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文檔簡介
精品文檔這里GhostXP的簡明封裝教程,重在說明封裝過程中容易出錯的地方,并給出一些封裝時的小技巧。在看本教程之前,首先要了解幾個基本概念和基本流程問題:1.什么是封裝部署?簡單來說,封裝就是將源計算機中的系統封裝為系統映象,然后通過第三方介質(例如光盤、U盤等移動存儲介質)的傳送到達目標計算機,目標計算機啟動時,封裝好的系統映象開始部署過程最終成為操作系統。流程如下:源計算機上系統-(封裝)-系統映象-(部署)-目標計算機系統。為了便于系統映象的傳送,并為了實現系統映象的最大壓縮以節省傳輸介質空間,使用了Ghost來壓縮系統映象為Ghost系統鏡像。所以,Ghost在其中的角色僅是一個打包者和傳送者,而并根本性的東西,根本性在于封裝與部署。 2.封裝工具的作用它的作用就是解決,封裝部署限制的方法自動化。很多封裝工具為了進一步讓封裝簡單化,提供了自動化程度很高的操作界面,又進一步集成了各種封裝過程中常用的內容在封裝工具里面,讓封裝工具功能進一步多樣化。 3.什么是“最小化安裝”?經常聽高手說這個詞,到底什么意思?還記得安裝2000系統的那個安裝界面嘛?沒有39分鐘開始的倒計時,一切安裝過程都是裸露在我們面前的。然后想一下XP的安裝過程,有漂亮的圖形界面,有39分鐘開始的倒計時。2000的安裝過程被微軟稱為“最小化安裝”,XP的安裝過程被微軟稱為“歡迎使用安裝”,這也是最小化安裝的來歷。部署過程中,即使是XP系統,我們習慣性的使用“最小化安裝”以顯示所有的安裝過程。 4.封裝完畢到部署部署完畢流程是什么?(1)源計算機安裝操作系統;(2)源計算機封裝當前操作系統為系統映象;(3)源計算機使用Ghost把系統映象備份成Ghost系統鏡像;(4)通過光盤等可移動介質,Ghost系統鏡像到達目標計算機;(5)目標計算機中使用Ghost,把Ghost系統鏡像恢復為系統映象;(6).目標計算機系統映象開始部署過程,進入最小化安裝階段;(7).目標計算機最小化安裝完成,系統映象部署為操作系統運行于目標計算機中。5.為什么要封裝?答案其實很簡單!我們先來回憶一下安裝版光盤的安裝過程,我們馬上能想起來的先是藍屏下復制文件的階段(A1階段,重啟后是“剩余39分鐘”到“剩余1分鐘”這個過程(B1階段)。A1階段其實是文件復制過程,這個階段中已經把大多數Windows所需的文件復制到了指定分區中,注冊表也已經生成了大部分。B1階段其實也是一個部署過程,檢測即插即用硬件、再次復制文件、安裝網絡、注冊組件、刪除臨時文件等等,這個階段會生成系統關于本計算機的所有信息。 再來看看封裝部署過程。先是Ghost把系統文件復制進指定分區(A2階段),重啟后是最小化安裝階段(B2階段)。A2階段所有系統所需基本文件已經復制到目標分區,注冊表基本成型。B2階段會檢測即插即用硬件、安裝網絡、注冊組件、刪除臨時文件等等,這個階段會生成系統關于本計算機的所有信息。 這樣看明白了吧,其實這兩個過程是相同的過程的不同執行方式。其實A1和A2階段都是復制文件階段,只不過A1用的是微軟的方法,A2用的是GHOST,A1和A2的目的都是將一個基本的文件系統復制到指定磁盤分區。B1和B2階段都是部署階段,由于A1中沒有復制全部光盤文件到磁盤,所以B1階段比B2階段多了一個第二次復制文件,又因為B1階段還需要依賴光盤上的部分文件,所以比全部文件已經復制在A2階段到硬盤上的B2部署階段要慢一些。 部署版與安裝版一樣,都是生成的一個對計算機而言全新的操作系統,雖然與源計算機上的封裝系統極為相似,但是的的確確不是相同的系統。這個還牽扯到一個SID問題,有興趣的朋友查查看看。3.系統調整(1).關閉系統還原(2).關閉休眠去棹這兩個可以減少我們系統不少硬盤空間,更有利我們封裝系統的體積。4.移動虛擬內存(頁面文件) 如果使用GHOST8以上的版本,這個不是必須的,不過把這個從系統盤里移出去有利于我們估算系統盤的大小。5.系統減肥 系統里有一些東西是用不到的,還有大量的臨時文件與備份文件。刪除這些東西可以靠手工(筆者就是),不過推薦新手使用雨林木風的電腦DIY工具來減肥,這個工具很容易上手和使用。到這里,筆者建議您重啟一次。現在我們可以查看一下我們的C盤空間,使用了1.1G左右,這個大小是完全可以接受的。系統盤文件總數控制在1.61.8G,就可以通過GHOST備份到700M(CD光盤容量)以下。所以,您還有的是空間來集成必要軟件。關于軟件的集成,各人看法不同,筆者不再贅述,大家自己體會。 6.安裝GUI Easy Sysprep 1.1 ES系列,是由自由天空技術開發組共同研發的全自動封裝工具,是手工封裝的完美自動化實現,采用longhron全自動計算機電源判斷。關于ES筆者不多介紹,請參見ES發布貼的相關詳細介紹。運行C:Sysprep下的自動封裝1.1.exe,啟動GUI Easy Sysprep 1.17.驅動的卸載 單擊ES1.1左下角的設備管理器,調出設備管理器界面。由于系統安裝過程中會或多或少的識別出一部分設備,所以為了避免部署時的驅動殘留問題,必須卸載驅動程序。 (1).更改“IDE控制器”為“標準雙通道”,(若提示需重啟計算機,選“否”!);(2).更改“計算機”類型為“StandardPC”(若提示需重啟計算機,選“否”!);(3).避開“系統設備”、“鼠標和其他指針設備”、“聲音、視頻和游戲控制器”中不提供卸載的部分、“鍵盤”,在設備管理器中按照從下到上的順序,依此卸載所有設備(若提示需重啟計算機,選“否”!)。8.使用GUI Easy Sysprep 1.1封裝系統 ES1.1的第一個界面,是提供外部接口用的。部署前接口會在最小化安裝前調用,所以一般會在這里選擇驅動提前解壓縮,例如筆者使用了自由天空驅動包1.01和自由天空的驅動選擇程序。 ES1.1的第二個界面是OEM信息修改,這里大家自由發揮了。 ES1.1的第三個界面是關于部署的一些其他選項,這里可以調節部署分辨率等。注意右下角有個關于使用DLLCACHE程序備份DLL的選項,如果選中將在封裝完成后彈出DLLCACHE程序界面。 單擊“開始封裝”,等待封裝結束。 9.DLLCACHE DLLCACHE程序,用于將當前系統DLLCACHE文件夾下用來備份的DLL文件打包以節省空間,這些打包的DLL備份文件,將在最小化安裝到注冊組件時由DLLCACHE程序啟動將其還原到DLLCACHE文件夾。DLLCACHE程序是一種打包DLLCACHE文件以減少空間占用的工具。 如果您使用的系統母盤是精簡版系統,或者系統母盤關閉了系統文件保護(SFC),可供打包的DLL備份文件將很少甚至沒有,這個時候就沒必要使用DLLCACHE了。如果您是做純凈版系統,有足夠的空間盛放這些DLL備份文件,那么也可以不使用DLLCACHE程序。(DLLCACHE的詳細解釋,點擊查看)DLLCACHE程序運行時會提示將其放在SYSTEM32文件夾下,ES1.1已經自動將其放在了SYSTEM32下,所以點確定就可以。記得選中“重啟后自動啟動并恢復和自我刪除”再開始打包DLL備份文件。如果DLL備份文件打包過程中出現類似“XXX備份失敗,是否刪除剩余的DLL文件”這種提示,記得要點否。 10.Ghost備份 封裝完成了,我們該重啟計算機把現在C盤的系統映象備份為GHOST系統鏡像了。我們平時用Ghost備份,通常只有“Fast”(快速的)和“High”(高壓縮的)兩個選項,其實GHOST有更高的壓縮率,就是“-z9”參數。 下圖是我用深山紅葉DOS工具箱啟用GHOST最高壓縮的截圖:啟動GHOST備份 GHOST備份完畢,機器啟動,我們可以看到一個部署過程,這個部署過程和你把剛才的GHOST系統鏡像恢復到其他計算機是一樣的。 驅動提前可選解壓縮 最小化安裝 DLLCACHE恢復系統部署完畢,我們可以去看看剛才我們用GHOST備份出來的那個GHOST系統鏡像,只有462M大(這個462M還包含了70多M的天空驅動壓縮包),CD光盤有700M大,所以還有的是空間去集成其他的東西。下面是簡明的系統封裝過程:1.母系統的選擇建議選擇免激活的系統,這樣可以免去很多不必要的麻煩。現在最流行的免激活版是上海政府大客戶版。封裝的系統建議采用全新的系統,即封裝一個為封裝而做的系統,而非一個使用了好長時間的系統。 關于用于封裝的源計算機的選擇,由于系統殘留驅動的問題,建議采用AMD CPU + nVIDIA主板的組合(當然,高手用任何機器都能封裝出好的系統),采用這樣的組合,可以讓系統安裝完畢時盡量少的識別出硬件,這樣就會盡量少的產生驅動殘留。系統安裝完畢以后不要安裝驅動!被系統能直接識別出的硬件越少,越有利于我們做封裝。2.補丁的集成說這個就得說補丁的下載,建議先裝個原版的系統(一般用虛擬機就行),連接至網絡,然后用360安全衛士的補丁下載功能下載全部的補丁,下載完成后把這些補丁復制出來以準備使用。建議不要用將要封裝的系統連接至網絡并下載補丁,而是另備一
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