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文檔簡介
一款MMORPG游戲混沌與秩序2:救贖內(nèi)容摘要Gameloft出品的MMORPG,于三元聚會年由Android、iOS與Windows平臺迎來了一位尊貴的新成員。這部作品,如同星辰閃耀夜空,延續(xù)了《混沌與秩序Online》的輝煌,承載著無數(shù)玩家的期待與夢想。此作,不僅是一次跨越平臺的冒險,更是一次心靈的歷練。它帶領(lǐng)我們進(jìn)入一個浩渺的虛擬世界,仿佛置身于一個充滿神秘與魔力的新大陸。在這里,我們將扮演一名冒險者,與來自四面八方的人們共同探索這個未知的天地。游戲場景如詩如畫,每一片土地都充滿了神秘與奇遇。無論是茂密的森林、荒蕪的沙漠,還是熱鬧的城鎮(zhèn)、幽靜的洞穴,都讓人流連忘返。每一個角落都可能隱藏著一份驚喜,每一次探索都充滿了未知與冒險。在游戲中,你不再是孤膽英雄,而是與無數(shù)志同道合的伙伴們共同戰(zhàn)斗。內(nèi)容摘要你們將一起面對來自黑暗勢力的挑戰(zhàn),守護(hù)這片神秘的土地。在生死患難中,你們將建立起深厚的友誼與信任,共同成長,共同進(jìn)步。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)獨(dú)特而富有挑戰(zhàn)性。你將掌握各種技能與魔法,運(yùn)用智慧與勇氣,與敵人展開一場驚心動魄的對決。每一次勝利都將是你辛勤付出的回報(bào),每一次失敗都將激發(fā)你更強(qiáng)的斗志。此作不僅在游戲畫面、劇情、角色設(shè)定等方面別具匠心,更在游戲機(jī)制上展現(xiàn)出卓越的創(chuàng)意。無論是PVP對戰(zhàn)、公會戰(zhàn)還是世界BOSS挑戰(zhàn),都讓人熱血沸騰。每一次挑戰(zhàn)都將是一場激情四溢的盛宴,每一次勝利都將是大家榮譽(yù)與實(shí)力的象征。總的來說,這部MMORPG將帶大家進(jìn)入一個充滿奇幻與驚喜的世界,讓大家在冒險與挑戰(zhàn)中體驗(yàn)無盡的樂趣。內(nèi)容摘要它將友誼、信任、勇氣與智慧編織成一幅壯麗的畫卷,展現(xiàn)了人類在困境中所爆發(fā)出的偉大力量。無論大家是游戲愛好者,還是喜歡奇幻文學(xué)的讀者,都可以在這部作品中找到屬于自己的夢想與冒險。讓我們一起跨越時空的界限,踏上這場充滿奇跡與感動的旅程吧!01游戲設(shè)定評測背景介紹目錄0302游戲設(shè)定游戲設(shè)定游戲的背景被設(shè)置在前作的600年之后。據(jù)悉,在游戲當(dāng)中玩家可以從5個不同的種族和職業(yè)當(dāng)中選擇英雄開始游戲,而PVP玩法在本作當(dāng)中也將得以延續(xù),游戲當(dāng)中玩家可以升級或者制作裝備道具。背景介紹背景介紹加入全新可操縱種族Kratan,這是一種類人爬行動物,他們非常強(qiáng)大,甚至比獸人還健壯,全身覆蓋了堅(jiān)硬的鱗片,能夠抵御常規(guī)武器的攻擊,同時對法術(shù)傷害也有天然抵抗力。盡管還是“新人”,但Kratan族絕對是令人棘手的存在!除了Kratan外,還加入了全新職業(yè)“嗜血騎士(BloodKnight)”,這一特殊職業(yè)支持坦克或近戰(zhàn)攻擊兩種技能,讓玩家根據(jù)對敵的實(shí)際情況來做出選擇,不過當(dāng)他們在使用自己技能的時,也會不斷犧牲掉生命值。值得一提的是,嗜血騎士還擁有一種特殊的格斗資源“惡魔賜福(DemonBlessings)”,在玩家任意特定時間釋放技能時,能夠通過“惡魔賜福”來對敵人造成特殊傷害。《混沌與秩序2:救贖》將游戲背景設(shè)置在前作的600年之后,以RPG元素為主,依舊延續(xù)了令人稱道的PVP玩法,畫面音效進(jìn)一步升級。游戲預(yù)計(jì)在今年9月正式上架,確切時間尚未公布,目前官方站以開啟了預(yù)注冊,感興趣的玩家不妨前往一試!評測評測Gameloft新重度MMORPG大作、萬眾期待的《混沌與秩序2:救贖》9月17日隆重上線,該系列自一代發(fā)布以來憑借對暴雪旗下《魔獸世界》端游的高度模仿迅速吸引了大批核心玩家,也為自己在移動平臺積累了不錯的口碑,得以使游戲陸續(xù)繁衍至多部相關(guān)作品如《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》和《混沌與秩序?qū)Q》。評測但由于近年來GL針對中國用戶所定制游戲幾乎以失敗收場并多次遭玩家詬病導(dǎo)致業(yè)績持續(xù)下滑,《混沌與秩序2:救贖》的上架可謂是GL試圖挽回低迷士氣的一條出路。毀滅與重生,救贖之路再起接著前作的故事,《混沌與秩序2:救贖》的故事發(fā)生在前作的600年之后,混沌與秩序都已不在唯有存在即永恒。用你手中的卡林之錘擊碎冰霜之心,一切秘密浮出水面卻給世界造成了一場毀滅性的災(zāi)難,大洪水洗劫凡人種種罪孽,被推倒重來的大陸中逐漸誕生出新的英雄。為了徹底驅(qū)散邪惡力量獲得救贖,你將與其他同胞們踏上冒險之旅。五大種族與職業(yè),龍人、嗜血騎士登場一代中,哈林頓的世界里有我們較為熟悉且數(shù)量最多的人類、Q萌可愛的蒙德爾、高貴冷艷的精靈以及健壯有力的獸人四大種族,救贖中則新增了一種全新的種族——龍人。這是個神秘強(qiáng)大的無差別種族,不像其他種族有男女之分,龍人沒有性別只有堅(jiān)硬的鎧甲和堅(jiān)毅的面孔。評測作為新生種族,龍人在玩家中人氣很高,基本上包攬了新手村的半邊天。職業(yè)上,除開戰(zhàn)士、游俠、法師、僧侶,血騎士的登場也讓玩家耳目一新,且血騎士的一套鎧甲也是帥的不要不要的,所以果斷選擇。血騎士有些像WOW中死亡騎士,只不過使用能力時如其名般通過支取自身生命發(fā)動攻擊。他們發(fā)誓成為惡魔獵手,駕馭被他們捕獲敵人的力量去征服更多敵人。高自由度世界,音畫恢弘大氣其實(shí)當(dāng)我接觸到WOW、《上古卷軸》這樣大氣的魔幻游戲時,就一直在想有朝一日移動端會不會也出現(xiàn)這樣大氣的作品,而《混沌與秩序》系列無疑是移動平臺上最接近此類MMORPG大作的作品。進(jìn)入游戲后,玩家可以明顯地感受到它不同于一般作品的魅力,史詩般恢宏大氣的音畫表現(xiàn)比之一代更加華麗逼真,令人如感身臨其境。評測隨著技術(shù)的發(fā)展,近年來的移動平臺上已經(jīng)出現(xiàn)過太多有著4A級畫質(zhì)的作品,如果僅僅是3D建模感人也不會讓玩家如此推崇,一望無際的高自由度世界才能讓人生出圓滿之感。同WOW一樣,玩家可以在水中潛行、在山間跳躍、在民居翻騰,自由地穿梭在各城鎮(zhèn)間,世界顯得遼闊,玩家也浪的開心。玩法靠近端游,本土化改造依然不可避免游戲的基本玩法自然是做主支線劇情慢慢養(yǎng)成英雄,由于該作世界很大,玩家出生地就有水手碼頭和摩崖鎮(zhèn)兩個地方可選,引導(dǎo)劇情不盡相同。游戲保留了各城鎮(zhèn)中信箱、磨石、商人等功能NPC,不再采用如今大部分手游密密麻麻占據(jù)窗口的主頁布局方式,玩家想要鍛造就必須找到磨石,想要賣東西就必須找到商人,雖然很占據(jù)時間,但不得不說這才是我們懷念的、純正的RPG體驗(yàn)。游戲不設(shè)自動尋徑,只能通過點(diǎn)擊任務(wù)顯示的路徑自行前往。另外,玩家間可以即時組隊(duì),即時交易,更有PVP對抗進(jìn)行比拼。評測然而游戲也非完全地朝著WOW發(fā)展,手游化、本土化改造在所難免,畢竟沒有以往的點(diǎn)卡營收模式,一些我們熟悉的系統(tǒng)和格局也必將納入整個游戲。比如背包擴(kuò)容得用紅鉆也就是游戲的氪金貨幣購買道具,比如三級寶箱抽抽抽也是喜聞樂見的氪金點(diǎn),再比如各種限次數(shù)限活力的副本體驗(yàn)根本就是換湯不換藥專氪廣大玩家。技能豐富,精簡技能欄手游ARPG不同端游的一點(diǎn)是如今約定俗成的虛擬搖桿加三快捷鍵操作模式,如何處理角色紛繁復(fù)雜的技能對想要模仿WOW體驗(yàn)的本作來說也是個需要重視的地方。前作中游戲預(yù)留了一欄技能快捷欄,本作則還是精簡到大部分ARPG的套路,以三個主要的虛擬按鍵外加彈拉式菜單切換為主。玩家可以點(diǎn)擊技能鍵旁的箭頭彈出更多預(yù)設(shè)技能,這大概也是開發(fā)者考慮到設(shè)備使用習(xí)慣的原因。評測游戲性&尾聲混沌與秩序2:救贖免谷歌版游戲截圖總體而言,我對《混沌與秩序2:救贖》基本很滿意,特別是當(dāng)我能夠潛入水下欣賞水中風(fēng)光,甚至興奮地從山崖跳下嘗試自殺式死亡時,游戲的自由度讓我眼前
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