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1、Word - 3 -手機市場調查報告五篇范文 手機市場調查報告 在我們平凡的日常里,報告的使用成為日常生活的常態,報告包含標題、正文、結尾等。信任很多人會覺得報告很難寫吧,下面是細心整理的手機市場調查報告,歡迎閱讀,期望大家能夠寵愛。 手機市場調查報告1 進入XX年以來,國內手機市場的競爭進一步加劇。手機消費者的消費理念日漸向理性與共性化方向進展,使得各大手機品牌圍繞手機產品的競爭日趨激烈。如何在激烈的市場競爭中不陷入價格戰和同質化的泥潭已成為手機廠商急需面對的問題,而寬敞消費者也要思考如何在紛繁的市場中購得滿足自己共性化需求的產品。 為了使消費者的消費需求得到真實的體現,為了使手機廠商能夠推

2、出更加符合市場需求的新品,中國電子信息產業進展爭辯院(ccid)下屬賽迪數據公司于XX年11月份領先在北京地區推出了大型手機調查活動-賽迪手機調查。 本次調查是一次基于北京手機市場各品牌主推機型的調查。以手機消費者對各款市場主推手機的喜好程度為總指標,以手機的產品質量(簡稱質量)、手機的產品外觀(簡稱外觀)、手機的產品價格(簡稱價格)以及手機的產品功能(簡稱功能)4個指標為調查的一級指標,而質量、外觀、功能三項一級指標又分為多項二級指標。 本次調查先后在北京晨報上三次刊出,調查主頁面與網易及賽迪網鏈接,共回收有效問卷5077份。 經過對上述問卷的分析處理,我們評比出11月份北京手機市場的8款精

3、品手機與4款明星手機,并撰寫出11月份北京手機市場調查報告。 手機是一個什么東西? 手機 此處隱蔽44508個字玩耍的特點: (1) 操作略簡潔 設計玩耍的操作略微有些簡潔,玩耍者通常需要兩只手同時操作,一只手把握飛機的移動,另一只手則把握開火等操作。 (2) 節奏較快 在射擊玩耍中,稍不留神,玩耍者就可能被敵人摧毀。玩耍者需要集中注 意力,在快節奏中完成任務。 (3) 場面驚險刺激 射擊玩耍中,往往有逼真的爆炸場面,使得整個玩耍畫面顯得驚險刺激 (4) 畫面卷動 射擊玩耍的畫面通常是不斷卷動的,而且這種卷動往往是系統自動把握 的。畫面的卷動使玩耍場景不斷向前拖進,不斷出先新的敵機,舊敵機也不斷消 失。 2,射擊玩耍的用戶群 射擊玩耍用戶群往往具有以下特點: (1) 他們寵愛挑戰,寵愛尋求驚險與刺激。 (2) 他們可能是飛機迷或者坦克迷。 (3) 他們可能寵愛戰斗題材的電影。 結論:1,用戶玩手機玩耍的時間以晚上和中午兩個時間段居多,那兩段時間用戶 相對閑暇,手機玩耍成為用戶休閑的項目。 2,從用戶寵愛的手機玩耍類型來看,各種類型的手機玩耍受選率差距不大,關鍵是出精品.從各分類來看,角色扮演類玩耍受選率最高。 3,從用戶對單個手機玩耍的關注點來看,玩耍可玩性最受用戶重視,。 4,從用戶目前每月手機玩耍花費狀況來看,目前手機用戶每月花費在10 元以下。

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