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文檔簡介

1、精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載2021 年信息技術課 flash學問點匯總2021 年胡曉黎制2021 年信息技術課flash學問點匯總1一. flash簡介21. flash工作界面22. flash基本操作2二. flash基本繪圖31. 繪制直線32. 繪制圖形33. 顏料桶工具34. 編輯圖形45. 對象的組合與分別4三.元件與庫41. 元件42. 圖形元件43. 按鈕元件54. 影片剪輯元件55. 庫.實例5四.時間軸.幀與圖層51. 時間軸52. 時間軸面板53. 幀與關鍵幀64. 圖層65. 聲音的導入 :6五.使用 flash制作動畫71. 創建動畫補間動

2、畫72. 創建外形補間動畫83. 引導層動畫84. 遮罩層動畫9六.場景與按鈕111. 場景112. 場景面板113. 可以通過腳本和按鈕來制作場景的播放.停止等;114. 制作場景不自動播放成效115. 制作按鈕掌握場景跳轉的成效12精品學習資料精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載一.flash簡介1. flash工作界面2. flash基本操作( 1)創建 flash文檔 :執行“文件” -“ 新建”命令, 在“新建文檔” 對話框中挑選 “ flash文檔”選項;( 2)設置文檔屬性:執行“修改” -“文檔”命令,在“文檔屬性”對話框中設置文檔的大小.背景色.動畫幀頻率和標

3、尺的單位( 3)在 flash中導入對象 :執行“文件”-“導入” -“導入到舞臺 / 導入到庫”命令,可以導入外部的圖像.聲音.視頻等文件;( 4)儲存文檔 :執行“文件”-“儲存”命令,在“另存為”對話框中設置儲存文件的精品學習資料精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載名稱.路徑flash 源文件的后綴為.fla( 5)輸出動畫 :執行“文件”-“發布”,可以把作品輸出成swf 格式的動畫文件;二.flash基本繪圖1. 繪制直線( 1)線條工具 :繪制各種類型線段( 2)鉛筆工具 :可以隨便繪制各種線條和外形,有三種模式可供挑選2. 繪制圖形( 1)橢圓工具 :繪制橢圓或圓

4、(按住shift 鍵即可)( 2)矩形工具 :繪制矩形或正方形(按住shift 即可)3. 顏料桶工具可以為圖形填充顏色精品學習資料精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載4. 編輯圖形( 1)任意變形工具:用于移動.旋轉.縮放和變形對象( 2)填充變形工具:用于變換具有漸變填充的成效( 3)挑選工具 :用于選中對象和轉變對象的邊線5. 對象的組合與分別( 1)對象的組合 :執行“修改” -“組合”命令,可以將多個對象組合為一個整體,對整個整體進行單獨的編輯;( 2)對象的分別 :執行“修改” -“分別”命令,可以將整個的圖形對象打散,將打散的圖形作為一個可編輯的元素進行編輯;三.

5、元件與庫1. 元件元件為指在flash 中創建的,可以在動畫中反復使用的元素;使用元件使得動畫制作更為簡潔,動畫文件尺寸明顯減小,播放速度顯著提高;2. 圖形元件精品學習資料精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載為可以反復取出訪用的圖片,用于構建動畫住時間軸上的內容,一般為只含一幀的靜止圖片;3. 按鈕元件適用于創建交互掌握的按鈕,以響應鼠標大事;4. 影片剪輯元件為可以反復取出訪用的一段小動畫,可獨立于主動畫播放;5. 庫.實例一個 flash 動畫中創建的元件都存放在庫中,我們只要把庫中的元件拖放到場景中,就可以創建一個相應的實例;庫中的對象可以在動畫中重復使用;四.時間軸.

6、幀與圖層1. 時間軸flash 采納時間軸的方式設計和支配每一個對象(演員)的出場次序和表現方式;它相當于電影導演使用的攝影表,即在什么時間,哪位演員上場.說什么臺詞.做什么2. 時間軸面板精品學習資料精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載( 1)頂區 :切換和場景名稱;用來在動畫文件間切換.編輯場景和編輯元件間切換( 2)圖層區 :每個圖層都包涵一些舞臺中的動畫元素,上面層中的元素遮蓋下面圖層中的元素;( 3)時間幀區 :flash 影片將播放時間分解為幀,用來設置動畫運動的方式.播放的次序和時間等;( 4)狀態欄 :指示所選幀編號.當前幀頻以及當前幀為止的運動時間;3. 幀與

7、關鍵幀時間軸以 “幀”( frame )為單位, 生成的動畫以 “每秒 n 幀”( fps)的速度進行播放;“關鍵幀 ”( keyframe)為指在動畫表演過程中,此關鍵幀的表演內容與從前的一些一般幀內容大不相同,而出現出關鍵性的動作或內容的變化(只有關鍵幀中的內容才能夠被選取和編輯);4. 圖層圖層( layer )就為在畫面上規劃出的虛擬層級;在這些不同的層級上放進各自的對象,這些對象除非經由特別設置,否就不會相互產生影響;上面圖層的對象將攔住宅有在它下面圖層的對象5. 聲音的導入 :( 1)執行“文件”-“導入” - “導入到庫”命令,把聲音文件導入到庫;( 2)新建一個圖層( 3)選中

8、要添加聲音的層,挑選聲音開頭的幀,將聲音直接從庫窗口拖動到舞臺上;精品學習資料精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載五.使用 flash制作動畫動畫為由一幅幅靜止的圖像,根據肯定的速度連續播放形成的畫面;flash 可以制作三種動畫:逐幀動畫.動畫補間動畫和外形補間動畫;1. 創建動畫補間動畫( 1)動畫補間動畫:只同一個元件不同狀態的變化,其變化成效為由flash掌握的,常用于制作對象的位移.尺寸縮放.旋轉.顏色漸變等成效;動畫補間動畫為在兩個關鍵幀中創建出來的,兩個關鍵幀必需為同一個對象的兩個不同狀態,通過動畫補間將兩個關鍵幀中不同狀態的元件補間出來;動畫補間動畫可以為實例.

9、組合或文本產生位移.變形.旋轉.顏色漸變,為flash 中應用最廣泛的動畫;( 2)位置的變化:制作直線運動新建文檔在圖層 1 上畫一個圓,將外形圓轉換為元件,調整好位置,修改圖層名稱為“圓”在“圓”圖層上的地10 幀插入關鍵幀,將圓元件移動到舞臺的另一個位置在兩個關鍵幀中的任意一幀創建動畫補間動畫( 3)透亮與縮放成效:制作淡出成效新建文檔在圖層 1 上畫一個圓,將外形圓轉換為元件,調整好位置,修改圖層名稱為“圓”在“圓”圖層上的地10 幀插入關鍵幀,將圓元件用自由變形工具縮小,通過屬性面板的顏色列表變成透亮色(alpha=0 )在兩個關鍵幀中的任意一幀創建動畫補間動畫( 4)旋轉動畫 :制

10、作旋轉風車新建文檔繪制一個風車,將風車轉換為元件,用任意變心工具將風車的中心點調整至底端在第 30 幀插入一個關鍵幀,在兩個關鍵幀中的任意一幀創建動畫補間動畫在屬性面板中挑選旋轉的方向和次數精品學習資料精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載2. 創建外形補間動畫( 1)外形補間動畫:指兩個外形對象的變化,其變化成效為flash掌握的,其動畫成效為從一個外形轉變為另一個外形外形補間動畫也為在兩個關鍵幀中創建出來的,但為兩個關鍵幀上必需為兩個不同的外形,通過外形補間可以將兩個外形見的轉換過程補間出來;外形補間的對象只能為分別的可編輯的外形,外形補間使圖形外形發生變化,一個外形變成另一

11、個外形;要對組.實例.元件或位圖圖像應用外形補間,必需第一將這些元素分別(選中-單擊右鍵 -分別);要對文本應用外形補間,必需將文本分別兩次;( 2)外形補間制作實例新建文檔在第一幀輸入“金華一中”字樣,將文字進行分別(單擊右鍵-分別 -分別)在第 30 幀插入一個空白關鍵幀,將金華一中的校門圖片拖入舞臺中,將圖片進行分離在兩個關鍵幀中的任意一幀創建外形補間動畫3. 引導層動畫( 1)引導層動畫:利用運動引導層繪制路徑,將某個圖層鏈接到該運動引導層,使得圖層中包含的對象沿著所繪制的路徑運動,實現自由路徑動畫成效;可以將多個圖層鏈接到一個運動引導層,使多個對象沿同一條路徑運動;( 2)制作引導層

12、動畫(留意:引導線畫在引導層上)單擊要做引導層動畫的圖層,單擊“添加引導層”按鈕在引導層上使用鉛筆工具繪制路徑(留意,繪制時選中平滑圖標并且一氣呵成,中間不要間斷)在被引導層第一個關鍵幀中,將元件吸附在引導線的首端;精品學習資料精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載將被引導層第30 幀轉化為關鍵幀,將元件吸附在引導線的末端;在被引導層兩個關鍵幀中的任意一幀創建動畫補間動畫在屬性面板中,勾選“調整到路徑“選項4. 遮罩層動畫( 1)遮罩層動畫:利用遮罩層動畫可以做出聚光燈成效和流淌成效;遮罩層下面的內容就像透過一個窗口一樣顯示出來,這個窗口的外形就為遮罩層上內容的外形;遮罩層上的對

13、象可以為填充的外形.文本. 圖形元件或影片剪輯元件;可以將多個圖層組織在一個遮罩 層下來創建復雜的成效;( 2)制作遮罩動畫:探照燈成效新建文檔,背景設置為黑色將圖層 1 命名為“文字” ,使用文本工具,輸入文字,顏色為黃色在圖層 2 上,用橢圓工具畫圓,顏色任意;將圓轉化為圖形元件;在圖層 2 的第 10 幀插入關鍵幀,將圓元件移到文字的右邊,在兩個關鍵幀的任意一幀創建動畫補間動畫;將文字圖層延長至10 幀;將圓所在的圖層設置為遮罩層,此時文字圖層就成為被遮罩層( 3)制作遮罩動畫:水波成效新建文檔導入“涼亭.jpg ”圖像,在屬性面板中設置圖像的大小和位置與舞臺完全重合將圖層 1 命名為“

14、背景” ,挑選圖像,復制,將該圖層鎖定精品學習資料精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載新建圖層2,命名為“剪裁的背景” ,執行“編輯 - 粘貼到當前位置 (快捷鍵ctrl+shift+v )”命令,將復制的圖層粘貼到“剪裁的背景”圖層,并保持原先的位置分別粘貼的圖像使用鉛筆工具在舞臺畫一條線,將水面與亭子分開挑選圖像的上半部分,按delete 鍵刪除挑選繪制的線條,刪除挑選下半部分圖像,按鍵盤上的向下方向鍵兩次,使其向下位移兩個像素10挑選“剪裁的背景”層,將其鎖定 11新建圖層3,命名為“遮罩”12新建元件,命名為遮片,使用矩形工具在舞臺上繪制出細條間隔的矩形13把“背景”圖

15、層和“剪裁的背景”圖層延長至30 幀14 選中“遮罩”圖層的第一幀,將遮片元件拖入到舞臺中,遮片的下邊緣與“剪裁的背景”的下邊緣對齊15將“遮罩”圖層的第30 幀轉化為關鍵幀,移動遮片元件,使得遮片元件的上邊緣和 “剪裁的背景”的上邊緣對齊;在兩個關鍵幀的任意一幀創建動畫補間動畫;16把“遮罩”圖層轉換為遮罩層精品學習資料精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載六.場景與按鈕1. 場景新建的flash文檔中默認為一個場景,可以通過執行“插入”-“場景”來新建多個場景,在沒有任何腳本的情形下,根據各個場景的排放次序播放影片;2. 場景面板執行“窗口” -“其他面板” -“場景”可以調

16、出場景面板,在場景面板中可以添加場景,對場景進行命名,變換場景次序,對場景進行命名,刪除場景等;3. 可以通過腳本和按鈕來制作場景的播放.停止等;4. 制作場景不自動播放成效( 1)挑選場景1 的幀數最多的圖層,將這一圖層的最終一幀轉換為關鍵幀( 2)選中上述關鍵幀,綻開動作面板,單擊動作面板的腳本助手,使其為開啟狀態( 3)點擊按鈕,挑選“全局函數”-“時間軸掌握”-“ stop ”( 4 ) 此 時 , 被 寫 入 腳 本 的 關 鍵 幀 上 會 出 現 一 個 小 寫 字 母a一 樣 形 狀 的 符 號精品學習資料精選學習資料 - - - 歡迎下載學習好資料歡迎下載5. 制作按鈕掌握場景跳轉的成效( 1)將場景1 和場景 2 根據( 3)中的步驟添加stop 腳本命令( 2)制作一個按鈕

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