

下載本文檔
版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)課程教學(xué)大綱 制定人: (教研組組長(zhǎng)) ( 參與 ) 審核人: (專業(yè)部主任) (教務(wù)科科長(zhǎng)) 批準(zhǔn)人: ( 分管校領(lǐng)導(dǎo) ) 一、說(shuō) 明 1 1課程的性質(zhì)和內(nèi)容: 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是一門(mén)理論與實(shí)務(wù)并重的專業(yè)課程。做游戲概念設(shè)定的人被稱之 為游戲原畫(huà)師。根據(jù)項(xiàng)目的要求做出角色、場(chǎng)景、道具等的設(shè)計(jì) , , 讓后續(xù)的 3D 3D 或者 2D 2D 人員能很容易的讀懂所設(shè)計(jì)的東西 , , 并需具體表現(xiàn),標(biāo)識(shí)清晰,便于制作。游戲中可以 看到的角色、場(chǎng)景、物件無(wú)不出自游戲美工之手,游戲美工就是游戲虛擬世界中的造物 主。 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是游戲前期設(shè)計(jì)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),此環(huán)節(jié)要確定一款游戲的美術(shù)風(fēng)格,并 為
2、后期的游戲美術(shù)制作提供依據(jù),原畫(huà)師要能根據(jù)游戲策劃的需求,把自己的設(shè)計(jì)想法 清晰、準(zhǔn)確的表達(dá)出來(lái)。這類(lèi)概念設(shè)計(jì)往往不拘泥細(xì)節(jié),著重表現(xiàn)游戲的氛圍、世界觀 等宏觀因素。游戲概念設(shè)計(jì)工作往往需要大量的資料尋找和返工修改,直到繪畫(huà)出整個(gè) 制作團(tuán)隊(duì)滿意的作品,作為美術(shù)風(fēng)格方向的旗幟。這一工作內(nèi)容需要原畫(huà)設(shè)計(jì)師有著高 水平的專業(yè)素養(yǎng)。本課程著力于鞏固提高學(xué)生的專業(yè)水平,為下一步的游戲設(shè)計(jì)打下堅(jiān) 實(shí)的基礎(chǔ)。 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)這門(mén)課程的內(nèi)容龐雜,需要設(shè)計(jì)師不斷提高自身的綜合素養(yǎng),主要內(nèi) 容包括:游戲原畫(huà)概述、游戲透視理論、場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、人體結(jié)構(gòu)理論、 人體結(jié)構(gòu)素描、 寫(xiě)實(shí)與卡通類(lèi)游戲角色設(shè)計(jì)、 游戲角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律
3、。 本課程要求學(xué)員除了具備一定的基本 設(shè)計(jì)能力及相關(guān)專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí), 在此基礎(chǔ)上要不斷積累知識(shí), 學(xué)習(xí)需要達(dá)到一定的深度、 廣度和難度。 2 2課程的任務(wù)和要求: 原畫(huà)設(shè)計(jì)課程是一門(mén)理論與實(shí)踐相結(jié)合, 主要是培養(yǎng)學(xué)生逐步完成從概念到游戲角 色的過(guò)度,能夠把游戲策劃中對(duì)角色個(gè)性、背景描述通過(guò)繪畫(huà)手段進(jìn)行表達(dá),傳達(dá)出游 戲角色的內(nèi)心世界與游戲的世界觀。因此,此環(huán)節(jié)需要設(shè)計(jì)大量的設(shè)計(jì)圖和收集大量的 素材,需要啟發(fā)學(xué)生的思維,引導(dǎo)學(xué)生良好的設(shè)計(jì)步驟與素材整合能力。 在教學(xué)過(guò)程當(dāng)中,始終都是以學(xué)生為主體出發(fā)。首先在教這一方面,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì) 的風(fēng)格和理念可以風(fēng)格各異,注重因材施教,培養(yǎng)每個(gè)學(xué)生的獨(dú)特設(shè)計(jì)風(fēng)格
4、,發(fā)掘他們 的潛力。充分引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)想象力,使整個(gè)畫(huà)面更具有個(gè)性的色彩。教師要教會(huì)學(xué)生怎 樣去分析游戲世界觀,分析角色性格,進(jìn)而再去設(shè)計(jì)角色。其次,在教學(xué)過(guò)程中還要結(jié) 合當(dāng)下先進(jìn)的技術(shù)、熱門(mén)的影視,文學(xué)作品,各民族的民俗服裝地理等拓寬學(xué)生的思維 觀念,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。 叮叮小文庫(kù) 2 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)這門(mén)課程,是一門(mén)具有較強(qiáng)的創(chuàng)新能力的這一門(mén)課程。因此,實(shí)踐教 學(xué)創(chuàng)新性教學(xué)也將是本門(mén)課程的特點(diǎn)所在。教學(xué)總體采用的是啟發(fā)性教育,主要是引導(dǎo) 學(xué)生正確的思維方式,告知學(xué)生合理的分析方法。在教學(xué)過(guò)程中會(huì)結(jié)合當(dāng)下先進(jìn)的技術(shù)、 熱門(mén)的影視、動(dòng)畫(huà)作品、文學(xué)作品,以及反映不同民族、民風(fēng)的人文現(xiàn)象等與文化生活 相
5、關(guān)的內(nèi)容進(jìn)行講述。具體的主題如:探討不同民族、地區(qū)的人對(duì)于顏色選擇上的不同, 不同民族、地區(qū)的人在生活習(xí)慣、細(xì)節(jié)和個(gè)性表現(xiàn)上的不同等等,這種教育方式主要是 為了培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)體會(huì)和觀察生活的習(xí)慣、拓寬學(xué)生的思維觀念、引導(dǎo)學(xué)生在專業(yè)上的 自學(xué)能力。此外在教學(xué)內(nèi)容上還采用游戲公司的項(xiàng)目模式,要求學(xué)生制作 PPTPPT 演講稿并 進(jìn)行發(fā)表。特別是在游戲策劃案的內(nèi)容上逐一分析和點(diǎn)評(píng)。除此之外,結(jié)合命題式的教 學(xué),給定一些游戲角色的描述和游戲的描述,要求學(xué)生自主創(chuàng)新角色,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新 能力與思考能力。 3 3 教學(xué)中應(yīng)注意的問(wèn)題: 理論教學(xué)與實(shí)務(wù)訓(xùn)練相結(jié)合。本課程選取一系列主題鮮明、類(lèi)型各異、風(fēng)格迥然的
6、 游戲原畫(huà)作品為典型個(gè)案,進(jìn)行深入的講解,同時(shí)強(qiáng)調(diào)高強(qiáng)度的系統(tǒng)實(shí)務(wù)設(shè)計(jì)訓(xùn)練,以 使學(xué)生感受游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的社會(huì)價(jià)值,從而進(jìn)一步提高進(jìn)行審美創(chuàng)造的能力。 依據(jù)本課的性質(zhì)及學(xué)生的實(shí)際情況,主要采取“啟發(fā)一一引導(dǎo)法” ,以優(yōu)秀典型設(shè) 計(jì)實(shí)例為線索,充分運(yùn)用多媒體等各種現(xiàn)代教學(xué)手段,采用欣賞,啟發(fā)、歸納、聯(lián)練習(xí) 相結(jié)合的教學(xué)方法,在實(shí)例的引導(dǎo)下,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)、訓(xùn)練的積極性和自覺(jué)性,使之 對(duì)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)不斷由感性認(rèn)識(shí)上升到理性認(rèn)識(shí), 使每個(gè)學(xué)生都能參加到動(dòng)腦的積極思 維中。多法并用,優(yōu)化課堂教學(xué),激發(fā)學(xué)生興趣,提高教學(xué)效率。這樣既培養(yǎng)了他們鑒 賞、分析、創(chuàng)作的能力,又啟發(fā)了學(xué)生的思維。著重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造
7、性思維及藝術(shù)表達(dá)、 表現(xiàn)能力,以期確立專業(yè)的設(shè)計(jì)理念。 教學(xué)方法手段:本課程的主要教學(xué)方法為理論講授、教師示范、課題實(shí)踐、作業(yè)點(diǎn) 評(píng)分析相結(jié)合,分別對(duì)理論知識(shí)與實(shí)踐技法進(jìn)行講授。 叮叮小文庫(kù) 3 教學(xué)效果評(píng)價(jià):本課程的總體目標(biāo)是使學(xué)生掌握游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的各項(xiàng)技法,能夠獨(dú) 立完成簡(jiǎn)單項(xiàng)目中從角色分析到游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的過(guò)渡,通過(guò)本課程各環(huán)節(jié)的教學(xué)學(xué)習(xí), 逐個(gè)解決學(xué)生在游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的難點(diǎn),由淺入深,由常用技法到特殊技法逐步過(guò)渡,并 最終完成游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)技法的學(xué)習(xí)。在教學(xué)過(guò)程中,教師通過(guò)理論講授與實(shí)踐示范相結(jié) 合的方式,首先在理論上使學(xué)生形成對(duì)所學(xué)知識(shí)點(diǎn)的理論概念,然后再經(jīng)由教師示范的 過(guò)程,使學(xué)生進(jìn)一步
8、掌握知識(shí)點(diǎn)的操作技法,然后,再用實(shí)際項(xiàng)目令學(xué)生實(shí)踐練習(xí),及 時(shí)發(fā)現(xiàn)學(xué)生作業(yè)中的普遍問(wèn)題,進(jìn)行集中講評(píng),在積極調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的同時(shí),避 免光理論講授過(guò)于空泛,光實(shí)踐教學(xué)過(guò)于松散的缺點(diǎn),從而達(dá)到較好的教學(xué)效果。 4.4. 推薦教材及學(xué)時(shí)說(shuō)明:教師通過(guò)對(duì)游戲原畫(huà)的的解讀分析說(shuō)明,并進(jìn)行操作演 示,學(xué)生根據(jù)課題要求,完成實(shí)踐項(xiàng)目。 二、學(xué)時(shí)分配叮叮小文庫(kù) 4 三、課程內(nèi)容及要求 (一)總體目標(biāo) 本課程的總體目標(biāo), 根據(jù)教學(xué)大綱和教材要求, 使學(xué)生掌握游戲角色設(shè)計(jì)的相關(guān)基 本設(shè)計(jì)規(guī)律;提升學(xué)生對(duì)創(chuàng)新想象力和其創(chuàng)造表現(xiàn)能力;培養(yǎng)學(xué)生專業(yè)化的設(shè)計(jì)思維方 式,確立專業(yè)化的游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)理念。于此同時(shí),通過(guò)本
9、課程的學(xué)習(xí),也將促使學(xué)生學(xué) 會(huì)再創(chuàng)作,以及素材搜集、分析、使用的方法;獲得動(dòng)畫(huà)制作的中期設(shè)計(jì)工作的體驗(yàn); 建立起動(dòng)畫(huà)人的專業(yè)自覺(jué),并為進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作,做好積極的準(zhǔn)備。本課程的 教學(xué)目標(biāo)具體為: 知識(shí)方面:了解游戲原畫(huà)的基本知識(shí),及游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的基本規(guī)律和創(chuàng)作特點(diǎn)。 能力方面:培養(yǎng)學(xué)生的觀察、感受、想象、創(chuàng)造性思維及藝術(shù)表達(dá)、表現(xiàn)能力。 (二)分類(lèi)目標(biāo) 教學(xué)要求: 通過(guò)本課的教學(xué),使學(xué)生能根據(jù)游戲的策劃方案創(chuàng)造出合理,符合游戲背景的視覺(jué) 形象,具備豐富的空間思維能力,觀察力,想象力以及對(duì)自然,歷史,文學(xué),民俗,服 裝,工程技術(shù),等知識(shí)的搜集和探索學(xué)習(xí)能力,并能夠?qū)@些素材進(jìn)行加工與再創(chuàng)造
10、, 完善地表達(dá)自己的創(chuàng)意與想法,能夠設(shè)計(jì)出符合游戲策劃世界觀的設(shè)計(jì),于此同時(shí),通 過(guò)本課程的學(xué)習(xí),還能使學(xué)生樹(shù)立起自我知識(shí)豐富與自主學(xué)習(xí)的能力。 教學(xué)內(nèi)容: 通過(guò)本課程的學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的內(nèi)容與技法,更進(jìn)一步加深對(duì)人體結(jié)構(gòu)、色 彩理論的理解,并將這種理解運(yùn)動(dòng)到游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)當(dāng)中;理解各種不同風(fēng)格的游戲角色 的造型規(guī)律和技巧;掌握各類(lèi)場(chǎng)景的繪制技法,包括角色的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律的畫(huà)法和技巧, 掌握游戲角色的各種色彩氛圍和質(zhì)感的表現(xiàn)。 教學(xué)建議: 通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),可以使學(xué)生進(jìn)一步熟悉游戲方向的專業(yè)知識(shí),進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生 對(duì)于專業(yè)的學(xué)習(xí)興趣,并通過(guò)實(shí)際項(xiàng)目或者是接近實(shí)際項(xiàng)目的實(shí)踐練習(xí),使學(xué)生對(duì)所學(xué) 專業(yè)
11、的就業(yè)前景,就業(yè)機(jī)遇有一個(gè)更大、更廣泛,也更深入的認(rèn)識(shí),激發(fā)其自主學(xué)習(xí)的 積極性,逐步確立個(gè)人職業(yè)的發(fā)展觀,明確人生方向,為今后的工作學(xué)習(xí),打下良好的 思想以及技能基礎(chǔ)。 叮叮小文庫(kù) 5 三、理論教學(xué) (一) 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)組織構(gòu)架 教學(xué)內(nèi)容: (1 1) 游戲原畫(huà)的定義 (2 2) 游戲原畫(huà)的作用和意義 (3 3) 游戲原畫(huà)的創(chuàng)作流程 (4 4) 游戲原畫(huà)所具備的基礎(chǔ)和條件 (5 5) 優(yōu)秀游戲原畫(huà)賞析 難點(diǎn):(1 1)游戲原畫(huà)的創(chuàng)作流程 重點(diǎn):(1 1)游戲原畫(huà)的定義 (2 2)游戲原畫(huà)的創(chuàng)作流程 2 2、教學(xué)要求 知識(shí)目標(biāo)要求 1 1、了解游戲原畫(huà)的定義與動(dòng)畫(huà)原畫(huà)的區(qū)別 2 2 、了解游戲
12、原畫(huà)所需要的基本技能條件 3 3 、了解游戲原畫(huà)的制作流程 4 4 、理解游戲原畫(huà)在整個(gè)游戲制作過(guò)程當(dāng)中扮演的角色和地位 教學(xué)建議: 以理論教學(xué)為主,結(jié)合相關(guān)游戲中得原畫(huà)進(jìn)行,進(jìn)行形象化教學(xué)講解,主動(dòng)發(fā)揮學(xué) 生的研究積極性,激發(fā)學(xué)生對(duì)游戲原畫(huà)的興趣。制作過(guò)程圖讓學(xué)生了解游戲原畫(huà)的制作 過(guò)程,游戲案例賞析教學(xué),運(yùn)用日韓,歐美,中國(guó)優(yōu)秀原畫(huà)設(shè)計(jì)的案例,激發(fā)學(xué)生的學(xué) 習(xí)興趣。臨摹教學(xué),尋找相關(guān)的優(yōu)秀的人體結(jié)構(gòu)素材,線描素材,三視圖素材,等讓學(xué) 生進(jìn)行一定階段的臨摹學(xué)習(xí)。 (二) 卡通類(lèi)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)技法 1 1、教學(xué)要求: 1 1、 掌握卡通類(lèi)游戲原畫(huà)的特征 2 2、 掌握卡通類(lèi)游戲原畫(huà)的身高比例結(jié)構(gòu)
13、的特征與繪制技巧 3 3、 掌握卡通類(lèi)游戲原畫(huà)的三視圖的繪制 4 4、 掌握卡通類(lèi)游戲原畫(huà)的色彩配置方案 5 5、 掌握卡通類(lèi)游戲原畫(huà)的細(xì)節(jié)圖的繪制方案 2 2、教學(xué)內(nèi)容: (1 1) 卡通類(lèi)游戲原畫(huà)的特點(diǎn)分析 (2 2) 卡通類(lèi)游戲角色原畫(huà)線稿設(shè)計(jì)流程 (3 3) 卡通類(lèi)游戲角色三視圖的設(shè)計(jì) (4 4) 卡通類(lèi)游戲角色身高比例圖 (5 5) 卡通類(lèi)游戲角色原畫(huà)色彩配置表現(xiàn) (6 6) 卡通類(lèi)游戲角色原畫(huà)細(xì)節(jié)圖的表現(xiàn) 叮叮小文庫(kù) 6 難點(diǎn):(1 1)卡通類(lèi)游戲角色原畫(huà)三視圖的設(shè)計(jì) (2 2)色彩配置方案 重點(diǎn):(1 1)卡通類(lèi)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)中人物比例結(jié)構(gòu)動(dòng)態(tài)的表現(xiàn) (2 2) 三視圖的表現(xiàn) (3
14、 3) 卡通角色的夸張方式、服飾的設(shè)計(jì) (4 4) 色彩配置方案 教學(xué)建議: 本部分的教學(xué)內(nèi)容理論與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合,著重以技法的示范性教學(xué)與實(shí)踐指導(dǎo)相 結(jié)合,可結(jié)合相關(guān)訓(xùn)練課題,采取教師課堂示范,學(xué)生技法學(xué)習(xí),再作業(yè)分析,個(gè)別輔 導(dǎo)的方式,通過(guò)訓(xùn)練,幫助學(xué)生掌握相關(guān)技法。 (三)寫(xiě)實(shí)類(lèi)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)表現(xiàn) 2 2、教學(xué)內(nèi)容: (1 1) 了解寫(xiě)實(shí)類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)的概念(比例、人體、結(jié)構(gòu)、動(dòng)態(tài)) (2 2) 掌握造型設(shè)計(jì)的技巧和設(shè)計(jì)說(shuō)明 (3 3) 掌握服飾設(shè)計(jì)的技巧 (4 4) 掌握特殊處理技巧 (5 5) 造型細(xì)節(jié)的處理 (6 6) 造型的色配置方案 (7 7) 怪物的設(shè)計(jì)方法和技巧 (8 8) 寫(xiě)實(shí)
15、類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)的創(chuàng)意來(lái)源和方法 難點(diǎn):(1 1)造型和服飾設(shè)計(jì) (2 2)寫(xiě)實(shí)類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)的原創(chuàng)和方法 重點(diǎn):(1 1)人體結(jié)構(gòu)和動(dòng)態(tài)的繪制 (2 2) 造型設(shè)計(jì)服裝設(shè)計(jì)的技巧 (3 3) 色配置方案 (4 4) 細(xì)節(jié)的處理以增強(qiáng)角色的說(shuō)服力 1 1 教學(xué)要求 1 1、 掌握寫(xiě)實(shí)類(lèi)原畫(huà)的基本特征 2 2、 掌握人體結(jié)構(gòu)比例和動(dòng)態(tài)基本知識(shí) 3 3、 慣性造型和服裝設(shè)計(jì) 4 4、 掌握角色細(xì)節(jié)表現(xiàn)設(shè)計(jì) 5 5、怪物設(shè)計(jì)的方法和技巧 6 6 道具設(shè)計(jì) 教學(xué)建議: 本部分的教學(xué)內(nèi)容理論與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合,著重以技法的示范性教學(xué)與實(shí)踐指導(dǎo)相 結(jié)合,可結(jié)叮叮小文庫(kù) 7 合相關(guān)訓(xùn)練課題,采取教師課堂示范,學(xué)生技法學(xué)
16、習(xí),再作業(yè)分析,個(gè)別輔 導(dǎo)的方式,通過(guò)訓(xùn)練,幫助學(xué)生掌握相關(guān)技法。 (四) 常規(guī)性游戲原畫(huà)角色運(yùn)動(dòng)原畫(huà)設(shè)計(jì) 2 2、教學(xué)內(nèi)容: (1 1) 原畫(huà)的設(shè)計(jì)要領(lǐng) (2 2) 運(yùn)動(dòng)的預(yù)備、極限與緩沖的設(shè)計(jì)技法 (3 3) 常規(guī)性人走路的原畫(huà)設(shè)計(jì)技法 (4 4) 常規(guī)性人跑步的原畫(huà)設(shè)計(jì)技法 (5 5) 常規(guī)性人跳躍的原畫(huà)設(shè)計(jì)技法 難點(diǎn):(1 1)運(yùn)動(dòng)的預(yù)備、極限與緩沖的設(shè)計(jì)技法 (2 2)常規(guī)性人跑步的原畫(huà)設(shè)計(jì)技法 重點(diǎn):(1 1)運(yùn)動(dòng)的預(yù)備原畫(huà)設(shè)計(jì)技法 (2 2) 常規(guī)性人走路的原畫(huà)設(shè)計(jì)技法 (3 3) 常規(guī)性人跑步的原畫(huà)設(shè)計(jì)技法 1 1、教學(xué)要求 1 1、 掌握原畫(huà)的設(shè)計(jì)要領(lǐng) 2 2、 掌握運(yùn)動(dòng)的預(yù)
17、備、極限與緩沖的設(shè)計(jì)技法 3 3、 掌握常規(guī)性人走路的原畫(huà)設(shè)計(jì)技法 4 4、 掌握常規(guī)性人跑步的原畫(huà)設(shè)計(jì)技法 5 5、 掌握常規(guī)性人跳躍的原畫(huà)設(shè)計(jì)技法 3 3、教學(xué)建議: 本部分的教學(xué)內(nèi)容理論與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合,著重以技法的示范性教學(xué)與實(shí)踐指導(dǎo)相 結(jié)合,可結(jié)合相關(guān)訓(xùn)練課題,采取教師課堂示范,學(xué)生技法學(xué)習(xí),再作業(yè)分析,個(gè)別輔 導(dǎo)的方式,通過(guò)訓(xùn)練,幫助學(xué)生掌握相關(guān)技法。 (五) 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì) 2 2、教學(xué)內(nèi)容: (1 1) 了解場(chǎng)景設(shè)計(jì)的空間和透視 (2 2) 掌握建筑物的設(shè)計(jì)方法 (3 3) 了解光和影的關(guān)系 (4 4) 卡通類(lèi)場(chǎng)景中夸張變形 (5 5) 場(chǎng)景設(shè)計(jì)的常規(guī)性技法 難點(diǎn):(1 1)空間
18、透視 (2 2)光和影的關(guān)系 重點(diǎn):(1 1)建筑物的設(shè)計(jì)方法 (2 2) 卡通類(lèi)場(chǎng)景的夸張表現(xiàn) 叮叮小文庫(kù) 8 (3 3) 場(chǎng)景設(shè)計(jì)的常規(guī)性技法 1 1、教學(xué)要求 知識(shí)目標(biāo)要求 1 1、掌握透視原理 2 2、 掌握建筑物的繪制技法 3 3、 掌握自然景的常規(guī)畫(huà)法 4 4、 掌握?qǐng)鼍吧逝渲?5 5、 掌握常規(guī)性技法 3 3、教學(xué)建議: 本部分的教學(xué)內(nèi)容理論與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合,著重以技法的示范性教學(xué)與實(shí)踐指導(dǎo)相 結(jié)合,可結(jié)合相關(guān)訓(xùn)練課題,采取教師課堂示范,學(xué)生技法學(xué)習(xí),再作業(yè)分析,個(gè)別輔 導(dǎo)的方式,通過(guò)訓(xùn)練,幫助學(xué)生掌握相關(guān)技法。 四、實(shí)踐教學(xué) (一) 游戲原畫(huà)創(chuàng)作流程 1 1 類(lèi)型(演示、操作
19、) 2 2 目的 幫助學(xué)生掌握游戲原畫(huà)的設(shè)計(jì)基本流程,并能夠進(jìn)行原畫(huà)設(shè)計(jì)的自主基礎(chǔ)設(shè)計(jì)。 3 3 內(nèi)容 按所提供的資料,進(jìn)行原畫(huà)設(shè)計(jì)的臨摹,要求畫(huà)面完整,整潔,結(jié)構(gòu)清晰。 4 4 儀器設(shè)備 紙、筆、透寫(xiě)臺(tái) 5 5 考核方式 小作業(yè) (二) 卡通類(lèi)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì) 1 1 類(lèi)型(演示、操作) 教師通過(guò)卡通類(lèi)游戲原畫(huà)的講解和分析說(shuō)明, 并進(jìn)行操作演示,學(xué)生根據(jù)課題要求, 完成實(shí)踐項(xiàng)目。 2 2 目的 掌握卡通類(lèi)游戲原畫(huà)的特征和技法,并能根據(jù)命題進(jìn)行原畫(huà)的設(shè)計(jì)與繪制 3 3 內(nèi)容 按照命題,進(jìn)行原畫(huà)的設(shè)計(jì)及繪制 4 4 儀器設(shè)備 紙、筆、透寫(xiě)臺(tái)、 5 5 考核方式 小作業(yè) (三) 寫(xiě)實(shí)類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì) 叮叮小
20、文庫(kù) 9 1 1 類(lèi)型(示范、操作) 教師通過(guò)對(duì)寫(xiě)實(shí)類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)的 PPTPPT 演示解讀分析,并進(jìn)行操作演示,學(xué)生根據(jù)課題 要求,完成實(shí)踐項(xiàng)目。 2 2 目的 掌握寫(xiě)實(shí)類(lèi)游戲原畫(huà)的創(chuàng)意設(shè)計(jì)技法。 3 3 內(nèi)容 根據(jù)命題要求,對(duì)角色進(jìn)行造型服飾和道具的設(shè)計(jì),并進(jìn)行色彩配置。 4 4 儀器設(shè)備 紙、筆、透寫(xiě)臺(tái)、電腦 5 5 考核方式 小作業(yè) (四) 常規(guī)性人物運(yùn)動(dòng)的原畫(huà)設(shè)計(jì) 1 1 類(lèi)型(示范、操作) 教師通過(guò)對(duì)人運(yùn)動(dòng)規(guī)律的解讀分析說(shuō)明, 并進(jìn)行操作演示, 學(xué)生根據(jù)課題要求, 完 成實(shí)踐項(xiàng)目。 2 2 目的 掌握常規(guī)性人物運(yùn)動(dòng)的相關(guān)原畫(huà)設(shè)計(jì)。 3 3 內(nèi)容 根據(jù)分鏡頭臺(tái)本,及攝影表的要求,對(duì)分鏡頭
21、臺(tái)本中的運(yùn)動(dòng)部分進(jìn)行原畫(huà)張的設(shè)計(jì)。 4 4 儀器設(shè)備 紙、筆、電腦、數(shù)位板 5 5 考核方式 小作業(yè) 五、實(shí)施建議 (一) 先修課程或預(yù)修知識(shí)建議 本課程作為動(dòng)畫(huà)專業(yè)基礎(chǔ)課程,由于涉及到分鏡頭臺(tái)本等相關(guān)內(nèi)容,因此需先進(jìn)行 速寫(xiě)、角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì),透視學(xué),人體解剖及結(jié)構(gòu),場(chǎng)景設(shè)計(jì)這幾門(mén)課程的修 習(xí)。 (二) 教材選編和使用建議叮叮小文庫(kù) 10 建議教材: 完美時(shí)空經(jīng)典游戲原畫(huà)設(shè)定集,吳文鵬主編,中國(guó)青年出版社, ISBN978ISBN978- -7 7- -50065006- -29782978- -8 8 使用建議:動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)資料豐富,一本教材未必全部合用,教師可根據(jù)自己的內(nèi) 容需要,進(jìn)行補(bǔ)充內(nèi)容教學(xué) (三)課程學(xué)時(shí)分配表(有獨(dú)立的實(shí)驗(yàn)課,可增加一表格“ 1、理論教學(xué)” “ 2、實(shí)驗(yàn)教學(xué)”) 教學(xué)內(nèi)容 教學(xué) 形式 理論 實(shí)踐 課內(nèi)小計(jì) 課內(nèi) 課外 課內(nèi) 課外 48 1.0 游戲原畫(huà)的從屬地位 理論+實(shí)踐 2 1 0 1 2 2.1 游戲角色解剖結(jié)構(gòu)比例 理論+實(shí)踐 2 1 2 4 4
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 學(xué)校展銷(xiāo)活動(dòng)策劃方案
- 婚紗游戲活動(dòng)策劃方案
- 奉賢區(qū)酒會(huì)活動(dòng)策劃方案
- 學(xué)校地推活動(dòng)策劃方案
- 學(xué)校動(dòng)物戰(zhàn)友活動(dòng)方案
- 學(xué)校團(tuán)旗活動(dòng)方案
- 奉化會(huì)議活動(dòng)策劃方案
- 嬰幼兒奶粉公益活動(dòng)方案
- 媒體愛(ài)心接力活動(dòng)方案
- 婚慶公司節(jié)日活動(dòng)方案
- 2023年公司商業(yè)機(jī)密保密管理
- 《古生物學(xué)》講義
- 山東農(nóng)業(yè)大學(xué)工程造價(jià)與招投標(biāo)(專升本)期末考試復(fù)習(xí)題
- 2023山西焦煤集團(tuán)有限責(zé)任公司井下操作工招聘2000人筆試模擬試題及答案解析
- 中國(guó)西部國(guó)際汽車(chē)城可行性研究報(bào)告(上)
- 通信工程施工組織方案
- 火災(zāi)報(bào)警系統(tǒng)操作及維護(hù)保養(yǎng)規(guī)程(保得威爾)
- 靜脈輸液工具合理選擇
- GB/T 9634.2-2002鐵氧體磁心表面缺陷極限導(dǎo)則第2部分:RM磁心
- GB/T 3462-2007鉬條和鉬板坯
- 骨髓抑制管理
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論