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文檔簡介

1、第一節 概述一、 電子游戲機與所有電腦一樣,由軟硬件兩大系統組成,是單片機及微電腦技術的拓展與利用。電腦板主機輸入、輸出接口輸入設備:操作控制件(按鈕、搖桿、觸摸屏等)硬件系統外設輸出設備:顯像設備、揚聲器、數碼管、指示燈等游戲機系統提供系統正常工作所需的各種電壓電源:軟件系統:包括系統軟件、游戲軟件、聲音程序等(存放于硬盤、CF卡、ROM、光碟等存貯介質中) 操作控制件游戲機功能方框圖:投幣及計數燈飾變壓器電腦板及接口板電源盒 5V聲音處理 220V110V 33V12VR、G、B、S顯像處理掃描板二、 判定電子游戲機好的標準:1、亮麗完整的畫面。包括圖象的顏色、亮度、對比度、幅度。2、優美

2、動聽的聲音。包括聲音的大小適中,每個喇叭是否都有聲音且均衡、無雜音、無失真。3、靈活的操作控制。包括按鍵、開關靈敏,操作件靈活、手感好且舒適。4、整潔的內、外觀。包括機臺內部線路整齊有序、線接頭包扎完好,外部燈飾美觀,機體潔凈。三、 電子游戲機的檢修思路:由簡到繁,由易到難。當遇到故障時,首先是要對故障點線路有大致的了解,然后依據故障現象及測量的數據進行分析,確定維修思路。切忌想當然和估計,對簡單的故障作出錯誤的判斷和過大的處理,浪費時間和精力。第二節 標準28插 下表為28標準母插各引腳對應功能:母插正面1、2、328對應電腦板的元件面;母插反面A、B、Cf對應焊接面。焊 錫 面(反 面)元

3、 件 面(正 面)GNDA1GNDGNDB2GND+5VC3+5V+5VD4+5VE5+12VF6+12VH72P碼表信號J81P碼表信號K9聲音()L10聲音(+)M11綠色信號(G)N12紅色信號(R)同步信號(S)P13藍色信號(B)服務鍵R14掃描板地線S15測試鍵2P投幣T161P 投幣2P 開始鍵U171P 開始鍵2P上鍵V181P 上鍵2P下鍵W191P 下鍵2P 左鍵X201P左鍵2P右鍵Y211P 右鍵2P A鍵Z221P A鍵2P B鍵a231P B鍵2P C鍵b241P C鍵2PD鍵c251P D鍵d26GNDe27GNDGNDf28GND下圖為28母插和電腦板公插對接實

4、物圖,插接時注意分清電源()、地(GND),母插和電腦板的正反以及插接時兩者不要錯位。電路板元件面(正面) 排插正面 電路板焊錫面(反面) 排插反面 地(GND) +5V 地(GND) +5V 地(GND)第三節 幣道一、幣道組成:由投幣口、導幣槽、投幣器、鋼絲微動(或光電開關)、幣箱等組成。二、機械投幣器1、機械投幣器的調節:A、調節幣的大小。B、調節幣的厚度。C、調節幣的重量。D、調整幣的材質2、機械投幣器實物圖幣直徑調節縲絲 軌道 幣厚度調節縲絲導輪 進幣口 磁鐵 反彈壁 退幣鍵 退幣彈簧 出幣口 退幣口 幣延時分隔裝置3、投幣器安裝示意圖 入幣口 退幣鍵 綱絲微動 出幣口 退幣口 4、

5、檢幣過程一個游戲幣由投幣口投入,經過導幣槽,到達投幣器的入口,經過幣的大小、厚度檢測后落入導輪,在導輪的作用下,幣作變向加速運動,經過裝有磁鐵的裝置檢測幣的材質,經過軌道快速沖撞反彈壁,落到檢幣點,依據幣的速度檢測它的重量,符合要求的由出幣口延時分隔后落出,不符合的由退幣口落出。完成一個檢幣過程。四、 吃幣原因:1、鋼絲微動接觸不靈敏。2、幣道沒固定好,幣投入后沒有觸動鋼絲開關(或沒有經過光電開關)。3、鋼絲微動沒調整好:A、行程過小,沒能有效接地(沒有輸出低電平)。B、接地時間(脈沖寬度)太長或太短, 4、電腦板接口電路故障。五、投幣無效原因1、鋼絲微動壞。2、連接鋼絲微動的信號線或地線脫落

6、、斷線或接錯(用萬用表測量信號線與地線應是否高電平,兩線應分別連接鋼絲微動的COM、NO腳)。3、接口電路壞。六、卡幣原因 1、投幣器的幣通道有灰塵、銹跡,需要清理 2、投幣器沒有調節好(幣的大小、厚度、材質和軌道)。六、電子投幣器1、電子投幣器的使用A、應放置本店所使用的游戲幣于樣幣處。B、聯接好電源(DC12V)、地(GROUND)、投幣信號線(COIN SIGNAL)和碼表信號線(COUNTER)。C、通過調節檢幣松緊度電位器來調節檢幣的精度。D、調節幣信號脈沖寬度(30ns、50ns、100ns)。以適應不同電腦主板,減少吃幣故障的發生。2、電子投幣器實物圖檢幣松緊度調整 電源信號接口

7、 信號脈沖調節開關 樣幣位置 幣信號轉換開關 第四節 操作控制面板一、雙打機:搖桿、按鈕 每一個按鈕和搖桿微動開關均通過插接件連接一根控制信號線與地線(地線可共用),連接到28標準母插上。 當搖桿、按鈕不靈時:A、 接插件松掉或按鈕、微動開關損壞,搖桿機械部分磨損嚴重。B、 測量控制信號線對地電壓,應為高電平(2.4V以上),若為零,則檢查28母插是否接插完好;母插到按鈕或搖桿之間相應信號線是否斷開。C、 電路板操作接口部分故障,常見的是74LS244、74LS245或光耦損壞。機械搖桿零件圖 電子搖桿零件圖防塵片 搖桿座 方位轉換片 彈簧 卡簧 防塵片 搖桿座 彈簧 飛碟 卡簧 半圓 防磨片

8、 彈簧墊 擋圈 半圓 彈簧墊 擋圈 防磨片 二、模擬機1、帶燈按鈕:A、燈為燈泡或發光二極管。燈的亮滅由按鈕動作后主板給控制信號來控制,連接燈的兩根線一根為電源線(+5V或+12V);一根為控制信號線,測量時兩根線均為高電平。 B、按鈕的連線、檢測和雙打機一樣。切記不要將四根線弄混插錯或短路,特別是電源與信號控制線,接錯后可能損壞主板。 2、 油門、剎車、方向盤:這幾個操作控制件都是通過齒輪旋轉來帶動電位器動觸點的移動,利用電位器的分壓處樣功能,在電位器中間極片上獲得一連串的電壓模擬信號,經過主機對信號的處理達到控制、操作的目的。當失靈時:A、檢查電位器與主機的連線:兩邊為+5V和地,注意不要

9、接反,中間為信號控制線。 B、檢查電位器本身是否損壞:動觸點卡死、與碳膜層接觸不良、電阻體斷裂、引出極片松掉。C、 檢查操作控制件機械部分是否損壞:傳動齒輪是否耦合完好,有無摩損;回位彈簧是否損壞;減震橡膠是否完好;緊固螺絲是否緊固。 D、檢查接口板是否出現故障。注意:A)更換電位器齒輪后,應根據機臺要求調節好電位器的初始值,方向盤電位器應是中間值,并注意電位器的有效旋轉行程。 B)NAMCO機臺初始值設定方法:將各控制操作件置于自然位置,按住服務鍵(sever)的同時拔動測試開關置”ON”。方向盤的反作用,在TEST狀態下檢測與調節。若無力,則:A、驅動馬達壞(一般為直流電機)。B、皮帶松掉

10、或斷裂。 C、反作用力驅動板壞:保險、交流整流橋堆、驅動管等。3、槍 扳機:由一個微動開關來實現(打不出子彈應檢查此微動開關,和搖桿微動開關檢測方法一樣)。 槍瞄準部件: 第一種方式(機電方式):槍通過機械連接,固定在操作臺面上,槍頭可以上下(Y方向)、左右(X方向)移動來瞄準屏幕上的每一點,通過齒輪將槍頭的移動傳遞給兩個電位器,在兩電位器中間極片上得到兩個連續變化的電壓信號經過電腦板處理,確定并顯示槍所瞄準屏幕的某一點。列如:雷霆雙槍、狙擊手等。第二種方式(光電方式):A、 NAMCO的槍頭部件:1、通過凸透鏡將屏幕的特定光譜(此信號從掃描板加入,由屏幕輸出)會聚到槍頭的光敏三極管上,扣動扳

11、機的同時將信號傳遞給電腦板,通過電腦板的處理來確定并顯示槍所瞄準屏幕上的某一點。列如:化解危機。2、槍內紅外發光二極管所發紅外光通過槍頭凸透鏡聚光后發射到槍所瞄準屏幕上的某一點,光線經透射或反射上感光器材感光,經電腦板處理,確定并顯示槍的落點。列如:化解危機、零點攻擊等。檢修時:1、注意保護好凸透鏡(屬玻璃制品),避免摔碎。 2、光敏管應置于凸透鏡的焦點位置。 3、需經常擦試凸透鏡和光敏三極管,校準槍的落點。 4、用久后屏幕邊角打不到,屬光敏管老化,感光能力下降,需更換。 B、SEGA的槍頭部件:槍頭(感光部件)接收屏幕上、下紅外發光管發出的不同頻率的紅外光,經電腦板處理后確定并顯示槍的落點。

12、檢修時: 1、用久后,槍落點不準,需校準和調節槍的落點。 2、槍頭(感光部件)用久后,會老化,感光能力下降,需要更換 3、發光管用久后,會老化,發射能力下降,需要更換槍震動:由一個線圈、彈簧及活動部件構成,扣動扳機時,電路板給線圈一個脈動電流,形成間斷的磁場,在磁場引力和彈簧反力作用下,帶動活動部件往復運動,經撞擊而形成震動。若槍無震動則:、機械故障:活動部件卡死、彈簧斷裂等。、線圈損壞或連接線斷:注意續流二極管的極性,不要接反、接口板壞:驅動管損壞、電源不正常等。 槍連接線:屬多芯線,包括5V電源線、12V電源線、地線、扳機信號線、槍頭信號線等。連接線穿過空心護套軟管(起保護作用),將槍與主

13、機連接起來。由于操作時不停地彎折,護套及連接線經常容易斷裂,特別是護套的兩端,需特別留意,及時處理。4、讀卡器:用于讀取顧客的游戲卡片信息。為顧客提供個人的游戲資料。游戲設置中可開啟、關閉卡片功能,由于經常使用,需定期對其進行清潔。5、腳踏板:實際上是用腳來控制開關(微動開關、光電開關)。實現控制信號的輸入。6、鼓:用壓電陶瓷片將振動信號變換成電腦板可調制的電信號,來實現控制信號的輸入。A、鼓不靈,壓電陶瓷片壞或線接觸不良。B、共振是因為壓電陶瓷片太靈敏或鼓的振動太大。第五節 電源及電源盒一、 機臺內強電線路圖說明:此部分電路簡單,但接插件較多,經常松脫,再就是兩保險管因過流故障易燒斷,這部分

14、電路故障會出現三無現象。二、電源盒:1、原理方框圖 一次整流濾波 DC/DC變換器濾波OUT各組直流電壓變換器二次整流平滑橋式整流AC輸入 脈沖信號取樣電路控制電路比較放大電路 控制電路2、電源盒的作用:提供直流電壓。+5V電壓為電腦板數字信號處理部分的芯片提供工作電壓。+33V電壓為高檔電腦板的CPU等芯片提供工作電壓。+12V電壓為電腦板模擬信號處理部分的元器件供電,如聲音放大、電子投幣器等。 3、檢修:A、檢測各直流電壓的輸出:通過調節電位器來調節電壓的高低。如+5V、+12V等。B、檢測關鍵元器件:保險、橋式整流硅堆、濾波電容、開關管、推動三極管、半波整流二極管、限流保險電阻、調節電位

15、器、三端穩壓(7805、7812)等。C、當電路板經常死機、花板時:、調節電壓。用萬用表直接測量電路板輸入電源接口處的電壓,如28母插處正常電壓應在4.95.1V范圍內。、如果需大電流啟動的電腦板,還應考慮電源盒到電腦板之間電源線的線電阻,若發熱嚴重,需加粗線徑或多芯并連。、當電源整流濾波電容失效變質后,輸出電壓紋波增多,致使圖象頻閃或電腦板常死機,需更換。、當電源用久老化后,雖輸出電壓正常,但其本身內阻增大,輸出電流減小,帶負載能力下降,致使電路板經常死機、花板,需更換。4、 機臺電源盒附帶開關、按扭注解聲音調節 110V電源開關 服務鍵 測試鍵 服務鍵 測試鍵 消磁鍵 直流+5V電壓調節孔

16、 消磁鍵 聲音調節 金手指電源 機臺外面電源開關和線 聲音調節 測試鍵 觸摸屏較正鍵 220V開關 220V插座 220V電源線第六節 圖像部分一、掃描板的功能結構1、開關電源部分:提供掃描板工作所需要的各組直流電壓。2、行部分:A、由高壓包提供顯像管工作所需的各種電壓。 B、提供行偏轉電流。3、場部分:提供場偏轉電流。4、行、場頻信號處理部分:提供行、場頻信號。5、圖像信號處理部分:對電腦板提供的R、G、B、S信號進行處理放大,并通過顯像管顯示出來。二、顯像管三色原理:顯像管有紅(R)、綠(G)、藍(B)三槍,分別顯示出三種最基本顏色。圖像色彩是三種顏色按一定的比例疊加混色而成,并決定色調和

17、飽合度。圖像的亮度等于三色亮度的和。混色法:是三種顏色按一定的比例混合來獲得各種顏色的方法。紅+綠=黃綠+藍=青藍+紅=紫紅+藍+綠=白紅+青=白藍+黃=白二、掃描板的調試(在更換掃描板、電腦板、顯示管后均應對其進行調節)掃描板的調試是一件需要耐心的事情,需要反復調試才能達到最佳的效果,所以在調試時切莫操之過急或者亂調一氣,這樣往往會事倍功半,甚至人為損壞掃描板。首先要認識掃描板的可調部位,了解其調節功能,針對畫面進行有效調節。調節部分的功能如下:1、 紅槍(綠槍、藍槍)增益調整(R BIAS或R cut off ):即底色調整,調節顯像管紅槍(綠槍、藍槍)發射電子的強弱。調節方法:A、去掉R

18、GB信號源;B、盡可能將屏幕加速極電壓(即亮度)調小;這樣顯像管偏色易充分顯示出來,便于調節。C、依據三色混色原理,三槍配合調節使顯像管達到白平衡。調好后,將亮度適當加大,當無RGB信號輸入時,屏幕應是純白色;當有RGB信號輸入時,屏幕底色應是純黑色。2、紅色(綠色、藍色)信號增益調整(R GAIN):調節紅色(綠色、藍色)信號的增益(要求三色增益相當,不偏色。在游戲測試狀態進入MONITOR測試,可以很直觀的看到三色是否平衡。調好后,屏幕字的顏色應是白色)。3、亮度調整(BRIGHT):通過改變加速極電壓達到調整的目的。4、對比度調整(CONT):通過改變對比率達到對比度調整的功能,對比度越

19、大,亮暗層次越鮮明,越亮的地方越刺眼。5、垂直線性調整(VLIN):調整圖像上下方向的線性。6、垂直位置調整(VPOS):調整圖像的上下位置。7、垂直穩定調整(VHOLD):調整場頻振蕩頻率,使圖像同步。8、垂直高度調整(VSIZE):調整圖像的上下寬度(場幅)。9、水平穩定調整(HHOLD):調整行振蕩頻率,使圖像同步。10、水平位置調整(HPOS):調整圖像的左右位置。11、水平寬度調整(HSIZE):調整圖像的水平寬度(行幅)。12、水平線性調整(HLINE):調整圖像左、右方向的線性。13、聚焦調整(FOCUS):調節聚焦電壓,使圖像變得更加清晰。14、加速極電壓調整:調節加速極電壓,

20、改變圖像亮度(粗調,太高會出現回掃線)。15、枕形失真調整:調節圖像的枕形失真。16、桶形失真調整:調節圖像的桶形失真。17、圖像正反調整:改變圖像的上下、左右的正反(改變偏轉線圈接插頭的位置或方向)。18、整機電壓微調:調節+B電壓,使圖像穩定。19、寬窄調節:水平寬度選擇,轉換行幅“寬”、“窄”方式。20、頻率轉換:依據電腦板的圖像信號對掃描板進行15K24K31K功能切換。SEGA 1代掃描板調節圖解 紅底色 綠底色 藍底色 S校正 水平線性 水平寬度 水平位置 垂直線性紅色增益 綠色增益 藍色增益 亮度 行頻 垂直寬度 垂直位置水平寬度 水平位置 場頻S E G A 2代掃描板調節圖解

21、綠底色 對比度 24K行頻 S校正 水平寬度 場線性紅底色 藍底色 亮度 15K行頻 24K枕形 15K枕形 場幅 紅色增益 藍色增益對比度 綠色增益 亮度 垂直寬度 垂直位置 水平寬度 水平位置三、掃描板的更換 1、 掃描板的拆裝其實很簡單,但要注意安全:A、有高壓危險,需在切斷主電源的情況下進行操作,取高壓帽時需放電(用一支表筆一端接掃描板公共地,一端伸入高壓帽內,碰觸到高壓嘴)。B、顯像管屬玻璃易碎品,尾部較細且長,需特別防護,取尾板時勿左右搖晃,應垂直用力插入、取出,避免顯像管尾部因外力而斷裂。 2、拆裝時分清各組連接線及在板上的接插位置,安裝時對號插接:電源線、信號線、行偏轉線、場偏

22、轉線、消磁線、消磁開關線、地線(尾板地與顯像管之間的連線)、調節板連接線、高壓帽。 3、在連接好各線后,需仔細檢查一次,特別是高壓帽和地線。然后將掃描板固定好。 4、打開主電源,根據畫面調節掃描板。A、首先是顯像管的底色調整(白平衡調整,調節時為了直觀,最好是出掉RGB信號線);B、再是基色調整、屏幕線性調整、屏幕失真調整、屏幕聚焦調整(這幾項為了直觀,可在游戲測試狀態的顯像管測試項目中進行操作);C、然后是根據游戲畫面調節畫面的中心、幅度、亮度和對比度。掃描板行輸出變壓器圖解 消磁線圈 地線 高壓帽位置 偏轉線圈 尾板 加速極調節 聚焦極調節四、 掃描板的維修1、從關鍵元件入手:保險、保險電

23、阻、電源管、整流濾波電容、行輸出管、行輸出變壓器、行推動變壓器、場輸出集成塊等,這些元件不僅體積大,便于識別,而且也是維修中測量判斷故障的關鍵點,當出現無光柵故障時,在確認AC110V輸入電壓正常時,可測量整流濾波電容兩腳有無130V左右的電壓或行輸出管集電極有無115V左右的電壓,就可以判斷故障是在整流濾波電路還是掃描電路,如行輸出管集電極電壓正常,從行輸出管、行輸出變壓器檢查,測量行輸出管基極電壓(通常-0.30.2V的正偏或反偏),在行輸出管完好的情況下,則可判斷是行振蕩或行推動電路故障。沿著行輸出變壓器次級就可以找到各路電壓輸出,檢查高、中壓產生電路,測量整流二極管是否擊穿,保險電阻是

24、否燒斷。2、縮小故障范圍:在沒有電路圖的情況下,能夠正確確定故障區域,也是迅速找到故障元件的有效辦法:A、根據故障現象,查找故障區域:a、當開關電源無任何反應,應檢查電源部分和行掃描電路;b、當電源正常,開機瞬間屏幕有高壓靜電反應時,但立馬消失,應檢查保護電路及分析引起保護的原因。;c、當出現水平一條亮線或卷邊時,應檢查場掃描電路;d、當出現缺色、偏色故障時,應檢查顏色處理電路及尾部視放電路。B、根據供電電路查找故障:掃描板通過行輸出變壓器,變換輸出不同的電壓值,測量各組電壓的有無來判斷故障。C、利用元件編號縮小查找元件范圍:線路板上元件是按照電路各部分類順序編號的,同一部分電路的元件,編號的

25、第一位數字相同。D、查找集成塊關鍵腳的電壓:檢修時首先找到集成塊的接地腳和供電電源腳,如供電電壓不正常,沿著線路查找,檢查限電流電阻是否燒斷或虛焊。如電源供電腳電壓正常,再測量其它腳電壓是否正常。 表1:7832各腳功能參考電壓。腳位功能參考電壓1地02場輸出14.8V3自舉升壓電源正端26.5V4場激勵輸入0.7V5負反饋輸入及相位補償(消振電容)0.7V6電源25.0V7場逆程脈沖輸出1.0V表2:7837各腳下功能及參考電壓:腳位功 能參考電壓(V)1電源111.52場振蕩脈沖輸入(不是場同步脈沖)3.63單穩態觸發器的定時元件(不是場振蕩定時元件)5.44連接場幅調整元件5.55場頻調

26、整06斜波電壓發生器電容57負反饋輸入5.58電源2219泵電源提開端1.210負反饋消振電容011接地012場輸出1313場輸出電源21表3:關鍵點參考電壓: 關鍵點一代二代整流濾波電容電壓150V160V電源開關管基極電壓100V4V行輸出管集電極電壓13080V90V行輸出管基極電壓0。2V0。1V行推動管基極電壓12V15V視頻輸出管集電極電壓140V120V第七節 伴音部分一、伴音電路的組成:電腦板合成音頻信號處理;音量調節電位器;功放電路;喇叭。二、電腦板伴音電路原理 在電路板中,伴音部分常采用獨立的CPU,一般通過八型鎖存器74LS374與主機CPU(68000等)組成數據總線結

27、構,程序存貯器EPROM(內存伴音部分的管理程序和工作系統軟件)和工作動態存貯器SRAM的數據通道均與CPU的數據、地址及控制信號相連通。在CPU的控制下與之交換信息。電路中還有片ROM,分別存儲音樂程序。音響合成器M6295第36腳DAO為模擬音頻信號的輸出端,此信號通過功放將聲音信號模擬放大后送到喇叭發聲。三、伴音電路的檢修1、檢查喇叭是否已損壞。2、將音量調節至最大,用萬用表交流電壓檔檢測喇叭兩接線端是否有音頻信號,判斷線路是否導通。3、檢查外接功放是否工作正常。用手接觸功放的信號輸入端,喇叭是否有交流聲輸出。4、電腦板伴音電路故障:用萬用表交流小電壓檔進行檢測判斷。注:機臺背景演示音樂

28、在游戲設置中可以關閉(OFF)和打開(ON),在維修聲音時,最好將其置于(ON)狀態。電腦板伴音電路的維修,伴音電路比較簡單,可按以下操作步驟進行:A、 查功放:干擾輸入端判斷故障,電腦板通電后,將音量電位器調至聲音大的位置,用手指(或起子)去碰觸電位器,如果有交流聲,說明功放是好的,問題出在前級,若無聲,則功放塊損壞或無12。B、查音響合成器M6295:先查一下第12腳是否有5V,這個電壓一般是12電源通過三端穩壓器7805輸出供給的,沒有5V的原因基本上是由7805引起。第7腳在工作狀態下應為高電平,如以上條件具備,其36腳模擬信號輸出端應為中態(25V),若不為中態,則M6295壞。C、

29、查動態存儲器SRAM:直接更換一片試試。D)、查聲音CPU(Z80):a、測試Z80的時鐘,測量其腳有無時鐘信號。b、再重新開機觀察復位信號端RESET,Z80的26腳有無正常的復位信號即開機的延時加電若有問題,就直接杳時鐘電路和延時電路及翻轉復位信號的門電路E、查聲音CPU附近的PLD邏輯加密片子和實現片選功能的譯碼器(74LS138)F、查數據通道上的鎖存器(74LS374)第八節 電腦板的原理及檢修一、電腦板包括:微處理器、圖像合成、伴音合成等部分。1、微處理器部分:A、WORKRAM:動態數據存貯,可讀/寫。圖中表示為SRAM。B、EPROM:只讀存貯器,用于提供數據,一般都在CPU附

30、近,電路中常采用PROM和MASK。C、啟動部分的PLD電路:其特點是某側與CPU地址線有直接相連,電路中用PLD表示。D、復位電路:RC電路與門電路共同組成復位電路,完成CPU的復位。2、圖像合成部分:A、活動景(人物前景)合成電路。B、背景合成電路。C、圖像程序存貯器。D、彩色電路3、伴音電路:包括從屬伴音處理器,音響合成器6295,伴音EPROM、SRAM以及模擬部分的功放電路。4、服務電路:在電路中的作用是為電路服務,為主電路提供通信接口。 二、電路板常用器件檢測1、 78系列(三端穩壓管):第1腳輸入,第2腳接地,第3腳輸出。在線測第1腳、第3 腳輸出電壓應與標稱穩定電壓相同;測三腳

31、間電阻均應在1千歐以上。2、 PLD加密邏輯器件:邏輯功能可以由設計者自行編排,有多個輸入輸出腳,通過對該器件編程可使其具備任意邏輯功能,只有相同板子上的PLD才能互換。常用的有16V8B、22V10B等。A、若接地側為A側,若電源側為B側,觀察如果B側電平為低或幾位為低,則判其壞。B、某片PLD較其它同類器件溫度偏高,判壞。C、B側電平有中態輸出或畸變者,判壞。D、細觀察芯片有裂痕、缺碎者,多為短路后電流過大燒壞。C、PLD器件本身沒壞,但內部資料錯誤,輸入正常,輸出邏輯錯誤。需要重新燒寫。3、 RAM的判別:隨機存貯器,可讀寫。電腦板常用的型號為6116、6264、62256等,在電路中相

32、同容量可互換。A、工作條件具備(電源、讀寫信號、片選信號)。數據線和地址線無脈沖顯示者壞。B、工作條件具備,某單一位為中態或被擱置于低電平(注意不是工作開路點和工作設置接地)。判壞。C、工作速度不匹配,器件本身沒有損壞,但讀寫速度與處理器不匹配,通過相互替換來判斷。4、EPROM:只讀存貯器,對外提供數據,只能讀不能寫。紫外線可多次擦除原先編程的資料。常用的有:27C64、27C512、27C010、27C080等。A、物理性損壞:如天窗破裂、外殼破損、引腳損壞等。B、工作條件具備:輸出畸變、中態,判壞。C、工作條件具備:輸出錯碼,無明顯脈沖或有時觀察到,軟件錯誤,致而影響啟動、相應圖像或伴音

33、,這種情況多見于窗口未貼保護簽,使其中的數據丟失。D、 檢查時,對沒有COPY源的,可取下在電腦上測試,若顯示為“FFFF-”或“OOO-”即全“O”或全“F”即該IC失效;有COPY資料的,可以在編程器中進行資料比較。5、74系列:TTL器件,常用的有74LS245、74LS244、74LS374等。 主要故障為:A、邏輯功能出錯; B、芯片的速度不好;C、芯片擊穿; D、芯片驅動能力差。 檢測:A、靜態電阻值測量:根據芯片輸入/輸出之間、輸入/輸出與電源、地之間電阻值來判斷,一般情況下,一個芯片有幾個功能類似的輸入輸出腳,則其輸入/輸出腳對地電源的阻值應相當。B、用邏輯測試儀進行芯片邏輯功

34、能的測量。三、電路板的維修方法 1、直接觀察法: 利用人的感覺器官(眼、耳、手、鼻)檢查是否有異常的地方,如燒焦、過熱等現象,指示燈亮滅指示。觀察有關插件是否松動,接觸不良,虛焊,斷線,元件銹蝕,表面破損等明顯的故障。2、表量法: 檢測電源短路情況,使用萬用表RX1檔,紅表筆接電路板地,黑表筆測量+5端,一般情況下,阻抗應大于10,黑表筆測+12V伴音供電端,阻抗應大于50,常見的現象有:濾波電容短路,7805擊穿,5V或3.3V穩壓二極管擊穿,保險電阻斷路,74LS244、245、273、373等芯片輸入/輸出腳對地和電源的阻抗為零或很小。3、插拔、交換、對照法: 通過將電路中能夠插拔的組件

35、或元器件互換或與好板上的進行交換,觀察故障變化的情況,逐步縮小故障范圍,由整個電路縮小到某功能區、某組件。再由功能區、組件縮小到某線路、某元器件,直到確定故障原因。此法對初學者較適用,但要作好標志,不要粗心大意,避免將故障擴大或將好板弄壞。4、原理分析測量法: 根據電路原理時序關系,分析各關健點應有的特征信號與測量各點的電平、波形及電阻相對照,分析和判斷故障原因的可能性,比如寬脈沖信號沒有發出是因為控制信號低電平沒有到達,就把范圍縮小到控制端。分析、判斷、直到找出故障原因。這一方法要求具備一定的技術基礎知識和專業儀器設備。四、集成IC的拆卸方法1、剪腳法:將懷疑IC的某一功能引腳剪斷,來判斷其

36、電阻、信號的變化(不傷板,但損壞IC引腳)2、拖錫法:在IC腳兩邊上滿焊錫,利用高溫烙鐵來回拖動,同時拔出IC(易傷板,不好操作)3、吸錫法:用吸錫筒將IC每個焊點吸空,使其與焊盤脫離分開。(易傷板,易將印字線及焊盤損傷)4、電熱風槍:用專用電熱風槍拆卸IC。吹要卸的IC引腳部分,待錫融化后取下IC。注意吹板時要來回晃動熱風槍,掌握火候和控制溫度,否則會將電腦板吹起泡,甚至燒焦。(易傷板,需要一定的技術功底) 五、電腦板的更換步驟:在營運過程中,經常要拆下舊的電腦板更換成新的游戲節目板。1、 關閉游戲機電源。2、 取下舊的電腦板,將新的電腦板及配件(接口板、GD-ROM等),用“L”形腳固定在

37、木板上(注意合理利用空間,便于接、插線和電腦板、電源散熱)。3、 檢測并連接電源,測量電腦板所需各組電壓:5V、12V、高檔板還需33V并調節好,分清各組電源的正、負極,若是多個電源盒同時供電則需共地。4、 關掉電源,連接所有插接件、連接線。特別注意28母插不要插反或插錯位,避免損壞主板。5、 開機后調整畫面:亮度、對比度、顏色、行場幅度及中心位置。6、 檢查搖桿、按鈕:根據游戲內容調整搖桿的方位(8位或4位),按鈕個數及安裝順序。7、 調節音量:將聲音調到合適大小,以不干擾相鄰機臺為宜。8、 保存好換下的電腦板并做好機臺電腦板更換的相關記錄。六、SNK卡座常見故障檢修1、滿屏花格子閃爍:為主

38、CPU工作異常,應從68000及外圍ROM、WORKRAM等入手。2、開機無信息顯示,應從時鐘及復位電路著手。3、開機出BACK UP RAM ERPOR:BACK UP RAM 損壞或HC32 HC04 HC259壞。4、日歷出錯(CALLENDER ERROR):為32MH2晶振、UPD 4990或FO方片壞。5、開機花板不閃,大多為32MH2晶振及4990或HC32壞。6、投幣有聲音而無幣顯示,大多數為H32或WORKRAM(62256)性能不良。7、無聲音,一般功放TA820或HA13001損壞,Z80和RAM6116損壞較少。8、顯示方格:卡帶與卡座接觸不好。9、搖桿及發射鍵失靈故障

39、(方片IC壞):A、原裝卡座 NEO-SDR-T 4LOIF1750的引腳功能:輸入:(1P) 79(上)80(下)81(左)82(右)83(A)84(B)85(C)86(D)97(開始) 98(SE)(2P)87(上)88(下)89(左)92(右)93(A)94(B)95(C)96(D)99(開始)100(SE) 輸出:52(D)53(C)54(B)55(A)56(右)57(左)58(下)59(上、開始) 選通:71(1P) 72(2P)73(1P、2P)B、復制卡座NEO-YSA2 9929 AAPF的引腳功能:輸入:(1P)37(上)38(下)39(左)40(右)41(A)42(B)43

40、(C)44(D)54(開始)55(SE)(2P) 46(上)47(下)48(左)49(右)50(A)51(B)52(C)53(D)56(開始)57(SE) 輸出 :2(D)3(C)4(B)5(A)6(右)7(左)8(下)10(上、開始) 選通:21(1P) 22(2P)23(1P、2P)C、74LS245的連接方法:適用于1P或2P有壞腳。74LS245的10腳接地,20腳接+5V,1腳(數據傳輸控制端)接地,19腳(允許信號輸入端)接方片IC的1P或2P選通腳。斷開方片IC對應功能輸入腳,用導線連接至245的B端。將245B端對應的A端用導線連接至方片IC對應的腳位上。原理上一個245可修復

41、8個壞腳功能,但為保險起見,通常將相鄰兩輸入輸出合并為一個輸入輸出使用D、74LS244的聯接方法:適用于1P、2P均有壞腳。74LS244的10腳接地,20腳接+5V,1腳與19腳分別接方片IC的選通腳,斷開芯片IC對應功能輸入腳:用導分別線連接至244的輸入端1A、2A,將244輸出端1Y、2Y用導線連接到方片IC對應的腳位上。第九節 機臺測試界面說明 在調試、檢測、維修時,經常要進入機臺測試狀態,直觀了解機臺運行情況。如:游戲幣數、難度、聲音、聯網設定,操作控制件的檢測,屏幕顏色、線性檢測、調節等。由于電腦板界面設置各不相同,下面就雙打機、槍機類、汽車類各舉一列說明。一、SNK卡座測試界

42、面說明: 按測試鍵或開機前將卡座上的指撥開關1調至ON位置,再開機,出現菜單。A鍵進入,A鍵或B鍵更改,C鍵返回,搖桿上、下、左、右選擇。 HARDWARE TEST 硬件測試。 測試屏幕線性、顏色及各微動開關、按鈕。SETTING UP THE HARD DIP  卡座的8個指撥開關狀態。1為測試開關,7為免費開關,8為停止開關 。SET UP THE SOFT DIP 設置軟體開關SET UP THE CABINET COIN1 X COIN(S)=X CREDIT(S) 1P幣數設置,幣投入數與游戲次數;COIN2 X COIN(S)=X CREDIT(S)

43、 2P幣數設置;幣投入數與游戲次數。GAME SELCT 游戲選擇。ONLY WHEN CREDITED為投幣后才能選擇,FREE為不限制。GAME START COMPULSION 設置投幣后自動開始的等待時間。DEMO SOUND 設置示范音樂的開與關。SET UP IN EACH GAME為開,WITHOUT為關。 SLOT1 PUZZLE BOBBLE 游戲(泡泡龍)設置 DIFFICULTY 設置難度級別(LEVEL1LEVEL8)。 DEMO SOUND 設置演示音樂的開與關。WITH為開,WITHOUT為關。 LEVEL 設置是否顯示難度級別。WITH為顯示,WITHOUT為不顯

44、示。CREDIT 設置是否顯示游戲次數。WITH為顯示,WITHOUT為不顯示。1 CREDIT VS 設置1點是否能1P、2P對戰。WITH為可以,WITHOUT為不可以。VS ROUND 設置對戰回合數(1 ROUND、3ROUND、5ROUND)。 SLOT1 KOF99 游戲(拳皇99)設置 PLAY TIME 設置游戲時間:SLOW(慢)、LITTLE SLOE(稍慢)、NORMAL(普通)、LITTLE FAST(稍快)、FAST(快)。 DEMO SOUND 設置演示音樂。ON開,OFF為關。 PLAY MANUAL 設置是否演示玩法指南。ON開,OFF為關。 DIFFICULT

45、Y 設置難度級別(LEVEL1LEVEL8)。 CREDIT/LEVEL 設置點數/難度是否顯示ON開,OFF為關。GAME MODE 游戲模式 BOOK KEEPING 記錄查詢SET UP THE CALENDAR 設置日期及時間。EXIT 退出 二、 化解危機測試界面說明:COIN OPIONS 幣數設定 GAME COST 游戲幣數設定。 COIN(S)幣數,CREDTT(S)點數 CONTINUE COST 續玩幣數 FREE PLAY 是否免費。ON免費,OFF不免費。GAME OPTINOS(DEFAULT IN GREEN) 游戲設定(綠色為默認值) PLAYERS LIFE

46、游戲生命值設定 DIFFICUCTY 游戲難度設定 HIT-COLOR 射擊點顏色 HI-SCORE INIT 記錄初始化I/O TEST 輸入/輸出測試 I/O PCB CHECK I/O板檢測 GUN INITIACIIE 槍初始化1、 測槍落點:槍所瞄準的屏幕上任意點是否都有提示符 ,并且瞄準點是否與提示符 吻合。2、按服務鍵進入槍落點校準界面:依據屏幕提示符顯示的位置(中、左上、右上、左下、右下)分別瞄準射擊。3、瞄準方法:把槍端正并舉起與眼等高,眼、槍準心、屏幕提示落點在一條線上。SWITCH TEST 開關測試。包括幣微動開關(COIN)、服務鍵(SERVICE)、TEST(測試鍵

47、)、向上選擇開關(UP SELECT)、向下選擇開關(DOWN SELECT)、進入開關(ENTER)、槍板機微動開關(GUN TPIGGER)、腳踏板微動開關(FOOT PEDAC)、光眼(SENSOR)。SOLENOID TEST 槍震動測試MONITOR TEST 屏幕測試GRADATION PATTERN 屏幕顏色測試CROSSHATCH PATTERN 屏幕線性測試SOUND TEST 聲音測試VOLUME GAME 游戲聲音大小設定ATTRACT 示范聲音大小設定OTHERS 其它LANGUAGE 語言種類CABINET 聯機狀態。SINGLE不連機;LINKED連機。 BACKU

48、P MEMORY INITIACIIE 存貯數據初始化三、頭文字D測試界面說明:SYSTEM MENU (系統菜單)RAM TEST 存儲器測試,在每個IC旁顯示GOOD則游戲機是好的,在測試IC時請勿斷電。SOUND TEST 聲音測試,檢測每個嗽叭是否發聲且聲音大小是否適當。CRT TEST 屏幕測試,檢測屏幕顏色及屏幕線性是否適當。SYSTEM ASSIGNMENTS 主機系統設置。 CABINET TYPE 游戲類型。1PLAYER(S):僅一人玩;2PLAYER(S):可兩人玩。車類通常設置1PLAYER(S),雙打機類通常設置2PLAYER(S)。 ADVERISE SOUND 設

49、置示范音樂。OFF為關閉;ON為打開。 MONITOR TYPE 設置屏幕類型。NORIZONTAL:橫版;VERTICAL:豎版。 SERVICE TYPE 服務類型。COMMON:1P、2P公用;INDIVIOUAL:1P、2P單獨使用。COIN ASSIGNMENTS 幣數設置COIN CHUTE TYPE 幣道類型。COMMON:1P、2P公用;INDIVIOUAL:1P、2P單獨使用。COIN/CREDIT SETTING 幣/點數設置。按測試鍵選擇127。MANUAL SETTING 手動幣/點數設置。COIN TO CREDIT 幣對點數設置,即幾幣一點。BONUS ADDER 贈幣設置。NO BOUNS ADDER:不贈幣;X COIN

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