《新印象 CINEMA 4D電商設計基礎與實戰(zhàn) 全視頻微課版 》讀書筆記思維導圖_第1頁
《新印象 CINEMA 4D電商設計基礎與實戰(zhàn) 全視頻微課版 》讀書筆記思維導圖_第2頁
《新印象 CINEMA 4D電商設計基礎與實戰(zhàn) 全視頻微課版 》讀書筆記思維導圖_第3頁
《新印象 CINEMA 4D電商設計基礎與實戰(zhàn) 全視頻微課版 》讀書筆記思維導圖_第4頁
《新印象 CINEMA 4D電商設計基礎與實戰(zhàn) 全視頻微課版 》讀書筆記思維導圖_第5頁
已閱讀5頁,還剩67頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

《新印象CINEMA4D電商設計基礎與實戰(zhàn)全視頻微課版》最新版讀書筆記,下載可以直接修改思維導圖PPT模板材質模型設置風格創(chuàng)建電商第章文字案例主體海報制作區(qū)基礎燈光添加可樂設計技巧本書關鍵字分析思維導圖01內容提要推薦第1章Cinema4D與電商設計概覽資源與支持第2章Cinema4D的基本技巧目錄030502040607第3章車間流水線風格:手機加工廠第5章游樂場風格:派對樂園第7章迷幻霓虹燈風格:可樂海報第4章低多邊形風格:啤酒海報第6章機械科幻風格:食品包裝海報第8章節(jié)日氣球風格:父親節(jié)海報目錄0901108010012013第9章卡通角色風格:萌萌狗海報第11章創(chuàng)意科幻風格:星球海報第10章創(chuàng)意折紙風格:牛奶海報第12章RealFlow流體風格:啤酒...目錄015014016內容摘要本書是一本講解Cinema4D電商三維設計與制作全流程的實戰(zhàn)教程。全書共12章,從Cinema4D的基礎操作入手,用9個基礎案例和10個不同風格的綜合商業(yè)案例,闡述了Cinema4D基本使用技巧,以及Cinema4D建模、材質、燈光和渲染在電商設計中的運用,同時還講解了RealFlow流體特效的制作方法。附贈書中所有案例的工程文件及配套視頻教程,以及一套針對零基礎讀者的軟件基礎操作視頻教程。本書適合電商設計行業(yè)的相關從業(yè)者及想學習Cinema4D設計與制作的設計師閱讀,同時適合作為相關培訓機構及相關院校的參考教材。內容提要概覽推薦資源與支持第1章Cinema4D與電商設計1.1了解Cinema4D1.2Cinema4D的功能1.3Cinema4D界面操作窗口的...1.4Cinema4D的常用快捷鍵1.5Cinema4D在電商海報中的...1.6Cinema4D在電商海報創(chuàng)作...010302040506第1章Cinema4D與電商設計1.2.1模型的創(chuàng)建1.2.2材質的運用1.2.3動畫的制作1.2.4粒子系統(tǒng)的運用1.2.5渲染的運用123451.2Cinema4D的功能1.6.1車間流水線風格1.6.2低多邊形風格1.6.3游樂場風格1.6.4機械科幻風格1.6.5迷幻霓虹風格1.6.6節(jié)日氣球風格0103020405061.6Cinema4D在電商海報創(chuàng)作...1.6.7卡通角色創(chuàng)建風格1.6.8創(chuàng)意折紙(剪紙)風格1.6.9創(chuàng)意科幻風格1.6.10RealFlow流體風格1.6Cinema4D在電商海報創(chuàng)作...第2章Cinema4D的基本技巧2.1Cinema4D建模常用技巧與...2.3Cinema4D粒子特效常用技...2.2Cinema4D材質常用技巧與...第2章Cinema4D的基本技巧2.1.1Cinema4D建模常用工...2.1.2基礎幾何案例:有軌電車2.1.3樣條線建模:可樂玻璃瓶2.1.4造型工具建模:骰子圖標2.1.5變形器工具建模:液態(tài)鳳梨123452.1Cinema4D建模常用技巧與...2.2.1Cinema4D常用材質的...2.2.2Cinema4D材質編輯器...2.2.3材質渲染:金屬文字2.2.4材質渲染:陶瓷茶壺2.2.5材質渲染:玻璃高腳杯2.2.6材質渲染:SSS次表面散射0103020405062.2Cinema4D材質常用技巧與...2.3.2粒子特效:抽象光線2.3.1粒子的建立與力場2.3Cinema4D粒子特效常用技...第3章車間流水線風格:手機加工廠3.1主體模型的制作3.2設置材質3.3添加燈光3.4設置環(huán)境第3章車間流水線風格:手機加工廠3.1.1主體加工區(qū)模型的創(chuàng)建3.1.2發(fā)動機區(qū)建模3.1.3電池溫度區(qū)模型的創(chuàng)建3.1.4記憶存儲區(qū)模型的創(chuàng)建3.1.5管道傳送區(qū)模型的創(chuàng)建3.1.6散熱區(qū)模型的創(chuàng)建0103020405063.1主體模型的制作3.2.1黃色材質3.2.2米白色材質3.2.3玻璃材質3.2.4條紋材質3.2設置材質3.3.2輔助光源3.3.1主光源3.3添加燈光第4章低多邊形風格:啤酒海報4.1主體模型的制作4.2設置材質4.3添加燈光4.4設置環(huán)境第4章低多邊形風格:啤酒海報4.1.1啤酒部分模型的創(chuàng)建4.1.3場地模型的創(chuàng)建4.1.2樹木與云彩建模的創(chuàng)建4.1主體模型的制作4.2.1啤酒瓶玻璃材質4.2.2啤酒瓶貼圖材質4.2.3啤酒瓶蓋材質4.2.4啤酒瓶蓋LOGO材質4.2.5葉子及樹干材質4.2.6云彩及太陽材質0103020405064.2設置材質4.2.7草地、水和土地材質4.2.9文字材質4.2.8金屬材質4.2設置材質4.3.2輔助光源4.3.1主光源4.3添加燈光第5章游樂場風格:派對樂園5.1主體模型的制作5.2設置材質5.3添加燈光5.4設置環(huán)境第5章游樂場風格:派對樂園5.1.1城堡模型的創(chuàng)建5.1.2摩天輪模型的創(chuàng)建5.1.3火車及車軌模型的創(chuàng)建5.1.4火車模型的創(chuàng)建5.1主體模型的制作5.1.5禮物及樹木模型的創(chuàng)建5.1.7其他的背景元素模型的創(chuàng)建5.1.6文字模型的創(chuàng)建5.1主體模型的制作5.2.1城堡材質5.2.2摩天輪材質5.2.3火車和軌道材質5.2.4樹木和禮盒材質5.2.5文字材質5.2.6背景組合材質0103020405065.2設置材質5.3.2輔助光源5.3.1主光源5.3添加燈光第6章機械科幻風格:食品包裝海報6.1主體模型的制作6.2設置材質6.3添加燈光6.4設置環(huán)境第6章機械科幻風格:食品包裝海報6.1.1食品主體區(qū)模型的創(chuàng)建6.1.2背景區(qū)建模6.1.3文字牌匾區(qū)建模6.1.4其他區(qū)建模6.1主體模型的制作6.2.1食品包裝材質6.2.2舞臺材質6.2.3金色材質6.2.4機械爪材質6.2.5文字材質123456.2設置材質第7章迷幻霓虹燈風格:可樂海報7.1主體模型的制作7.2設置材質7.3添加燈光7.4設置環(huán)境第7章迷幻霓虹燈風格:可樂海報7.1.1霓虹文字區(qū)模型的創(chuàng)建7.1.3可樂區(qū)建模7.1.2背景區(qū)建模7.1主體模型的制作7.2.1霓虹文字材質7.2.2舞臺背景材質7.2.3可樂貼圖材質7.2.4可樂瓶身材質7.2.5可樂瓶頂和瓶底材質123457.2設置材質7.3.2輔助光源7.3.1主光源7.3添加燈光第8章節(jié)日氣球風格:父親節(jié)海報8.1主體模型的制作8.2設置材質8.3添加燈光8.4設置環(huán)境第8章節(jié)日氣球風格:父親節(jié)海報8.1.1氣球文字區(qū)建模8.1.2氣球和彩帶裝飾區(qū)建模8.1.3禮品區(qū)建模8.1.4冰淇淋及蛋糕區(qū)建模8.1主體模型的制作8.2.1氣球文字區(qū)材質8.2.2氣球和彩帶區(qū)材質8.2.3禮盒材質8.2.4人物材質8.2設置材質8.3.2輔助光源8.3.1主光源8.3添加燈光第9章卡通角色風格:萌萌狗海報9.1主體模型的制作9.2設置材質9.3添加燈光9.4設置環(huán)境第9章卡通角色風格:萌萌狗海報9.1.2舞臺元素的創(chuàng)建9.1.1萌萌狗模型的創(chuàng)建9.1主體模型的制作9.2.2背景元素材質9.2.1萌萌狗材質9.2設置材質9.3.2輔助光源9.3.1主光源9.3添加燈光第10章創(chuàng)意折紙風格:牛奶海報10.1主體模型的制作10.2設置材質10.3添加燈光10.4設置環(huán)境第10章創(chuàng)意折紙風格:牛奶海報10.1.1牛奶盒建模10.1.3剪紙卡通區(qū)建模10.1.2舞臺書籍建模10.1主體模型的制作10.2.1牛奶盒貼圖材質10.2.2牛奶盒包裝材質10.2.3書籍材質10.2.4貓頭鷹材質10.2.5大鵝材質10.2.6小鳥材質01030204050610.2設置材質10.2.7彩虹材質10.2.8山脈材質10.2.9房屋材質10.2.10玉米材質10.2.11云彩材質1234510.2設置材質10.3.2輔助光源10.3.1主光源10.3添加燈光第11章創(chuàng)意科幻風格:星球海報11.1主體模型的制作11.2設置材質11.3設置環(huán)境11.4后期處理第11章創(chuàng)意科幻風格:星球海報11.1.2地形的創(chuàng)建11.1.1抽象幾何體的創(chuàng)建11.1主體模型的制作11.2.1抽象幾何體材質11.2.3雪山凹凸材質11.2.2雪山顏色材質11.2設置材質第12章RealFlow流體風格:啤酒...12.1流體插件RealFlow12.2創(chuàng)建模型12.3

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論