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文檔簡介
第一章透視學的基本概念 透視學的基本概念 第一節透視圖形成的基本原理第二節透視的基本術語與名詞概念第三節空間直線消失現象及其透視規律 達 芬奇曾敘述過如何描繪對象 取一張對開紙大小的玻璃板 將它穩固的樹立于眼前 即在你眼睛和你所要描繪的物體之間 然后站在使你的眼睛離玻璃三分二臂尺 約76厘米 的地方 用器具夾住頭部使之動彈不得 閉上或遮住一只眼 用畫筆或紅粉筆在玻璃板上描下你透過玻璃板所見之物 在將它轉描到好紙上 如果你高興還可以設色 畫時好好利用大氣透視 和達芬奇同時代的德國畫家丟勒為說明這種寫生裝置而作的木版畫 畫家畫肖像木版畫 1525 丟勒 畫家畫曼陀林 木版畫1525 丟勒 畫家畫瓶飾 木版畫1538 丟勒 畫家畫臥婦 木版畫1538 透視 一詞來自拉丁文 Perspicere 透而視之 其含義就是透過透明的平面來觀察 研究透視圖形的發生原理 變化規律和圖形畫法 而所描的圖形卻如實表現了空間距離和準確的立體感 這就是物體的透視形 作為 透明平面 的玻璃板 在透視學中稱為 畫面 是透視圖形產生的平面 顯然 這個 畫面 不是我們實際作畫的畫紙或畫布 而是我們借以研究透視圖形的假想平面 寫生 就是將這個假想中的透明畫面上顯示的圖形 等樣縮小畫在畫紙上 靜物布雷沃1990 克勞得 洛蘭 有舞蹈人物的風景 1648年 因此在研究透視規律時 必須在畫者和被畫景物之間豎立一塊假想的透視平面 要研究的千變萬化的景物透視圖形 都在這塊透視的平面 離開了這塊平面 透視圖形就失去了落腳場所 視點 目點 即畫者眼睛的位置 以一點表示 視線 視點和物體之間的連接線 視線 畫面平行于畫者顏面 垂直于中視線 平視的畫面垂直于地平面 俯仰時的畫面傾斜或平行于地平面 平視的畫面垂直于地平面 斜仰視時與地平面傾斜 安尼巴萊卡拉齊 圣母升天 耶穌信徒的習作 圖一達 弗奧爾里圖二拉裴爾 斜俯視時與地平面傾斜 正俯視的畫面垂直于地平面 正仰視的畫面垂直于地平面 柯勒喬 圣母升天 壁畫帕爾馬大教堂在柯勒喬的天使旋渦中 圣母瑪利亞從旋渦中慢慢來到表面 無數的天使從一圈一圈的云中敬慕著她 弗朗西斯科 博羅米尼正仰視下的圣卡羅屋頂 弗朗西斯 博羅米尼羅馬圣 艾沃 德拉 薩皮茲教堂屋頂 透視術語和做畫框架 基面 放物體的平面稱為基面 平視時放物體的地面或其他平面 桌面或平臺 統稱為基面 果藍靜物塞尚 畫面 地平面 基線 基線 畫面和基面相接的線叫基線 即取景框的底邊 視距 畫者與畫面之間 目點至畫面 心點 的垂直距離 稱為視距 視距的遠近要按照寫生和創作的主題思想和構圖需要來確定 畫面總是緊靠在最近的被畫物體或最近的地面的前面 景物和畫面位置固定不變 由畫者前進后退形成兩圖視距遠近不同 A圖視距近 B圖視距遠 兩圖取景范圍相同 但兩圖的景物透視圖象則有所不同 畫者與景物位置不變 將畫面推遠拉近 形成兩圖視距遠近不同 A圖視距近 B圖視距遠 兩圖取景范圍明顯不同 但景物圖形完全相同 若將A圖的遠景放大 則與B圖的圖像完全一樣 近視距的視角大 如同用廣角鏡頭拍攝場景 深度感強 遠近物體大小懸殊 有動感 遠視距的視角小 如用長焦距鏡頭拍攝場景 進深淺 遠近物體大小相仿 感覺平穩 畫者應根據構圖需要自行設定 視域 頭部不轉動 目光向前看 所能見到的范圍稱為可見視域 在可見視域范圍內 并非所有的物體都是清晰可辯的 只有在視角大約六十度的范圍內 所見到的物體才是清晰正常的 而四周的景物形象相對模糊 這大約六十度視角的視閾范圍 稱為正常視域 視角 人眼看物體 通過光線 即視線 向眼睛集中所形成的角度為視角 光線照射物體 物體反射光線經眼球瞳孔投射到視網膜上 并由此進入大腦產生視覺 整個視網膜的內壁成凹球狀 它的中央部分正對瞳孔 處在光軸上 較為平坦 并且布滿了對色彩光線細節等信號很敏感的細胞 所以顯現于視域中央的圖像清晰可辨 視網膜邊緣偏離光軸 壁面凹曲焦距不準 分布的多為對夜間運動對象較敏感的感官細胞 所以視域四周顯示的圖象拗忸變形 模糊不清 可見視域水平視角達188度 左右眼各為156度角 兩眼共同覆蓋124度角 垂直視角約為140度 中視線上65度角 下75度角 整個視域屏幕近似橢圓形 在可見視域中央 圖形顯示正常的為正常視域正常視域為一圓錐空間 目點在錐頂 頂角為視角 約為60度角中視線為圓錐軸線 正常視域形如喇叭畫面插入其間交得的圓周為60度角視圈 是正常視域在畫面上的范圍 圖中諸畫者離開取景框和視圈的視距不等 視角大小也都不同 以視圈半徑心F 心點至F點 為基準 畫者A視距為1心F 視角為90度 畫者B視距為1 5心F 視角為67度 畫者C視距為2心F 視角為28度 將中央大圖空間關系分別轉為平面 就是上下排列的五個小圖 表示了目點 視距 視角 取景框和視圈的平面作圖關系 1 在寫生和創作過程中 應將取景框置于正常視域內 取景框是否置于正常視域內 決定于視距的的遠近 視距不應太近 否則取景就會超出正常視域之外 寫生時 視距應不近于取景框高度 寬長于高則取寬多 的一倍 尤以一倍半至兩倍遠最適宜 這樣視距的取景 都在正常視閾內 然而人們在觀看大型物體時 如高樓大廈 時 為看清對象的細部 常采用大視角近視距 在觀看小型物體 如火柴盒和手表 時 需將物體置于眼球焦距之外 則采用小視角遠視距 這里所說的視距遠近 是視距與視圈直徑比較的相對遠近 不是用尺量的絕對距離 遠視距小視角 遠視距小視角 近視距大視角 近視距大視角 根據畫框最遠角定目點 在透視作圖中 視距的遠近決定于距點離主點的遠近上 距點離主點近 視距則近 反之視距則遠 距點離開主點最近的位置 應不近于主點至景框最遠角之間長度的一倍半 這樣視距的基本上是在正常視域內 取景作畫時 也應該將畫幅經常保持在正常的視域內 不時地退遠看看 才能不至于畫出別扭的圖形 近大遠小與消失景物的深度變化是近大遠小的關鍵 景物只要與視點有深度距離的變化 在視覺中其形象就要從高度 寬度 深度上產生近大遠小的變化和消失 例如 火車站的景物由近推遠 等高的電桿越遠越矮小 等寬的站臺地面以及枕木越遠越窄 等深的電桿間距 地面間距越遠越短 特別是電桿上的標志牌明顯地從高 寬 深上近大遠縮 這些有形景物無限遠十 在天地相接處匯集在一個點上消失了 視點通過畫面觀察一組等高直立線段時 線段越近 它的兩端與視點形成的視線夾角就越大 畫面投影越大 越遠視角 投影越短 線段如果由近向遠排列 直至無限遠 視角就會由大縮小 最后兩條視線就會合攏在一起 視角成為0 線段長度在透明畫面上微縮至一個點 消失掉了 地平線在透視中的意義地平線 站在寬廣的平地上向前看 遠方的天地的交界線 稱為地平線 視平線 在畫者的中視線與畫面相交的一點 即主點 所做的平線 稱為視平線 平視時 地平線和視平線重合 地平線就是視平線 俯視時 地平線在視平線的上方 仰時時 地平線就是視平線的下方 地平線與畫者的眼睛等高 你蹲在地上往前看 地平線在你眼睛的正前方 你等上高山向前看 地平線仍然在你眼睛的正前方 與前者不同的是 地面看的更為寬廣深遠 寫生時 明顯的地平線若被景物遮阻 你可以目光向前 平托畫板再眼前上下移動 當你看到畫板變成一條線時 地平線就在這條線的位置上 你可以觀察現場中向遠伸去的磚縫 窗格等與地面平行的線 這些線在地平線上方看去是近端高 遠端低 在地平線下方看去是近端低 遠端高 兩者之間只有一條成水平狀的線 這就是地平線的位置所生 在寫生現場中 組成方形景物的千百條直線 可分為原線和變線兩大類 原線的透視方向保持原狀 不發生變化 變線的透視方向則發生變化 相互平行的變線 看去都向同一個滅點集中 分清各種原線和變線的透視方向以及各種滅點的位置 在處理方形景物透視中極為重要 電線桿 鐵路的枕木 屋頂的斜邊 他們與地面之間原是成為水平 垂直和傾斜的關系放置的 看上去仍然是水平 垂直和傾斜狀 這些線就是原線 原線的放置狀態 凡是與畫面平行的直線都是原線 原線與地面的放置關系 有垂直 水平和傾斜三種 原線的透視狀態 在透視長度上是漸遠 漸短 在透視方向和分段比例上則不發生變化 保持原狀 A圖中 AF是與畫面不平行的變線 A端在畫面上 F端延伸至極遠處 自目點由近及遠依次向A 1 2 3 4 F點引視線 最終引向F端的視線必與AF變線平行 視線與畫面交點A 1 2 3 4 F 的連線AF 就是AF的透視 也是變線AF的透視AF 線的滅點 原線的透視方向 原來水平 看來仍然水平 原來垂直的 看去仍然垂直 原來傾斜的 看去仍然傾斜 相互平行的原線 看去仍然平行 沒有滅點 原線的分段比例 在一條原線上作若干分段 原來各分段的長短如何 看去仍然如何 將原線AA做三等分映在畫面上的透視A A 也三等分 保持原比例不變 透視圖如下圖 透視圖 變線 凡是與畫面不平行的直線都是變線 變線與地面之間的關系有平行 有的不平行 變線的透視狀態 看去和實際狀態不同 在透視方向和等分段比例上發生了變化 變線的透視方向 許多實際上相互平行的變線 都向同一個滅點集中 圖中AF是與畫面不平行的變線 A端在畫面上 F端延伸至及遠處 自目點由近及遠依次向A 1 2 3 4 5 F點引視線 最終引向F端的視線必與AF變線平行 視線與畫面交點A 1 2 3 4 F 的連線AF 就是變線AF的透視 F 點就是遠端F點的透視 也是變線AF的透視AF 線的滅點 圖中BF和AF平行 要尋得BF線在畫面上的滅點 由自目點引BF線的平行線 線交畫面的F 點即是 它和AF向同一滅點匯聚 B圖是透視圖 表明變線的透視方向與原狀不同 指向各自的滅點方向 相互平行的變線 向同一個滅點的方向聚攏 消失 B圖 變線的等分段的比例 在一條線上作若干等分段 原來是等長的分段 看去卻不等長 而是漸遠漸短 滅點 變線所集中消失的點 稱為滅點不同放置狀態的變線 分別集中消失在不同的滅點上 變線有五種 因而滅點也有五種 即主點 距點 余點 天點 地點 自畫者的眼睛引一條與被畫的變線完全平行的線 此線與畫面相交的一點 即被畫變線的滅點位置 要在畫面上尋得某變線的滅點 自目點引一平行于該變線的視線 線與畫面相交的一點 即該變線的滅點 主點 心點 畫者的中視線 注視方向的視線 與畫面垂直相交與地平線正中的一點 即主點的位置 在視平線中央 是直角平變線的滅點 凡是與地面平行與畫面成直角變線的 都向主點集中 消失 距點 距點有兩個 在主點左 右視平線上 它們離心點的距離與視距相等 將視距的長度移在主點左 右的視平線上 即左 右距點的位置 凡是與地面平行 與畫面成四十五度角的變線 都向距點集中 消失 余點 在地平線上 除了主 距點外 都是余點的位置 凡是與地面平行 與畫面成 除了直角和四十五度交外的 其他角度的變線 都向余點集中 消失 各種與畫面之間放置角度不同的變線 都有各自的余點位置 天點 升點 在地平線上方 都是天點的位置 凡是與地面不平行 近低遠高的上斜變線 都向天點集中消失 各種方向 斜度不同的上斜變線都有各自的天點位置 地點 降點 在地平線下方 都是地點的位置 凡是與地面不平行 近高遠低的下斜變線 都向地點集中 消失 各種方向 斜度不同的下斜變線 都有各自的地點位置 米達特 霍貝瑪 邁德巴厘斯的林陰道 滅線
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