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文檔簡介

形考一答案

一、單項選擇

4、影響兒童游戲的因素從總體上可以分為()兩個方面。(難度系數:1.00)

A、主觀因素和客觀因素

B、外部因素和內部因素

C、積極因素和消極因素

D、自然因素和社會因素

參考答案:A

7、以下游戲類型不屬于兒童游戲的認知分類的是()(難度系數:1.00)

A、感知運動游戲

B、聯合游戲

C、結構游戲

D、規則游戲

參考答案:B

1、在游戲中,幼兒為了達到自己的目的,如向玩伴索要玩具時,他們會嘗試使用多種表達

方法來說服對方。這說明了游戲的什么功能?()(難度系數:1.00)

A、促進兒童智力發展的功能

B、促進兒童創造力發展的功能

C、促進兒童語言發展的功能

D、促進兒童想象力發展的功能

參考答案:C

3、游戲環境是指為兒童游戲活動所提供的條件,包括()兩個方面。(難度系數:1.00)

A、物質環境和心理環境

B、物理環境和心理環境

C、實體環境和心理環境

D、實際環境和心理環境

參考答案:A

8、在游戲環境規劃時,既要考慮面向全體、符合幼兒年齡發展水平,又要考慮幼兒個體差

異,符合不同幼兒發展的水平,這主要體現了室內游戲環境規劃的O原則?(難度系數:

1.00)

A、因地制宜

B、參與性

C、發展適宜性

D、健康安全

參考答案:C

9、()主要是利用感覺器官和身體動作與周圍環境互動的體驗性活動。(難度系數:1.00)

A、結構游戲

B、規則游戲

C、感知運動游戲

D、表演游戲

參考答案:C

2、感知運動游戲的類別有身體運動游戲、精細動作游戲和()。(難度系數:1.00)

A、感覺游戲

B、感知游戲

C、感知覺游戲

D、感官游戲

參考答案:D

5、觀察者在相等的試卷里對觀察對象依次輪流進行觀察,這屬于()觀察法。(難度系數:

1.00)

A、掃描

B、定點

C、追蹤

D、不定人

參考答案;A

10、()除了對一般兒童發展性的意義,還對身心及行為偏差的兒童具有調試意義。(難度

系數:1.00)

A、游戲

B、游戲指導

C、游戲觀察

D、游戲治療

參考答案:D

6、5-6歲兒童喜歡的()包括有一定難度的棋牌游戲,有挑戰的競賽游戲,規則負貢的綜

合游戲。(難度系數:1.00)

A、大運動游戲

B、象征游戲

C、規則游戲

D、表演游戲

參考答案:C

二、判斷

3、給定游戲主題或預設后,在具體的進行過程中如果發現兒童行為出現偏差,則立即采取

行動將兒童引導回自己預設的游戲軌道中。這種做法對嗎?(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

4、幼兒期是情緒情感活動發生、發展的重要時期。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

2、游戲是一種消極的情感交往方式。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

8、室外環境是構成幼兒園課程發展體系所必需的組成部分,是一個擴大了的活動中心,是

一種教育的、發展的以及身心放松的環境。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

5、教師在兒童游戲中的角色足固定不變的。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

7、0-2歲是感知運動游戲的重要階段。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

10、游戲治療是心理治療的方式之一,是以心理咨詢理論為基礎,以游戲為媒介,對需要

幫助解決行為障礙或心理困擾的幼兒進行觀察、測最、分析并實施矯治或疏導。(難度系數:

1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

9、游戲與游戲治療的原理是一樣的,所起的作用也是一樣的。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

6、0-1歲兒童主要以感知運動性游戲為主,伴有其他游戲。(難度系數:1.00)

3、感覺游戲一般包括()(難度系數:1.00)

A、觸覺游戲

B、視覺游戲

C、聽覺游戲

D、語言游戲

E、社會性游戲

F、抓提游戲

參考答案:A,B,C,D,E

形考二答案

一、單項選擇

8、下列屬于兒童游戲的特點的是()(難度系數:1.00)

A、游戲是自愿、自主的

B、游戲是能夠體驗的

C、游戲是虛假的

D、游戲是無規則的

參考答案:A

2、()是游戲的最基本屬性。(難度系數:1.00)

A、快樂的

B、充滿幻想的

C、自愿、自主的

D、有規則的

參考答案:C

6、影響兒童游戲的因素從總體上可以分為()兩個方面。(難度系數:1.00)

A、主觀因素和客觀因素

B、外部因素和內部因素

C、積極因素和消極因素

D、自然因素和社會因素

參考答案:A

10、游戲有利于提高兒童體能,是因為兒童游戲富含符合()發展規律的或,是鍛煉兒童

的身體基本活動能力和提高身體素質的有效途徑。(難度系數:1.00)

A、生理

B、心理

C、認知

D、智力

參考答案:A

5、兒童要在社會交往活動中不斷學會生存、學會去適應自己所面臨的社會生活,首先是在

O中開始得以實踐的,也是他們進行進行社會交往的起點。(難度系數:1.00)

A、游戲

B、家庭生活

C、學校生活

D、教學

參考答案:A

3、高級情感包括美感、。和理智感。(難度系數:1.00)

A、情商

B、愉悅感

C、道德感

D、理性

參考答案:c

7、()主要是利用感覺器官和身體動作與周圍環境互動的體驗性活動。(難度系數:1.00)

A、結構游戲

B、規則游戲

C、感知運動游戲

D、表演游戲

參考答案:C

1、()是指運用各種結構玩具或結構材料進行構造活動的游戲。(難度系數:1.00)

A、角色游戲

B、結構游戲

C、表演游戲

D、感知運動游戲

參考答案:B

4、游戲場地安排是否合理,有無浪費的地方或過于擁擠的區域。這是對()的觀察。(難

度系數:1.00)

A、游戲中的教師

B、游戲與課程

C、游戲與環境

D、游戲中的幼兒

參考答案:C

9、()的幼兒游戲的一個明顯特點是獨自游戲向聯合游戲過渡。(難度系數:1.00)

A、0-3歲

B、3-4歲

C、4-5歲

D、5-6歲

參考答案:B

二、判斷

10、兒童在游戲中圍繞一個共同的主題,有共同的目的,采取分工合作的有組織的方式游

戲是指聯合游戲。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

8、幼兒期是情緒情感活動發生、發展的重要時期。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

6、規劃游戲環境可提高教育的有效性。(難度系數:1.00)

A、正確

B錯誤

C、

參考答案:A

7、因地制宜是游戲規劃的首要原則。(難度系數:1.00)

A.正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

3、室外環境是構成幼兒園課程發展體系所必需的組成部分,是一個擴大了的活動中心,是

一種教育的、發展的以及身心放松的環境。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

9、玩具是指專門給兒童游戲的物品和材料。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

4、當教師感覺有點累,對游戲不感興趣時,仍然堅持介入游戲,這種做法正確嗎?(難度

系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

2、游戲治療是心理治療的方式之一,是以心理咨詢理論為基礎,以游戲為媒介,對需要幫

助解決行為障礙或心理困擾的幼兒進行觀察、測量、分析并實施矯治或疏導。(難度系數:

1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

1、游戲治療常用的方法有角色扮演、模仿、畫畫、做手工、象征性游戲及規則游戲等。(難

度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

5、0-1歲兒童主要以感知運動性游戲為主,伴有其他游戲。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

三、多項選擇

3、兒童游戲的特點包括()(難度系數:1.00)

A、游戲是自愿、自主的

B、游戲是充滿幻想的

C、游戲是有“規則”的

D、游戲是無規律可循的

E、游戲是快樂的

F、游戲與生活密不可分

參考答案:A,B,C,E,F

2、兒童的游戲的認知分類將兒童游戲分為四類,分別是()(難度系數:1.00)

A、感知運動游戲

B、合作游戲

C、結構游戲

D、規則游戲

E、體育游戲

F、象征性游戲

參考答案:A,C,D,F

4、游戲觀察的意義在于()(難度系數:1.00)

A、真實地了解兒童

B、準確地預設游戲

C、有效地指導游戲

D、及時有效地評價游戲

參考答案:A,B,C,D

1、游戲治療的意義,從一般兒童的發展性意義來看,主要體現在5個方面:()(難度系數:

1.00)

A、建立積極的自我概念及自信心

B、提升而兒童獨立自主、自我抉擇的能力,以及溝通與表達的能力

C、體驗掌控事物的感受,并對自己的抉擇負責任

D、提升應對事物的敏銳度,建立內在的自我評估能力

E、提高兒童對成人的依賴程度與準確表達的能力

F、改善兒童所在家庭對兒童造成的傷害

參考答案:A,B,C,D,E

5、吸管吹氣游戲適用于3個月-1歲的幼兒,主要培養幼兒的()刺激。(難度系數:1.00)

A、視覺

B、聽覺

C、語言

D、觸覺

參考答案:D

形考三答案

一、單項選擇

2、幼兒園的活動一般包含游戲活動、生活活動和教學活動,其中()是最常見、最受兒童

喜愛的活動。(難度系數:1.00)

A、游戲活動

B、生活活動

C、教學活動

D、體育活動

參考答案:A

7、在我們提倡幼兒園以游戲為基本活動時,應該避免形成()個誤區。(難度系數:1.00)

A、2

B、3

C、4

D、5

參考答案:C

6、()是幼兒松弛緊張情緒、宣泄消極情緒的有效方式和途徑。(難度系數:1.00)

A、家庭生活

B、同伴關系

C、教學活動

D、游戲

參考答案:D

10、高級情感包括美感、()和理智感。(難度系數:1.00)

A、情商

B、愉悅感

C、道德感

D、理性

參考答案:C

1、在游戲環境規劃時,既要考慮面向全體、符合幼兒年齡發展水平,又要考慮幼兒個體差

異,符合不同幼兒發展的水平,這主要體現了室內游戲環境規劃的()原則?(難度系數:

1.00)

A、因地制宜

B、參與性

C、發展適宜性

D、健康安全

參考答案:C

5、在游戲學習的過程中,幼兒和教師之間是一種()、相互作用的過程,兩者均為主導,

又不斷轉換。(難度系數:1.00)

A、動態的

B、靜態的

C、穩定的

D、固定的

參考答案:A

9、()主要是利用感覺器官和身體動作與周圍環境互動的體驗性活動。(難度系數:1.00)

A、結構游戲

B、規則游戲

C、感知運動游戲

D、表演游戲

參考答案:C

8、()是指通過扮演文藝作品中的角色,再現文藝作品內容的游戲。(難度系數:L00)

A、結構游戲

B、角色游戲

C、表演游戲

D、規則游戲

參考答案:C

3、()是需要進行游戲治療的對象。(難度系數:1.00)

A、面臨家庭變故產生適應問題的幼兒

B、活潑好動的幼兒

C、性格內向的兒童

D、怕生人的兒童

參考答案:A

4、以象征性游戲為主,同時感覺運動性游戲,獨自游戲向聯合游戲過渡的階段,屬于()

歲幼兒的特點。(難度系數:1.00)

A、0-3

B、3-4

C、4-5

D、5-6

參考答案:B

二、判斷

6、游戲能增強兒童機體的適應能力。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

10、游戲與兒童的知以增長沒有關系。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

c、

參考答案:B

2、游戲為幼兒提供了充分的創造性想象的發展空間,有助于幼兒創造個性和創造性思維品

質的形成。(難度系數:100)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

9、人的自我意識是與生俱來的,從一出生就已具備這種能力。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

7、游戲是一種消極的情感交往方式。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C>

參考答案:B

1、游戲環境的規劃只是教師單方面的工作計劃。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

4、教師在兒童游戲中的角色是固定不變的。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

5、當教師感覺有點累,對游戲不感興趣時,仍然堅持介入游戲。這種做法正確嗎?(難度

系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

3、3-4歲的小朋友開始喜歡和同伴?起玩,因此在這個階段應為他們創造同眾多的伙伴相

互接觸的計劃,對他們的心理發展是十分重要的。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

8、進入4-5歲,兒童更喜歡低結構玩具和材料,合作多主題游戲開始增加,因此應為兒童

提供大膽創造、滿足好奇、積極思考、集體參與的寬松心理環境,同時提供以感覺運動游戲

為主的室內外物質環境。〔難度系數:1.00)

A、正確

B-.錯誤

C、

參考答案:B

三、多項選擇

2、兒童游戲的特點包括()(難度系數:1.00)

A、游戲是自愿、自主的

B、游戲是充滿幻想的

C、游戲是有“規則”的

D、游戲足無規律可循的

E、游戲是快樂的

F、游戲與生活密不可分

參考答案:A,B,C,E,F

5、游戲與課程的整合中需要避免的誤區有()(難度系數:1.00)

A、游戲與課程相分離

B、將游戲標簽化

C、不能把握自發性與教育性之間的張力

D、以教學游戲替代創造性游戲

參考答案:A,C

3、規劃游戲環境在意義包括()(難度系數:1.00)

A、讓兒童有序而自主地游戲

B、通過幼兒的積極參與而產生師生互動效應

C、有利于教師更好地按計劃完成工作任務

D、可提高教育的有效性

參考答案:A,B,D

4、室外游戲環境規劃的要點包括()(難度系數:1.00)

A、分析室外物理環境

B、設計多元化的游戲區

C、整體設計幼兒游戲動線

D、選擇具有挑戰的游戲及游戲設施

E、創設具有彈性的留白空間

參考答案:A,B,C,D,E

1、結構游戲的指導,一般經歷以下階段:()(難度系數:1.00)

A、了解材料

B、自由構建

C、單主題結構

D、照圖建構

E、綜合主題結構

參考答案:A,B,C,D,E

形考四答案

一、單項選擇

5、幼兒接觸到一件新的游戲玩具后,可能會自發地、興致勃勃地進行多方面的嘗試,觀察

玩具在不同情況下的變化特點,感知不同的玩法,這說明兒童在游戲中哪一方面的能力得到

了發展?()(難度系數:1.00)

A、想象力

B、思維能力

C、運動能力

D、感知能力

參考答案:D

7、()是人社會化的關鍵。(難度系數:1.00)

A、人際交往能力

B、自控能力

C、自我意識

D、智力水平

參考答案:C

9、幼兒在解決游戲的矛盾中體驗到成功的交往經驗和失敗的交往教訓,學會在與同伴發生

沖突時如何堅持自己的正確意見或放棄自己不正確的想法,學會運用交往的規則來引導自己

的行為和協調人際關系,這說明幼兒在游戲中,O得到發展。(難度系數:1.00)

A、自控能力

B、想象力

C、自我意識

D、交往能力

參考答案:D

6、在游戲環境規劃時,既要考慮面向全體、符合幼兒年齡發展水平,又要考慮幼兒個體差

異,符合不同幼兒發展的水平,這主要體現了室內游戲環境規劃的()原則?(難度系數:

1.00)

A、因地制宜

B、參與性

C、發展適宜性

D、健康安全

參考答案:C

10、教師通過運用“詢問式”、“建議式”、“鼓勵式”等形式的指導方法屬于()介入策略。

(難度系數:1.00)

A、參與式

B、材料指引

C、語言指導

D、交叉式

參考答案:C

4、觀察者在相等的試卷里對觀察對象依次輪流進行觀察,這屬于()觀察法。(難度系數:

1.00)

A、掃描

B、定點

C、追蹤

D、不定人

參考答案:A

3.()是需要進行游戲治療的對象。(難度系數:1.00)

A、面臨家庭變故產生適應問題的幼兒

B、活潑好動的幼兒

C、性格內向的兒童

D、怕生人的兒童

參考答案:A

2、游戲治療的流程一般始于()(難度系數:1.00)

A、第一次面談

B、發現個案

C、建立關系階段

D、治療階段

參考答案:B

8、()是兒童象征性游戲的高峰期。(難度系數:1.00)

A、0-3歲

B、3-4歲

C、4-5歲

D、5-6歲

參考答案:C

1、()兒童進入象征游戲的高水平階段,開始會策劃游戲,進行豐富的多主題游戲,合作

游戲特征突出;規則游戲成為兒童喜歡的游戲,并能積極投入游戲。(難度系數:1.00)

A、0-3歲

B、3-4歲

C、4-5歲

D、5-6歲

參考答案:D

二、判斷

5、自由是游戲的最基本屬性,因此游戲不需要任何規則。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:B

2、游戲是幼兒園的基本活動。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

4、教育者一定要保證兒童每天有足夠的時間自由自在地玩各種游戲,不能用其他活動擠占

游戲時間。(難度系數:100)

A.正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

7、游戲能促進兒童身體生長發育。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

I、兒童游戲能夠促進兒童語言發展。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

6、游戲為幼兒提供了充分的創造性想象的發展空間,有助于幼兒創造個性和創造性思維品

質的形成。(難度系數:100)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

io、社會性發展也稱兒童的社會化,是兒童心理發展的重要內容之?一,是兒童從生物人,

逐漸掌握社會的道德行為規范與社會行為技能,成長為一個社會人的過程。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

9、幼兒期是情緒情感活動發生、發展的重要時期。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

3、因為教師介入兒童游戲具有重要作用,因此教師可隨時介入兒童游戲。(難度系數:1.00)

A、正確

B錯誤

C、

參考答案:B

8、角色游戲是指幼兒通過模仿和想象,扮演各種角色,創造性地反映現實生活的游戲,(難

度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

三、多項選擇

1、游戲與課程的整合中需要避免的誤區有()(難度系數:1.00)

A、游戲與課程相分離

B、將游戲標簽化

C、不能把握自發性與教育性之間的張力

D、以教學游戲替代創造性游戲

參考答案:A,C

4、兒童社會性發展的分類是以帕登為代表的,他認為兒童之間的社會性互動隨著年齡的增

長而增加,他把游戲分為六種,以下屬于這種分類的有()。(難度系數:1.00)

A、偶然行為

B、游戲的旁觀者

C、象征性游戲

D、單獨游戲

E、平行游戲

F、感知運動游戲

參考答案:A,B,D,E

2、游戲對兒童社會性發展的影響,主要表現為()(難度系數:1.00)

A、游戲有助于兒童智力的發展

B、游戲有助于兒童自我意識的發展

C、游戲有助于兒童自控能力的發展

D、游戲有助于兒童想象力的發展

E、游戲有助于兒童交往能力的發展

F、游戲有助于兒童創造力的發展

參考答案:B,C,E

5、游戲對兒童情感的發展可能產生的影響有()(難度系數:1.00)

A、有助于幼兒表現積極的情緒情感

B、有助于兒童宣泄消極的情緒情感

C、有助于兒童交往能力的發展

D、有助于兒童自我意識

參考答案:A,B

3、教師的不適宜介入,影響了游戲價值的發揮,主要表現在:()(難度系數:1.00)

A、教師在各類游戲中的過度干預,使兒童在游戲中的主體性喪失,挫傷了兒童的主動性、

積極性和創造性,影響了兒童潛能的發揮

B、在兒童自發性游戲中,教師介入的頻率過多,主觀介入過強,使兒童在游戲中的創造性、

解決問題的能力大受影響

C、教師在運動性游戲中的過度保護和回避其挑戰性,使兒童的身體素質、自我保護能力降

D、不適宜的游戲介入,會降低兒童游戲的作用

參考答案:A,B,C

形考五答案

一、單項選擇

10、()是游戲的最基本屬性。(難度系數:1.00)

A、快樂的

B、充滿幻想的

C>自愿、自主的

D、有規則的

參考答案:C

8、影響兒童游戲的因素從總體上可以分為()兩個方面。(難度系數:1.00)

A、主觀因素和客觀因素

B、外部因素和內部因素

C、積極因素和消極因素

D、自然因素和社會因素

參考答案:A

9、以下游戲類型不屬于兒童游戲的認知分類的是()(難度系數:1.00)

A、感知運動游戲

B、聯合游戲

C、結構游戲

D、規則游戲

參考答案:B

6、幼兒接觸到一件新的游戲玩具后,可能會自發地、興致勃勃地進行多方面的嘗試,觀察

玩具在不同情況下的變化特點,感知不同的玩法,這說明兒童在游戲中哪一方面的能力得到

了發展?()(難度系數:1.00)

A、想象力

B、思維能力

C、運動能力

D、感知能力

參考答案:D

7、幼兒是最稚嫩最無危機意識的個體,因此在規劃幼兒園室外游戲環境時,應對任何會造

成意外傷害的因素全部予以考慮。這遵循的是規劃室外游戲環境的()原則。(難度系數:

1.00)

A、挑戰性

B、安全衛生

C、整體性

D、遵循自然

參考答案:B

4、()主要是利用感覺器官和身體動作與周圍環境互動的體驗性活動。(難度系數:1.00)

A、結構游戲

B、規則游戲

C、感知運動游戲

D、表演游戲

參考答案:C

1、感知運動游戲的類別有身體運動游戲、精細動作游戲和()。(難度系數:1.00)

A、感覺游戲

B、感知游戲

C、感知覺游戲

D、感官游戲

參考答案:D

2、觀察者在相等的試卷里對觀察對象依次輪流進行觀察,這屬于()觀察法。(難度系數:

1.00)

A、掃描

B、定點

C、追蹤

D、不定人

參考答案:A

5、()是需要進行游戲治療的對象。(難度系數:1.00)

A、面臨家庭變故產生適應問題的幼兒

B、活潑好動的幼兒

C、性格內向的兒童

D、怕生人的兒童

參考答案:A

3、游戲治療的流程一般始于()(難度系數:1.00)

A、第一次面談

B、發現個案

C、建立關系階段

D、治療階段

參考答案:B

二、判斷

1、游戲能增強兒童機體的適應能力。(難度系數:1.00)

A、正確

B、錯誤

C、

參考答案:A

7、在游戲中,幼兒之間的互相接觸給他們提供了大量的言語交流機會和交流需要,使得幼

兒的語言學習會

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