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文檔簡介

一種基于改進仿射投影算法的判決反饋均衡器通信系統的性能得到了不斷的提升。信道傳輸過程中,信號會受到多種干擾,從而影響通信系統的中,多徑信道是一種常見的干擾形式,會導致接收信號的失真題,反饋均衡技術被廣泛應用于數字通信系饋均衡器是一種基于反饋的數字濾波器,它可以根據接收到的調整,從而抑制干擾并恢復信號,提高系統的抗干擾性和可靠目前,常見的反饋均衡器算法有最小均方誤差算法(LMS)和改進仿射投影算法(IAP)。LMS算法通過不斷更新反饋系數來迭代求解最小,但是該算法收斂速度較慢,并且在高干擾情況下容易陷入局AP,我們將介紹一種基于改進仿射投影算法的判決反饋均衡IAP力不足問題,采用改進的加權狀態誤差判決方法,實現更快的收理算法是一種基于狀態空間模型的反饋均衡方法。它將接收示為多個狀態向量之間的線性組合,并使用判決方法確定反饋系endnr(n)n法使用加權狀態向量進行反饋均衡,局部最小值問題得到了一定程緩解,但是在高干擾情況下依然會存在較大的誤差,收斂速度也較權。的預測值的加權平均值作為最終的反饋系數ne_w(n)=d(n)-[r(n)-e(n)+e_w(n-1)]LAB號噪聲比為20dB。IAPAP比較了兩種算法在高干擾情況下的性能。結果如下圖所PP展望一種基于改進仿射投影算法的判決反饋均衡器。該算法的加權狀態誤差判決方法,能夠實現更快的收斂速度和更高的實驗仿真結果表明,改進算法在高干擾情況下具有更好

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