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(一)團隊合作類游戲踩氣球目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。 要求:將所有隊員分為兩隊,男女比例最好差不多。 步驟:每隊一男一女搭配分成為小組,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始后,互相踩對方的汽球。自已的氣球不破,或破得最少的隊勝出。 帶球賽跑時間:5分鐘 人數(shù):不限 道具:1、每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。 2、兩根繩子(用來標記賽跑的起點和終點)。 概述:這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。 目的 1、使小組充滿活力。 2、顯示合作的力量。 3、引人發(fā)笑。 步驟:1、選一塊寬闊平整的比賽場地。 2、讓每個隊員找一個搭檔。 3、給每對搭檔發(fā)一個氣球。 4、讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。 5、用兩根繩子分別在賽場上標記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米(60英尺),越遠越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點太遠了。 6、讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。 7、告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。 8、帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點,重新開始。 9、讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”10、可以考慮準備獎品或獎杯,在比賽結(jié)束后為冠軍頒獎。 討論問題示例: 1、冠軍搭檔使用了什么技巧? 2、每對搭檔都遇到了些什么問題? 3、賽跑前多花一點時間計劃是否會有助于獲勝? 4、重新再跑一次的話,會不會有所提高? 5、如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來? 安全:留心每一位參賽者,有些人可能會全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒有障礙物,以免絆倒參賽者。 變通: 1、可以3個人一組帶球。 2、比賽開始前,給每個小組一定的計劃時間(比如2分鐘)。解人結(jié)場地:室內(nèi)或室外人數(shù):10-15人時間:15-20分鐘目的:促進關(guān)系游戲,培養(yǎng)小組團結(jié)及合作感覺,可使組員投入的熱身活動。游戲方法1.組員圍成一圈,伸出雙手,隨意于其他人相握,但注意每雙手要握著不同的人。這便構(gòu)成一根很緊的“人結(jié)”。2.解結(jié)時,不能把手放開,只能透過其他方法如跨越、穿過等等。3.經(jīng)過一番努力,“人結(jié)”便可漸漸解開,直至解成一個或兩三個小圈。注意事項1.游戲的優(yōu)點是使組員在很短的空間距離內(nèi),共同商討解決問題的方法,加上適當?shù)纳眢w接觸,容易令組員投入及產(chǎn)生團結(jié)的感覺。2.在同一聚會,只需完一至兩次便足夠。如果玩的多次,挑戰(zhàn)性會降低,新鮮感和團結(jié)感也會減弱。3.人數(shù)以10-15人最好,人數(shù)過多可分成兩組進行。盲人方陣【類別】團隊合作項目。【人數(shù)】1020人。【時間】布置5分鐘,進行40分鐘,回顧45分鐘,共90分鐘。【場地】應(yīng)為平整地面,夏天室外應(yīng)選擇蔭涼地點。【器材】盲陣繩,長短不一的繩子34根,提前打結(jié)。按人數(shù)準備同一規(guī)格的眼罩。【任務(wù)】在40分鐘內(nèi),把手中得到的繩子,圍成面積最大的正方形。把所有隊員盡量均勻的分布在正方形的四個邊上。【規(guī)則】不得摘下眼罩,不得超時。【目標】團隊間良好的溝通,改變思維定勢,領(lǐng)導(dǎo)力,決策,團隊角色,團隊階段,執(zhí)行,對資源的管理,缺勤理論。【布置】1、 先提醒隊員注意周圍環(huán)境,確認每名隊員都正確帶好眼罩,并強調(diào)在項目結(jié)束之前任何人不得摘掉眼罩后,再進行布置。2、 宣讀任務(wù)和規(guī)則。3、 將繩放在較沉默的人手中或者某人腳邊,計時隨即開始,再次強調(diào)項目結(jié)束之前不得摘下眼罩。【項目監(jiān)控】在項目準備階段挑選好繩子并打結(jié),挑選整齊干凈的眼罩并檢查是否完整,繩子和眼罩分開放置。項目布置階段強調(diào)保持無視線狀態(tài),否則項目失去意義。把繩子放在參與度低的隊員手中,以提高其積極性。在操作順利的情況下,增加游戲難度。如果隊員沒有自發(fā)的時間監(jiān)控,在必要的時候提醒時間。記錄活動過程中隊員的表現(xiàn),為回顧做準備。【安全監(jiān)控】選擇平整場地,注意場地的一切不安全因素。隊員移動前判斷是否安全,強調(diào)緩慢移動。夏天防止中暑,尋找蔭涼處開展活動,準備藥品,減少活動時間。摘眼罩之前先閉眼,手探入眼罩內(nèi)遮住眼睛,摘掉眼罩并慢慢睜開眼睛。【回顧】圍繞目標進行。蒙古包場地:室外或足夠大的室內(nèi)場地人數(shù):16-30人目的:營造氣氛、促進合作游戲方法1.參加者面向圓心,手拉手圍成一圈,并以1、2、1、2報數(shù)。2.游戲開始,報1的參加者向外傾斜,報2的參加者向圓心俯斜。3.假如隊員的體重差別不大,則每個人都可以放松身體,并憑著左右兩邊組員的拉力而不致跌倒,而整個圓也會變得很穩(wěn)固,就像一個蒙古包。4.如果能夠成功合理建造一個穩(wěn)固“蒙古包”,報1與2組員的傾斜方向可以互相變換。注意事項1.這游戲需要組員高度合作及配合,可作活動前熱身之用。2.游戲開始前,工作員應(yīng)簡單介紹蒙古包的制作原理,讓組員知道每個人配合的重要性。游戲變化當大家完成單數(shù)向外斜仰、雙數(shù)向圓心俯斜后,可以改變玩法為全部隊員同時后仰,以加強組員相互支持。同舟共濟場地:室內(nèi)或室外人數(shù):12人或以上時間:30-40分鐘道具:大量紙張(如紙皮、報紙、廢紙等)、膠紙、繩子、夾子、計時器目的:加強團隊合作游戲方法1.先預(yù)備場地,以障礙賽形式進行。2.把參加者分為若干小組并分派游戲物資。3.小組于指定時間內(nèi)利用派發(fā)的物資,設(shè)計出一個可接送所有組員的工具,由起點走到終點,過程中組員必須手拉手連成一線,腳踏工具,如身體觸及地下或障礙物會被加時。4.若于游戲中途組員未能保持陣形將被停止前進,直至所有組員連成一線為止。5.必須所有組員到達終點,最快的小組為勝。注意事項工作員應(yīng)鼓勵組員運用集體創(chuàng)意設(shè)計出特別而穩(wěn)固的接送工具,如在游過程中有破損情況,組員可立即利用剩余物資修補。游戲變化1.道具可因應(yīng)組員的能力改變,以增加難度。2.可加入美化工具的材料及增設(shè)美觀作為評分準則。3.如時間許可,于游戲開始前可讓組員先介紹他們所設(shè)計工具的特點,先來一場牙較戰(zhàn)。4.游戲結(jié)束后可加插討論,分享過程中團隊合作的參與感、創(chuàng)造力及困難情況。畫圖接龍目的1培養(yǎng)成員合作的態(tài)度2訓(xùn)練聯(lián)想,創(chuàng)造的能力要求:1人數(shù):八十二人3材料:畫筆、圖畫紙4場地:安靜的室內(nèi)實施程序1領(lǐng)導(dǎo)者介紹本活動性質(zhì)并說明規(guī)則。內(nèi)容如下: (1)這是一種畫圖接力分組比賽的活動 (2)在一規(guī)定的題材下(例如:考場,未來的都市)各組成員在限制時間內(nèi),運用各人的想象力,(越新奇越好)輪流接力將圖畫成,由于本活動強調(diào)成員的合作,所以同組的可相互提供意見但不可代畫2視成員人數(shù)分組,每組約五人左右 3領(lǐng)導(dǎo)者宣布圖畫題材,并留數(shù)分鐘準備4各組開始進行圖畫接力,每位限時作畫五分鐘(勿過長),時間到換下一位上場,至輪完為止(約三十分鐘)5自圓其說:各組成員對該組所完成的圖畫作解說6評分:視各組表現(xiàn)合作程度,圖畫之新穎度,成員自圓其說的表現(xiàn)等作評分依據(jù),各組推派一人為評分代表,(不評本組),宣布成績(以取得大多數(shù)成員認可為宜)7.注意事項成員輪流作畫只能增添畫圖內(nèi)容,而不可修改前者所畫心有千千結(jié)目的:破冰,讓同學(xué)在解決問題的過程中體驗合作。 時間:10分鐘 游戲規(guī)則: 1.請參加者手拉手,面向內(nèi)組成一個圓環(huán)。 2.熟悉兩旁的參加者,記下他們名字。 3.大家松開手,隨意走動。 4.主持人喊“停”,大家保持在原地,找到步驟2時和自己拉手的參加者,重新拉手,切記左右手不可混淆。 5.此時,大家的手臂交錯成網(wǎng),讓參加者恢復(fù)到步驟2的圓環(huán)的情況,但是在恢復(fù)的時候每個人不可松手。 6.如果步驟5不能完成,可以請成員商量,是否需要主持人剪掉其中一個“結(jié)”(即難以恢復(fù)步驟2狀態(tài)的地方),如果需要,主持人可以示意剪開,讓此“結(jié)”處成員松開手,恢復(fù)到步驟2狀態(tài)。 7.直到所有“結(jié)”打開,活動結(jié)束 。 注意:左右手不可拉錯。從步驟5開始,不經(jīng)過主持人同意,不可松手。亞瑪遜河遇險記場地:室內(nèi)人數(shù):20-30人時間:約30分鐘用具:小木板或地毯,面積不能大,以不能容納所有組員同時站立為準。目的:促進關(guān)系,加強小組合作及團結(jié)氣氛,并了解小組解決問題的動力。游戲方法1.在場地兩端畫一橫線,兩線之間的地方是河水,所有組員站于橫線以外。2.帶領(lǐng)組員幻想大家因飛機失事而流落南美亞馬遜河區(qū),假如能夠順利渡河便可脫險。但河中滿布食人魚,稍一不慎蛈入河中便會被吃掉。3.組員只得兩塊小地毯,但須于指定時間內(nèi)渡河,過河時間要遵守兩項規(guī)則:a)所有成員必須“同時”渡河;b)所有成員身體任何部分都不得觸及河水。4.過河后或時間以屆時,與組員討論小組解決問題的過程和感受。注意事項1. 渡河未必成功,但重要的是在過程中,組員能參與討論解決問題的方法。2. 渡河時,組員身體會有緊密接觸,要小心組員感受。游戲變化1. 如人數(shù)太多,可分兩組同時進行。2. 如作為學(xué)習(xí)游戲,可與組員探討小組領(lǐng)袖的產(chǎn)生過程及領(lǐng)導(dǎo)方法。越野蜈蚣特點:團隊協(xié)作、競技型操作:以小組為單位,小組成員排成一字橫隊,相鄰成員間左腳與右腳捆綁在一起,小組橫向移動到達終點。目的:團隊核心領(lǐng)導(dǎo)的影響力團隊決策的產(chǎn)生團隊的執(zhí)行力重要性現(xiàn)場效果訴求:全體學(xué)員熱烈參與討論,集思廣益;討論及回顧要點:怎樣才能實現(xiàn)有效溝通,并迅速形成有效決議?在此次團隊行動中,領(lǐng)袖的作用力體現(xiàn)在那些方面?服從意識對效率的作用(二)活躍氣氛類游戲打破習(xí)慣場地:室外平坦、柔軟的地面目的:打破思維定勢,將所有隊員分為兩隊, 兩方各派一名隊員,猜剪刀石頭布,贏的一方立刻跑,輸?shù)囊环揭谥付▍^(qū)域內(nèi)碰到對手,就判為贏,如果碰不到,就是猜贏的一方贏。采取淘汰制,直到一方完全被淘汰完畢為止。大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場地:無適用對象:所有學(xué)員時間:5-10分鐘 操作程序1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。 4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。 諾亞方舟(適用:活躍氣氛)簡述:選擇不同的動物救,洪水來了則要找位置坐人數(shù):不限場地:室內(nèi)對象:剛認識或不認識的人游戲方法:1. 把人數(shù)還少一張數(shù)目的椅子圍成一圈。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。2. 每個人必須為自已選個代表的動物。3. 諾亞必須站在中央,一一的走到每個面前,他可叫任何一個動物,被叫到的動物必須站起來跟著他走。當諾亞說:洪水來了!,全部的人,包括諾亞必須趕緊找個空位坐下,沒有坐位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動物。4. 當諾亞三次的人則算輸。題目例子:是只選其中的動物。諾亞可以選擇有點像大風(fēng)吹,但全部的動物起來。每個人必須記得他人的動物名。勇往直前 1讓隊員們緊密地圍成一圈,包括主持自己。 2讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?3告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。 4等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。 5現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。 6邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。 在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。 1如果參加人數(shù)較多的話,比如多于40個人,可能分成小組來做游戲會更好一些。 2可以把隊員們的眼睛都蒙起來做這個游戲。(三)感恩類游戲生日排序目的:1、培養(yǎng)團隊的溝通能力和默契配合2、探索解決問題的能力規(guī)則:所有人依照生日先后順序排隊,例如:一月生日的人在二月前面。完成后,依次請大家說出生日,看看是否正確。u排序過程的限制:.不能發(fā)出聲音:游戲開始候不能發(fā)出任何聲音,換句話說,必須用肢體或是其它方式來溝通。2.不能用手比出數(shù)字水晶球(一)目的1、由現(xiàn)在展望未來2、增進個人的信心3、這是一個“未來取向”的游戲,成員藉著對未來的展望,投射他現(xiàn)在的感受,并經(jīng)由其他成員的回饋中,增進其自信心(二)一般說明1、人數(shù):八至十二人3、材料:紙筆4、場地:安靜舒適的場地(三)實施程序1、將一物當作是水晶球,從水晶球中,可以看到自己的未來,由一成員開始,拿著水晶球,敘述從水晶球中,看到自己五年后的情形(時間為幾年后,長短可由領(lǐng)導(dǎo)者彈性規(guī)定)2、敘述完畢后,其他成員給予回饋, 然后將水晶球傳至右手邊的成員,依次進行活動傾訴(一)目的1.促使成員發(fā)泄情緒。2.協(xié)助有困擾的個體澄清問題癥結(jié)。(二)一般說明 1活動時間:不超過一小時。 2參加人數(shù):八十二人。(三)實施程序 1成員圍成半圓形。 2給每人一張白紙。 3寫出目前所遭遇的三件不如意事情,注意是匿名。 4. 把寫好的白紙折合起來,然后收集起來放在一起攪混。 5. 然后每個隊員在發(fā)一張,按順序每個同學(xué)念出自己的紙條并和大家一起探討解決辦法。(四)注意事項 1敘述參與此活動的感受。 2討論此活動是否運用發(fā)泄情緒的效用。感恩的心準備:一些輕音樂目的:學(xué)會感恩過程:全封閉的環(huán)境中,培訓(xùn)師在催眠音樂中進行情景引導(dǎo),再現(xiàn)我們成長路上的點點滴滴,疼愛我們、為我們?nèi)找共賱诘母改福o我們教悔的老師,曾經(jīng)幫助我們的人,給我們傷害的人所有的這些人豐富我們的生命,給我們成長,我們要懷著一顆感恩的心,去感恩我們生命中的各種人!珍惜才能擁有,感恩才能天長地久,引申感恩老師、感恩同學(xué)、感恩親人朋友及身邊的這一切!得失之間(一)目的1體驗得與失的心情。2探討如何在得失之間內(nèi)心的平衡。(二)一般說明1人數(shù):十五人2時間:二十三十分鐘3材料:二十五粒小石頭4場地:寬敞的空間(三)實施程序1介紹規(guī)則:本活動適合十五位成員參加,分為五組,每組三人編號為一、二、三,各組圍成一圈,在每組前面地上各畫一個圓圈代表寶庫,庫中置放五顆石子代表鉆石,當輔導(dǎo)員喊一號時,則各組一號出列,立刻到別組去搶鉆石并放回自己的寶庫中,每次只能拿一顆,其他成員可在旁邊觀看或加油,但不可企圖保護自己的寶庫,限時一分鐘即停止,算算看哪一組的鉆石最多,二號活動后,截止二、三號,如要增加場面的熱鬧,可一次叫兩個號碼,則場中便有十個人同時參與活動,本活動可使成員體會辛苦搶來的鉆石剛放下,就被別人搶去是怎樣的滋味。2進行活動。3討論剛才的經(jīng)驗。(四)注意事項 準備小石子,每組五顆,大小差不多。道別活動(一) 目的1 了解經(jīng)過團隊后彼此的改變。 2 討論
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