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文檔簡介
1、 /61Java基礎知識總結寫代碼:1,明確需求。我要做什么?2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。3,確定步驟。每一個思路部分用到哪些語句,方法,和對象.4代碼實現.用具體的java語言代碼把思路體現出來。學習新技術的四點:1,該技術是什么?2,該技術有什么特點(使用注意):該技術怎么使用。demo該技術什么時候用?test。一:java概述:1991年Sun公司的JamesGosling等人開始開發名稱為Oak的語言,希望用于控制嵌入在有線電視交換盒、PDA等的微處理器;1994年將Oak語言更名為Java;Java的三種技術架構:JAVAEE:JavaPlatformEnterprise
2、Edition,開發企業環境下的應用程序,主要針對web程序開發;JAVASE:JavaPlatformStandardEdition,完成桌面應用程序的開發,是其它兩者的基礎;JAVAME:JavaPlatformMicroEdition,開發電子消費產品和嵌入式設備,如手機中的程序;1,JDK:JavaDevelopmentKit,java的開發和運行環境,java的開發工具和jre。2,JRE:JavaRuntimeEnvironment,java程序的運行環境,java運行的所需的類庫+JVM(java虛擬機)。3,配置環境變量:讓javajdkbin目錄下的工具,可以在任意目錄下運行
3、,原因是,將該工具所在目錄告訴了系統,當使用該工具時,由系統幫我們去找指定的目錄。環境變量的配置:1):永久配置方式:JAVA_H0ME=%安裝路徑%Javajdkpath=%JAVA_HOME%bin2):臨時配置方式:setpath=%path%;C:ProgramFilesJavajdkbin特點:系統默認先去當前路徑下找要執行的程序,如果沒有,再去path中設置的路徑下找。classpath的配置:1):永久配置方式:classpath=.;c:;e:2):臨時配置方式:setclasspath=。;c:;e:注意:在定義classpath環境變量時,需要注意的情況如果沒有定義環境變量
4、classpath,java啟動jvm后,會在當前目錄下查找要運行的類文件;如果指定了classpath,那么會在指定的目錄下查找要運行的類文件。還會在當前目錄找嗎?兩種情況:1):如果classpath的值結尾處有分號,在具體路徑中沒有找到運行的類,會默認在當前目錄再找一次。2):如果classpath的值結果出沒有分號,在具體的路徑中沒有找到運行的類,不會再當前目錄找。一般不指定分號,如果沒有在指定目錄下找到要運行的類文件,就報錯,這樣可以調試程序.4,javac命令和java命令做什么事情呢?要知道java是分兩部分的:一個是編譯,一個是運行。javac:負責的是編譯的部分,當執行jav
5、ac時,會啟動java的編譯器程序。對指定擴展名的。java文件進行編譯。生成了jvm可以識別的字節碼文件。也就是class文件,也就是java的運行程序.java:負責運行的部分。會啟動jvm.加載運行時所需的類庫,并對class文件進行執行。一個文件要被執行,必須要有一個執行的起始點,這個起始點就是main函數.虛擬機當我在虛擬機中進行軟件評測時,可能系統一樣會崩潰,但是,崩潰的只是虛擬機上的操作系統,而不是物理計算機上的操作系統,并且使用虛擬機的“Undo(恢復)功能,我可以馬上恢復虛擬機到安裝軟件之前的狀態。二:java語法基礎:1,關鍵字:其實就是某種語言賦予了特殊含義的單詞。保留字
6、:其實就是還沒有賦予特殊含義,但是準備日后要使用過的單詞.2,標示符:其實就是在程序中自定義的名詞。比如類名,變量名,函數名。包含09、az、$、;注意:1),數字不可以開頭.2),不可以使用關鍵字。3,常量:是在程序中的不會變化的數據。4,變量:其實就是內存中的一個存儲空間,用于存儲常量數據。作用:方便于運算。因為有些數據不確定.所以確定該數據的名詞和存儲空間。特點:變量空間可以重復使用。什么時候定義變量?只要是數據不確定的時候,就定義變量。變量空間的開辟需要什么要素呢?1,這個空間要存儲什么數據?數據類型。2,這個空間叫什么名字啊?變量名稱。3,這個空間的第一次的數據是什么?變量的初始化值
7、。變量的作用域和生存期:變量的作用域:作用域從變量定義的位置開始,到該變量所在的那對大括號結束;生命周期:變量從定義的位置開始就在內存中活了;變量到達它所在的作用域的時候就在內存中消失了;數據類型:1):基本數據類型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean2):引用數據類型:數組、類、接口.級別從低到高為:byte,char,short(這三個平級)intfloatlongdouble自動類型轉換:從低級別到高級別,系統自動轉的;強制類型轉換:什么情況下使用?把一個高級別的數賦給一個別該數的級別低的變量;運算符號:1)、算術運算符.+-*/%
8、:任何整數模2不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算。+:連接符.+,2)、賦值運算符。=+=-=*=/=%=3)、比較運算符。 /61特點:該運算符的特點是:運算完的結果,要么是true,要么是false.4)、邏輯運算符。&丨!&丨丨邏輯運算符除了!外都是用于連接兩個boolean類型表達式。&:只有兩邊都為true結果是true。否則就是false。|:只要兩邊都為false結果是false,否則就是true八:異或:和或有點不一樣。兩邊結果一樣,就為false。兩邊結果不一樣,就為true。&和&區別:&:無論左邊結果是什么,右邊都參與運算.&:短路與,如果左邊為false
9、,那么右邊不參數與運算。|和I丨區別:丨:兩邊都運算。丨丨:短路或,如果左邊為true,那么右邊不參與運算.5)、位運算符:用于操作二進制位的運算符。&丨八(無符號右移)練習:對兩個變量的數據進行互換。不需要第三方變量。inta=3,b=5;-b=3,a=a=a+;a=8;b=ab;b=3;a=ab;a=5;a=ab;/b=ab;/b=abb=aa=ab;/a=aba=b;練習:高效的算出2*8=23;5,語句。Ifswitchdowhilewhilefor這些語句什么時候用?1)、當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。但是建議使用switch,效率相對較高。swit
10、ch(變量)case值:要執行的語句;break;default:要執行的語句;工作原理:用小括號中的變量的值依次和case后面的值進行對比,和哪個case后面的值相同了就執行哪個case后面的語句,如果沒有相同的則執行default后面的語句;細節:1):break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break為止;2):switch后面的小括號中的變量應該是byte,char,short,int四種類型中的一種;3):default可以寫在switch結構中的任意位置;如果將default語句放在了第一行,則不管expression與case中的value是否匹配,程序會從defaul
11、t開始執行直到第一個break出現。2)、當判斷數據范圍,獲取判斷運算結果boolean類型時,需要使用if。3)、當某些語句需要執行很多次時,就用循環結構.while和for可以進行互換.區別在于:如果需要定義變量控制循環次數。建議使用for。因為for循環完畢,變量在內存中釋放。break:作用于switch,和循環語句,用于跳出,或者稱為結束。break語句單獨存在時,下面不要定義其他語句,因為執行不到,編譯會失敗.當循環嵌套時,break只跳出當前所在循環。要跳出嵌套中的外部循環,只要給循環起名字即可,這個名字稱之為標號。continue:只作用于循環結構,繼續循環用的。作用:結束本次
12、循環,繼續下次循環.該語句單獨存在時,下面不可以定義語句,執行不到。函數:為了提高代碼的復用性,可以將其定義成一個單獨的功能,該功能的體現就是java中的函數。函數就是體現之一。java中的函數的定義格式:修飾符返回值類型函數名(參數類型形式參數1,參數類型形式參數1,)執行語句;return返回值;當函數沒有具體的返回值時,返回的返回值類型用void關鍵字表示。如果函數的返回值類型是void時,return語句可以省略不寫的,系統會幫你自動加上.return的作用:結束函數結束功能。如何定義一個函數?函數其實就是一個功能,定義函數就是實現功能,通過兩個明確來完成:1)、明確該功能的運算完的結
13、果,其實是在明確這個函數的返回值類型.2)、在實現該功能的過程中是否有未知內容參與了運算,其實就是在明確這個函數的參數列表(參數類型&參數個數)。函數的作用:1)、用于定義功能.2)、用于封裝代碼提高代碼的復用性.注意:函數中只能調用函數,不能定義函數.主函數:1)、保證該類的獨立運行。2)、因為它是程序的入口。3)、因為它在被jvm調用.函數定義名稱是為什么呢?答:1)、為了對該功能進行標示,方便于調用。2)、為了通過名稱就可以明確函數的功能,為了增加代碼的閱讀性。重載的定義是:在一個類中,如果出現了兩個或者兩個以上的同名函數,只要它們的參數的個數,或者參數的類型不同,即可稱之為該函數重載了
14、。如何區分重載:當函數同名時,只看參數列表。和返回值類型沒關系。7,數組:用于存儲同一類型數據的一個容器。好處:可以對該容器中的數據進行編號,從0開始.數組用于封裝數據,就是一個具體的實體。如何在java中表現一個數組呢?兩種表現形式。1)、元素類型變量名=new元素類型元素的個數;2)、元素類型變量名=元素1,元素2。;元素類型變量名=new元素類型元素1,元素2.。.;/二分查找法.必須有前提:數組中的元素要有序。publicstaticinthalfSeach_2(intarr,intkey)intmin,max,mid;min=0;max=arr.length-1;mid=(max+m
15、in)1;/(max+min)/2;while(arrmid!二key)if(keyarrmid)min=mid+1;elseif(keyarrmid)max=mid-1;if(max1;returnmid;java分了5片內存。1:寄存器。2:本地方法區.3:方法區.4:棧。5:堆。棧:存儲的都是局部變量(函數中定義的變量,函數上的參數,語句中的變量)只要數據運算完成所在的區域結束,該數據就會被釋放。堆:用于存儲數組和對象,也就是實體。啥是實體啊?就是用于封裝多個數據的.1:每一個實體都有內存首地址值。2:堆內存中的變量都有默認初始化值。因為數據類型不同,值也不一樣.3:垃圾回收機制.三:面
16、向對象:特點:1:將復雜的事情簡單化。2:面向對象將以前的過程中的執行者,變成了指揮者。3:面向對象這種思想是符合現在人們思考習慣的一種思想。過程和對象在我們的程序中是如何體現的呢?過程其實就是函數;對象是將函數等一些內容進行了封裝。匿名對象使用場景:1:當對方法只進行一次調用的時候,可以使用匿名對象。2:當對象對成員進行多次調用時,不能使用匿名對象。必須給對象起名字。在類中定義其實都稱之為成員。成員有兩種:1:成員變量:其實對應的就是事物的屬性。2:成員函數:其實對應的就是事物的行為。所以,其實定義類,就是在定義成員變量和成員函數。但是在定義前,必須先要對事物進行屬性和行為的分析,才可以用代
17、碼來體現。privateintage;/私有的訪問權限最低,只有在本類中的訪問有效。注意:私有僅僅是封裝的一種體現形式而已。私有的成員:其他類不能直接創建對象訪問,所以只有通過本類對外提供具體的訪問方式來完成對私有的訪問,可以通過對外提供函數的形式對其進行訪問。好處:可以在函數中加入邏輯判斷等操作,對數據進行判斷等操作。總結:開發時,記住,屬性是用于存儲數據的,直接被訪問,容易出現安全隱患,所以,類中的屬性通常被私有化,并對外提供公共的訪問方法。這個方法一般有兩個,規范寫法:對于屬性xxx,可以使用setXXX(),getXXX()對其進行操作。類中怎么沒有定義主函數呢?注意:主函數的存在,僅
18、為該類是否需要獨立運行,如果不需要,主函數是不用定義的。 /61主函數的解釋:保證所在類的獨立運行,是程序的入口,被jvm調用.成員變量和局部變量的區別:1:成員變量直接定義在類中。局部變量定義在方法中,參數上,語句中。2:成員變量在這個類中有效。局部變量只在自己所屬的大括號內有效,大括號結束,局部變量失去作用域.3:成員變量存在于堆內存中,隨著對象的產生而存在,消失而消失。局部變量存在于棧內存中,隨著所屬區域的運行而存在,結束而釋放。構造函數:用于給對象進行初始化,是給與之對應的對象進行初始化,它具有針對性,函數中的一種。特點:1:該函數的名稱和所在類的名稱相同。2:不需要定義返回值類型。3
19、:該函數沒有具體的返回值。記住:所有對象創建時,都需要初始化才可以使用.注意事項:一個類在定義時,如果沒有定義過構造函數,那么該類中會自動生成一個空參數的構造函數,為了方便該類創建對象,完成初始化.如果在類中自定義了構造函數,那么默認的構造函數就沒有了。一個類中,可以有多個構造函數,因為它們的函數名稱都相同,所以只能通過參數列表來區分。所以,一個類中如果出現多個構造函數.它們的存在是以重載體現的。構造函數和一般函數有什么區別呢?1:兩個函數定義格式不同.2:構造函數是在對象創建時,就被調用,用于初始化,而且初始化動作只執行一次。一般函數,是對象創建后,需要調用才執行,可以被調用多次.什么時候使
20、用構造函數呢?分析事物時,發現具體事物一出現,就具備了一些特征,那就將這些特征定義到構造函數內。構造代碼塊和構造函數有什么區別?構造代碼塊:是給所有的對象進行初始化,也就是說,所有的對象都會調用一個代碼塊。只要對象一建立。就會調用這個代碼塊。構造函數:是給與之對應的對象進行初始化。它具有針對性。Personp=newPerson();創建一個對象都在內存中做了什么事情?1:先將硬盤上指定位置的Person。class文件加載進內存.2:執行main方法時,在棧內存中開辟了main方法的空間(壓棧-進棧),然后在main方法的棧區分配了一個變量p。3:在堆內存中開辟一個實體空間,分配了一個內存首
21、地址值。new4:在該實體空間中進行屬性的空間分配,并進行了默認初始化。5:對空間中的屬性進行顯示初始化。6:進行實體的構造代碼塊初始化。7:調用該實體對應的構造函數,進行構造函數初始化.()8:將首地址賦值給p,p變量就引用了該實體(指向了該對象)封裝(面向對象特征之一):是指隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外提供公共訪問方式。好處:將變化隔離;便于使用;提高重用性;安全性。封裝原則:將不需要對外提供的內容都隱藏起來,把屬性都隱藏,提供公共方法對其訪問.this:代表對象。就是所在函數所屬對象的引用。this到底代表什么呢?哪個對象調用了this所在的函數,this就代表哪個對象就是哪個對象的
22、引用。開發時,什么時候使用this呢?在定義功能時,如果該功能內部使用到了調用該功能的對象,這時就用this來表示這個對象。this還可以用于構造函數間的調用。調用格式:this(實際參數);this對象后面跟上。調用的是成員屬性和成員方法(一般方法);this對象后面跟上()調用的是本類中的對應參數的構造函數.注意:用this調用構造函數,必須定義在構造函數的第一行。因為構造函數是用于初始化的,所以初始化動作一定要執行。否則編譯失敗。static:*關鍵字,是一個修飾符,用于修飾成員(成員變量和成員函數)。特點:1,想要實現對象中的共性數據的對象共享。可以將這個數據進行靜態修飾。2,被靜態修
23、飾的成員,可以直接被類名所調用.也就是說,靜態的成員多了一種調用方式。類名。靜態方式。3,靜態隨著類的加載而加載.而且優先于對象存在。弊端:1,有些數據是對象特有的數據,是不可以被靜態修飾的。因為那樣的話,特有數據會變成對象的共享數據。這樣對事物的描述就出了問題.所以,在定義靜態時,必須要明確,這個數據是否是被對象所共享的。2,靜態方法只能訪問靜態成員,不可以訪問非靜態成員。(這句話是針對同一個類環境下的,比如說,一個類有多個成員(屬性,方法,字段),靜態方法A,那么可以訪問同類名下其他靜態成員,你如果訪問非靜態成員就不行)因為靜態方法加載時,優先于對象存在,所以沒有辦法訪問對象中的成員.3,
24、靜態方法中不能使用this,super關鍵字。因為this代表對象,而靜態在時,有可能沒有對象,所以this無法使用。4,主函數是靜態的。什么時候定義靜態成員呢?或者說:定義成員時,到底需不需要被靜態修飾呢?成員分兩種:1,成員變量.(數據共享時靜態化)該成員變量的數據是否是所有對象都一樣:如果是,那么該變量需要被靜態修飾,因為是共享的數據。如果不是,那么就說這是對象的特有數據,要存儲到對象中。2,成員函數.(方法中沒有調用特有數據時就定義成靜態|)如果判斷成員函數是否需要被靜態修飾呢?只要參考,該函數內是否訪問了對象中的特有數據:如果有訪問特有數據,那方法不能被靜態修飾。如果沒有訪問過特有數
25、據,那么這個方法需要被靜態修飾。成員變量和靜態變量的區別:1,成員變量所屬于對象。所以也稱為實例變量。靜態變量所屬于類.所以也稱為類變量。2,成員變量存在于堆內存中。靜態變量存在于方法區中。3,成員變量隨著對象創建而存在。隨著對象被回收而消失.靜態變量隨著類的加載而存在。隨著類的消失而消失。4,成員變量只能被對象所調用.靜態變量可以被對象調用,也可以被類名調用。所以,成員變量可以稱為對象的特有數據,靜態變量稱為對象的共享數據。靜態的注意:靜態的生命周期很長。靜態代碼塊:就是一個有靜態關鍵字標示的一個代碼塊區域。定義在類中.作用:可以完成類的初始化靜態代碼塊隨著類的加載而執行,而且只執行一次(n
26、ew多個對象就只執行一次)。如果和主函數在同一類中,優先于主函數執行。Public:訪問權限最大。static:不需要對象,直接類名即可.void:主函數沒有返回值。Main:主函數特定的名稱。(Stringargs):主函數的參數,是一個字符串數組類型的參數,jvm調用main方法時,傳遞的實際參數是newString0。jvm默認傳遞的是長度為0的字符串數組,我們在運行該類時,也可以指定具體的參數進行傳遞.可以在控制臺,運行該類時,在后面加入參數。參數之間通過空格隔開。jvm會自動將這些字符串參數作為args數組中的元素,進行存儲。靜態代碼塊、構造代碼塊、構造函數同時存在時的執行順序:靜態
27、代碼塊9構造代碼塊9構造方法;生成Java幫助文檔:命令格式:javadoc-d文件夾名-auther-version*。java/*/格式*類描述*author作者名*version版本號/*方法描述param參數描述*return返回值描述*/設計模式:解決問題最行之有效的思想。是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結.使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性.java中有23種設計模式:單例設計模式:解決的問題:保證一個類在內存中的對象唯一性。比如:多程序讀取一個配置文件時,建議配置文件封裝成對象。會方便操作其中數據,又要保證多個程序
28、讀到的是同一個配置文件對象,就需要該配置文件對象在內存中是唯一的。Runtime()方法就是單例設計模式進行設計的。如何保證對象唯一性呢?思想:1,不讓其他程序創建該類對象.2,在本類中創建一個本類對象。3,對外提供方法,讓其他程序獲取這個對象。步驟:1,因為創建對象都需要構造函數初始化,只要將本類中的構造函數私有化,其他程序就無法再創建該類對象;就在類中創建一個本類的對象;3,定義一個方法,返回該對象,讓其他程序可以通過方法就得到本類對象。(作用:可控)代碼體現:1,私有化構造函數;2,創建私有并靜態的本類對象;3,定義公有并靜態的方法,返回該對象。/餓漢式classSingleprivat
29、eSingle()/私有化構造函數。privatestaticSingles=newSingle();/創建私有并靜態的本類對象。publicstaticSinglegetInstance()/定義公有并靜態的方法,返回該對象returns;/懶漢式:延遲加載方式。classSingle2privateSingle2()privatestaticSingle2s=null;publicstaticSingle2getInstance()if(s=null)s=newSingle2();returns;繼承(面向對象特征之一)好處:1:提高了代碼的復用性.2:讓類與類之間產生了關系,提供了另一個
30、特征多態的前提。父類的由來:其實是由多個類不斷向上抽取共性內容而來的.java中對于繼承,java只支持單繼承.java雖然不直接支持多繼承,但是保留了這種多繼承機制,進行改良。單繼承:一個類只能有一個父類.多繼承:一個類可以有多個父類。為什么不支持多繼承呢?因為當一個類同時繼承兩個父類時,兩個父類中有相同的功能,那么子類對象調用該功能時,運行哪一個呢?因為父類中的方法中存在方法體。但是java支持多重繼承。A繼承BB繼承CC繼承D。多重繼承的出現,就有了繼承體系.體系中的頂層父類是通過不斷向上抽取而來的。它里面定義的該體系最基本最共性內容的功能。所以,一個體系要想被使用,直接查閱該系統中的父
31、類的功能即可知道該體系的基本用法。那么想要使用一個體系時,需要建立對象。建議建立最子類對象,因為最子類不僅可以使用父類中的功能。還可以使用子類特有的一些功能.簡單說:對于一個繼承體系的使用,查閱頂層父類中的內容,創建最底層子類的對象.子父類出現后,類中的成員都有了哪些特點:1:成員變量。 /61當子父類中出現一樣的屬性時,子類類型的對象,調用該屬性,值是子類的屬性值.如果想要調用父類中的屬性值,需要使用一個關鍵字:superThis:代表是本類類型的對象引用。Super:代表是子類所屬的父類中的內存空間引用。注意:子父類中通常是不會出現同名成員變量的,因為父類中只要定義了,子類就不用在定義了,
32、直接繼承過來用就可以了。2:成員函數.當子父類中出現了一模一樣的方法時,建立子類對象會運行子類中的方法。好像父類中的方法被覆蓋掉一樣所以這種情況,是函數的另一個特性:覆蓋(復寫,重寫)什么時候使用覆蓋呢?當一個類的功能內容需要修改時,可以通過覆蓋來實現。3:構造函數。發現子類構造函數運行時,先運行了父類的構造函數。為什么呢?原因:子類的所有構造函數中的第一行,其實都有一條隱身的語句super();super():表示父類的構造函數,并會調用于參數相對應的父類中的構造函數。而super():是在調用父類中空參數的構造函數.為什么子類對象初始化時,都需要調用父類中的函數?(為什么要在子類構造函數的
33、第一行加入這個super()?)因為子類繼承父類,會繼承到父類中的數據,所以必須要看父類是如何對自己的數據進行初始化的所以子類在進行對象初始化時,先調用父類的構造函數,這就是子類的實例化過程。注意:子類中所有的構造函數都會默認訪問父類中的空參數的構造函數,因為每一個子類構造內第一行都有默認的語句super();如果父類中沒有空參數的構造函數,那么子類的構造函數內,必須通過super語句指定要訪問的父類中的構造函數。如果子類構造函數中用this來指定調用子類自己的構造函數,那么被調用的構造函數也一樣會訪問父類中的構造函數。問題:super()和this0是否可以同時出現的構造函數中。兩個語句只能
34、有一個定義在第一行,所以只能出現其中一個。super()或者thisO:為什么一定要定義在第一行?因為super()或者this()都是調用構造函數,構造函數用于初始化,所以初始化的動作要先完成。繼承的細節:什么時候使用繼承呢?當類與類之間存在著所屬關系時,才具備了繼承的前提.a是b中的一種。a繼承b.狼是犬科中的一種。英文書中,所屬關系:isa注意:不要僅僅為了獲取其他類中的已有成員進行繼承。所以判斷所屬關系,可以簡單看,如果繼承后,被繼承的類中的功能,都可以被該子類所具備,那么繼承成立。如果不是,不可以繼承。細節二:在方法覆蓋時,注意兩點:1:子類覆蓋父類時,必須要保證,子類方法的權限必須
35、大于等于父類方法權限可以實現繼承。否則,編譯失敗。2:覆蓋時,要么都靜態,要么都不靜態。(靜態只能覆蓋靜態,或者被靜態覆蓋)繼承的一個弊端:打破了封裝性.對于一些類,或者類中功能,是需要被繼承,或者復寫的。這時如何解決問題呢?介紹一個關鍵字,final:最終。final特點:1:這個關鍵字是一個修飾符,可以修飾類,方法,變量。2:被final修飾的類是一個最終類,不可以被繼承。3:被final修飾的方法是一個最終方法,不可以被覆蓋。4被final修飾的變量是一個常量,只能賦值一次。其實這樣的原因的就是給一些固定的數據起個閱讀性較強的名稱。不加final修飾不是也可以使用嗎?那么這個值是一個變量
36、,是可以更改的。加了final,程序更為嚴謹。常量名稱定義時,有規范,所有字母都大寫,如果由多個單詞組成,中間用_連接。抽象類:abstract抽象:不具體,看不明白。抽象類表象體現。在不斷抽取過程中,將共性內容中的方法聲明抽取,但是方法不一樣,沒有抽取,這時抽取到的方法,并不具體,需要被指定關鍵字abstract所標示,聲明為抽象方法。抽象方法所在類一定要標示為抽象類,也就是說該類需要被abstract關鍵字所修飾。抽象類的特點:1:抽象方法只能定義在抽象類中,抽象類和抽象方法必須由abstract關鍵字修飾(可以描述類和方法,不可以描述變量)。2:抽象方法只定義方法聲明,并不定義方法實現。
37、3:抽象類不可以被創建對象(實例化)。4只有通過子類繼承抽象類并覆蓋了抽象類中的所有抽象方法后,該子類才可以實例化否則,該子類還是一個抽象類.抽象類的細節:1:抽象類中是否有構造函數?有,用于給子類對象進行初始化.2:抽象類中是否可以定義非抽象方法?可以。其實,抽象類和一般類沒有太大的區別,都是在描述事物,只不過抽象類在描述事物時,有些功能不具體。所以抽象類和一般類在定義上,都是需要定義屬性和行為的。只不過,比一般類多了一個抽象函數。而且比一般類少了一個創建對象的部分。3:抽象關鍵字abstract和哪些不可以共存?final,private,static4抽象類中可不可以不定義抽象方法?可以
38、。抽象方法目的僅僅為了不讓該類創建對象.模板方法設計模式:解決的問題:當功能內部一部分實現時確定,一部分實現是不確定的。這時可以把不確定的部分暴露出去,讓子類去實現。abstractclassGetTimepublicfinalvoidgetTime()此功能如果不需要復寫,可加final限定longstart二System。currentTimeMillis();code();/不確定的功能部分,提取出來,通過抽象方法實現longend=System.currentTimeMillis();System.out。println(毫秒是:+(end一start);publicabstractv
39、oidcode();/抽象不確定的功能,讓子類復寫實現classSubDemoextendsGetTimepublicvoidcode()/子類復寫功能方法for(inty=0;yCondition接口:await()、signal。、signalAll();classBoundedBufferfinalLocklock=newReentrantLock();finalConditionnotFull二lock。newCondition();finalConditionnotEmpty二lock。newCondition();finalObjectitems=newObject100;intp
40、utptr,takeptr,count;publicvoidput(Objectx)throwsInterruptedExceptionlockolock();trywhile(count=items.length)notFull。await();itemsputptr=x;if(+putptr=items.length)putptr=0;+count;notEmpty.signal();finallylock.unlock();publicObjecttake()throwsInterruptedExceptionlock.lock();trywhile(count=0)notEmpty.a
41、wait();Objectx=itemstakeptr;if(+takeptr=items。length)takeptr=0;-count;notFull.signal();returnx;finallylock。unlock。;API:(ApplicationProgrammingInterface,應用程序編程接口)是一些預先定義的函數,目的是提供應用程序與開發人員基于某軟件或硬件的以訪問一組例程的能力,而又無需訪問源碼,或理解內部工作機制的細節.java.lang-String字符串:java中用String類進行描述。對字符串進行了對象的封裝。這樣的好處是可以對字符串這種常見數據進行方
42、便的操作。對象封裝后,可以定義N多屬性和行為.如何定義字符串對象呢?Strings=abc;只要是雙引號引起的數據都是字符串對象。特點:字符串一旦被初始化,就不可以被改變,存放在方法區中的常量池中。Stringsi=abc”;/si指向的內存中只有一個對象abc.Strings2=newString(abc”);/s2指向的內容中有兩個對象abc、new。System.out.println(si=s2);/falseSystem。out.println(s1.equals(s2);/true,字符串中equals比較的是字符串內容是否相同.字符串的方法:1:構造方法:將字節數組或者字符數組轉
43、成字符串。Stringsi=newString();/創建了一個空內容的字符串.Strings2=null;/s2沒有任何對象指向,是一個null常量值.Strings3=;/s3指向一個具體的字符串對象,只不過這個字符串中沒有內容。一般在定義字符串時,不用new。Strings4=newString(abc);Strings5=”abc;一般用此寫法newString(char);/將字符數組轉成字符串。newString(char,offset,count);將字符數組中的一部分轉成字符串。2:一般方法:按照面向對象的思想:2。1獲取:2。1。1:獲取字符串的長度。length。;2.1.
44、2:扌旨定位置的字符。charcharAt(intindex);2。1。3:獲取指定字符的位置。如果不存在返回1,所以可以通過返回值-1來判斷某一個字符不存在的情況.intindexOf(intch);/返回第一次找到的字符角標intindexOf(intch,intfromIndex);/返回從指定位置開始第一次找到的角標intindexOf(Stringstr);/返回第一次找到的字符串角標intindexOf(Stringstr,intfromIndex);intlastIndexOf(intch);intlastIndexOf(intch,intfromIndex);intlastIn
45、dexOf(Stringstr);intlastIndexOf(Stringstr,intfromIndex);2.1.4:獲取子串。Stringsubstring(intstart);/從start位開始,到length()1為止。Stringsubstring(intstart,intend);/從start開始到end為止./包含start位,不包含end位.substring(0,str。length();/獲取整串2.2判斷:2。2.1:字符串中包含指定的字符串嗎?booleancontains(Stringsubstring);2.2.2:字符串是否以指定字符串開頭啊?boolea
46、nstartsWith(string);2。2.3:字符串是否以指定字符串結尾啊?booleanendsWith(string);2。2。4:判斷字符串是否相同booleanequals(string);/覆蓋了Object中的方法,判斷字符串內容是否相同。2。2.5:判斷字符串內容是否相同,忽略大小寫。booleanequalsIgnoreCase(string);2。3轉換:2.3。1:通過構造函數可以將字符數組或者字節數組轉成字符串.2.3。2:可以通過字符串中的靜態方法,將字符數組轉成字符串.staticStringcopyValueOf(char);staticStringcopyV
47、alueOf(char,intoffset,intcount);staticStringvalueOf(char);staticStringvalueOf(char,intoffset,intcount);2。3。3:將基本數據類型或者對象轉成字符串。staticStringvalueOf(char);staticStringvalueOf(boolean);staticStringvalueOf(double);staticStringvalueOf(float);staticStringvalueOf(int);staticStringvalueOf(long);staticStringv
48、alueOf(Object);2.3。4:將字符串轉成大小寫。StringtoLowerCase();StringtoUpperCase();2.3。5:將字符串轉成數組。chartoCharArray();/轉成字符數組。bytegetBytes();/可以加入編碼表。轉成字節數組。2。3.6:將字符串轉成字符串數組。切割方法。Stringsplit(分割的規則字符串);2。3。7:將字符串進行內容替換。注意:修改后變成新字符串,并不是將原字符串直接修改。Stringreplace(oldChar,newChar);Stringreplace(oldstring,newstring);2.3
49、。8:Stringconcat(string);/對字符串進行追加。Stringtrim();/去除字符串兩端的空格intcompareTo();/如果參數字符串等于此字符串,則返回值0;如果此字符串按字典順序小于字符串參數,則返回一個小于0的值;如果此字符串按字典順序大于字符串參數,則返回一個大于0的值。-java。lang一StringBuffer字符串緩沖區:構造一個其中不帶字符的字符串緩沖區,初始容量為16個字符。特點:1:可以對字符串內容進行修改。2:是一個容器。3:是可變長度的。4:緩沖區中可以存儲任意類型的數據。5:最終需要變成字符串。容器通常具備一些固定的方法:1,添加.Str
50、ingBufferappend(data):在緩沖區中追加數據.追加到尾部。StringBufferinsert(index,data):在扌旨定位置插入數據。2,刪除.StringBufferdelete(start,end);刪除從start至end-1范圍的元素StringBufferdeleteCharAt(index);刪除指定位置的元素/sb。delete(0,sb。length();/清空緩沖區。3,修改.StringBufferreplace(start,end,string);將start至end一1替換成stringvoidsetCharAt(index,char);替換指
51、定位置的字符voidsetLength(len);將原字符串置為指定長度的字符串4,查找。(查不到返回-1)intindexOf(string);返回指定子字符串在此字符串中第一次出現處的索引。intindexOf(string,intfromlndex);從指定位置開始查找字符串intlastIndexOf(string);返回指定子字符串在此字符串中最右邊出現處的索引.intlastlndexOf(string,intfromlndex);從指定的索引開始反向搜索5,獲取子串.stringsubstring(start);返回start至U結尾的子串stringsubstring(star
52、t,end);返回start至end一1的子串6,反轉。StringBufferreverse();字符串反轉java.langStringBuilder字符串緩沖區:JDK1.5出現StringBu訂er;構造一個其中不帶字符的字符串生成器,初始容量為16個字符。該類被設計用作StringBuffer的一個簡易替換,用在字符串緩沖區被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)。方法和StringBuffer一樣;StringBuffer和StringBuilder的區別:StringBuffer線程安全。StringBuilder線程不安全.單線程操作,使用StringBuilder效率高.多線程
53、操作,使用StringBuffer安全.StringBuildersb=newStringBuilder(”abcdefg”);sb.append(”ak);/abcdefgaksb.insert(1,”et”);/aetbcdefgsb.deleteCharAt(2);/abdefgsb。delete(2,4);/abefgsb.setLength(4);/abcdsbosetCharAt(0,k);/kbcdefgsb。replace(0,2,hhhh);/hhhhcdefg/想要使用緩沖區,先要建立對象。StringBuffersb=newStringBuffer();sboappend
54、(12).append(haha);/方法調用鏈。Strings=abc”+4+q;s=newStringBuffer().append(abc).append(4).append(q).toString();classTestpublicstaticvoidmain(Stringargs)Strings1=java”;Strings2=”hello;method_1(s1,s2);System。out。println(s1+.。+s2);/java.。helloStringBuilders11=newStringBuilder(”java);StringBuilders22=newStrin
55、gBuilder(hello”);method_2(s11,s22);System。out.println(s11+s22);/javahellohellopublicstaticvoidmethod_1(Strings1,Strings2)si。replace(a,k);s1=s2;publicstaticvoidmethod_2(StringBuilders1,StringBuilders2)si.append(s2);si=s2;基本數據類型對象包裝類:是按照面向對象思想將基本數據類型封裝成了對象。好處:1:可以通過對象中的屬性和行為操作基本數據。2:可以實現基本數據類型和字符串之間的轉
56、換。關鍵字對應的類名byteByteshortShortpaserShort(numstring);intInteger靜態方法:parseInt(numstring)longLongfloatFloatdoubleDoublecharCharacterBooleanBoolean基本數據類型對象包裝類:都有XXXparseXXX方法只有一個類型沒有parse方法:Character;Integer對象:數字格式的字符串轉成基本數據類型的方法:1:將該字符串封裝成了Integer對象,并調用對象的方法intValue();2:使用IntegerparseInt(numstring)類。方法名:
57、不用建立對象,直接類名調用;將基本類型轉成字符串:1:Integer中的靜態方法StringtoString(int);2:int+”;將一個十進制整數轉成其他進制:轉成二進制:toBinaryString轉成八進制:toOctalString轉成十六進制:toHexStringtoString(intnum,intradix);將其他進制轉換十進制:parseInt(string,radix);/將給定的數轉成指定的基數進制;在jdkl5版本后,對基本數據類型對象包裝類進行升級。在升級中,使用基本數據類型對象包裝類可以像使用基本數據類型一樣,進行運算。Integeri=newInteger(
58、4);/15版本之前的寫法;Integeri=4;/自動裝箱,1。5版本后的寫法;i=i+5;/i對象是不能直接和5相加的,其實底層先將i轉成int類型,在和5相加.而轉成int類型的操作是隱式的。自動拆箱:拆箱的原理就是iintValue():i+5運算完是一個int整數。如何賦值給引用類型i呢?其實有對結果進行裝箱。Integerc=127;Integerd=127;System。out。println(c=d);/true/在裝箱時,如果數值在byte范圍之內,那么數值相同,不會產生新的對象,也就是說多個數值相同的引用指向的是同一個對象。集合框架:,用于存儲數據的容器。特點:1:對象封裝
59、數據,對象多了也需要存儲。集合用于存儲對象。2:對象的個數確定可以使用數組,但是不確定怎么辦?可以用集合。因為集合是可變長度的。集合和數組的區別:1:數組是固定長度的;集合可變長度的.2:數組可以存儲基本數據類型,也可以存儲引用數據類型;集合只能存儲引用數據類型。3:數組存儲的元素必須是同一個數據類型;集合存儲的對象可以是不同數據類型。數據結構:就是容器中存儲數據的方式。對于集合容器,有很多種。因為每一個容器的自身特點不同,其實原理在于每個容器的內部數據結構不同。集合容器在不斷向上抽取過程中.出現了集合體系。在使用一個體系時,原則:參閱頂層內容。建立底層對象.java。ut訂Collectio
60、n接口:Collection:I-List:有序(元素存入集合的順序和取出的順序一致),元素都有索引元素可以重復。|Set:無序(存入和取出順序有可能不一致),不可以存儲重復元素。必須保證元素唯一性。1,添加:add(object):添加一個元素addAll(Collection):添加一個集合中的所有元素。2,刪除:clear():將集合中的元素全刪除,清空集合。remove(obj):刪除集合中指定的對象。注意:刪除成功,集合的長度會改變。removeAll(collection):刪除部分元素。部分元素和傳入Collection致。3,判斷:booleancontains(obj):集合
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