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文檔簡介
GIS軟件應用實驗報告書實驗名稱:專業班級:姓名:實驗地點:實驗時間:實驗一、空間數據的采集與組織2009-9-6/9實驗成績:地理信息系--#-一、實驗目的與要求實驗1:某地區地塊的拓撲關系建立1.背景:拓撲關系對于數據處理和空間分析具有重要意義,拓撲經常應用于地塊查詢、土地利用類型更新等。2.目的:通過本例,讓讀者掌握創建一個要素數據集的拓撲關系的整個流程,并對創建拓撲后的一些工作,如拓撲錯誤檢測、拓撲錯誤修改、拓撲編輯等基本操作有一個較全面的了解。3.要求:在Topology數據集中導入上述兩個Shapefile,建立該要素數據集的拓撲關系,使拓撲生效后檢測拓撲錯誤,修改拓撲錯誤,最后進行拓撲編輯。實驗2:某市區幾何網絡的建立背景:現實世界中,人員的流動、貨物的流通、信息的傳遞、能量的傳輸等都是通過可確定的網絡系統來進行的。如何構建幾何網絡是網絡系統的最基礎的問題,也是最核心的問題。目的:通過本練習,使讀者掌握根據已有要素來建立幾何網絡的詳細過程,進而對數據庫的創建有更全面的認識。要求:在City要素數據集中導入上述三個Shapefile,建立該數據集的幾何網絡,為第七章的網絡分析做好準備。二、實驗準備一臺裝有Arcgis9的計算機實驗1:某地區地塊的拓撲關系建立數據:Blocks.shp、Parcels.shp實驗2:某市區幾何網絡的建立數據:某城市交通網絡(net.shp)、商業中心(center.shp)、旅游景點(famousplace.shp)三、實驗內容與主要過程實驗1:某地區地塊的拓撲關系建立(1)創建地理數據庫1)在ArcCatalog樹中,右鍵單擊Result文件夾,單擊New,單擊PersonalGeodatabase,輸入所建的地理數據庫名稱:NewGeodatabase。在新建的地理數據庫中創建要素數據集。2)在NewFeatureDataset對話框,將數據集命名為:Topology。3)單擊Edit按鈕,打開SpatialReference屬性對話。
4)單擊Import按鈕,選擇要與之具有相同坐標系統的數據集:Blocks.shp或Parcels.shp。NewFeatureDatasetChoosethecoordmatEsystemthativillbeusedforXZcaordinat電sltlthiedatagrapjliacocraLniTsys^anE丄口.空aiia丄oi-Lgixvaaflooram也p空石ona.spKei-]caJ.mcdeLo£tKeear+Kssui-£ec±.Projecielaooi'd.srvs.'tcsysteususea.ms.thornai.!匚alconversion<□tranaforn1atitudeaxidl?ri^i-lud.€coordirLatestoati¥o-dimeiLsionallinearsystem.Kane:甲“躇瞅II」92T_5tateFlanjAlabania_East_FIT5_01D1Kane:甲“躇'JhogrsphicCijijfil]TLtitmSystenePrc'jQctc'lCo-MrEyst-sms■(Unlmowii》Noiify...<上一出(B:|下一于CT)〉|邨靑I
5)單擊Add按鈕,返回SpatialReference屬性對話框。這時要素數據集定義了坐標系統。單擊確定按鈕。(2)向數據集中導入數據1)在ArcCatalog樹中,右鍵單擊Result文件夾中的Topology數據集,單擊Import,單擊FeatureClass(multiple)。2)打開FeatureClasstoGeodatabase(multiple)對話框。導入Blocks和Parcels兩個Shapefile,單擊OK按鈕。邀FeatureClassto(multiple]J:D:J:D:|D:焊習資糾GIS買證燈疼瞪1匹h閃血沁tllfe辰口d;辻血沁価遼叩皿紋OKCancelEnvironment?...SHdwHelp?(3)在要素類中建立子類型由于原數據Blocks和Parcels兩個有子類型,把要素分為居民區和非居民區,而數據導入到數據集后并沒有子類型,所以在導入數據后為每個要素類建立兩個子類型:Residential和Non-Residential。1)在Blocks要素類上單擊右鍵,單擊Properties。打開FeatureClassProperties對話框。2)打開FeatureClassProperties對話框(Subtypes選項卡)。在SubtypesField下拉框中選擇一個子類型字段:Res,在DefaultSubtype窗口中出現所選字段的默認的新的子類型名稱:NewSubtype。3)在Subtypes欄中的Code列下輸入新的子類型代碼及其描述,描述將自動更新DefaultSubtypes窗口中的內容。4)重復上述步驟,添加其他子類型。如圖10所示,添加了兩個子類型:Residential和Non-Residential。單擊確定按鈕。5)以相同的方法在Parcels要素類中建立兩個子類型:Residential和Non-Residential。
FeatureCla55Properties確走I取消I應用鮒|(4)創建拓撲1)在ArcCatalog樹中,右鍵單擊Topology要素數據集,單擊New,單擊Topology。打開NewTopology對話框,它是對創建拓撲的簡單介紹。
Newlopol-ogyNewlopol-ogyThiewiz:±rd.willhelpyou"build,a.tlemtcpologj'.AtcijioLogy.rallowsyoutoniodnltheinAH:gi_ateilihjtiivic-r心EdiffHrtjrLtd^t:±+T.Tb4USori已eKiiiTipl已5iruzZLujI已niodeling^.djacerLtLind.ji:=LTceliorsoilpijlrgijnE,coasillRe:Mri_d.countryTiuiirLd:=Lries,a.roadsnet'iirork.2-oad:=lti'1£口弓rou七卍弓」iLPztedgeijgi_aphy(crreuz一步(I下一歩W)>2)單擊下一步按鈕,打開確定名稱和聚類誤差(ClusterTolerance)對話框,所示。輸入所創建拓撲的名稱和聚類誤差。聚類誤差應該依據數據精度而盡量小,它決定著在多大范圍內要素必須具有一致性。NewlopoliigyEtl+erarL:jnieforyewtopijlugjr:cr已呂tingTopolci述Entera.cluEtRF||J.UUuk_tilJuJJ-JuJ3-JJJJ-J5IJ3gilt-T,rMyTheclustertole:r:±tlc已iz;adist:±ricer:±iLg已inwhichallverticez:eltlS.bcinrLd==Lt~ias:=ltecotleid-erel1derL-tlcaZL^orcoinciderLt.yerticce:-ltliIMndpoi口fallingithi口ther~l11^+nr-+rilpranrpst-^■nanTiprl+門了?+LqtTh^d已fnult礦:遼口已i呂b:’呂已d口口th已KTtol旨匸:遼「二已q£thufHitm-b!d:±+:iEh+.Yeu亡:dir詢teh+thnelustHi-to].總上■:xn亡總snail+h=mtheajtolEL:遼山已?門一步角)|下一步佰)>1取消—I3)單擊下一步按鈕,打開選擇參與創建拓撲的要素類對話框。
NewTopologyNewTopologySelectthefeaturecLs.eesethitwillparticipatein.ths回國Blocks回圍ParcelsClearAllCE—步血|下:一步聞》|取消—|4)單擊下一步按鈕,打開設置拓撲等級數目對話框。設置拓撲等級的數目及拓撲中每個要素類的等級。5)單擊下一步按鈕,打開指定拓撲規則對話框。
5)單擊下一步按鈕,打開指定拓撲規則對話框。6)單擊AddRule按鈕,打開AddRule對話框。在Featuresoffeatureclass下拉框中選擇Parcels,在Rules下拉框中選擇MustNotOverlap,表示一個區域不能與另一個區域重疊,可以連接在一起,也可以分開。若兩個區域重疊,則違背所定義的拓撲規則,出現拓撲錯誤。在對話框的右側面板,顯示所選規則的示意圖及簡單介紹。AddRuleFeartunesoffeaturedasa:3rRuleDescriptionAnareamustnotoverlapanothefaneafromthesamelayer.Anyareawherefeaturesaveriapiwanerror.AddRuleFeartunesoffeaturedasa:3rRuleDescriptionAnareamustnotoverlapanothefaneafromthesamelayer.Anyareawherefeaturesaveriapiwanerror.麗ShawErrorsOKCancelOK7)單擊OK按鈕,返回指定拓撲規則對話框,可以看到已經創建了一個規則。
8)單擊AddRule按鈕,創建另一個規則。在Featuresoffeatureclass下拉框中選擇Parcels要素類中的Residential,在Rules下拉框中選擇MustBeCoveredby,在Featureclass下拉框中選擇Blocks要素類中的ResidentialoMustBeCoveredby表示一個圖層中某個要素包括另一個圖層中的一定要素。中某個要素包括另一個圖層中的一定要素。中某個要素包括另一個圖層中的一定要素。F"'9)單擊OK按鈕,返回指定拓撲規則對話框,可以看到已經創建了兩個規則。9)單擊OK按鈕,返回指定拓撲規則對話框,可以看到已經創建了兩個規則。AddRuleNewTopologySpecifytkemlezforthe:+upolo'.Fe-atureClassNewTopologySpecifytkemlezforthe:+upolo'.Fe-atureClassRuleFeatureClass.Parcels.MustNotOverlapParcels.:Re^id...MustBe匚overe...Blocks:Resi...「E—歩⑹|下一歩聞〉|取消10)單擊下一步按鈕,打開參數信息總結框。NewIcpologyNewIcpologySunirri:iry:NizJTie:ere且tingT□衛□]_ogyCliizterToler:±rice:0.0032808333ZCIueTu1hI-:iTliZm:0FejitureClasEez:ELocllEjFl:=lTi1::1FarHE匕E:iiLk:1Eulhs:F:=a~<:h:Ls一Mu*.No*.0verlapF:eli_ceLs:ResiiIptlIialL一NuetEeCovered.By一IHocIze:Res]<上一步(E)|Fin?|取消|11)單擊完成按鈕,出現進程條,當進程結束時,拓撲創建完成。12)出現一對話框,詢問是否立即使拓撲有效。單擊否按鈕,在以后的工作流程中使其生效,創建的拓撲出現在Catalog樹中;單擊是按鈕,出現進程條,進程結束時,拓撲已經生效,創建的拓撲出現在Catalog樹中。(5)查找拓撲錯誤1)在ArcCatalog樹中,右鍵單擊新建的拓撲,單擊Properties。2)打開TopologyProperties對話框,如圖24所示。單擊RemoveAll按鈕,將已有的兩個規則刪除。3)單擊AddRule按鈕,打開AddRule對話框,重新定義一個規貝MustNotOverlapWith,在Featuresoffeatureclass下拉框中選擇Parcels中的Non-Residential,在Featureclass下拉框中選擇Blocks中的Residentialo這個拓撲規則表示Parcels中的非居住區必須與Blocks中的居住區不重疊。4)單擊OK按鈕,返回AddRule對話框,定義了一個新規則。單擊確定按鈕,完成拓撲的修改。5)在ArcMap中加載數據creatingTopology、Parcels和Blocks三層,如圖27所示。先將某個圖層設為可編輯狀態。調入Topology工具欄。在Topology下拉框中選擇要編輯的拓撲圖層creatingTopology。6)拓撲修改(更改名字、修改規則等)后需要使拓撲生效,可以通過單擊Topology工具欄中的竄按鈕,使圖面上的指定區域拓撲生效、按鈕可以使當前可見圖面的拓撲生效、馬按鈕可以使整個拓撲生效。生效的過程其實就是檢驗拓撲錯誤的過程,若拓撲規則有錯誤,則拓撲生效后,會把有錯誤的地方自動顯示出。來。在本例中,可在加載了數據后,單擊號按鈕,使拓撲生效,這時視圖中出現四個深色方塊,即是拓撲錯誤的地方。
7)單擊Topology工具欄中的檢測拓撲錯誤按鈕,打開ErrorInspector對話框,并單擊SearchNow按鈕,即可檢查出拓撲錯誤,并在下方的表格中顯示拓撲錯誤的詳細信息。(6)修改拓撲錯誤creatingTopology的拓撲規則表示Parcels中的非居住區必須與Blocks中的居住區不重疊。當Parcels中的非居住區與Blocks中的居住區重疊時,產生拓撲錯誤。為了修改拓撲錯誤,可以把Parcels層設為編輯狀態,把產生拓撲錯誤的Parcels中的Non-Residential改為Residential,或者把Blocks層設為編輯狀態,把產生拓撲錯誤的Blocks中的Residential改為Non-Residential。再使拓撲生效即可。1)設置Parcels圖層可編輯,單擊'按鈕,選中產生拓撲錯誤的要素,再單擊曰按鈕,打開屬性表,如圖31所示,將Res字段改為Residentialo
2)單擊Topology工具欄中的按鈕,使當前可見圖面的拓撲生效,這時可以看到圖形窗口中的拓撲錯誤只剩三個。按照上述兩個步驟,修改其余三個拓撲錯誤。
拓撲編輯拓撲編輯包括共享結點的移動、共享邊線的移動、共享邊線變形、共享邊線修改和共享多邊形生成。在這里介紹共享結點的移動和共享邊的變形。1)將Parcels設置為可編輯狀態,將視圖放大到一定比例,單擊Topology工具欄中的留按鈕,選擇要進行拓撲編輯的要素,進行移動、修改等操作。選中了一個點并移動2)在Task下拉窗口中選擇TopologyTasks中的ReshapeEdges任務,在Target選擇目標圖層為Parcels。單擊留按鈕,在視圖中選中一條邊要素,再單擊?樓按鈕,畫一條草圖線與所選邊兩次相交,共享邊就會發生變形。
實驗2:某市區幾何網絡的建立(1)基本數據的準備在ArcCatalog樹中,右鍵單擊地理數據庫NewGeodatabase,單擊New,單擊FeatureDataset命令。打開NewFeatureDataset對話框,為新建數據集輸入名稱:City。3)單擊Edit按鈕,打開SpatialReference屬性對話框,單擊Import按鈕,打開BrowseforDataset對話框,為新建要素集匹配坐標系統,選擇net.shp(或center.shp、famouspalce.shp)。BrowseforC口ordinatESyst-emBrowseforC口ordinatESyst-em4)單擊Add按鈕,返回SpatialReference屬性對話框,這時數據集已經定義了坐標系統。單擊確定按鈕,返回NewFeatureDataset對話框,單擊OK按鈕,數據集建立元畢。在ArcCatalog樹中,右鍵單擊City數據集,單擊Import,單擊FeatureClass(multiple)命令。打開FeatureClasstoGeodatabase(multiple)對話框,將上述三個Shapefile導入到數據集中。單擊OK按鈕。養FeatureClasstoGeodatabase(multiple)ChitpiitGeoda七注^注呂包卩:l學習資料IGIE實驗IGIS實驗1応ChitpiitGeoda七注^注呂包卩:l學習資料IGIE實驗IGIS實驗1応hp3lRe2uliAHewGeodatabaN.mdb'CityInputFeaturezD:l學習資料辺巧實驗\GIS實^l\Chp3\Ex2\center.shpD:l學習資料IGIS實驗\GIE實1\Chp3\Ex2\famousplace.zloD:l學習資糾IGIS實驗\GIS實^l\Chp3\Ex2\net.shp田xltl山OKCancelEnvironments.ShowHelpHelpHelp(3)建立幾何網絡1)在ArcCatalog目錄樹中,右鍵單擊City要素數據集,單擊New,單擊GeometricNetwork命令。打開BuildGeometricNetworkWizard對話框。蟲BuildGeometricNetworkWizardTh£swir:=Li-dwillhmLpvotlbuild2gecrrietricnet-iv^i-k.Ageonietr1crLtt'A-orksILloweyoutomode1thwbah:iviurofutilityrLetworkssuchazelectricalorwaternetworks.AgeometrierLet-h-orkisconipose?loffp:itin_esfTonicinyormure£h::=ltut-亡cl日弓呂已呂in包ftatUTE:d=it:LE^t.Anwtwijrl:ztc-rezthecjriTLe■:I'etwsenitsfhjatui-hjE.ifext5jC:±tlce1
2)單擊Next按鈕,打開選擇如何建立幾何網絡的對話框。選擇Buildageometricnetworkfromexitingfeatures單選按鈕,用已有要素建立幾何網絡。7*日BurlcfGeonfi&trichetworkWizardHowdoyouwanttoyonurgeometricnetworlc?'VEuild.a.freomH!tricmetwotktromexietiniteatm-esThisoptionellci'A'syoutoselectyom-featui-ycrcorTipleKhdp;t:eelectaetl^ptoleridTLce,mdaddweighEiiild.:±tlerTip+ygerimH+ric口色twcrkThis匚口比tuild.兮:itl^rTii-tyg^orTin+ricnt:+■a1orktoAhichyc'Ki■::xtlLatei-addfeatlireclasses?Help.1wi■<Back1:ffeMt>JCancel3)單擊Next按鈕,打開選擇幾何網絡要素類對話框。選擇需要在幾何網絡中包含的要素類,并為新的幾何網絡輸入名稱。4)單擊Next按鈕,打開是否保留有效值的對話框。一個網絡要素是否有效,其狀態由Enabled屬性字段來維護的,該字段的取值由兩個:True和False。選擇No單選按鈕,所有的網絡要素有效;選擇Yes單選按鈕,保留Enabled字段里現有的屬性值。
&BuildGeometricNetworkWizardBoyouwajLt±opreseirveexistingeika_bledvaLLnee?Allnet,iii,orkteatw已5;±reinitiallyenatilediml已弓5theybelongtoaFe=el七uteclassthathas耳f1eLd.called'EnaLled..rNoEnableallnet-vuTkfe:iturEw.Thi5^illdisEeg:±ril=±rLyNttributEv:J.ut=sinthe:tieldcalle>1JEniblei'1.r*YesFj-hEhjrrt!hjscistingittrihut5v=lLuheinth總finld'ErL^blsd'1?id:=tti_ihnt已v:=iluesinthatHelp<BickLdC:=ltlcm1finldwillbesetteth屯Help<BickLdC:=ltlcm1SbIeeIthefn:atur已cl旦呂三已三SbIeeIthefn:atur已cl旦呂三已三yow卅:遼ltbuilt旦呂ccTiplhiKedges!決leutAllIClearMlHeljC:遼心1單擊Next按鈕,打開選擇變成復雜邊的要素類對話框。如果想讓輸入的線要素類變成復雜的邊,選擇Yes單選按鈕。并選擇想變成復雜邊的線要素類,沒有被選中的線要素將是簡單邊。FF—1&BuiId石eometrichletwerkWizardDoesyour-networkhavesonrrcesorsirtks?det?rnineflowdirectionina.單擊Next按鈕,打開網絡要素自動捕捉對話框。如果需要讓輸入要素在網絡建立過程中被自動調整并捕捉,選擇Yes單選按鈕,輸入捕捉誤差(SnapTolerance)。選擇需要被自動調整并捕捉的要素類。
&BuiIdGeometrichletwerkWizardDoyour-featTuresneed,tobesitapped?Lineemlimdjimctionzmmt(Tiitchuppreciselyforteatm-hetocoriiLect.Iftheyd.onotuptheycjitlburTiovedwithinthylinitcoftheEn:ip0.0000000089832Sniptol0.0000000089832Sniptole:!Select"AlliCLe:ii-MlHelp龍、Ba.ckC:XTLCh1Suufcez:=HLiiiinkitworl;-A_ceriTilricrNoS亡].已心twhichteat\ir已ulass己scontain,wouru己弓:Seippt-AllSuufcez:=HLiiiinkitworl;-A_ceriTilricrNoS亡].已心twhichteat\ir已ulass己scontain,wouru己弓:Seippt-All:ClearAllSJlowUnivail-S-blt!Classes..HelpC:xtlce18)單擊Next按鈕,打開設置網絡權重對話框。如果想在網絡中添加權重,選擇Yes單選按鈕,單擊口按鈕添加新權重,單擊一按鈕可以刪除已經添加的權重。為添加的權重確定名稱(WeightName)和類型(Type);如果不想在網絡中添加權重,選擇No單選按鈕。這里添加了三個權重:yuzhi、length和minutes,類型都是雙浮點型
9)單擊Next按鈕,打開分配網絡權重對話框。把這些權重分配給每一個要素類的特定字段。10)在Availablenetwork的下拉框中選擇將分配給屬性的網絡權重。對于想關聯權重的要素類,在Associatedfield列下選擇想關聯權重的該要素類中的字段。如果選擇None,則該要素類不關聯權重。在實驗中,設置了三個權重,與yuzhi關聯的字段是center要素類中的YUZHI字段;與length關聯的字段是net要素類中的METERS字段;與minutes關聯的字段是net要素類中的MINUTES字段。
廠戎BuildGeometricNetworkWizardAssignjrourweightstofieldsinyoiirfeatureclashesAvailablenet^uTkltnglth;;WibSAeEIgTLtkt:abOVSWeighttothe±LhUey叮口W:=lTl+-mth已following:±e:±tur已cla^5已呂:〈Bacl;Hext〈Bacl;Hext》C:=LTLcelAssoc1:=l七e』EieldcantOfone>如皿e》netMETERS■r蟲BuildGeometricNetwerkWizardAssignyourweigktetofieldsinjrourfeatureclasseeAvailablet厲如遼km1nil::TlonibleAssigntheaboveweighttothefieldsyouwantinthefollowingfeaturecla-zses:Help<BackNext>Help<BackNext>CancelAssociatedfieli“nt訳■CtklLE〉£:=jTn:niEplace■QlorLpJnetIHWUTTS11)單擊Next按鈕,打開網絡設置總結信息框,如圖50所示。檢查相應的網絡設置選項,如果需要改變則按back,返回進行修改。12)當所有網絡選項設置全部滿足時,單擊Finish按鈕,完成新的幾何網絡的建立。13)出現進程條,當進程結束時,可以看到在ArcCatalog樹中City要素集中產生兩個新的類,一個是City_Net,是指幾何網絡類;另一個是City_Net_Junctions,是指網絡上結點要素類。(4)添加新的幾何網絡要素類新的幾何網絡要素類包含兩種:一種是網絡邊要素類,另一種是網絡連接要素類。所有的網絡要素類同簡單要素類一樣,都有相同的必須字段OID和Shape,除此之外,網絡邊要素還必須有個字段稱為Enabled,它是決定邏輯網絡的可運行性的,這個字段有個固定的屬性域。網路連接要素類可以作為網絡中的起點或終點,為了記錄一個連接要素是否為起點或終點,必須建立一個AncillaryRole字段,同Enabled一樣,AncillaryRole字段也有一個固定的屬性域。1)建立一個新的網絡邊要素類在ArcCatalog目錄樹中,右鍵單擊City要素數據集,單擊New,單擊FeatureClass命令,如圖52所示。打開NewFeatureClass對話框。在NewFeatureClass對話框中輸入幾何網絡新要素的名稱和假名;在Type欄下選擇第二個單選按鈕:建立一個新的幾何網絡要素類;在其下部的第一個下拉框中選擇邊要素類型:ESRIComplexEdgeFeature,建立存儲復雜邊要素的要素類;在第二個下拉框中選擇要素類參入的幾何網絡。FIN?wFeatureClassNan電:M.]FIN?wFeatureClassNan電:M.]as:con■:>inn.ecti■:cl1ine1務卻〕>1取消~IC.其余步驟與建立一個新要素類相似(添加屬性字段:name和length,類型分別為Text和Double)。直到出現設置網絡權重字段對話框。在此可以把網絡權重和所建立的邊要素類中的字段聯系起來。將權重length與新建的網絡邊要素類中的length字段相關聯。NewFeatureClassTheGeonetricEetffork七h電七tkise:atw;-eClazsisgain^+oparticipate】nhasweigilts.Usethis七口associatetheseweigjitsrith■atHviknHr?riIiinmu取消取消D.單擊完成按鈕,完成幾何網絡新的邊要素類建立。2)建立一個新的網絡連接要素類A.在ArcCatalog目錄樹中,右鍵單擊City要素數據集,單擊New,單擊FeatureClass命令,打開NewFeatureClass對話框。輸入幾何網絡新要素的名稱和假名;在Type欄下選擇第二個單選按鈕:建立一個新的幾何網絡要素類;在其下部的第一個下拉框中選擇ESRISimpleJunctionFeature選項;在第二個下拉框中選擇要素類參入的幾何網絡。New/FeatureClassschcciLprimary3chadAlibe:CeernetryPropertiesiNv-aluaE.UE4dtosterGrjute:il也t目*iucluds:2v-aluaE.UEadtostere31-lita..選中Thejunctioninthisfeatureclasscanbesourcesandsinksinthenetwork復選框,允許這個連接要素類中的要素可以作為網絡中的源或匯。其余步驟與建立一個新要素類相似。可以增加屬性字段name,類型為Text。不分配權重。(5)定義網絡規則網絡連接規則限制可能連接到其他網絡要素的網絡要素的類型,以及可以連接到其他類型要素的特定類型要素的數目。通過建立這些規則,連同其他規則(例如屬性域),可以維護地理數據庫中網絡數據的完整性。有兩種類型的連接規則:邊-連接(Edge-Junction)規則和邊-邊(Edge-Edge)規貝V。Edge-Junction規則建立類型A的一個邊連接到類型B的一個連接的網絡關系;Edge-Edge規則建立通過類型C的一個連接,類型A的一個邊連接到類型B的一個邊的網絡關系。Edge-Edge規則總是包括一個Junctiono1)建立Edge-Edge規則:在ArcCatalog目錄樹中,右鍵單擊需要建立Edge-Edge規則的幾何網絡,單擊Properties命令。打開建立幾何網絡規則對話框(Connectivity選項卡),如圖57所示。在Connectivityrulesfor下拉框中選擇需要建立規則的要素類。如果所選要素類有子類型,在Subtypeinthisfeatureclass中選擇要素類的子類型。在
SubtypeintheNetwork欄中,選取幾何網絡中的邊要素或子類型,使其可連接到上面確定的邊子類型或要素類。在JunctionSubtypes欄中,瀏覽并選擇Junction要素類和子類型,通過該連接,那些邊要素類或子類型才允許被連接。在本例中,各個要素類都沒有子類型,所以,只要在Connectivityrulesfor下拉框中選擇需要建立規則的要素類F—GeometricNetworkProperties,單擊確定按鈕,完成Edge-Edge規則的建立。GeneralConnectiTi,單擊確定按鈕,完成Edge-Edge規則的建立。Caraindlrly■—SpecifynumberofedgesajunctioncanconnecttoMin:Max:1Zj|oCaraindlrly■—SpecifynumberofedgesajunctioncanconnecttoMin:Max:1Zj|oI-Specifythenumberofjunctionsan已dgecanconnecttoMin:Max:|-0Junctionsubtipes:3Subtipesinthisfeatureclass:匚?nt的確定取消I矚centercenter?醪famousplacefamousplacenetOty_Net_Junution宮Cjty_Nert_Junctionsschoolcon'幽schoolSubtypesintheNetwork:2)建立Edge-Junction規則:在ArcCatalog目錄樹中,右鍵單擊需要建立Edge-Junction規則的幾何網絡,單擊Properties命令,打開建立幾何網絡Edge-Junction規則對話
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