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文檔簡介
1、教育案例幼兒數(shù)學教育游戲化的實踐數(shù)學是一門研究現(xiàn)實世界的空間形式和數(shù)量關系的科學。它具有高度的抽象性,概括性和嚴密的邏輯性。它不僅僅是一系列的概念,原理和運行方式,也不僅僅是一種能力,而是“科學推動的一個組成部分,是一個處理過程和一種思考方式.”數(shù)學能使人變得聰明,智慧,但數(shù)學本身又是枯燥無味的,那么如何培養(yǎng)低年級學生學習數(shù)學的興趣,并提高他們的數(shù)學能力呢?這是我多年來一直思考的問題。現(xiàn)今,由于數(shù)學在各個領域的應用日益廣泛,即使幼兒的生活中,也經(jīng)常遇到有關數(shù)與形的問題,在以往的幼兒數(shù)學教學中,我往往護士幼兒數(shù)學本身的特點和幼兒的思維特點,而采用重復灌輸?shù)慕虒W方法,使幼兒學起數(shù)學來感到枯燥與乏味
2、,從而使他們的學習缺乏主動性與積極性。在新學期中,我首先深入學習指南,指南指出:“游戲不只是教學借助的一種手段,游戲更有它自身的價值,應充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動性和創(chuàng)造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用那個和發(fā)展學習到的只是及能力提供機會和條件?!睂W習指南后,我又認真分析了幼兒的思維特點,認為幼兒數(shù)學教育應注重啟蒙化,生活化,就大膽的把游戲引入幼兒數(shù)學教學,讓幼兒在游戲中感受生活和事物的數(shù)量關系,為幼兒學習數(shù)學打下基礎。那么,什么是幼兒數(shù)學教學游戲化呢?所謂數(shù)學教學游戲化,是指把幼兒數(shù)學教學的目標,內容,要求融于各種游戲之重,讓幼兒感知,體驗,積累有關的數(shù)
3、學知識和經(jīng)驗,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,促進思維能力的發(fā)展,讓幼兒成為學習的主體。因此教師要根據(jù)幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和特點,創(chuàng)設一定的游戲環(huán)境,提供相應的游戲材料,來激發(fā)幼兒學習數(shù)學的積極性,培養(yǎng)他們對數(shù)學的興趣的好感。幼兒數(shù)學教學游戲化的實施,不是一蹴而就的,它是在不斷的教學實踐中逐漸形成和發(fā)展的,按游戲在教學中發(fā)揮作用的程度的不同,可分為以下幾個階段:輔助階段,在這一階段,游戲是作為組織教學的輔助手段出現(xiàn)的,通過游戲來引起幼兒對認知對象的好奇心,消除幼兒學習時的枯燥感.組合階段,在這一階段,幼兒數(shù)學教育的目標從僅是傳授知識轉向重視智力的發(fā)展,這一變化,推動了游戲在教學中的介入,使游戲成為教學環(huán)
4、節(jié)之一,并與其他教學環(huán)節(jié)組合成一個更為充實的教學活動。融合階段,在這一階段,游戲在教學中得到了充分和恰當?shù)倪\用,教師把數(shù)學教學的內容,要求融于一個或幾個游戲之中,當游戲結束時,教學也達到了目的。整合階段,在這一階段,游戲作為教學過程,滿足了幼兒的游戲需要,促進了幼兒的情感,態(tài)度的發(fā)展,同伴的有愛,合作等也得到了健康發(fā)展。前蘇聯(lián)教育家克魯普斯卡婭說過:“游戲對于幼兒是學習,是勞動,是重要的教育形式。”結合游戲進行數(shù)學教育可使幼兒擺脫枯燥,抽象的數(shù)學概念,在歡愉的氣氛中參與,體驗感受,學習生活中的數(shù)學只是。而且游戲是幼兒最喜愛的活動。因此數(shù)學教學活動中應充分運用游戲這一手段,將數(shù)學只是和游戲巧妙的
5、結合起來,把游戲引入每一節(jié)課,可以增強幼兒的求知欲,提高幼兒學習數(shù)學的興趣和能力。那么,如何將游戲融入幼兒數(shù)學教學中呢,讓幼兒在游戲中輕松學習數(shù)學呢?我是從以下幾個方面進行探索的:1精心編制各種游戲,合理創(chuàng)設游戲情景,讓幼兒在玩中學,學中玩。我根據(jù)幼兒教育的內容和要求,根據(jù)學生的年齡特點,創(chuàng)編了大量的有趣的游戲,將抽象的數(shù)學概念通過真實情景變成幼兒容易接受的具體游戲,讓幼兒積極愉快地投入到學習之中,使幼兒學得輕松,積極主動。如教幼兒認識數(shù)字“3”和理解“3”的實際意義時我設計了游戲“三三商店”。再如,教幼兒學習分類時,我?guī)ьI幼兒玩“揀落葉”的游戲,我現(xiàn)在教師里撒下各種顏色,各種形狀,背面有算式
6、的“落葉”,然后將幼兒分組,要求各組動腦筋將“落葉”拾成幾堆。這樣以來,幼兒的積極性就調動起來了,他們會在游戲找哦個發(fā)現(xiàn)了可以將同種改顏色的樹葉堆放在一起,可將同形狀的樹葉堆放在一起,也可將算式的答案相同的樹葉堆放在一起,這樣的游戲,既能讓所有幼兒都參與又能讓不同水平的幼兒都得到提高,使學生在游戲中獲得數(shù)學知識。2善于捕捉生活中的數(shù)學信息,巧妙的結合幼兒生活,根據(jù)幼兒的興趣,愛好開展有趣數(shù)學游戲。幼兒是在各種各樣的活動中來認知周圍的繽紛世界的,他們很早就開始模仿成年人按大小,色彩形狀,位置味道和其他特征來區(qū)別周圍的物體,認知周圍的世界。所以說,在幼兒的日常生活中包含了大量的學習數(shù)學的機會。作為
7、教師要善于挖掘和利用這些教育資源,通過開展與生活有關的有趣的數(shù)學小游戲,來引導幼兒了解數(shù)學與生活的關系,掌握相應的數(shù)學知識,如玩具的類別,大小,形狀,空間位置;餐具數(shù)量的多少,不同的樣式,大??;樹木的高矮,粗細位置;衣服的形狀,顏色通過日常生活中的各種現(xiàn)象向幼兒滲透數(shù)學教學內容,能使幼兒親身體驗到學習數(shù)學的自然,輕松有趣,可以消除幼兒對數(shù)學的陌生感,喚起幼兒親近數(shù)學的情感,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,為幼兒學習數(shù)學積累豐富的感性經(jīng)驗,奠定學習數(shù)學的堅實基礎。3發(fā)揮學科優(yōu)勢,開發(fā)教育資源,數(shù)學教育與音樂,美術,體育其他教學游戲有機結合,引導幼兒學數(shù)學。對幼兒進行教育的游戲是多種多樣,豐富多彩的,有娛
8、樂游戲,音樂游戲,操作游戲,拼畫游戲,語言游戲,角色游戲,因此,幼兒數(shù)學教學的內容不僅可以在數(shù)學中進行,也可以融匯到其他形式的教育游戲之中,如教秋天的水果這節(jié)課,我?guī)ьI幼兒到學校的果樹下組織學生分組采摘所水果,然后,我請幼兒數(shù)數(shù)他們摘到幾只水果,比一比,哪組摘得最多,哪組摘的最少,多幾個,少幾個。又如:在運貨游戲中,在幼兒跑,鉆,取物的活動過程中,我讓幼兒學習了數(shù)與物之間的等量關系,再如:在學習比較多少時,我讓幼兒玩“搶椅子”的音樂游戲,當音樂一停,會有一位幼兒沒有坐到椅子上個。這時,我引導幼兒有一一對應的方法來比較,幼兒就能通過游戲實踐獲得“比較多少“方法的數(shù)學知識。這樣,在教學中,我有意識
9、地把數(shù)學內容滲透到各種活動中,使幼兒在玩玩樂樂中,自然而然德獲得數(shù)學知識。4轉變老師的角色,建立良好的師幼互動關系,靈活指導各種性質和形式的游戲,傳統(tǒng)的數(shù)學教學形式以“教”為主,師生之間存在著較大的角色差距,新的教育理念強調的學生是教學的主體,這就需要教師轉變自己的角色定位,與學生建立和諧平等的師生關系,構建師生互動的課堂。師生互動是個雙向的構建過程,不僅幼兒在其中得到積極的影響的發(fā)展,教師也同樣從師生互動中汲取經(jīng)驗和成長的養(yǎng)分,并且能逐步提高自己。那么在游戲化的數(shù)學教學中,該如何把握師生之間的關系呢?我認為幼兒的主動學習少不了教師主導的參與和發(fā)揮,但教師參與和發(fā)揮的方式要隱蔽,以免引起幼兒的
10、反感和厭倦。同時,教師要為幼兒營造一個寬松,自然又井然有序的學習氛圍,和幼兒形成一個公平的,朋友型的關系,一起參與游戲活動,共同探討,并在整個過程積極關注幼兒的表現(xiàn),以利于不斷提高今后的教學。游戲的形式是多種多樣的教師要靈活地進行指導,在幼兒個別玩的游戲中,教師一般以一個旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當幼兒需要幫助時,教師作一些間接指導,在幼兒結伴玩的游戲中,教師以觀察為主,當幼兒意見不同發(fā)生糾紛,致使游戲不能進行時,教師可以參與者的身份或以游戲角色的語言提出建議,進行間接指導;在合作進行的小組游戲中,教師以組織者或評判者的身份進行與教學目標有關的指導,并指導幼兒討論,交流,尋找解決問題的最佳方
11、案。我認為幼兒數(shù)學教學游戲化的實質,就是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體,要是數(shù)學教學游戲取得良好的心理和物質環(huán)境,與教師確定的目標,提供的材料以及簡歷的和諧平等的師生關系都有密切的聯(lián)系,以下是我教學實踐中的幾點體會:游戲的設計不宜單一,不能缺乏幼兒獨立思考的成分,在每項活動中,應讓幼兒的自主性的得到充分發(fā)揮,使他們的能力得到充分的發(fā)展,在游戲設計中,應具有讓幼兒獨立思考的成分,從而讓幼兒主動去學習,讓幼兒積極運用自己的心智去探索周圍世界,在探索中有所發(fā)現(xiàn),這樣才能有效的發(fā)展幼兒的思維能力。游戲內容的安排要考慮幼兒的能力差異。作為教師,必須了解本班幼兒的不同水平,并按幼兒能力的差異來安排游戲的
12、內容,做到心中有目標,眼中有幼兒。如:教學“認識圓柱體”,我設計了三種層次的游戲內容。對能力強的幼兒,我提供橡皮泥,讓幼兒塑造了幾個圓柱體。對能力中等的幼兒提供大小合適的長方形紙和幾個等大的圓形紙板,讓他們粘成一個圓柱體。讓能力差的幼兒玩“摸箱”游戲,從中摸出圓柱體的物體,并說說特征,這樣使幼兒在原有水平的基礎上得到發(fā)展。游戲材料的提供要有利于幼兒智力的發(fā)展。幼兒時期是智力發(fā)展的最佳時期,在這個時期促進幼兒的智力發(fā)展,能起到事半功倍的作用。數(shù)學教學活動游戲化為幼兒在活動中接觸各種材料提供了條件,幼兒在操作進行游戲的過程中,可以認識各種材料的特征,體會事物之間的聯(lián)系和各種關系,不僅能發(fā)展幼兒視覺,聽覺嗅覺等器官的感知能力,還能發(fā)展幼兒的觀察力,因此游戲材料的提供一定有利于發(fā)展幼兒的智力??傊變簲?shù)學教學要讓
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