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文檔簡介

模塊一測試Animate動畫的〔〕。B:制作過程C:前期籌劃答案:B制作完動畫后,按〔〕鍵測試動畫。A:EnterC:Ctrl+EnterD:F12答案:C以下選項中不是繪圖環境所包含的是〔〕。B:場景大小D:風格、形式答案:D以下選項中不是菜單欄中的菜單的是〔〕。A:插入、修改、文本B:命令、掌握、調試C:文件、編輯、視圖答案:D格式公布,靜態圖只能用A:錯B:對答案:A在缺省狀況下,建立的圖層按創立的挨次來為圖層命名。〔〕A:對B:錯答案:A總體創作流程大致分為三大步驟:素材的預備、動畫的制作、動畫的公布。〔〕A:錯B:對答案:B動畫最適宜的幀頻率應設置為〔〕,這也是AnimateCC本身默認的幀頻。A:24幀/秒B:30幀/秒C:12幀/秒D:38幀/秒答案:ACC動畫之前,我們需要收集和整理的常見素材可以是〔〕。程序D:視頻剪輯答案:ACDAnimateCC擁有強大的輸出力量。在動畫創作完成后,能夠播放的設備或媒介是〔〕。A:互聯網DVD光盤C:電視答案:ABCD模塊二測試關于時間軸上的圖層,以下描述不正確的選項是〔〕。A:圖層能鎖定B:圖層可以重命名D:圖層不能隱蔽答案:D在繪制圖形時,當圖形的填充是漸變填充時,通過“填充變形”工具不能調整的是〔〕。D:漸變的方向答案:A實現的功能是〔〕。A:將選取的對象下移一層,但是還位于同一個圖層中B:將選取的對象移到最上層C:將選取的對象移到最下層答案:A使用“文本”工具創立文本時,有三種文本類型。這三種文本類型不包括〔〕。A:靜態文本C:動態文本答案:D下面關于“矢量圖形”和“位圖圖像”的說法,正確的選項是〔〕。的繪圖工具畫出來的圖形是位圖圖像中能夠產生動畫效果的可以是矢量圖形,也可以是位圖圖像C:在Animate中,用戶無法使用在其他應用程序中創立的矢量圖形和位圖圖像D:矢量圖形比位圖圖像文件的體積大答案:B在使用“矩形”工具時,為了畫出的矩形為正方形,可以在繪制的時候按住〔〕。鍵C:“Alt”鍵鍵答案:D使用位圖圖形的好處在于,無論將它放大多少倍,圖像都不會失真。〔〕A:對B:錯答案:B使用【顏料桶】工具可以填充未封閉的區域。〔〕A:錯B:對答案:B在屬性面板中可以為實例設置顏色屬性,以下屬性中可以用于設置實例的透明度的是〔〕。A:色調B:亮度C:高級答案:ABCD使用“文本”工具創立文本時,文本的類型包括〔〕。D:輸入文本答案:ABD模塊三測試〔〕。A:轉變元件,則相應的實例不肯定會轉變B:轉變實例,對相應的元件可能有影響C:轉變元件,則相應的實例肯定會轉變答案:C以下變化過程無法通過“外形補間”實現的是〔〕。A:一個圓形沿折線移動D:一個圓形從舞臺左邊移動到右邊答案:D以下關于逐幀動畫的描述,錯誤的選項是〔〕。B:逐幀動畫更改每一幀中的舞臺內容。的簡單動畫。D:時間軸特效是逐幀動畫的一種。答案:D以下對象中,無法直接用來制作動畫補間的是〔〕。B:按鈕C:圖形元件答案:D以下關于外形補間動畫的描述,錯誤的選項是〔〕。B:補間外形可以用于創立形變的效果。C:支持對外形的位置、大小、顏色和不透亮度進展補間。間。答案:C在中,假設期望將一段文字分別為單獨的文字,可以使用的命令是〔〕。B:轉變外形C:取消組合D:分別答案:D在建一個元件時,可以選擇的元件類型分別的是〔〕。C:大事、影片剪輯、圖形D:行為、按鈕、圖形答案:B制作逐幀動畫時需要留意相鄰兩幀間的畫面內容的過渡,跳動不要太大。〔〕A:錯B:對答案:B創立外形補間動畫時,可以直接使用群組對象、圖符對象或位圖圖像創立形狀補間動畫。〔〕A:錯B:對答案:A以下有關元件和實例對應關系的描述正確的有〔〕。A:一個實例可以對應一個元件C:一個實例可以對應多個元件D:一個元件可以對應多個實例答案:AD模塊四測試假設想制作沿路徑運動的動畫,那么舞臺上的對象應當是〔〕。B:組C:矢量圖形答案:D在制作引導動畫時,以下工具中不行能繪制出所需引導路徑的是〔〕。矩形”工具鉛筆”工具橢圓”工具刷子”工具答案:D關于“遮罩層”和“引導層”,下面說法正確的選項是〔〕。面B:引導層必需放在運動對象所在圖層的上面,遮罩層必需放在被遮罩層的上面面D:引導層必需放在運動對象所在圖層的下面,遮罩層必需放在被遮罩層的上面答案:B利用引導線制作動畫,對象不能是〔〕。B:組C:按鈕實例答案:A逐幀動畫只能用于制作簡潔的動畫。〔〕A:錯B:對答案:A創立外形補動畫時,掌握點設置得越多越好。〔〕A:對B:錯答案:B使用【工具】面板中的工具可以更改舞臺的視圖。〔〕A:錯B:對答案:B影片剪輯元件中不能包含其它元件。〔〕A:對B:錯答案:B關于墨水瓶工具,以下描述正確的選項是〔〕。A:可以為填充添加輪廓C:可以設置線條的筆觸顏色答案:ABCD要優化文檔使動畫文件文件體積更小,播放更順暢,可以執行的操作包括〔〕。A:在動畫中,使用影片剪輯而不是圖形元件。B:創立動畫時,盡可能使用補間動畫,而非逐幀動畫。C:對于聲音,盡可能不要使用MP3這種壓縮后的聲音格式。答案:BD模塊五測試將聲音的同步方式設置為“大事”,那么意味著〔〕。A:聲音播放時將會觸發相關聯的大事B:大事聲音在顯示其起始關鍵幀時開頭播放,SWF文件停頓播放時,即使聲音沒有播放完也會停頓。在一起。答案:C中不支持導入的聲音文件格式是〔〕。A:WAVC:AIFFD:MP3答案:B角度,應當使用〔〕。答案:D簡潔地制作音效,可以讓聲音漸漸變小,直到消逝。這種效果稱為〔〕。A:淡出D:左聲道答案:A才可以看到被遮罩層中的圖像。〔〕A:錯B:對答案:B元素轉換為元件的步驟〔〕。A:1.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上2. 單擊插入>轉換為元件,翻開轉換為元件對話框3.填寫轉換為元件對話框,并點擊確定B:1單擊插入轉換為元件,翻開轉換為元件對話框2.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上3.填寫轉換為元件對話框,并點擊確定C:A.1.選定舞臺上的元素2單擊右鍵轉換為元件,翻開轉換為元件對話框3.填寫轉換為元件對話框,并點擊確定D:1單擊插入轉換為元件,翻開轉換為元件對話框2.選定舞臺上的元素3.答案:C將對象吸附到引導線上,對象就能沿引導線運動。〔〕A:對B:錯答案:A繪圖紙功能適合用于以下場合中的〔〕。添加濾鏡效果時C:設置混合模式時答案:AD遮罩效果與遮罩層中的對象的哪些屬性相關〔〕。A:外形B:顏色D:大小答案:AD遮罩層中的對象可以是〔〕。B:按鈕C:線條答案:ABD模塊六測試下面對將舞臺上的整個動畫移動到其他位置的操作說法錯誤的選項是:〔〕。A:首先要取消要移動層的鎖定同時把不需要移動的層鎖定C:在移動整個動畫到其他位置時,對不需要移動的層可以隱蔽答案:B以下選中可以使聲音停頓的是〔〕。A:Sound.getVolumeC:Sound.muteD:Sound.setVolume(0)答案:D動畫不進展循環播放〔〕。Play即可。goto即可。Call即可。Stop即可。答案:D中,當我們要庫中的資料時,應當如何操作〔〕。A:Ctrl+Shift+5B:Ctrl+Shift+2D:Ctrl+L答案:D組件可以自由調整它的大小。〔〕A:對B:錯答案:A中的數據類型是指字符串、數字和布爾值。〔〕A:錯B:對答案:A

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