)容,只要插入幀即可,因為普通幀是對關(guān)鍵幀的延續(xù),添加關(guān)鍵幀根本上前面也要有關(guān)鍵幀,而且添加的關(guān)鍵幀的內(nèi)容也要用到前一個關(guān)鍵幀的內(nèi)容,只是一點不同,就是將前面關(guān)鍵幀內(nèi)容復(fù)制過來后,要有所變化,比方將前面關(guān)鍵幀內(nèi)容復(fù)制過來后,Alpha值以及內(nèi)容的大小位置有所改變,沒有變化,只是延續(xù),剛剛講了,只要插入幀)、去除關(guān)鍵幀可以將空白關(guān)鍵幀和關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換成普通幀、刪除幀、移動幀、添加空白關(guān)鍵幀添加了一個沒有內(nèi)容的關(guān)鍵幀,當(dāng)不需要前面關(guān)鍵幀內(nèi)容時用。關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀里都可以添加動作命令以及內(nèi)容圖片,聲音,元件,形狀除非圖層被鎖定了。普通幀只能對關(guān)鍵幀進(jìn)行延續(xù),不能添加任何內(nèi)容。只能延續(xù)內(nèi)容4.動畫補間:要求創(chuàng)立動畫補間的兩個關(guān)鍵幀里的內(nèi)容必須都是元件。不是元件要轉(zhuǎn)換成元件右鍵點擊,選擇轉(zhuǎn)換為元件圖f7圖f8中選中有創(chuàng)立補間動畫的幀時圖f7

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