第十二章 基于C++的程序設計_第1頁
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文檔簡介

1、第十二章 基于C+的程序設計12.1 面向對象的程序設計程序設計:面向過程的程序設計:注重于系統的過程分析 如: C、PASCAL、FORTRAN面向對象的程序設計: 現實世界的問題抽象為類(class)的概念 如:C+、Java1.對象:把客觀世界看成一個個相對獨立,而又相互聯系的實體。2. 類:類是同類對象的總稱。3.封裝:把方法和屬性結合起來的過程。4.繼承:允許類從基類繼承其特征和行為5.多態性:具有相同基類的不同派生類能夠響應一組共同的操作,這些操作使用統一的函數名,該函數定義在基類中,稱為多態性。12.2 C初步1. 類與對象定義: class point public: int

2、x,y; void show(); private: int color; ;2. 構造函數: 可以用來對對象進行初始化,跟類同名。3. 析構函數: 在對象超出作用范圍后釋放構造函數申請的資源。 4. 繼承方法:允許多重繼承。5. 函數重載:幾個不同的函數在相同的作用域內以相同的名字定義6. 開發工具:微軟公司 Visual C+Inprise(原Borland)公司 Borland C+ Builder12.3 可視化編程與Borland C+ Builder(1)窗體是設計時的窗口,是窗口的框架。 (2)組件是構成窗體的各個部件。 (3)屬性是組件的性質。(4)事件指組件接收到激勵時產生的動作。 (5)控件是具有控制作用的組件。 1.Borland C+ Builder對系統的要求及其基本功能 CPU要求Pentium以上、 內存16MB以上硬盤至少300MB、 操作系統要求Windows95以上。2. Borland C+ Builder的集成開發環境【例】編寫一個合并字符串的程序。 1. 建立一個新工程 2. 在控件選項板上選擇Edit控件 3. 在控件選項板上選擇Label控件 4. 在控件選項板上選擇Button控件 5. 雙擊按鈕控

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