BIM 技術應用實務 課件 任務3.7 洞口_第1頁
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BIM技術應用模塊三建筑專業建模江西現代職業技術學院JIANGXIMODERNPOLITECHNICCOLLEGE主講老師:羅軍模塊三

建筑專業應用技能目標:1.掌握洞口的創建方法與編輯方法;2.掌握老虎窗的繪制方法。3.7.1創建豎井洞口創建豎井洞口1.洞口簡介:在Revit中使用“洞口”工具可以在墻、樓板、天花板、屋頂、結構梁、支撐和結構柱上剪切洞口,如圖3.7-1所示。圖3.7-1洞口創建豎井洞口不同的洞口形式提供了專門的“洞口”命令,其中包括面、墻、垂直、豎井和老虎窗五種洞口。不同命令的用法和功能也有所不同,如圖3.7-2所示。此外對于異型洞口造型,還可以通過創建內建族的空心形式,應用剪切幾何形體命令來實現。圖3.7-2洞口命令創建豎井洞口通過豎井洞口可以創建一個跨越多個標高的垂直洞口,對貫穿其間的屋頂、樓板或天花板都進行相應的剪切操作。對于樓梯間洞口、電梯井洞口、風道洞口等在整個建筑高度方向上洞口形狀、大小完全一致的,則可以用“豎井洞口”命令創建,可以在任意一層的平面視圖中創建豎井洞口。創建豎井洞口首先打開平面視圖“建筑”選項卡打開“修改|創建豎井洞口草圖”選項卡設置洞口實例屬性確定繪制方式為“圓形”工具單擊“完成”按鈕繪制圓后即可完成豎井洞口的創建切換“洞口”面板中的“豎井”按鈕單擊創建豎井洞口將視圖切換至三維視圖模式下,可以看到豎井洞口的樣式,如圖3.7-3所示。圖3.7-3豎井洞口創建豎井洞口對于用“豎井”命令創建,可通過“拉伸柄”拉伸豎井的剪切長度,如圖3.7-4所示。圖3.7-4拉伸柄拉伸豎井創建豎井洞口選擇剛剛繪制的豎井,可修改其標高,如圖3.7-5所示。圖3.7-5豎井洞口實例“屬性”窗格3.7.2創建垂直洞口創建垂直洞口使用“垂直”工具,可以在樓板、天花板、屋頂或屋檐底板上創建垂直于樓層平面的洞口。創建垂直洞口在平面視圖中選擇“洞口”面板中的“垂直”工具,單擊樓板邊界進入創建洞口邊界狀態,選擇一種繪制方式。這里選擇“矩形”工具,在樓板區域單擊并拖動鼠標來建立洞口路徑,如圖3.7-6所示。圖3.7-6建立洞口路徑創建垂直洞口單擊“模式”面板中的“完成”按鈕,完成洞口繪制,切換至默認的三維視圖中,垂直洞口效果如圖3.7-7所示。圖3.7-7垂直洞口效果創建垂直洞口使用“垂直”工具一次只能剪切一層樓板、天花板或屋頂上的一個洞口;而對于樓梯間洞口、電梯井洞口、風道洞口等,在整個建筑高度方向上洞口形狀、大小完全一樣,即可使用“豎井”工具一次剪切所有樓板、天花板或屋頂上的洞口,提高設計效率,如圖3.7-8所示。圖3.7-8豎井洞口效果創建垂直洞口垂直洞口與面洞口的區別為:垂直洞口與標高平面垂直,面洞口與選中的圖元表面保持垂直,如圖3.7-9所示。圖3.7-9垂直洞口與面洞口的區別3.7.3其他洞口創建老虎窗洞口圖3.7-10老虎窗洞口垂直洞口和面洞口是垂直于樓層平面或垂直于面剪切屋頂、樓板、天花板等;而老虎窗洞口則比較特殊,需要同時水平和垂直剪切屋頂。老虎窗洞口只適用于剪切屋頂,如圖3.7-10所示。創建老虎窗洞口為方便捕捉老虎窗邊界,建議在平面視圖或立面視圖中拾取老虎窗邊界。在平面上一個“跡線屋頂”立面在“跡線屋頂”上一個“拉伸屋頂”繪制進入繪制創建老虎窗洞口單擊“修改”選項卡“幾何圖形”面板中的“連接/取消連接屋頂”按鈕,如圖3.7-11所示。圖3.7-11“連接/取消連接屋頂”按鈕創建老虎窗洞口選擇“拉伸屋頂”伸出去的那條邊,然后選擇“跡線屋頂”被對齊的那個面,連接兩個屋頂,最終效果如圖3.7-12所示。圖3.7-12拉伸屋頂創建老虎窗洞口進入平面中,將視圖調成“線框”模式,選擇“常規-100mm”墻體類型,將定位線設置為“面層-內部”,開始繪制圖3.7-13所示的三面墻體。圖3.7-13繪制三面墻體創建老虎窗洞口在三維視圖中,選擇剛剛繪制的三面墻體,單擊“修改墻”面板中的“附著頂部/底部”按鈕,在選項欄中選中“頂部”單選按鈕,如圖3.7-14所示,再選擇“拉伸屋頂”,將其頂部附著到“拉伸屋頂”上。圖3.7-14選擇附著墻創建老虎窗洞口再次選擇剛剛繪制的三面墻體,單擊“附著頂部/底部”按鈕,選中“底部”單選按鈕,然后選擇“跡線屋頂”,將其底部附著到“跡線屋頂”上。最終效果如圖3.7-15所示。圖3.7-15繪制的最終結果創建面洞口使用“按面”洞口工具可以垂直于樓板、天花板、屋頂、梁、柱子、支架等構件的斜面、水平面剪切洞口,洞口方向始終保持與選擇面垂直。創建面洞口下面以坡屋頂為例介紹面洞口的創建方法:在三維視圖中,選擇“建筑”選項卡“洞口”面板中的“按面”工具,如圖3.7-16所示。圖3.7-16選擇“按面”工具創建面洞口單擊繪圖區域右側的“控制盤”圖標中的某個固定面,并單擊要開洞的屋頂邊緣,切換至“修改|創建開洞邊界”選項卡,進入洞口草圖模式,如圖3.7-17所示。圖3.7-17洞口草圖模式創建面洞口單擊“繪制”面板中的“矩形”按鈕,在屋頂斜面區域建立矩形路徑,使用臨時尺寸標注設置矩形尺寸為1300mm×9000mm,如圖3.7-18所示。圖3.7-18建立矩形路徑創建面洞口單擊“模式”面板中的“完成”按鈕,完成洞口的繪制,按住Shift鍵的同時按住鼠標中鍵移動光標,查看洞口在屋頂的效果,如圖3.7-19所示。圖3.7-19洞口效果創建墻洞口Revit中的“墻”工具可以在任意直線、弧線常規墻及幕墻上快速創建矩形洞口,并可以用參數控制其位置和大小。創建墻洞口繼續在默認的三維視圖中,通過旋轉與縮放顯示將要打洞的墻面,選擇“洞口”面板中的“墻”工具,將光標移動至墻體并單擊,光標會變成“十字+矩形”形狀,如圖3.7-20所示。圖3.7-20選擇“墻”工具創建墻洞口在墻面上單擊并拖曳光標顯示矩形范圍,確定范圍后單擊即可創建矩形洞口,如圖3.7-21所示。圖3.7-21創建墻洞口創建墻洞口退出繪制狀態后,選中該洞口即可顯示洞口的臨時尺寸標注,可通

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