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文檔簡介

1、教研室 李 軍 計算機輔助設計計算機輔助設計 0. 計算機輔助設計概述計算機輔助設計概述 0. 計算機輔助設計概述計算機輔助設計概述 0. 計算機輔助設計概述計算機輔助設計概述 計算機輔助設計: 利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行 設計工作的過程就叫做計算機輔助設計,簡稱CAD 0. 計算機輔助設計概述計算機輔助設計概述 計算機輔助設計 CADComputer Aided Design 3D MAX three dimensional MAX(maximum) 0. 計算機輔助設計概述計算機輔助設計概述 3ds max 的應用領域及發展的應用領域及發展 ( (了解了解) ) 主要內容:主要

2、內容: 3ds max 工作流程工作流程 ( (理解理解) ) 3ds max 工作界面工作界面 ( (重點重點) ) 3ds max 基本操作基本操作 ( (難點難點) ) 一一.3ds max 應用領域應用領域 1.1 1.1 3ds max簡介簡介 3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或M AX。3D是英文“3 Dimensions”的簡稱,中 文是指三維、三個維度、三個坐標,即有 長、有寬、有高,換句話說,就是立體的 ,是相對于只有長和寬的平面(2D)而言 。S是英文“studio” 中文意思是影樓,影室 ,動畫。Autodesk公司開發的基于PC系統 的三維動畫渲染和制

3、作軟件。其前身是基 于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最 新版本是2011。 一一.3ds max 應用領域應用領域 1.1 1.1 3ds max的應用領域的應用領域 一一.3ds max 應用領域應用領域 一一.3ds max 應用領域應用領域 一一.3ds max 應用領域應用領域 一一.3ds max 應用領域應用領域 一一.3ds max 應用領域應用領域 一一.3ds max 應用領域應用領域 一一.3ds max 應用領域應用領域 3ds max 的學習流程的學習流程(了解了解) 基本操作基本操作 動畫動畫 賦材質賦材質 燈光燈光 攝象機攝象機 渲染渲染 后期合成后期

4、合成 建模建模 3ds max 的學習方法的學習方法(明確明確) 預習預習 授課授課認真筆記認真筆記 再實踐再實踐 發現、解決問題發現、解決問題發現、解決問題發現、解決問題實踐實踐 主主 工工 具具 欄欄 命令命令 面板面板 視圖控制區視圖控制區 狀態欄狀態欄 視圖區視圖區 二二.3ds max 工作界面工作界面 二二.3ds max 工作界面工作界面 三三.3ds max 基本操作基本操作 三三.3ds max 基本操作基本操作 主工具欄各個按鈕的功能主工具欄各個按鈕的功能 撤消按鈕,系統默認是撤消按鈕,系統默認是20步。步。 恢復按鈕,系統默認是恢復按鈕,系統默認是20步步 連接按鈕,將物

5、體建立層級關系,即:父子關系如:正向運動連接按鈕,將物體建立層級關系,即:父子關系如:正向運動 打斷連接按鈕,將連接的層級關系取消打斷連接按鈕,將連接的層級關系取消 綁定按鈕,指將物體綁定到空間的幾何體。如:雨受風的影響綁定按鈕,指將物體綁定到空間的幾何體。如:雨受風的影響 三三.3ds max 基本操作基本操作 選擇按鈕,用于進行選擇物體,可配合選擇按鈕,用于進行選擇物體,可配合 Ctrl 鍵加選,鍵加選,Alt 鍵減選鍵減選 按照名字選擇對象按鈕,對應的快捷鍵是按照名字選擇對象按鈕,對應的快捷鍵是 矩形選擇區域矩形選擇區域 圓形選擇區域圓形選擇區域 多邊形選擇區域多邊形選擇區域 套索選擇區

6、域套索選擇區域 對應的快捷鍵是對應的快捷鍵是 1.一般選擇(快捷鍵一般選擇(快捷鍵Q) 加選:加選:ctrl鼠標選擇鼠標選擇 減選:減選:ctrl或或alt鼠標選擇鼠標選擇 全選:全選:CtrlA 取消:空白處單擊或取消:空白處單擊或ctrl+d 反選:反選:ctrlI 三三.3ds max 基本操作基本操作 區域選擇區域選擇 (橫跨選擇方式橫跨選擇方式)半包圍方式選擇對象)半包圍方式選擇對象 (窗口選擇方式窗口選擇方式)全包圍方式選擇對象)全包圍方式選擇對象 三三.3ds max 基本操作基本操作 1.移動變換(快捷鍵移動變換(快捷鍵W ) 三向坐標軸:紅色綠色藍色三向坐標軸:紅色綠色藍色

7、“+”增大操縱軸,增大操縱軸,“-”減小操縱軸。減小操縱軸。 鍵:約束模式與自由模式切換鍵:約束模式與自由模式切換 (不同于(不同于viewsshow transform gizmo) 軸向約束工具條軸向約束工具條 F5 約束到約束到X軸軸 F6 約束到約束到Y軸軸 F7 約束到約束到Z軸軸 F8 約束到約束到XY/YZ/ZX平面(切換)平面(切換) 三三.3ds max 基本操作基本操作 旋轉變換(快捷鍵旋轉變換(快捷鍵E) 內圈分別在內圈分別在x、y、z方向上進行旋轉。方向上進行旋轉。 外圈保持與透視圖平行方向旋轉外圈保持與透視圖平行方向旋轉。 三三.3ds max 基本操作基本操作 坐標

8、軸向坐標軸向 物體各自的軸心點物體各自的軸心點 集合體的軸心點集合體的軸心點 應用坐標系的軸心點應用坐標系的軸心點 三三.3ds max 基本操作基本操作 組的設置 鏡像按鈕 對齊按鈕 層的設置 視圖對齊視圖對齊 攝象機對齊攝象機對齊 高光對齊高光對齊 法線對齊法線對齊 幾何體對齊幾何體對齊 三三.3ds max 基本操作基本操作 軌跡視圖軌跡視圖 結構視圖結構視圖 材質編輯器對應的快捷鍵是材質編輯器對應的快捷鍵是 渲染場景對應的快捷鍵是渲染場景對應的快捷鍵是 快速渲染對應的快捷鍵是快速渲染對應的快捷鍵是 Shift +Q F9是前一次渲染是前一次渲染 三三.3ds max 基本操作基本操作

9、鼠標中鍵結合快捷鍵鼠標中鍵結合快捷鍵: 中鍵中鍵 平移平移 ALT+鼠標中鍵鼠標中鍵 (p視圖)鏡頭旋轉視圖)鏡頭旋轉 (正視圖)平行搖動,進(正視圖)平行搖動,進 入入User視圖視圖 CtrlAlt中鍵中鍵 推拉視圖推拉視圖 滾動滾輪滾動滾輪 “ ”以鼠標點為中心放大視圖,每次放大以鼠標點為中心放大視圖,每次放大1倍倍 “ ” 以鼠標點為中心縮小視圖,每次縮小以鼠標點為中心縮小視圖,每次縮小1倍倍 “ Z ”放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體) 三三.3ds max 基本操作基本操作 縮放工具縮放工具 當前視圖有效當前視圖

10、有效 (AltZ ) 所有視圖有所有視圖有 效效 以視圖為對象搖移以視圖為對象搖移 以當前物體為對象搖移以當前物體為對象搖移 以當前次物體為對象以當前次物體為對象 任務三任務三 視圖操縱工具視圖操縱工具 所有對象都顯示所有對象都顯示 選擇對象都顯示選擇對象都顯示 單個視單個視 圖操作圖操作 所有視所有視 圖操作圖操作 所有對象都顯示所有對象都顯示 選擇對象都顯示選擇對象都顯示 最大化視圖最大化視圖 當前視圖最大化當前視圖最大化 (Altw ) 變焦工具變焦工具:只能對透視圖有效只能對透視圖有效 局部顯示工具局部顯示工具:對平面視圖有效對平面視圖有效 平移工具平移工具 三三.3ds max 基本

11、操作基本操作 復制關系復制關系(掌握掌握) (復制復制): 原物體與復制物體直接互不影響原物體與復制物體直接互不影響 (關聯復制關聯復制): 關聯物體參數以粗體顯示。修改一個物體另一個物體也關聯物體參數以粗體顯示。修改一個物體另一個物體也 發生變化。發生變化。 (參考復制參考復制): 參考物體受原物體修改參數的影響,而它的參數修改只影參考物體受原物體修改參數的影響,而它的參數修改只影 響自身。響自身。 四四.3ds max 工作流程工作流程 第一步:創建一個環境(建模、材質)第一步:創建一個環境(建模、材質) 第二步:設置燈光第二步:設置燈光 第三步:設置相機第三步:設置相機 第四步:設計動畫第四步:設計動畫 第五步:渲染與合成第五步:渲染與合成 四四.3ds max 工作流程工作流程 四四.3ds max 工作流程工作流程 四四.3ds max

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