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文檔簡介

傳奇私服數據庫說明、添加怪物、裝備教程想要添加裝備,怪物,地圖。首先要搞清楚,這些圖片的位置,對應的數據庫。

需要軟件:DBCHH8-wil32

PhotoShop

一、客戶端文件說明chrsel.wil游戲開始到人物選擇時的圖片。

DnItems.wil在地上的物品所顯示的圖片。

Effect.wil挖礦、沙巴克大門等動畫效果。

Hair.wil人物頭發的圖片

Hum.wil人物裸身、著衣、行走、奔跑、攻擊、死亡等的圖片

Items.wil所有物品的圖片

Magic1~2.wil魔法效果的圖片

MagcIcon.wil魔法圖標的圖片

mmap.wil地下地圖所顯示的小地圖

Mon1~19.wil各種怪物的圖片。

Npc.wil&??nbsp;游戲里NPC的圖片

Object.wil~Object7.wil(No1)建筑物、陸地上物

體的圖片

Prguse1~2.wil游戲界面所看到的圖片

SmTiles.wil地圖的小圖片

Tiles.wil地圖的大圖片

Weapon.wil手里的武器各個方向的圖片。StateItem.wil裝備在身上的樣子二、數據庫說明MagicDb:是你所修煉的法術和各種技能.(1)magsid物品代號

(2)magname物品名稱

(3)effecttype效果屬性

(4)effect效果(放此魔法所產生的動畫效果)

(5)spell每次耗用魔法值

(6)defspell升級后增加的每次耗用魔法值

(7)defpower升級后增加的威力

(8)defmaxpower升級后增加的最大

(9)job職業(0-戰士,1-法師,2-道士)

(10)power基本威力

(11)maxpower最大威力

(12)t1ainlv&nb??sp;表格是技能需要升級的經驗

(13)needlv修煉需要的等級

(14)mode里0是戰士技能1是道士技能2是法師技能.

(15)needl11級技能所需等級

(16)l1train1級技能修煉所需經驗

(17)delay技能延遲時間

(18)descr備注

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MonsterDb:是關于怪物的攻擊,經驗,還有等級方面的東西

(1)SID怪物代號

(2)Name怪物名稱

(3)Race行動模式及死亡時的效果代碼

(4)Racelmg攻擊模式代碼

(5)Appr怪物形象代碼

(6)Lvl怪物等級

(7)Undead是否屬不死系0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]

(8)CoolEye是否主動攻擊(反隱形范圍)

(9)EXP怪物的經驗值

(10)HP怪物生命

(11)MP怪物魔法

(12)AC怪物防御力

(13)AC2防御力上限

(14)MAC&nb??sp;魔法防御力

(15)DC攻擊力

(16)SPEED速度

(17)HIT命中率

(18)Walk-SPD行走速度

(19)WalkStep行走步伐

(20)WalkWait行走等待時間

(21)ATTACR-SPD攻擊速度

--------------------------------------------------------------------

StditemDb:物品屬性修改

(1)idx數據庫的序列號

(2)NAME物件的名稱

(3)Stdmode裝備屬性

(4)Shape顯示衣服穿上得樣子

(5)Weight物件重量

(6)Anicount特殊屬性

(7)Source特殊屬性

(8)Reserved特殊屬性

(9)Looks顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子

(10)DuraMax物品持久

(11)Ac防御下限

(12)Ac2防御上限

(13)Mac魔御下限

(14)Mac2魔御上限

(15)Dc攻擊下限

(16)Dc2&??nbsp;攻擊上限

(17)Mc魔法下限

(18)Mc2魔法上限

(19)Sc道術下限

(20)Sc2道術上限

(21)Need需求

(22)NeedLevel需要等級

(23)Price價格

(24)Stock是否為庫存品

三、StditemDb:具體說明1.選中最底下的那個裝備名,然后點圖中所示1的位置那個+號,這樣就會在你所選中的裝備前面插入一列橫向表單,點了+號后,在右邊就會出現一個“對號”標記的按鈕,按一下這個“對號”就表示確定插入這一橫列。

(1)idx屬性表示數據庫的序列號(記住序號不要重復)

(2)NAME屬性表示:物件的名稱

(3)Stdmode裝備屬性:

10-男衣

11-女衣

5-單手

6-雙手

20-頸部佩帶

15-手指佩帶

30-蠟燭類

22-毒藥,符類

24-手鐲佩帶

42-制作原料(4)Shape這個屬性(顯示衣服穿上得樣子)“5”表示“靈魂戰衣”的樣子。

“4”表示“魔法長袍”的樣子。

“3”表示“重盔甲”的樣子。(5)Weight屬性是物件重量.(6)Looks屬性(顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子)"重盔甲(男)"or"戰神盔甲(男)"or"鋼盔甲(男)"62

"魔法長袍(男)"or"惡魔長袍(男)"or"圣龍魔袍(男)"63

"靈魂戰衣(男)"or"幽靈戰衣(男)"or"泰坦戰衣(男)"64"重盔甲(女)"or"戰神盔甲(女)"or"鋼盔甲(女)"82

"魔法長袍(女)"or"惡魔長袍(女)"or"圣龍魔袍(女)"83

"靈魂戰衣(女)"or"幽靈戰衣(女)"or"泰坦戰衣(女)"84(7)DuraMax物件持久的屬性:這里的變量中"1000"表示1個持久度,那么"40000"就表示40個持久度了!(8)衣服和武器的屬性:

"AC"防御力下限

"AC2"防御力上限

"Mac"魔防下限

"Mac2"魔防上限

"DC"??物理攻擊力下限

"DC2"物理攻擊力上限超過了255帶在身上攻擊是會減成0

"MC"魔法攻擊力下限

"MC2"魔法攻擊力上限

"SC"道術下限

"SC2"道術上限

"NeedLevel"需要等級

"Price"價格(9)物品是首飾時:

"AC2"表示準確

"Mac2"表示敏捷

"AC"表示防御下限

"AC2"表示防御上限

"MAC"表示魔御下限

"MAC2"表示魔御上限戒指類

戒指有幾種屬性,像生鐵降妖之類的ACMAC是防跟魔防

狂風,道德,魅力則是毒物躲避,中毒恢復之類的都可改

攻擊速度后面的DCMCSC相同

項鏈類

項鏈可帶的屬性可真不少,什么魔法恢復啊,生命恢復啊幸運,行動速度

都能帶

Mode是0的:綠色,藍翡翠之類的是加準確和敏捷

而狂風,記憶,之類的是加幸運和生命魔法恢復

手鐲類

一個是加敏捷和準確

一個是加防

加準確和敏捷的手鐲改DC是加敏和準

而加防和攻的改則是加防特殊的:

白色虎齒項鏈:道術1-0魔法躲避20%

數據庫體現:

AC22

SC1

燈籠項鏈:攻擊1-0魔法躲避10%

數據庫體現:

AC21

DC1"AC2"表示魔法躲避

1代表10%

2就是20%。

問題?要是防御0-2魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好還沒發現有這樣的首飾。(需要研究)更特殊的:

狂風項鏈攻擊0-1攻擊速度+2

數據庫體現:

AC2

AC20

DC0

DC21

GM項鏈:攻擊速度+10生命力恢復100%魔法力恢復100%

數據庫體現:

AC10

AC210

MAC0

MAC210

比較一下,這里的

"AC"表示攻擊速度

"AC2"表示生命力恢復100%

"MAC2"表示魔法力恢復100%武器中這幾個屬性所代表的又是不同的:

降魔:準確+1(其他屬性略)

數據庫體現:

AC21

PK刀:幸運+7,準確+7(其他屬性略)

數據庫體現:

AC27

Source-7(注意這個屬性)

超級無極棍:幸運+10準確+10神圣+10

數據庫體現:

AC10

AC210

Source-10(注意)

我找遍所有武器,只有超級無極棍的AC為10,那么可以推斷武器中的

"AC"表示神圣

"AC2"&??nbsp;表示準確

"Source"表示幸運(正值寫負號)藥劑的屬性:

強效金瘡藥:HP+90

數據庫體現:

AC90

強效太陽水:HP+50MP+80

數據庫體現:

AC50

MAC80

這樣看來,這里的

AC表示HP前值(注HP:200/300,200為前值,300為后值。)

MAC表示MP前值特殊的:

一些不常見的特殊藥劑:

生命強化水:生命力暫時提升120秒(120秒內HP后值+50)

數據庫體現:

AC50

MAC2120

魔法強化水:魔法力暫時提升120秒(120秒內MP后值+50)

MAC50

MAC2120

那么這里的

AC表示HP后值

MAC表示MP后值

MAC2表示時間了

大家知道蘋果是每項屬性都暫時增加240秒,他的AC2中是2,那么應該和武器一樣,AC2表示準確了!(10)Stock是否為庫存品

(11)Need表示限制種類:

0為等級限制

1為攻擊限制

2為魔法限制

3為道術限制

(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具體數量.項鏈(stdmode19/20/21)

Shape0=一般StdMode19

Ac;N/A

Ac2;M.Evasion

Mac;詛咒

Mac2;幸運

Dc;MininumDC攻擊最小

Dc2;MaxinumDC攻擊最大

Mc;MininumMC魔法力最小

Mc2;MaxinumMC魔法力最大

Sc;MininumSC道術最低

Sc2;MaxinumSC道術最高

DuraMax;持久度StdMode20

Ac;N/A

Ac2;準確度

Mac;N/A

Mac2;敏捷度

Dc;MininumDC攻擊最小

Dc2;MaxinumDC攻擊最大

Mc;MininumMC魔法力最小

Mc2;MaxinumMC魔法力最大

Sc;MininumSC道術最低

Sc2;MaxinumSC道術最高

DuraMax;持久度StdMode21

Ac;攻擊速度(+)

Ac3;生命回復率

Mac;攻擊速度(-)

Mac2;魔法力回復率

Dc;MininumDC攻擊最小

Dc2;MaxinumDC攻擊最大

Mc;MininumMC魔法力最小

Mc2;MaxinumMC魔法力最大

Sc;MininumSC道術最低

Sc2;MaxinumSC道術最高

DuraMax;持久度

------------------------------------------------------------把上面的內容都知道了,下面我們來具體操作了。四、添加裝備1.首先找到你想要添加裝備的圖片(最好要有外觀,否則我勸你還是不要加了)

2.用HH8-WIL32打開

Items.wil包裹(F9)

StateItem.wil手里(F10)

DnItems.wil地上

把拿在手里的那張圖片添加到這3個數據文件的空白處(注:3個數據文件添加位置要一致)

如果你添加到Items.wil文件1025處,那么StateItem.wil和DnItems.wil也要添加到這里。

這3個文件添加的圖片大小是不一樣的,如果都是一樣大的話,那么在Items.wil

文件??里就要出格了。在DnItems.wil文件里看到就會很大。這樣我們用PhotoShop來壓一下

圖片,大小按文件里其他圖片參考。

3.上面講的是基本方法,下面來說一下武器拿在手里各個方向的添加方法。

在你的機器D:\下建立一個名為0的文件夾,把武器的外觀(大約1200張圖片)放進去。

用HH8-WIL32打開Weapon.wil在最后的一個武器圖片的最后一張后,選一個整數

用HH8-WIL32的批量導入把放在D:\0下的圖片全部導進去。

這樣包裹,手里,地上,各個方向的圖片都有了。

因為圖片的坐標還沒有設置,拿到手里以后可能會錯位。

用WILEDIT打開StateItem.wil來更改坐標。完成上面的操作,下面來設置數據庫。

其他請參考上面說的,主要來說Shape。Shape值計算:首先用HH8-WIL32打開data里的Weapon.wil這個文件,找到你所要查找的武器的第一張圖片的數值,然后后用這個數值去除以1200得出的得數就是該武器拿在手里的外觀,余數忽略不計。OK完成了這些,你想要的武器已經添加到服務器中了,做一把看看效果吧。^^4.添加衣服方法一樣,不過用的文件是Hum.wil自己研究一下吧。五、添加怪物有了上面添加裝備的基礎,添加怪物就簡單了。

Mon1~19.wil所有的怪物圖片。

方法和添加裝備方法一樣。

appr值:mon.?-1*10這個是公式

具體說明一下

mon.?這個?

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