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文檔簡介

1、田忌賽馬一課教學案例      和碩縣第一小學:陳宇榮   田忌賽馬一課是一篇講讀課文。在教學這一課時,我旨在研究如何充分地運用應用技術優化語文課堂教學。  一、 課前準備 博采眾長   初備這一課,我利用資源共參閱了六篇不同的教學案例,博采眾長,結合我校學生實際,創造性地設計了這一課的教學計劃。為了教學的需要,我在教學時,適時地運用了錄像資料、“媒體播放”、幻燈片、撲克游戲等教學資源,優化了教學環節。   教學準備時我首先下載了田忌賽馬的錄像資料和田忌賽

2、馬的課文朗讀資料(配動畫),根據教學所需準備了用紅心10、8、3和黑桃9、7、4構成的電腦游戲,還準備了表現“瞪”、“疑惑”、“譏諷”、“輕蔑”、“胸有成竹”等詞語的圖片資料,以備教學時使用。  二、 課內研讀  理解感悟      充分而合理地利用遠程教育資源的語文課堂,定是一個興趣盎然、學玩結合、輕松活潑的課堂。   (一)、運用資源  開課激趣       師:同學們,今天我給你們帶來一些好玩的東西,

3、你們認識嗎?(電腦出示撲克牌:紅心10、紅心8、紅心4,黑桃9、黑桃7、黑桃3,讓學生認識)這是一個游戲,大家想不想玩?      生:想玩!      師:想玩的話,就要聽清楚老師的要求:請你們選擇其中一組然后和老師玩這個游戲,規則是大牌吃小牌,要求只有一個,那就是請上來的同學先出牌!     師:同學們,像這樣以少勝多,以小勝大的故事很多,在我國古代戰國時期,有一個國家叫齊國,當時齊國的貴族很喜歡賽馬,有一名大將叫田忌,他特別喜歡賽

4、馬。今天,我們就來學習這個歷史故事。  (板書課題:提醒學生注意生字“忌”上面是自己的“己”。)    (二)運用資源 理解重點   1、齊讀課題。問學生:讀了課題,你想知道什么?  (田忌和誰賽馬?賽了幾場?怎么賽的?結果怎樣?)   2、看看并聽聽這個故事,看看你們能看懂和聽懂些什么?(播放田忌賽馬的錄像資料)學生直觀而清楚地看、聽。學生通過交流,知道了這個故事講的是田忌和齊威王賽馬,共兩次六場,第一次田忌敗了,第二次田忌勝了。學生說時教師相

5、機板書。       3、請大家快速瀏覽一下全文,看看課文哪幾個自然段寫的是第一次賽馬?從哪兒到哪兒寫的是第二次賽馬?  學生快速瀏覽后交流:一(12)二(1317)       4、學生自學第一、二次賽馬,電腦出示:第_次賽馬的時候,田忌先用_對齊威王的_,接著用_對齊威王的_,最后用_對齊威王的_。由于_,所以田忌_。學生圍繞這個練習讀懂課文。       5、研讀課文,體會重點:為什么還是原

6、來的馬,可以轉敗為勝?(此時電腦顯示六匹大小不一、速度不同的馬賽跑的動畫,讓學生自己挑選不同的馬進行比賽,學生在動手的過程中很容易理解:“還是原來的馬,只是調換了出場順序就可以轉敗為勝”的道理。)       (三)運用資源  突破難點       1、解決重點以后,過渡到本文難點的學習,那就是讓學生學習第312自然段,從中領會善于觀察、善于思考才能想出好主意的道理;從孫臏獻計中,領會到善于觀察、善于思考才能想出好主意的道理。   &#

7、160;  2、先讓學生分角色讀課文,抓住對齊威王、田忌、孫臏的語言、動作、神態等方面的描寫進行有感情地朗讀。      (出示問題)  這么好的主意,為什么田忌想不出來,齊威王也想不到,孫臏卻想出來了?      孫臏為什么能想出這個好主意?你從中能體會到什么呢?請大家帶著這兩兩個問題,按四人小組分角色朗讀312自然段??梢曰ハ嗵嵝?,揣摩人物的語氣。注意找出表現人物神態的詞語。     

8、0;3、用錄像再現比賽現場情況,用動畫表現“瞪”、“疑惑”、“譏諷”、“輕蔑”、“胸有成竹”等詞語,通過有感情地朗讀體會善于觀察、善于思考才能想出好主意的道理。      4、電腦出示學生找的語句,談體會并朗讀:       齊威王每個等級的馬都比田忌的強。(善于觀察)  “齊威王的馬比你的快不了多少呀”(善于思考)  齊威王正在得意洋洋地夸耀自己的馬。(知己知彼)    (四)運用資源,培養心智

9、      1、總結全文      2、(出示學習目標2)田忌賽馬這件事使你受到了什么啟發呢?      (板書:善于觀察、善于思考)      3、你對文中的三個人物有什么評價?請選擇下面的詞語進行概括(電腦出示):         神機妙算  胸有成竹 

10、知己知彼  智勇雙全   有勇無謀  垂頭喪氣  屢敗屢戰  勝不驕 敗不餒   得意洋洋 目瞪口呆  夜郎自大  盲目樂觀  驕兵必敗   世上無難事,只怕有心人      這種有趣的選擇,讓學生在趣味中對歷史人物有了正確的評價,為下面的學習作了準備      4、同學們,你們都很聰明,那么你們最

11、欣賞哪個人物呢?(孫臏!)那請讓我們回到課前的那個游戲,想作孫臏的同學上來試試,贏了我的同學就是孫臏!    三、 運用網絡 拓展語言  課后要求學生完成以下作業:     1、 找自己感興趣的、有關動腦筋的故事讀一讀,準備參加班級故事會 。(電腦推薦諸葛亮舌戰群儒等少兒讀物 )     2、 寫關于田忌賽馬的讀后感(著重對其中的人物進行評價)  附板書設計

12、:   15、田忌賽馬   田 忌 _孫 臏   第一次     敗                      勝                             孫臏獻計   第二次:    勝             

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