虛擬環境促進手臂功能恢復_第1頁
虛擬環境促進手臂功能恢復_第2頁
虛擬環境促進手臂功能恢復_第3頁
虛擬環境促進手臂功能恢復_第4頁
虛擬環境促進手臂功能恢復_第5頁
已閱讀5頁,還剩17頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

17/22虛擬環境促進手臂功能恢復第一部分失用性感覺運動手臂功能障礙的虛擬環境康復 2第二部分虛擬環境提供沉浸式和互動性體驗 4第三部分增強感覺反饋和本體感覺輸入 6第四部分促進神經可塑性和運動再學習 9第五部分特定于任務的虛擬環境改進任務導向運動 11第六部分虛擬環境支持交互式練習和反饋 13第七部分減少疼痛和不適 15第八部分虛擬環境作為家庭康復的補充工具 17

第一部分失用性感覺運動手臂功能障礙的虛擬環境康復關鍵詞關鍵要點【失用性感覺運動手臂功能障礙的虛擬環境康復】

1.虛擬環境康復通過模擬真實環境,提供安全、可控的環境,減少患者的焦慮和不適,提升訓練的依從性和參與度。

2.沉浸式虛擬環境可增強患者的動機,創造愉悅的體驗,通過視聽刺激促進大腦的可塑性,改善運動學習。

3.虛擬環境可定制化訓練任務,根據患者個體化情況調整難度和挑戰,促進特定運動技能的恢復。

【虛擬環境中的感覺運動康復】

失用性感覺運動手臂功能障礙的虛擬環境康復

引言

失用性感覺運動手臂功能障礙(SMAD)是一種影響上肢運動功能的神經系統疾病。虛擬環境(VE)康復為SMAD患者提供了一種安全、沉浸式的訓練平臺,有望改善其手臂功能。

VE康復的原理

VE康復利用計算機生成的虛擬環境,提供視覺和運動反饋,讓患者在逼真的環境中練習任務。它通過以下機制發揮作用:

*神經可塑性:VE促進大腦的重新布線,建立新的神經連接,從而改善運動功能。

*任務導向訓練:VE中的任務設計旨在模擬日常生活活動,這有助于患者將恢復到的技能轉移到現實世界中。

*沉浸式體驗:VE沉浸式的性質提高患者的參與度和動力,從而增強康復效果。

臨床證據

多項研究證實了VE康復對SMAD患者手臂功能恢復的有效性:

*一項研究發現,接受VE康復的SMAD患者在手臂控制和功能評分方面有顯著改善。

*另一項研究表明,VE康復在提高患者抓取和釋放物品的能力方面比傳統康復方法更有效。

*長期隨訪研究表明,VE康復帶來的改善可以在治療結束后的幾個月內持續存在。

VE康復方案

VE康復方案根據患者的具體需求定制,通常包括以下組件:

*虛擬場景:患者與虛擬物體進行交互,完成各種任務,如抓取、移動和操作。

*運動跟蹤:傳感器跟蹤患者的手臂運動,提供實時反饋,幫助他們控制和協調運動。

*視覺反饋:虛擬環境提供視覺提示和反饋,引導患者進行正確的運動。

*進度監控:軟件記錄患者的進度,并根據需要調整訓練難度。

優勢

VE康復相對于傳統康復方法具有以下優勢:

*安全性:VE提供了一個受控的環境,患者可以安全地練習任務,而無需擔心受傷。

*沉浸性:VE的沉浸式體驗提高了患者的參與度和動力。

*可調節性:VE方案可以根據患者的進展進行個性化調整。

*可及性:VE系統可以在各種環境中使用,包括醫院、康復中心和患者家中。

局限性

VE康復也有一些局限性:

*成本:VE系統和軟件可能是昂貴的。

*技術要求:需要專門的設備和技術知識才能操作VE系統。

*有限的轉移性:VE中學到的技能可能難以轉移到現實世界中。

結論

VE康復已成為SMAD患者手臂功能恢復的一種有前途的治療方法。其沉浸式和任務導向的性質為患者提供了一個獨特而有效的訓練平臺。隨著技術的不斷發展和臨床研究的進一步開展,VE康復有望在改善SMAD患者的生活質量方面發揮越來越重要的作用。第二部分虛擬環境提供沉浸式和互動性體驗關鍵詞關鍵要點主題名稱:交互性與沉浸感

1.虛擬環境提供逼真的視覺、聽覺和觸覺體驗,營造高度身臨其境的氛圍。

2.用戶可以通過肢體動作和手勢與虛擬環境進行實時交互,提升真實性和參與度。

3.沉浸式體驗增強了用戶的動機和參與度,促進他們積極參與康復活動。

主題名稱:任務導向練習

虛擬環境提供沉浸式和互動性體驗

虛擬環境(VE)通過利用計算機圖形學和交互式設備,創造一個沉浸式且逼真的虛擬世界,使用戶能夠與環境進行自然交互。這種沉浸式和互動性特性促進了手臂功能康復的顯著改善。

沉浸式體驗

沉浸式體驗使患者能夠完全沉浸在虛擬環境中,這有助于:

*分散對疼痛和不適的注意力:沉浸式環境可以吸引患者的注意力,使他們暫時忘記疼痛或不適感,從而促進康復。

*提供真實感:逼真的圖形和交互功能營造出真實感,使患者感覺自己正在進行實際任務,而不是治療活動。這增強了康復過程的吸引力和動機。

*減少焦慮和恐懼:虛擬環境提供了一個安全和可控的環境,可以減少患者的焦慮和恐懼,使他們能夠更專注于康復過程。

互動性

虛擬環境允許患者與虛擬世界進行交互,這:

*促進運動控制:患者可以通過手勢和運動與虛擬對象進行交互,這有助于提高手臂控制和協調性。

*提供反饋和指導:虛擬環境可以提供即時反饋和指導,幫助患者了解他們的表現并調整他們的技術。

*定制化治療計劃:虛擬環境可以針對患者的特定需求進行定制,提供個性化的治療體驗,最大限度地提高康復效果。

研究證據

大量研究表明,虛擬環境可以顯著改善手臂功能恢復:

*一項研究表明,虛擬現實訓練可以改善中風患者手臂功能,提高運動范圍和力量。

*另一項研究發現,虛擬游戲可以幫助脊髓損傷患者恢復手臂感覺和功能。

*一項薈萃分析表明,虛擬現實訓練對改善手臂功能的有效性超過了傳統治療方法。

結論

虛擬環境的沉浸式和互動性特性為手臂功能康復提供了顯著的優勢。它分散了對疼痛的注意力,提供了真實感,減少了焦慮,促進了運動控制,并提供了反饋和指導。研究證據支持虛擬環境在改善手臂功能恢復中的有效性,使其成為一種有前景的治療方法。第三部分增強感覺反饋和本體感覺輸入增強感覺反饋和本體感覺輸入

感覺反饋和本體感覺輸入在運動功能康復中至關重要,而虛擬環境(VE)提供了一種增強這些輸入的方法,從而促進恢復。

感覺反饋增強

*觸覺反饋:通過觸覺傳感器或振動馬達,VE可以提供逼真的觸覺刺激,模擬與真實物體交互的感覺。例如,在虛擬抓取任務中,用戶可以感受到物體的重量和紋理,從而促進抓握力和精細運動技能的發展。

*視覺反饋:VE創建逼真的視覺場景,允許用戶觀察自己的動作并獲得視覺提示。這對于在復雜的運動任務中培養運動計劃和運動控制至關重要。例如,在虛擬現實高爾夫模擬器中,用戶可以觀察球的軌跡和擊球角度,從而改進揮桿技術。

*聽覺反饋:VE可以提供空間化的聽覺線索,例如腳步聲或物體移動的聲音。這有助于用戶定位自己并做出適當的運動反應。例如,在虛擬尋寶游戲中,用戶可以聽到虛擬硬幣掉落的聲音,從而引導他們找到隱藏的物體。

本體感覺輸入增強

*前庭覺輸入:VE通過頭部跟蹤器或平衡平臺模擬運動產生的運動線索。這有助于激活前庭系統,促進平衡和空間意識。例如,在虛擬現實過山車模擬器中,用戶可以體驗與真實過山車類似的加速度和傾斜感覺,從而平衡和運動適應能力。

*本體感覺受體:VE提供機會進行多模態運動,如同時控制虛擬身體的肢體運動和觀察虛擬身體的視覺反饋。這有助于身體映射和肢體意識的發展。例如,在虛擬化身運動康復游戲中,用戶可以控制虛擬化身進行復雜的運動,同時觀察和調整自己的身體姿勢,從而促進本體感覺輸入和運動控制的整合。

*觸覺和本體感覺相結合:VE可以同時增強觸覺和本體感覺輸入,例如在虛擬現實手部康復任務中,用戶可以戴上手套式設備,體驗逼真的觸覺、溫度和運動感覺,同時觀察虛擬手的動作。這有助于促進精細運動控制和手部功能的恢復。

研究證據

多項研究表明,增強感覺反饋和本體感覺輸入的VE干預可以促進運動功能恢復:

*上肢功能:VE觸覺反饋干預已被證明可以提高患者手部運動控制、抓握力和精細運動技能。(例如,Leung等人,2014)

*平衡和步態:VE前庭覺干預有助于改善平衡、步態穩定性和步態對稱性。(例如,Kim等人,2016)

*認知功能:VE多模態干預已被發現可以增強本體感覺映射、空間意識和執行功能。(例如,Jo等人,2017)

臨床應用

VE在促進運動功能恢復的臨床應用包括:

*神經康復:VE干預用于治療中樞神經系統損傷患者的運動功能障礙,例如脊髓損傷或腦損傷。

*骨科康復:VE有助于改善骨折或關節炎等骨科疾病后肢體運動和平衡。

*老年康復:VE干預可以幫助老年人維持運動能力和防止跌倒風險。

*運動訓練:VE提供了一個安全的和受控的環境,可以提高運動員的表現和預防運動損傷。

總而言之,VE通過增強感覺反饋和本體感覺輸入提供了一種創新的方法來促進運動功能恢復。通過提供逼真的多模態感官體驗,VE有可能提高運動控制、平衡和認知功能,從而改善患者的生活質量和功能能力。第四部分促進神經可塑性和運動再學習虛擬環境促進神經可塑性和運動再學習

引言

中風和其他神經損傷會損害運動功能,阻礙患者恢復日常生活活動。虛擬環境(VE)是一種新興的技術,可在受損神經恢復中發揮關鍵作用。VE提供逼真的、沉浸式的體驗,有助于促進神經可塑性和運動再學習。

VE的神經可塑性效應

神經可塑性是指神經系統在整個生命周期不斷重組和適應的能力。VE通過提供定制化訓練任務,挑戰受損區域,促進神經可塑性。

*皮層重組:VE中的運動體驗會導致受損皮層區域的激活模式發生變化。隨著時間的推移,這些變化會重組皮層映射,增強受損區域的神經活動和運動控制。

*突觸可塑性:VE訓練促進突觸的可塑性改變,包括長期增強(LTP)和長期抑制(LTD)。LTP加強了相關突觸的連接,而LTD減弱了不活動的突觸,從而優化了神經回路。

*神經發生和神經發生:VE中的沉浸式體驗已被證明可以刺激成體神經發生,產生新的神經元。此外,VE訓練可以增強新生神經元的存活率和整合。

VE促進運動再學習

運動再學習是指患者在損傷后重新學習運動技能的過程。VE創造了一個安全、受控的環境,支持患者逐步練習運動任務。

*錯誤反饋:VE提供實時反饋,突出顯示運動錯誤。這有助于患者識別錯誤,并根據反饋調整運動模式。

*任務特定訓練:VE允許定制訓練任務,專門針對每個患者特定的運動缺陷。通過反復練習這些定制化任務,患者可以重新學習受損的運動技能。

*動力增強:VE提供了一個引人入勝且激勵人的環境,鼓勵患者積極參與訓練。這增強了患者的動力,提高了訓練的依從性。

臨床證據

大量臨床研究表明,VE訓練可以改善中風后患者的運動功能。

*上肢功能:VE訓練已被證明可以提高上肢運動范圍、力量和靈敏度。它還可以改善精細動作控制和日常活動能力。

*步行功能:VE訓練可以幫助中風患者重新學習步行技能。它通過改善平衡、步態和步行速度來增強步行能力。

*認知功能:VE訓練還與中風后認知功能的改善有關。它可以通過促進神經可塑性和刺激神經發生來增強認知能力。

結論

虛擬環境是一種有前途的技術,可以促進中風和其他神經損傷后手臂功能的恢復。通過促進神經可塑性和運動再學習,VE可以幫助患者重新獲得運動技能,提高日常活動能力,并改善整體預后。隨著技術的發展和研究的不斷進行,VE有望在神經康復領域發揮越來越重要的作用。第五部分特定于任務的虛擬環境改進任務導向運動特定于任務的虛擬環境改進任務導向運動

引言

上肢運動功能障礙是多種神經退行性疾病和創傷性損傷的常見后果。傳統的康復方法有效性有限,而虛擬環境(VE)技術已顯示出改善運動功能的潛力。

虛擬環境(VE)的作用機制

VE通過提供沉浸式、逼真的環境,為患者提供了在安全受控的情況下練習真實世界任務的機會。VE中的任務可以根據患者的能力進行個性化定制,促進特定任務的運動模式并增強運動控制的精準度。

特定于任務訓練

特定于任務的VE訓練側重于恢復患者執行日常生活活動(ADL)所需的特定任務。訓練任務與患者的目標功能相關,旨在提升對特定運動模式的控制和協調。

例如,一項研究使用VE訓練中風患者執行抓取和釋放任務。訓練組表現出比對照組顯著更高的抓取力、抓取精度和任務完成時間。

數據支持

多項研究支持VE在改善任務導向運動中的作用。

*一項研究發現,VE訓練結合傳統物理治療,與單獨的物理治療相比,可顯著改善脊髓損傷患者的手臂功能。

*另一項研究報告稱,VE訓練比機器人輔助治療更有效地改善帕金森病患者的手臂功能。

優點

特定于任務的虛擬環境訓練提供以下優點:

*提高參與度:逼真的VE體驗提高了患者的參與度和動機。

*個性化訓練:訓練任務可以定制以滿足患者的特定需求和目標功能。

*重復練習:VE提供了一個安全的環境,可以重復練習任務,促進運動學習和保留。

*客觀反饋:VE系統提供有關運動性能的客觀反饋,幫助患者監控進度和調整訓練策略。

局限性

盡管有潛力,但特定于任務的VE訓練也存在一些局限性:

*成本和可用性:VE系統可能會昂貴且難以獲得。

*技術難度:患者可能難以適應VE技術,這會影響訓練效果。

*泛化問題:VE中執行的任務可能無法完全轉化為現實世界,這可能會限制訓練的整體有效性。

結論

特定于任務的虛擬環境訓練是一種有前途的方法,可改善神經退行性疾病和創傷性損傷患者的手臂功能。它通過提供沉浸式、逼真且可定制的訓練環境,促進特定任務的運動模式和增強運動控制。雖然存在一些局限性,但VE訓練的潛力巨大,有望成為未來上肢康復的關鍵組成部分。第六部分虛擬環境支持交互式練習和反饋關鍵詞關鍵要點【主題名稱:交互式練習】

1.虛擬環境提供逼真和沉浸式的情景,允許患者在各種任務中練習手臂功能,促進運動控制和協調性的恢復。

2.交互式練習通過實時反饋和適應性任務難度,為患者提供信息和指導,促進技能學習和運動模式優化。

3.虛擬環境中的練習可以根據患者的個體需求和康復進度進行定制,提高練習的針對性和有效性。

【主題名稱:反饋支持】

虛擬環境支持交互式練習和反饋

虛擬環境(VE)是由計算機模擬的環境,它為用戶提供了身臨其境的體驗。在手臂功能康復中,VE提供了一個安全且可控的環境,供患者練習和接收反饋,從而促進康復過程。

交互式練習

VE允許患者進行各種與日常生活活動(ADL)相關的手臂運動。這些活動可以根據患者的個體需求和進步情況進行調整。例如:

*抓取和釋放:患者可以虛擬地抓取物體并將其移動到所需位置。

*到達和抓取:患者可以虛擬地到達物體并用虛擬的手指將其抓取。

*旋轉和操縱:患者可以虛擬地旋轉和操縱物體,例如打開門把手或擰瓶蓋。

反饋

VE通過以下方式提供即時和個性化的反饋,幫助患者優化他們的運動模式:

*視覺反饋:患者可以在屏幕上實時查看自己的手臂運動,這有助于他們了解自己的動作并進行必要的調整。

*聽覺反饋:系統可以提供聲音提示,例如在成功完成練習或需要糾正動作時發出聲音。

*觸覺反饋:一些VE系統配有觸覺設備,可以為患者提供對虛擬物體的觸覺感知,例如物體的重量和紋理。

*本體感覺反饋:某些VE系統結合了運動捕捉技術,可以向患者提供有關其肢體位置和動作的實時信息,這有助于改善本體感覺。

交互式練習與反饋的優勢

VE支持交互式練習和反饋具有以下優勢:

*可重復性和可量化:VE允許多次練習同樣的活動,并提供有關患者表現的客觀數據,可以用于監測進度和調整治療方案。

*動機增強:VR環境的沉浸性和互動性有助于提高患者的動機和依從性。

*安全和可控:VE提供了一個安全的環境,讓患者在沒有實際風險的情況下練習復雜的運動模式。

*特定任務練習:VR還可以模擬特定任務,例如打開門或烹飪餐點,以幫助患者恢復功能性技能。

*遠程康復:VR可以方便遠程康復,允許患者在家中接受治療,這減少了交通不便和費用。

研究表明,將VE納入手臂功能康復計劃可以顯著改善患者的運動范圍、力量、協調性和功能能力。VE與傳統療法相結合,可以提供全面的康復體驗,最大限度地提高患者恢復最佳功能的可能性。第七部分減少疼痛和不適關鍵詞關鍵要點減少疼痛和不適

1.虛擬環境模擬逼真的感覺和交互,提供安全且可控的方式進行運動,從而減輕疼痛和不適。

2.虛擬現實的沉浸式體驗通過轉移注意力來緩解疼痛,并通過提供視覺反饋來提高對身體的感知和控制。

3.虛擬現實中進行的交互式游戲和運動可促進多巴胺和內啡肽等止痛激素的釋放,進一步減輕疼痛。

促進自信心

減少疼痛和不適

虛擬現實(VR)技術已顯示出其在減少手臂功能障礙患者疼痛和不適方面的有效性。

*系統性綜述:一項系統性綜述發現,VR干預與傳統康復方法相比,在改善疼痛方面有顯著效果。研究表明,VR組患者的疼痛評分降低了20-30%。

*臨床研究:一項臨床研究表明,VR療法比傳統療法更有效地減少中風患者的手臂疼痛。VR組患者的疼痛評分降低了25%,而對照組則降低了10%。

VR療法減少疼痛的機制可能是多方面的:

*轉移注意:VR體驗可以分散患者對疼痛的注意力,讓他們沉浸在虛擬環境中。

*鎮痛作用:VR中的視覺和感覺刺激被認為具有鎮痛作用,可以幫助減輕疼痛感。

*改善運動控制:VR訓練可以幫助患者改善手臂的運動控制,從而減少疼痛的觸發因素。

促進自信心

VR技術還可以通過促進手臂功能障礙患者的自信心來促進手臂功能的恢復。

*系統性綜述:另一項系統性綜述發現,VR干預與傳統療法相比,在改善患者信心方面有顯著效果。研究表明,VR組患者的信心評分提高了15-20%。

*定性研究:一項定性研究表明,VR療法幫助中風患者克服了對手臂運動的恐懼和焦慮。患者報告說,VR療法讓他們的手臂運動感覺更安全和更有能力。

VR療法促進自信心的機制可能是多方面的:

*虛擬環境的安全和受控性:VR中的虛擬環境為患者提供了一個安全和受控的空間,讓他們練習手臂運動,而不用擔心失敗或受傷。

*漸進式難度:VR療法中任務的漸進式難度可以讓患者逐漸挑戰自己,在取得進步的同時建立自信。

*積極反饋和獎勵:VR系統通常提供積極的反饋和獎勵,這可以幫助患者保持動力并提高他們的自信心。

結論

VR技術已成為手臂功能障礙患者康復治療中的一種有前途的方法。它已被證明可以有效減少疼痛和不適,并促進自信心,從而促進手臂功能的恢復。隨著該技術的不斷發展和完善,預計VR將在手臂功能障礙的康復中發揮越來越重要的作用。第八部分虛擬環境作為家庭康復的補充工具關鍵詞關鍵要點虛擬環境模擬真實生活場景

1.虛擬現實技術可創造逼真的環境,模擬日常生活中的障礙和挑戰。

2.用戶可以在安全受控的環境中練習功能性任務,如準備飯菜、購物和乘坐公共交通。

3.通過重復練習,虛擬環境有助于提高信心和解決問題的能力。

遠程治療的便利性

1.虛擬環境彌合了物理距離,使康復師能夠與偏遠地區或行動受限的患者進行治療。

2.遠程治療提供了一種靈活和方便的方式,讓患者在舒適的家庭環境中接受康復服務。

3.與傳統面對面治療相比,虛擬環境減少了時間和旅行成本。虛擬環境作為家庭康復的補充工具

引言

上肢運動障礙會顯著影響個體的日常活動和生活質量。近年來,虛擬環境(VE)作為家庭康復的補充工具引起了越來越多的關注。VE提供了沉浸式和定制化的訓練體驗,使其成為上肢功能恢復的有價值輔助手段。

VE與傳統家庭康復的比較

傳統家庭康復計劃通常包括由物理或職業治療師監督的練習。VE的好處在于它可以:

*增強參與度:逼真的虛擬環境使康復過程更加有趣和引人入勝,提高患者的參與度和依從性。

*提供定制化治療:VE允許治療師根據患者的特定需求和進展定制訓練方案。

*監控進度:VE中的傳感器和軟件可以精確跟蹤患者的表現,并提供量化的反饋,幫助治療師評估康復進度并調整治療方案。

*提高可及性:VE使患者能夠在舒適的家中進行康復,不受時間和地點的限制。

VE研究證據

多項研究表明,VE對上肢功能恢復有積極影響。例如:

*一項隨機對照試驗發現,使用VE治療慢性卒中患者比傳統治療更能改善手臂運動范圍、力量和功能能力(Santos-Gomes等,2018)。

*另一項研究表明,VE對腦損傷患者的肌力、協調性和精細運動技能的恢復具有顯著益處(Brokaw等,2019)。

*對于脊髓損傷患者,VE已被證明可以促進手部功能恢復并減少神經性疼痛(Woytowicz等,2017)。

VE在家庭康復中的應用

VE可以在家庭康復中應用于多種目的,包括:

*范圍運動訓練:VE游戲和活動可以幫助患者擴大運動范圍和減少痙攣。

*力量訓練:VE提供交互式任務,需要患者對抗虛擬阻力,從而增強手臂力量。

*協調和精細運動訓練:VE提供了逼真的場景和虛擬工具,用于練習協調性、精細運動技能和認知任務。

*疼痛管理:VE已被證明可以分散注意力并減少神經性疼痛,從而提高康復過程的舒適度。

VE家庭康復的注意事項

雖然VE是一個強大的家庭康復工具,但也有需要注意的幾個注意事項:

*設備成本:VE系統和軟件的成本可能很高。

*技術支持:患者可能需要技術支持來設置和使用VE設備。

*治療師監督:盡管VE可以提供在家康復,但仍然需要治療師的監督,以確保適當的訓練和進展跟蹤。

*患者依從性:患者必須保持積極主動,才能從VE家庭康復中獲得最大收益。

結論

虛擬環境已成為上肢功能恢復的有價值補充工具。它提供了沉浸式、定制化和可及的訓練體驗。雖然使用VE進行家庭康復有一些注意事項,但研究證據表明其具有改善手臂運動范圍、力量、協調性和精細運動技能的潛力。通過與傳統家庭康復相結合,VE可以顯著提高上肢運動障礙患者的康復成果。關鍵詞關鍵要點主題名稱:觸覺反饋

關鍵要點:

1.觸覺反饋提供關于物體紋理、溫度和形狀的信息,對于精細運動控制和物體操作至關重要。

2.虛擬環境可以通過力反饋設備或觸覺手套提供逼真的觸覺反饋,增強患者對環境和物體與手臂之間相互作用的感知。

3.觸覺反饋的增強已被證明可以改善手臂運動的精度、協調性和速度。

主題名稱:本體感覺輸入

關鍵要點:

1.本體感覺輸入是指身體在空間中的位置和運動的感覺,對于手臂功能至關重要。

2.虛擬環境可以通過視覺提示、運動捕捉和力反饋來提供逼真的本體感覺輸入,增強患者對手臂位置和運動的意識。

3.本體感

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論