




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
OV210-WIN流程圖組態課程Rev.3.1.XFebruary2024艾默生控制系統〔上海〕有限公司版權所有2023/12/100版權通知 提供的Ovation手冊簡體中文版本是為了幫助中國客戶在培訓中更好的理解課程內容而設置。這些手冊的英文版本才是正式的Ovation手冊,因此英文版本中的信息優先于簡體中文版本中的信息。 對于本手冊中描述的電路、信息、設備或軟件的用途,EmersonProcessManagementPower&WaterSolutionsCo.,Ltd.不承擔任何專利責任。 沒有EmersonProcessManagementPower&WaterSolutionsCo.,Ltd.事先明確的書面同意,不得復制此出版物的任何局部,不得將其存儲在檢索系統中,也不得以任何形式或任何方法進行傳送,包括電子、機械、影印、錄制或其他方式。 本文檔是EmersonProcessManagementPower&WaterSolutionsCo.,Ltd.和/或其轉包商和供給商的財產,其中包含它們擁有的專有信息。本文檔本著保密和信任的態度傳送,用戶同意嚴格根據提供協議的條款和條件處理本文檔。 版權所有EmersonProcessManagementPower&WaterSolutionsCo.,Ltd.保存所有權利。2023/12/101OV210-WIN課程目標描述圖形文本文件結構掌握圖形語言中的條件語句使用GraphicBuilder工具建立實時工廠流程圖使用各種圖形的應用程序完成特殊功能建立激活區、圖符、宏、動態指示建立控制回路操作面板演示操作站的操作功能組態完成Ovation系統的備份參考手冊: REF_0091圖形語言參考手冊2023/12/102Module1圖形組態工具介紹〔GraphicsBuilder〕Module2建立與點無關的圖形Module3建立與點有關的圖形Module4點組及圖指針變量Module5靜態圖符及宏圖〔Macro〕Module6生成彈出窗口圖Module7建立控制回路操作面板Module8操作站的操作功能組態Module9Ovation系統備份2023/12/103課程目錄Module1圖形組態工具介紹翻開GraphicBuilder圖形組態工具……….6圖形組態工具的菜單介紹………………...8圖形文件的特性…………..11新建一幅流程圖的步驟………………15修改一幅流程圖的步驟………………18Module2建立與點無關的圖形建立與點無關的圖形……..23使用圖形中的屬性設置圖形……………..25練習一:建立一個與點無關的圖形……..32Module3建立與點有關的圖形建立動態圖形,點與圖形的連接………..36圖形中的條件語句……..…37練習二:利用條件語句組態動態圖……..43Module4點組及圖指針變量點組組態……………….….46練習三:點組〔PDS點組〕的組態……...47練習四:使用主圖點名變量連接動態圖..49Module5靜態圖符及宏圖〔Macro〕宏圖變量………………..…51練習五:建立一個馬達的宏圖…………...53練習六:使用動態馬達宏圖到主圖中…..54靜態圖符的文件介紹……..552023/12/104Module6生成彈出窗口圖練習七:生成窗口圖…………….…57在主圖中調用窗口圖…………….…58練習八:用$W窗口變量替代動態連接中的點名……….59Module7建立控制回路操作面板常用GB應用程序介紹………………62練習九:生成模擬量控制回路的操作面板…………….78練習十:在主流程圖中調出操作面板………………….83完成一個開關量回路操作面板….…84使用源文件編輯圖形……………….86Module8操作站的操作功能組態全局趨勢組組態…………89操作員薄膜鍵盤的用戶定義鍵組態……91根本報警顯示組態………94聲音報警組態……………96圖標報警組態……………97報警窗口組態……………98滾動報警條組態…………99Module9Ovation系統備份Ovation系統數據庫介紹………………102Ovation系統備份………1072023/12/105Module1流程圖組態工具介紹〔GraphicsBuilder〕 1.翻開GraphicBuilder圖形組態工具 2.圖形組態工具的菜單介紹 3.圖形文件的特性 4.新建一幅流程圖的步驟 5.修改一幅流程圖的步驟2023/12/1061.翻開GraphicBuilder圖形組態工具翻開DeveloperStudio:2023/12/1072023/12/1082.圖形組態工具的菜單介紹〔一〕主工具條:從左向右:新建一幅,翻開某幅,保存圖,編譯圖形文件,打印圖,翻開Ovation圖形源文件編輯器,翻開文本編輯器,翻開圖庫〔Shape〕,翻開OPC點的瀏覽器。2023/12/109從左向右:顯示/設置圖形的語句區,顯示/設置圖形的語句行數,改變重疊圖形的位置,翻開調色板,翻開字符屬性設置工具,翻開圖形填充圖類型,翻開線條設置工具,翻開線寬設置工具。圖形屬性:2.圖形組態工具的菜單介紹〔二〕2023/12/10102.圖形組態工具的菜單介紹〔三〕畫圖工具:從左向右:宏圖,開口圓,線狀開口圓,折線,圓弧,橢圓,圓,多邊行,長方形,點,按鈕圖,罐形棒圖,圓柱行棒圖,方形棒圖,點形趨勢,XY軸趨勢,動態線條趨勢,趨勢,時間,日期,文本組字符串,實時點數據,文本字符串,靜態圖庫,激活區,輸入區,操作滑塊,操作檢查確認,選擇,操作按鈕,操作事件指示按鈕,鍵盤P鍵連接。2023/12/10113.圖形文件的特性〔一〕圖形文件的圖號范圍:!!!!!!!!!!!流程圖的類型!!!!!!!!!!!!!!!2023/12/10123.圖形文件的特性〔二〕圖形的文件類型:
源文件:以號碼作為它的文件名,例:2000.src目標文件:文件名與對應的源文件名一致, 例:2000.diag圖形類型分類
MAIN(主圖)POP-UPWINDOW(彈出窗口)SubWIN〔子窗口〕2023/12/1013圖形的文件結構:
3.圖形文件的特性〔三〕語句結構分成幾個局部:DIAGRAM區BACKGROUND區FOREGROUND區KEYBORAD區TRIGGER區〔1-255〕2023/12/1014圖形語句的一般規那么:3.圖形文件的特性〔四〕DIAGRAM語句必須是此圖形中的第一個語句,且每幅圖中必須有一句,也只能有一句。在命令行中不能參加注釋,注釋只能作為獨立行寫入,以*號開頭。空行可以在任何行中插入。當用圖形編輯器寫圖時,不能改變命令〔如:原來是園改為方形〕,只能將此行命令刪除,重新寫語句。圖號必須按規定定義。圖形中的文本字串內容,必須用“〞。2023/12/10154.新建一幅流程圖的步驟〔一〕第一步:翻開DeveloperStudio;在數據庫文件夾下選擇Graphics右 鍵在菜單條上選擇insertnew;命名圖號,如5000;按OK后翻開GB組態工具。2023/12/1016第二步:在流程圖組態菜單上選擇VIEWGraphicConfig彈出流程圖的設置窗口: 選擇背景顏色,如灰色〔gray70〕4.新建一幅流程圖的步驟〔二〕2023/12/1017第三步:在圖形窗口畫圖:第四步:在流程圖窗口的菜單條上選擇File,選擇Load/Save。保存圖形。4.新建一幅流程圖的步驟〔三〕第五步:下裝圖形到操作站: 1.翻開DeveloperStudio 2.展開數據庫名文件夾選擇操作站的名右鍵。 3.選擇Download,將流程圖下裝到各操作站。2023/12/10185.修改一幅流程圖的步驟〔一〕第一步:翻開DeveloperStudio;在數據庫文件夾下選擇Graphics;在圖形清 單中找出需要修改的圖形。2023/12/1019第二步:
方法一: 使用圖形組態工具修改圖形5.修改一幅流程圖的步驟〔二〕從左向右:宏圖,開口圓,線狀開口圓,折線,圓弧,橢圓,圓,多邊行,長方形,點,按鈕圖,罐形棒圖,圓柱行棒圖,方形棒圖,點形趨勢,XY軸趨勢,動態線條趨勢,趨勢,時間,日期,文本組字符串,實時點數據,文本字符串,靜態圖庫,激活區,輸入區,操作滑塊,操作檢查確認,選擇,操作按鈕,操作事件指示按鈕,鍵盤P鍵連接。2023/12/1020方法二: 使用文本編輯器組態圖形使用Ovation的圖形組態軟件編輯器編輯圖形使用文本編輯器編輯圖形〔建議使用此工具〕5.修改一幅流程圖的步驟〔三〕從左向右:新建一幅,翻開某幅,保存圖,編譯圖形文件,打印圖,翻開Ovation圖形源文件編輯器,翻開文本編輯器,翻開圖庫〔Shape〕,翻開OPC點的瀏覽器。2023/12/1021第三步:保存圖形。第四步:將圖重新下裝到相關的操作站上。5.修改一幅流程圖的步驟〔四〕2023/12/1022
1.建立與點無關的圖形
2.使用圖形中的屬性設置圖形
COLORLINE_WIDTHFILL_PATLINE_PATTextattributesBlinkModule2建立與點無關的圖形2023/12/1023建立與點無關的圖形〔一〕使用作圖工具畫圖:使用作圖工具畫:開口圓,線狀開口圓,折線,圓弧,橢圓,圓,多邊行,長方形等圖。注:一般將與點無連接的圖稱為靜態圖;可以畫在背景區。2023/12/1024ARC&
Rubberband(BACKGROUND)LINE(BACKGROUND)CIRCLE&ELLIPSE(BACKGROUND)POLIGON(BACKGROUND)RECTANGLE(BACKGROUND)DOT(BACKGROUND)OL_RECTANGLE(BACKGROUND)MULTI_TEXT(BACKGROUND)SHAPE(BACKGROUND)TIME&DATE(FOREGROUND)OL_BUTTONFORPOKETYPE2(KEYBOARD)建立與點無關的圖形〔二〕使用圖形語句畫圖:2023/12/1025設置圖形中的一些屬性:顏色屬性Color線屬性LINE_WIDTH線寬FILL_PAT填充圖形LINE_PAT文本屬性Textattributes
圖形閃爍Blink使用圖形中的屬性設置2023/12/1026顏色屬性窗Color2023/12/1027線屬性窗LINE_WIDTH2023/12/1028線寬窗FILL_PAT2023/12/1029填充圖形LINE_PAT2023/12/1030文本屬性Textattributes2023/12/1031圖形閃爍Blink2023/12/1032練習一:建立一個與點無關的圖形--簡單的液罐流程圖
1、畫一個簡單的液罐流程圖1〕畫一個填色〔蘭〕的方塊: a〕翻開調色板,在前景色中選擇蘭色。 b〕翻開填充圖工具,選擇sold。 c〕在工具條上選Foreground區,再選“方形〞作圖工具。 d〕光標移到圖板的空白處,按鼠標左鍵,并拖拉到一定大小,放開左鍵。2〕畫管道:同1〕。3〕畫一控制閥和馬達: a〕翻開Shape靜態圖符工具。 b〕選擇閥門圖形。 c〕選擇馬達圖形。2、在圖上參加字串:1〕加TANK100字串:a〕翻開調色板窗,在前景色中選擇黑色。b〕翻開文本選擇窗,在Type欄中選擇vector,且將右邊的方框打上勾〔帶背景色字串〕。c〕在工具條上選Foreground區,再選“abc〞作圖工具。d〕在工具窗的Defaultstring上打入TANK100。2〕在馬達圖形的下方加STOP字串:同1〕。2023/12/10333、在圖板的右上方添加時間和日期: a〕在工具條上選Foreground區,再選“11:41〞作圖工具,光標放在需要位置按左鍵,既在畫板上連接上時間信息。 b〕在工具條上選Foreground區,再選“1-1-91〞作圖工具,光標放在需要位置按左鍵,既在畫板上連接上日期信息。4、保存流程圖:在流程圖窗口的菜單條上選擇File,選擇Save.5、下裝流程圖到操作站:1〕 翻開DeveloperStudio2〕 展開數據庫名文件夾選擇操作站的名右鍵3〕 選擇Download,將流程圖下裝到操作站。2023/12/10342023/12/1035
1.建立動態圖形,點與圖形的連接。圖形中的條件語句。利用條件語句組態動態圖。Module3建立與點有關的圖形2023/12/1036PROCESS_PT:模擬量記錄區的讀取(AV,ED,EU,etc.)BAROL_CYLINDEROL_GAUGEPLOTwithshapeTRENDXYplot建立動態圖形,點與圖形的連接2023/12/1037條件語句種類?
SimpleExpressions(簡單句)?CompoundExpressions(復合句)?CaseExpressions(Case語句)?QualityExpressions(質量句)?SetExpressions(Set語句)2023/12/1038簡單條件語句語句格式:〔〔邏輯條件〕邏輯符〔邏輯條件〕〕成立結果例子:當A100的數值小于50時,顏色變黃COLORFGcyan(\A100\AV<50)yellow當A100的數值大于50并且硬件故障或D200報警時,顏色變蘭COLORFGred((\A100\AV>50)AND(\A100\1W=HDWRFAIL)OR(\D200\1W=ALARM))blue2023/12/1039復合條件語句語句格式:{〔邏輯條件1〕成立結果1〔邏輯條件2〕成立結果2...}例句:當A100數值大于50時,顏色為蘭;A100硬件故障時,顏色為紅COLORFGmagenta{(\A100\AV>50)blue(\A100\1W=HDWRFAIL)red}BGwhite2023/12/1040條件語句中點的狀態表示符?模擬量點狀態標識符:BETTER,WORSE,HIGHALARM,LOWALARM,LIMITOFF,SENSORALM,SENSORMODE,HDWRFAIL,ALARMOFF,SCANOFF,ENTERVALUE,GOOD,FAIR,POOR,BAD,TOGGLE,CUTOUT,ALARM,NORMAL,ALARMACK,ON0至ON15,OFF0至OFF15?數字點狀態標識符:SETALM,RESETALM,SET,RESET,HDWRFAIL,ALARMOFF,SCANOFF,ENTERVALUE,GOOD,FAIR,POOR,BAD,TOGGLE,CUTOFF,ALARM,NORMAL,ALARMACK,ON0至ON15,OFF0至OFF15?打包數字點(LP點)狀態標識符:HDWRFAIL,ON0至ON15,OFF0至OFF15?數字打包點〔PD點〕狀態標識符:HDWRFAIL,PSET0至PSET31,PRESET0至PRESET31,ON0至ON15,OFF0至OFF15?站點狀態標識符:ALARM,ALARMACK,DROPALARM,DROPCLEAR,DROPFAULT,HDWRFAIL,MCBOOFFLIN,MCB10FFLIN,NORMAL,TOLLGLE,UPDATETIME,OPATTN,ON0至ON15,OFF0至OFF15?模塊點狀態標識符:HDWRFAIL,SET,RESET,ALARMOFF,SCANOFF,GOOD,FAIR,POOR,BAD,TOGGLE,CUTOUT,ALARM,NORMAL,ALARMACK,ON0至ON15,OFF0至OFF152023/12/1041Case條件語句語句格式:(CASE)pt_namerec_fldinitial_valincrementcountcond_val〔CASE〕點名存放器名初始值增量值增量數條件結果例句:COLORFGmagenta(CASE)\A100\AV123greenblueredifA100<3magentaif3<=A100<5greenif5<=A100<7blueif7<=A100<9redifA100>=9magenta2023/12/1042質量條件語句語句格式:(QUALITY)pt_namefair_quality_cond_value poor_quality_cond_value bad_quality_cond_value timedout_quality_cond_value例句:點D200的質量為F時顏色為綠;為P時為黃;為B時為紅;為T時為蘭COLORFGcyan(QUALITY)\D200\greenyellowredblue2023/12/1043Set條件語句語句格式:(SETx)Nconditional_valuesSET存放器中的數值增加1,且每次增量為1,增量次數為N;那么每增一次產生一個結果。例句:SET2存放器中數值為2,3,4,5時顏色為綠,蘭,黑,白;為其他值時為紅COLORFGred(SET2)4greenblueblackwhiteifSET2=1orSET2>5redifSET2=2greenifSET2=3blueifSET2=4blackifSET2=5white2023/12/1044練習二:利用條件語句組態動態圖--動態液罐流程圖1、將液罐改變為動態圖。1〕光標選中液罐,按鼠標右鍵,選擇菜單條上的Delete〔擦除〕菜單,〔擦除原來的方塊〕。2〕在工具條上選Foreground區,再選“動態棒圖〔Bar〕〞作圖工具。3〕光標移到圖板的空白處,按住鼠標左鍵,并拖拉到一定大小,放開左鍵。此時出現對話框在對話框的PtName/RedFld參數上填:\點名\AV。在LowLimit參數及HighLimit參數上填棒的變化范圍〔例:0和100)。4〕在對話框上選擇按鈕Apply。2、連接液位指示1〕在工具條上選Foreground區,再選“???.???〞,出現對話框,在對話框的PtName/RedFld參數上填:\點名\AV。2〕在對話框上選擇按鈕Apply。3〕重新選中此圖形,翻開TextAttribute工具,在Type參數上vector,且將右邊方框打勾〔字串需要有背景色〕。4〕重復1〕到3〕步,完成閥位指示。5〕重復1〕到3〕步,完成液位的工程單位指示。 〔提示:在PtName/RedFld參數上填:\點名\EU〕3、組態液位報警指示〔寫條件語句〕〔簡單句〕 〔注意:在每個工具上寫完條件后,光標要在空白處點一下,然后將條件去除〕1〕選中液罐圖形,按鼠標右鍵,出現菜單,選擇Properties菜單〔重讀此圖的屬性信息〕。2023/12/10452〕翻開Color工具,在前景色的條件語句窗寫語句: (〔\AI101\AV>=\AI101\HL)OR(\AI101\AV<=\AI101\LL))RED或者:(\AI100\1W=ALARM)RED 〔條件為:當AI101模擬量點有高1及低1報警時,液罐液為紅色〕4、將馬達改變為動態圖。〔復合句〕1〕選中馬達圖形,按鼠標右鍵,出現菜單,選擇Properties菜單。2〕翻開Color工具,在FG條件語句窗寫馬達的動態語句: {〔\DO101\1W=SET)GREEN(\DO101\1W=RESET)RED〔\DO101\1W=BAD)YELLOW} 〔條件:當DO101點為“1〞時,馬達變綠;當DO101點為“0〞時,馬達變紅;當DO101點為壞BAD時,馬達為黃〕5、在閥門下顯示回路的手/自動狀態。〔字串條件〕1〕在工具條上選Foreground區,并在工具條上,選擇“abc〞工具。2〕在Defaultstring參數上寫:“XXXX〞。3〕在Conditional窗口上寫條件語句: {〔\OCBMA-1-TOUT\3W=ON26)“AUTO〞(\OCBMA-1-TOUT\3W=ON25)“MANU〞} (條件:當MA站算法的跟蹤輸出信號的3W第26位為“1〞時,顯示AUTO字串;當MA站算法的跟蹤輸出信號的3W第25位為“1〞時,顯示MANU。)〔提示:注意字串的背景色〕6、根據馬達狀態不同管道中的填充圖不同。1〕選擇管道圖形,按鼠標右鍵,選菜單Properties。2〕翻開FillPattern工具,在條件窗寫語句: {〔\DO101\1W=SET)solid(\DO101\1W=RESET)road} 〔條件:當DO101為“1〞時,管道為充滿色;當DO101為“0〞時,管道內為泡沫圖〕。2023/12/1046Module4點組及圖指針變量
點組組態使用主圖點名變量連接動態圖2023/12/1047點組
每個系統可組態5000個點組每個點組可包含250個點點組可作為流程圖點數值變量點組可用于操作界面的點查詢2023/12/1048練習三:點組〔PDS點組〕的組態1、翻開DeveloperStudio。展開數據庫名文件夾展開PointGroups文件夾,選擇PDSGroups右鍵在菜單條上選擇insertnew。2、填寫組名和組號。〔如:10組號;PDS1組名〕3、選擇Finish按鈕后,填寫參數表:GroupTitle:TESTPDS1String1:TANK100String2:PUMP1String3:VLV1TextGroupNumber:〔用文本方式組太的字符文件中的組號〕DiagNumber:圖號Up、Down、Left、RightGroup: 〔當在流程圖中用Page時,上下左右翻頁時,調用的點組號〕PDS點組號2023/12/10494、在點組中加點: PointName:AI101;Rank:點編號; 按Finsh按鈕按OK按鈕。5、重復以上內容,填:AI102、DI101、DI102〔注意:點名按實際建立的點名〕2023/12/1050練習四:使用主圖點名變量連接動態圖修改原來圖中的變量,用$G替代原圖中的動態連接點的點名:1、選中圖中液罐圖行,按鼠標右鍵,選擇Properties。2、在Bar窗口中將原來的點名改成:$G2 注意對應關系:point1--$G1--RANK0 point2--$G2--RANK1 以此類推3、翻開調色板,將顏色語句中的點名改成$G24、按以上方法將其他動態圖中的連接改成相應的$G3、$G4等。5、將原來的字串:TANK100擦除。6、在作圖工具中選擇帶方框的abc圖型工具,調出:PtGroupText窗口。7、在此窗口中填寫參數: String:1 〔填寫在點組中String1、2、3的字串號〕chars:15〔字串的字數〕8、重復7〕的工作,將馬達、閥門的字串改成點組中的字串號。 〔根據以上點組的組態,馬達的String參數為“2〞,閥門參數為“3〞〕9、將圖另存為其他號圖。〔如:5601.src)10、下裝到操作站。11、在操作員窗口翻開新圖,選擇組號。12、在操作員窗口檢查圖型并與老圖比較。2023/12/1051靜態圖符及宏圖〔Macro〕1.
macros宏圖宏圖變量宏圖組態宏圖應用2.
靜態圖符靜態圖符的文件介紹增加靜態圖符Module52023/12/1052Macros宏圖-命名方式MACROn.diag,MACROn.src,其中:n=宏圖圖號(1到65,535)宏圖-作為流程圖中的動態圖符,以獨立的宏圖文件存在于系統中,在流程圖的的作圖中可以被調用。2023/12/1053Macros-宏圖變量?$Dn宏圖點名變量,n=1到99.?“$Tn〞前景區字串變量,n=1到50.?“$Tn〞背景區字串變量,n=1到50.?$SETnSET存放器變量,n=1到256.?$CONSTn常數變量,n=1到256.?$STATUS狀態字變量,n=1到256.2023/12/1054練習五:建立一個馬達的宏圖1、翻開DeveloperStudio,展開數據庫名文件夾,選擇GraphicsMacros右鍵在菜單條上選擇insertnew。2、命名圖號.如:macro560XGB工具將被翻開。(X=學習組的組號)。3、在菜單上選擇VIEWDiagramConfiguration--彈出流程圖的設置窗口。在Background上選擇白色〔White〕。在調出窗口中的TYPE參數上選擇Main-->ok4、在圖中畫一個馬達: A〕調出作圖工具,選擇前景區〔Foreground〕,畫一個圓。 B〕選中此圓,調出調色板工具,在條件語句區寫顏色語句: {($D1W1=SET)GREEN($D1W1=RESET)RED} (注:當馬達開時,圓為綠;當馬達關時,圓為紅.$D1為宏圖的點名指針)5、畫上馬達的其他部份。6、在馬達下畫一字符串:〔在調用此宏圖時再填上具體字串) A〕在工具中選擇abc工具,在Defaultstring參數處填:〞$T1〞 B〕按OK按鈕.7、全選成組,把組移到畫布的左上角。8、在GB工具中,選File-->save2023/12/1055練習六:使用動態馬達宏圖應用到主圖中1、翻開5600.src圖。2、翻開圖形工具,選擇宏圖工具。3、在Macro工具上選擇宏圖號:〔例:560X〕4、在宏圖工具窗口顯示需要填寫的參數。ProcessPoints:相應的點名〔例:\DI101\)OtherText: 相應的字串(例:“PUMP100〞)5、按OK.>將圖放到相應的位置。6、保存此圖。下裝到操作站。調出此圖檢查結果。2023/12/1056靜態圖符靜態圖符的文件:Shapelib.srcShapelib.diag注:靜態圖一般不建議修改,只可增加圖形。建議在備份圖形文件時同時備份圖符文件。2023/12/1057生成彈出窗口圖窗口圖
圖形類型:窗口圖
允許圖號:7000-8499$W窗口點名變量應用
Poke介紹 Poketype8:windowModule62023/12/1058TANKLEVELCONTROL???????????????練習七:生成窗口圖1、翻開DeveloperStudio,展開數據庫名文件夾, 選擇GraphicsDiagram--右鍵,選擇insertnew。2、命名圖號.如:800XGB工具將被翻開。 (X=學習組的組號)〔窗口圖號范圍為7000~8499〕3、在菜單上選擇VIEWDiagramConfiguration 彈出流程圖的設置窗口:在Background上選擇白色〔White〕。在調出窗口中的TYPE參數上選擇window4、調出畫圖工具,畫一個簡單的模擬量棒圖:A〕選棒圖圖符,填參數: PtName/RecFld:\A101\AV LowLimit:\A101\BV;HighLimit:\A101\TV 按OK按鈕,畫一個棒圖。B〕重復以上工作,畫另兩個棒圖。5、保存圖型。2023/12/1059在主圖中調用窗口圖:6、在主圖中調用窗口圖1〕調出主圖〔如:5600.src〕2〕在圖型工具中選擇Keyboard圖型區3〕選擇Poke工具4〕在工具中的PokeType上選擇:8〔window〕5〕填參數: Diag#:800X〔窗口圖號〕(X=學習組的組號) Group#:0〔不用點組為:0,假設用點組填點組號〕 6〕選擇OK 7〕在這隱形按鈕上畫上字串:800X。 8〕保存圖型,下裝到操作站。 9〕在操作站中翻開此圖,按800X按鈕,調出窗口圖。2023/12/1060練習八:用$W窗口變量替代動態連接中的點名1、調出已畫的圖: A〕選中棒圖圖符,右鍵-選擇菜單中的Properties -調出棒圖屬性窗: 修改參數: PtName/RecFld:$W1AV LowLimit:0 HighLimit:100 按OK按鈕,畫一個棒圖,分別用$W2和$W3。 B〕重復以上工作,畫另兩個棒圖。2、保存圖型。3、在主圖中調用窗口圖1〕翻開主圖〔如:5600.src〕2〕在圖型工具中選擇Keyboard圖型區3〕選擇Poke工具4〕在工具中的PokeType上選擇:8〔window〕5〕填參數: Diag#:800X〔窗口圖號〕 Group#:0 $WPoints:填寫在窗口圖中用的$W1、2、3的 具體點名〕 〔如:AI101、AI102、AI103〕 〔每一行代表一個變量點名〕6〕選擇OK7〕在伐門圖形上畫一按鈕圖。4、保存圖型,5、下裝到操作站。6、在操作站中翻開此圖,按伐門圖形,調出窗 口 圖。2023/12/1061Poke區的其他功能介紹2023/12/1062生成控制回路接口圖常用GB應用程序模擬量控制回路的操作面板開關量回路的開關面板4.使用源文件編輯圖形
GB源編輯器
外部編輯器Module72023/12/1063CNTRL_POKE(6)功能:激活兩個算法,調用某個TRIGGER,對某個SET存放器送一整數POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_numdiag_numnum_of_argspoint1point2trig_numset_numsetval其中:x,y,w,h,state,=標準的激活區參數.poke_type=激活區類型(7是對應的激活區類型號).num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程序使用,那么有相應的數).prog_num=應用程序序號6.diag_num=圖形號(假設在此應用程序中不用,那么為0).2023/12/1064num_of_args=參數的總數.對此應用為5。point1=算法點名IDpoint2=算法點名IDtrig_num=需要執行的TRIGGER號set_num=Set存放器號。setval=SET存放區送的整數.CNTRL_POKE(6)〔續〕2023/12/1065Program28(數字量開應用程序)功能:將當前被激活的KEYBOARD算法的OPEN輸出端,送出一個1脈沖。POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_numdiag_numnum_of_args其中:x,y,w,h,state=標準的激活區參數.poke_type=激活區類型(23是對應的激活區類型號).num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程序使用,那么有相應的數).prog_num=應用程序序號28.diag_num=圖形號(假設在此應用程序中不用,那么為0).num_of_args=參數的總數.對此應用為0。2023/12/1066Program29(數字量關應用程序)功能:將當前被激活的KEYBOARD算法的CLOSE輸出端,送出一個1脈沖。POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_numdiag_numnum_of_args其中:x,y,w,h,state=標準的激活區參數.poke_type=激活區類型(23是對應的激活區類型號).num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程序使用,那么有相應的數).prog_num=應用程序序號29.diag_num=圖形號(假設在此應用程序中不用,那么為0).num_of_args=參數的總數.對此應用為0。2023/12/1067Program32(切手動應用程序)功能:將當前被激活的KEYBOARD算法的MAN輸出端,送出一個1脈沖;將當前被激活的MASTATION算法切手動。POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_numdiag_numnum_of_args其中:x,y,w,h,state=標準的激活區參數.poke_type=激活區類型(23是對應的激活區類型號).num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程序使用,那么有相應的數).prog_num=應用程序序號32.diag_num=圖形號(假設在此應用程序中不用,那么為0).num_of_args=參數的總數.對此應用為0。2023/12/1068Program33(切自動應用程序)功能:將當前被激活的KEYBOARD算法的AUTO輸出端,送出一個1脈沖;將當前被激活的MASTATION算法切自動。POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_numdiag_numnum_of_args其中:x,y,w,h,state=標準的激活區參數.poke_type=激活區類型(23是對應的激活區類型號).num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程序使用,那么有相應的數).prog_num=應用程序序號33.diag_num=圖形號(假設在此應用程序中不用,那么為0).num_of_args=參數的總數.對此應用為0。2023/12/1069Program30(設定值增加應用程序)功能:將當前被激活的KEYBOARD算法的SPUP輸出端,送出一個1脈沖;將當前被激活的SETPOINT算法輸出增加。POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_numdiag_numnum_of_args其中:x,y,w,h,state=標準的激活區參數.poke_type=激活區類型(23是對應的激活區類型號).num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程序使用,那么有相應的數).prog_num=應用程序序號30.diag_num=圖形號(假設在此應用程序中不用,那么為0).num_of_args=參數的總數.對此應用為0。2023/12/1070功能:將當前被激活的KEYBOARD算法的SPDN輸出端,送出一個1脈沖;將當前被激活的SETPOINT算法輸出減少。POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_numdiag_numnum_of_args其中:x,y,w,h,state=標準的激活區參數.poke_type=激活區類型(23是對應的激活區類型號).num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程序使用,那么有相應的數).prog_num=應用程序序號31.diag_num=圖形號(假設在此應用程序中不用,那么為0).num_of_args=參數的總數.對此應用為0。Program31(設定值減少應用程序)2023/12/1071功能:將當前被激活的KEYBOARD算法的INC輸出端,送出一個1脈沖;將當前被激活的MASTATION算法輸出增加。POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_numdiag_numnum_of_args其中:x,y,w,h,state=標準的激活區參數.poke_type=激活區類型(23是對應的激活區類型號).num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程序使用,那么有相應的數).prog_num=應用程序序號34.diag_num=圖形號(假設在此應用程序中不用,那么為0).num_of_args=參數的總數.對此應用為0。Program34(輸出值增加應用程序)2023/12/1072功能:將當前被激活的KEYBOARD算法的DEC輸出端,送出一個1脈沖;將當前被激活的MASTATION算法輸出減少。POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_numdiag_numnum_of_args其中:x,y,w,h,state=標準的激活區參數.poke_type=激活區類型(23是對應的激活區類型號).num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程序使用,那么有相應的數).prog_num=應用程序序號35.diag_num=圖形號(假設在此應用程序中不用,那么為0).num_of_args=參數的總數.對此應用為0。Program35(輸出值減少應用程序)2023/12/1073窗口調用應用程序(117)功能:調出某幅窗口圖,且對窗口圖中的窗口圖點名變量$W賦點名。POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_numdiag_numnum_of_argsgroupdispxdispytypenum_of_pointspoint_list其中:x,y,w,h,state=標準的激活區參數.poke_type=激活區類型(7是對應的激活區類型號).num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程序使用,那么有相應的數).prog_num=應用程序序號117.diag_num=圖形號(此應用程序中可是:7000~8500).num_of_args=參數的總數.2023/12/1074group=PDS組號.有以下幾種選擇方式:0=無組與圖對應-1=與主圖的PDS組一致1到5000=PDS圖組號dispx=窗口圖在調出時的X軸位置.dispy=窗口圖在調出時的Y軸位置.type=0num_of_points=窗口圖中$W變量的個數.假設無填0.point_list=窗口圖中$W變量的點名清單,點名的存放器名為ID.窗口調用應用程序(117)〔續〕2023/12/1075在操作面板上加數值輸入區:EEEEEEXPID_DIGITAL(121)應用程序:功能:將某個輸入區中的數值送到MASTATION算法輸出或送到SETPOINT算法的輸出。POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_numdiag_numnum_of_argsfunction[ef_valuesi_value|valueef_slewsi_slew|slew]其中:x,y,w,h,state=標準的激活區參數.poke_type=激活區類型(7是對應的激活區類型號).num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程序使用,那么有相應的數).prog_num=應用程序序號121.diag_num=圖形號(此應用程序中為0).使用應用〔121〕改變回路設定值及輸出值2023/12/1076應用程序〔121〕改變回路設定值及輸出值〔續〕num_of_args=參數的總數.〔此程序可選1或5;通常為5〕Function=當num_of_args選擇為1時:1:改變設定值;2:改變輸出值 3:改變設定值時以滿刻度20;4:改變設定值時以滿刻度20 當num_of_args選擇為5時:1:改變設定值;2:改變輸出值ef_value=輸入區號si_value=輸入區所在圖類型索引號:1:主圖;2:子圖;7:窗口圖ef_slew=0slew=變化率值2023/12/1077應用程序〔119〕輸入區送數或字符功能:對操作面板上的數值輸入區EEEEEE送數或字符。DISP_EFDATA(119)應用程序: POKE_FLDxywhstatepoke_typenum_of_progsprog_num diag_numnum_of_argsmainsubefdata其中: x,y,w,h,state=標準的激活區參數. poke_type=激活區類型(7是對應的激活區類型號). num_of_progs=被執行的應用程序序號(通常為1,假設有多個應用程 序使用,那么有相應的數). prog_num=應用程序序號119. diag_num=圖形號(此應用程序中為0).2023/12/1078num_of_args=參數的總數。 main=在彈出窗口圖或主圖上的輸入區數量 Sb=在子圖上的輸入區數量 ef=輸入區號 〔區號是以先定義主圖或圖窗口圖上的 輸入區,后設置子窗口的輸入區〕 data=輸入內容〔如“ABC〞;56.7〕 假設有多個輸入內容那么: ef Data 重復以上數據應用程序〔119〕輸入區送數或字符〔續〕2023/12/1079練習九:生成模擬量控制回路的操作面板Poketype7(無條件執行多個帶參數的應用程序)Program6(應用程序:激活二個算法,調用一個TRIGGER,對SET存放器送某個數)Poketype23(有條件執行多個應用程序)Program30(設定值增加應用程序)Program31(設定值減少應用程序)Program32(切手動應用程序)Program33(切自動應用程序)Program34(輸出值增加應用程序)Program35(輸出值減少應用程序)使用以下的激活區及應用程序完成一個模擬量操作面板:2023/12/1080TANKLEVELCONTROLAUTOMAN???????????????TRKPRAPLWMANUALAUTOMRE2023/12/10811、翻開800X.src窗口圖。2、建立AUTO按鈕:在工具條上選擇OIButton工具: Labeltype: text Label:輸入:“AUTO〞 Functionality:poke PokeType:23(control) Set:1 Setvalue:2 Prog#:33 (AUTO按鈕) 按OK按鈕.>將按鈕畫在相應的位置(此按鈕為自動按鈕,只有當SET存放器為2時,按此按鈕才起作用〕3、建立MANU按鈕,同2〕步驟,將Prog#參數改為:324、建立設定值增加按鈕:在工具條上選擇OIButton: Labeltype: shape Shape:輸入:箭頭圖符的名〔例:ARROW1〕 Rot:0 Functionality:poke PokeType:23(control) Set:1 Setvalue:2 Prog#:30 〔設定值增加〕 按OK按鈕.>將按鈕畫在相應的位置步驟:2023/12/10825、建立設定值減少按鈕,同4〕步驟,將Prog#參數改為:31; 將Rot參數改為:-180。6、建立輸出值增加按鈕,同4〕步驟,將Prog#參數改為:34; 在Shape上寫:ARROW2;將Rot參數改為:0。7、建立輸出值減少按鈕,同4〕步驟,將Prog#參數改為:35; 在Shape上寫:ARROW2;將Rot參數改為:-180。8、建立回路激活按鈕(Poke/feld),在工具條上選擇隱形按鈕工具。 在PokeFld窗口中:PokeType:選擇7〔options〕 Prog#:6 Args: \要激活的算法點名\ID \要激活的算法點名\ID 1 (調用的TRIGGER號) 1 (SET存放器號) 2 (送SET存放器的數值) 選OK按鈕.>將隱形按鈕放在相應的位置。〔注:當需要激活的兩個算法為SETPOINT和MASTATION時,必須先激活SETPOINT算法,后激活MASTAION算法〕2023/12/10839、修改操作面板圖的邊框,使它在激活回路時變紅: A〕選中邊框,按鼠標右鍵,選Attribute。 B〕調出調色板窗口,在調色板上寫顏色條件: 〔SET1=2〕RED C〕按Apply按鈕 〔注意:在做完此步后,將光標放在圖形空白處,將顏色條件去除〕10、在窗口圖中建立回路工作狀態:AUTO/MANU 在圖形工具條上選擇字串工具abc;在Text窗口填寫: Defaulstring: XXXX Conditional:{(\LC點名-TOUT\3W=ON25)“MANU〞(\LC點名-TOUT\3W=ON26)“AUTO〞} 選OK按鈕.11、保存此窗口圖(圖名:760X.src)12、下裝圖到操作站。2023/12/1084練習十:在主流程圖中調出操作面板,且調出的面板已被激活1、調出主圖560X.src,在圖形工具條上選擇Poke按鈕工具:在PokeFld窗口中: PokeType:選擇7〔options〕Prog#:6#Args:5 Args:\要激活的算法點名\ID \要激活的算法點名\ID 1 (調用的TRIGGER號) 1 (SET存放器號) 2 (送SET存放器的數值) 按Apply按鈕 在PokeFld窗口中:將List增加到:2 Prog#:117 Diag#:窗口圖的圖號(例:7600) #Args:5+窗口圖中應用的$W指針數 Args:點組號(假設在窗口圖中應用了點組,那么要填點組號,假設無,那么填0) 0 窗口圖的X軸坐標 0 窗口圖的Y軸坐標 0 (一般為0) 0 在窗口圖中使用$W的點的數量(假設為0,那么以下無數據) \點名\ID \點名\ID …… 2、按OK按鈕,將按鈕畫在閥門的后面.3、保存圖,下裝圖到操作站。2023/12/1085Poketype7(無條件執行多個帶參數的應用程序)Program6(應用程序:激活二個算法,調用一個 TRIGGER,對SET存放器送某個數)Poketype23(有條件執行多個應用程序)Program28(數字量開應用程序)Program29(數字量關應用程序)Program32(切手動應用程序)Program33(切自動應用程序)附加練習一:使用以下的激活區及應用程序完成一個開關量回路操作面板2023/12/1086AUTOMANSTARTSTOPPUMPCONTROLSTOPPEDRUNNINGSTARTINGOPERATIONTAGOUTSERVICE2023/12/1087附加練習二:拷貝一個已完成得開關量回路操作面板解讀一個已生成的開關量回路的操作面板。根據開關量面板上的應用,修改邏輯回路。拷貝操作面板圖文件,并根據現有回路修改成回路圖。2023/12/1088附加練習三:使用源文件編輯圖形使用$P內存地址指針變量,當馬達開時旋轉,馬達關時停止。使用Trigger功能,組態一個Trigger為旋轉馬達,另一個為停止馬達,使用編輯器在圖語句中根據不同條件調用不同Trigger。調用Trigger語句: TRIG_ON2(條件語句〕3 〔當條件成立時調用3號會旋轉的Trigger〕2023/12/1089BACKGROUNDPOINTER$P12550PTR_VALUE$P1$I01FOREGROUNDTRIG_ON2(\DI-1\1W=SET)3TRIGGER3COLORFGblackBGwhiteERwhiteOL0BLINKFGOFFBGOFFELLIPSE74106301243338623solidunfilledCOLORFGgray50($P1$I0=1)blackBGwhiteERwhiteOL0BLINKFGOFFBGOFFLINE74949988749427063solidCOLORFGgray50($P1$I0=2)blackBGwhiteERwhiteOL0BLINKFGOFFBGOFFLINE94748069528845763solidCOLORFGgray50($P1$I0=3)blackBGwhiteERwhiteOL0BLINKFGOFFBGOFFLINE53538315950647233solidPTR_Value$P1$I0[+1]IF($P1$I0=4)PTR_VALUE$P1$I01ENDIFTRIGGER2COLORFGblackBGwhiteERwhiteOL0BLINKFGOFFBGOFFELLIPSE74106301243338623solidunfilledLINE74949988749427063solidLINE94748069528845763solidLINE53538315950647233solid語句:2023/12/10901.全局趨勢組組態2.操作員薄膜鍵盤的用戶定義鍵組態3.報警顯示組態Module8操作站的操作功能組態2023/12/1091Step1: 訪問DeveloperStudio系統目錄樹,選擇系統名,選擇PointGroups文件夾,選擇Trend PointGroups,右鍵InsertNew,出現InsertNewTrendPointGroupsWizard窗口;Step2: 定義全局趨勢組的組名〔最多30個字符〕及趨勢組號,范圍為1~1000#,選擇Finish按鈕;Step3: 出現NewTrendPointGroups窗口,定義適宜的趨勢窗口屬性后OK或Apply;Step4: 增加趨勢組成員;雙擊需要增加點成員的趨勢組,選擇出現的TrendGroupMembers, 右鍵Insertnew,出現InsertNewTrendGroupMembersWizard窗口;Step5: 填寫參加該趨勢組的點名及其點在趨勢窗口的排列位置rank0~rank7,數字越小表示該點出現 在趨勢窗口的最上面;選擇Finish按鈕;Step6: 出現NewTrendGroupMembers窗口,對該點的選項進行適宜的定義后ok;Step7: 參考步驟4~6,可繼續增加組成員,一個趨勢組最多可定義8個組成員;Step8: 翻開OvationApplication,雙擊Trend,翻開趨勢窗口,選擇Trend菜單-Group,選擇新建的 全局趨勢組進行觀察;新建一個全局趨勢組2023/12/1092Step1:Step4:Step5:2023/12/1093薄膜鍵盤的用戶定義鍵組態Step1:訪問DeveloperStudio系統目錄樹,系統級、網絡級、單元級以及各個工作站下面都有 Configuration文件夾,根據組態生效的范圍選擇其中一個組態文件夾,選擇Ovation Keyboard,右鍵Insertnew,出現NewOvationKeyboard窗口;Step2:選擇Enable使能薄膜鍵盤〔選擇Disable,允許關閉薄膜鍵盤的功能而不需要刪除其組態〕,選 擇 鍵盤類型〔OvationKeyboard含48個自定義鍵,AlarmPanel含96個自定義鍵〕,定義鍵盤接口 〔COM1或COM2〕; 薄膜鍵盤也可以進行Iconic報警的組態,可根據點的特征字符、報警優先級進行點的 分組,如 果該組中有點報警,那么定義的自定義鍵上的LED燈亮;如果還定義閃爍,那么如果改組中有未確認的 報警,LED燈閃爍,如果該組中有報警,且所有報警已確認,那么LED常亮;Step3:具體定義各個自定義鍵的功能; 訪問OvationKeyboard-Keys,右鍵Insertnew,出現InsertNewKeysWizard窗口,選擇定義 的鍵號后選擇Finish按鈕;Step4:出現NewKeys窗口;選擇CustomKey,那么僅僅定義該鍵的功能〔顯示流程圖,點趨勢,趨勢組 等〕;選擇AlarmKey,不僅定義按鍵的功能,還可定義自定義鍵上的LED燈;定義完成后選擇OK按 鈕;2023/12/1094Step5: 參考步驟3和4,定義其他的自定義鍵;Step6: 選擇OvationKeyboard,右鍵Download,選擇需應用新組態文件的工作站,ok進行下裝, 建議工作站重啟,新的組態生效;2023/12/1095Step1:Step2:Step3:Step4:2023/12/1096報警顯示組態1.根本報警顯示組態2.聲音報警組態3.圖標報警組態4.報警窗口組態5.滾動報警條組態2023/12/1097根本報警顯示組態Step1: 訪問DeveloperStudio系統目錄樹,系統級、網絡級、單元級以及各個工作 站下面都有Configuration文件夾,根據組態生效的范圍選擇其中一個組態文件夾,選擇Alarms,右鍵Insertnew,出現NewAlarms窗口;Step2: AlarmDisplayTab:定義每秒處理報警的數量;報警窗口中空行占的比率;第一次運行時是否顯示報警時間,增量報警、Return事件發生后,是在原位置顯示還是移到列表的最上面;如果在原位置顯示,時間是否更新;定義是否在實時報警窗口顯示未確認和可復位的報警信息;是否使能鍵盤上的功能鍵進行相關報警操作;報警時間是否顯示毫秒;定義特征字符的附加描述,在過濾窗口中顯示; NormalModeFiltering&PriorityModeFiltering:定義報警窗口中兩種過濾模式的默認選項; AlarmHistoricalStorage:定義是否發送報警信息到歷史站,并選擇收集報警信息的Scanner; Blinking:定義報警未確認是否閃爍,如果允許閃爍,哪些局部閃爍;Step3: 選擇Alarms,右鍵Download,選擇需應用新組態文件的工作站,ok進行下裝,建議工作站重啟,新的組態生效;2023/12/1098Step1:Step2:Step3:2023/12/1099聲音報警組態Step1:錄制或導入聲音文件*.wav文件;訪問DeveloperStudio系統目錄樹,系統級、網絡級、單元級及各個工作站下面都有Configuration文件夾,根據組態生效的范圍選擇其中一個組態文件夾,雙擊Alarms,選擇Audio-AudioFiles,右鍵Insertnew,定義聲音文件名ok后可自行錄制聲音文件;或選擇Audio-AudioFiles,右鍵Import,導入.wav聲音文件;Step2:組態聲音報警;選擇Alarms,右鍵open,出現報警組態窗口,選擇AudioTab:AudioType選擇ContinuousAudio,允許聲音報警;建議組態方式:報警確認的同時關閉聲音報警;其他組態選項說明:當有報警發生時,首先只有一個站進行聲音報警,第二個站可設置10s的延時,如果第一個站沒有確認或取消,第二個站10s后進行聲音報警,以此類推,每個站可在各自的工作站定義一個數字量點用于取消請求,在控制器中建立一個or的回路,取消請求點通過or門,oneshot算法輸出一個點為Monitor請求點〔來自控制器〕,Monitor請求點為1〔即任意工作站有取消請求時〕,關閉聲音報警;這種方式的優勢在于任何站都可以關閉聲音報警。如果沒有定義取消請求點,那么工作站處于本地模式,只有聲音報警的本站通過報警窗口的靜音按鈕才能關閉聲音報警,其他聽到聲音報警而本身沒有聲音報警的站不能進行靜音操作;另外,可以定義自動關閉聲音報警的時間,Step3:AudioFiles/PointsTab:不同報警優先級可定義不同的聲音文件,填寫后綴為.wav的聲音文件名;AudioPoints,工作站中可定義一些數字量點,當報警發生時數字量點置1,實際工程中,可以使用該點通過回路驅動外部音響;Step4:選擇Alarms,右鍵Download,選擇需應用新組態文件的工作站,ok進行下裝,建議工作站重啟,新的組態生效;2023/12/10100圖標報警組態Step1:Configuration文件夾,選擇Alarms,右鍵open,出現報警組態窗口,選擇IconicAlarmingTab:定義圖標的尺寸,點擊圖標是否顯示報警列表,是否允許調整圖標窗口,符號“-〞是否視為通配符以及定義圖標報警顏色;Step2:新建或導入圖符文件*.bmp;雙擊Alarms,選擇Bitmaps-BitmapsFiles,右鍵Insertnew,定義圖符文件名ok后自動翻開畫圖工具新建文件,注意選擇畫圖工具Image菜單Attributes中定義圖標的大小與Step1中定義的圖標尺寸需一致;或選擇Bitmaps-BitmapsFiles,右鍵Import,導入.bmp圖符位圖文件;Step3:使能圖標報警;雙擊Alarms,選擇Iconic文件夾,右鍵Insertnew,選擇顯示圖標報警的窗口號后Finish;出現NewIconic窗口,Enabled使能圖標報警,定義報警組中是否允許顯示Return的報警事件以及選擇流程圖窗口和選擇用于點歸類的特征字符位置;Ste
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
評論
0/150
提交評論