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文檔簡介

計算機協會活動策劃童耀慶2011.10.31麗水學院電子競技大賽策劃書一、

活動簡介:活動主題:現場PPT制作大賽、電子競技活動定位:展示校園學生風采、建設校園文化活動背景:目前,一股新興體育之風紫氣東來,攜帶著不服輸的奧運精神,攜帶著交流與進步的內涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產業的發展。作為信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學們學習為基礎,旨在增強同學們對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學們的課余生活和推動高校電子競技事業的發展,更希望從中能讓同學們認識到計算機的多媒體技術的應用(兩者實際有著千絲萬縷的聯系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應用競賽?;顒幽康模阂龑г谛W生正確認識電子競技,學習PPT,使以后在使用文檔時,可以更好,更美觀的展示所要的教學視頻等,引導同學們在日常與電腦接觸的時候學到相關的電子知識或電腦應用知識。打造高校社團文化精品,更重要的是加速了學生與學生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉變。活動可行性分析:電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規化,其在高校中的發展也正在走向成熟。許多知名高校的電子競技也成為產業中不可獲缺的部分。ESWC(電子競技世界杯)GOC(全國電子競技聯賽)CUWL(全國大學生魔獸聯賽)等賽事中也都能看見各高校學子的出色發揮。同時電子競技和電腦配件之間的聯系也能很好的帶動學生的消費?;顒右饬x:PPT制作是大學生在學習生涯中不可或缺的一項技能,在如今這個信息化時代,掌握電腦技能是必須的,方便日后工作的開展與進行。另外電子競技是新興衍生行業,現在正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現出了其許多上進拼搏的積極意義。大學生作為受教育程度較高的群體,更應該正確認識電腦乃至電子競技的真正含義,遠離網絡游戲,適當接觸積極向上的競技項目。2005年,中國選手在國際舞臺上的出色表現也更進一步推動了這個行業的發展,WCG2005上中國選手李曉峰的奪冠,更是中國在國際大賽上單人項目的一個突破。而在WCG2006上中國選手李曉峰衛冕魔獸冠軍,完成了WCG歷史上首個魔獸冠軍衛冕壯舉也鑄造了中國電子競技歷史上又一道不朽的豐碑。高?,F在正在成為電子競技最大的受眾群體之一,許多高校的電子競技活動也在積極快速的發展著。本次大賽在對引導學生正確的對待電子競技將有著重要的意義?;顒有问剑弘娮痈偧急荣愔鬓k單位:計算機協會承辦單位:計算機基礎實驗中心協辦單位:麗水學院社團聯合會、工學院指導單位:麗水學院團委、工學院分團委指導老師:侯蕓子活動特點:形式活潑互動性強意義深刻比賽項目:現場PPT制作大賽穿越火線魔獸(真三DOTA)二、活動流程:2.1前期宣傳:1.東西區各設立板塊先行活動預告。2全校性的海報張貼宣傳3.聯系麗水學院各大媒體進行全校性質的宣傳報道。4.邀請競技高手擔任本次比賽裁判,招募責任監督(提供技術協助并負責監督比賽公平競爭),并以他們為形象促進宣傳.擴大影響,樹立高水平公平競賽形象。2.2活動流程:1.報名階段:報名方式:實地報名:寫明姓名、學號、院系、參賽項目、比賽ID、聯系方式到指定辦公室確認報名。短信報名:發送短信至指定人處,并提交姓名、學號、院系、參賽項目、比賽ID、聯系方式確認報名。(注:非計算機協會成員報名費5元)2.預選賽部分:根據報名人數分成若干組,所有比賽均在指定位置進行,通過小組淘汰賽選拔出指定人數參加決賽.比賽時間為11月12日,3.決賽:各項目經過預選賽決出的選手將在決賽當天在計算機大樓機房進行決賽,所有比賽項目將有選擇的進行現場報道。4.活動成果展示及總結:1)總結大賽成果,將比賽成績以紅榜形式展出,并以海報展板宣傳電子競技。2)借助本次比賽宣傳工學院。3)借助本次比賽宣傳計算機協會。附:選手守則:參賽資格:1、范圍:麗水學院全體大學生2、性別:無性別限制報名須知:鑒于個別選手填寫報名資料和真實身份資料不符的情況,在此大賽組委會將提醒所有準備報名的選手:本此比賽現場選手檢錄工作將十分嚴格,如發現報名資料和真實身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請所有準備報名的選手認真詳細填寫每一項資料,以配合整個大賽的順利進行。比賽總規則:1.比賽選手個人的形式參賽,在比賽正式開始前30分鐘到達賽場,進行簽到等認證工作,比賽正式開始后5分鐘仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權;2.參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和學生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格;3.比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地;4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失?。?.在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;6.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;7.在比賽場地禁止使用各種酒精制品;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區域外吸煙;8.參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰隊的隊標、贊助商標志、聯盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;9.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;10選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;11.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;12.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在競技戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;13.比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的軟件,如果確實需要使用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;14.選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,并在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;組委會不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;15.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決;16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入競技中進行監督、記錄;17.獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;18.任何選手在比賽期間未經組委會的批準不得不得將比賽的相關情況資料私自公布。

裁判員守則1.擁護中國共產黨,熱愛社會主義國家,熱愛電子競技運動事業,熱愛電子競技競賽裁判工作。2.努力鉆研業務,精通電子競技競賽規則,積極參加實踐,不斷提高業務水平。3.積極維護裁判員隊伍形象。4.嚴格履行裁判員職責,做到嚴肅、認真、公正、準確。5.作風正派,不循私情,堅持原則,敢于同不良傾向做斗爭。6.裁判員之間相互學習,互相尊重,互相支持,加強團結,不搞宗派活動。7.服從領導,遵守紀律。執行任務時,統一著裝,服裝整潔,儀表大方,精神飽滿。

裁判的組成與職責裁判隊伍由總裁判長、副總裁判長(兼任各項目裁判組組長)、臨場裁判員、編排記錄長、編排記錄員、技術裁判員、檢錄長、檢錄員組成,所有裁判員須持相關證件上崗。(一)總裁判長1.全面負責競賽中的裁判工作。2.賽前檢查落實比賽場地、器材、設備等事宜。3.審核、簽署和宣布比賽成績。(二)副總裁判長1.協助總裁判長做好各項工作,在總裁判長臨時缺席時可代理其職責。2.副總裁判長任各單項比賽臨場裁判組組長。3.負責本裁判組的裁判員的協調工作,調度、安排各臨場裁判員的工作。4.負責處理競賽中該組有關臨場執裁、檢錄、記錄、宣告中出現的問題,并及時報請總裁判長。(三)臨場裁判員1.精通電子競技競賽規則及其他有關規定,認真學習競賽規程。2.尊重并服從總裁判長的指揮,有責任將競賽中出現的問題及時上報,提出合理建議。(四)編排記錄長1.協助總裁判長做好賽前準備工作,負責編排記錄組的工作,核查運動員報名表,2.處理運動員棄權、變更、抽簽組織、編排場地、編排場次等事宜并向裁判長通報情況。3.保存自帶錄像功能的比賽項目的比賽錄像,及不帶錄像功能的比賽項目的比賽實況。(五)編排記錄員根據編排記錄長的安排,完成編排記錄組的工作。(六)技術裁判員1.協助組委會制定比賽機器配置、軟件及參數的使用,并告知各裁判組。2.負責局域網絡調試,確保網絡通暢。3.負責賽前軟件的安裝、參數的設

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