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文檔簡介
精品文檔-下載后可編輯敏捷產(chǎn)品管理-通關(guān)練習(xí)敏捷產(chǎn)品管理-通關(guān)練習(xí)
1.【單選題】1分|PerryisexplainingtheMoscowtechniquewhichisoftenusedinagiletoprioritizeuserstories.WhatdoestheCstandfor?
Perry正在解釋在敏捷用戶故事優(yōu)先級中常用的MoSCoW技術(shù)。其中C代表什么?
ACoulddisrupt可以中斷
BCouldHave可能有
CCannothave不能有
DCoulddowithout可以沒有
2.【單選題】1分|Perryisabouttoprioritizeuserstoriestodevelopastorymapwithheragileteam.Whattechniqueiscommonlyusedtodoso?
Perry計劃和她的敏捷團隊正在對用戶故事進行優(yōu)先級排序,來開發(fā)一個用戶故事地圖,這時常用的技能是
AToRonTO
BBoSToN
CMoSCoW
DHaMBurG
3.【單選題】1分|Whatagileestimationtechniqueisconductedusingadeckofcardsforquicklyestimatingtherelativeworkeffortofdevelopinguserstoriesinaproductbacklog?
使用一副撲克快速估算待辦事項的相對工作量時,運用的是哪一項敏捷估算技能?
AAffinityestimation親和估算
BPlanningpoker計劃撲克
CSMARTSMART原則
DPlanninggame計劃游戲
4.【單選題】1分|SelecttheresponsethatholdsoneofRonJeffriesthreeCsusedtohelpdefineuserstories.
以下哪一項屬于羅恩?杰弗里斯的用來幫助定義用戶故事的3C
ACollaboration合作
BCard卡片
CCreative創(chuàng)新
DCustomer-driven客戶導(dǎo)向
5.【單選題】1分|Whatarethreeessentialelementsofauserstory?
以下哪一項是一個用戶故事的三項基本要素
AProduct,goal,process產(chǎn)品,目標(biāo)和流程
BRole,product,process角色,產(chǎn)品和流程
CRole,goal,achievedbusinessvalue角色,目標(biāo)和可達到的商業(yè)價值
DRole,goal,process目標(biāo),角色和流程
6.【單選題】1分|Inscrum,whatservesasthecommonbridgeorconnectionbetweentheproductownerandteam?
在Scrum中,作為產(chǎn)品負責(zé)人和團隊之間橋梁的是
ATheproductdatasheet產(chǎn)品說明書
BThereleaseplan發(fā)布計劃
CTheretrospective回顧
DTheproductbacklog產(chǎn)品待辦事項
7.【單選題】1分|Christyisconfusedaboutthepurposeofaproductroadmap.SheasksThomas,herprojectmanager,toidentifyabenefitofaproductroadmaptohelpherunderstandaproductroadmapspurpose.Selectthebenefitofaproductroadmap
Christy不理解產(chǎn)品路線圖的目的,她向項目經(jīng)理求助,希望他說明產(chǎn)品路線圖的優(yōu)點,那么以下哪一項是其中的優(yōu)點?
AHelpsfacilitateiterationdevelopment幫助促進迭代開發(fā)
BHelpsfacilitateprioritizationoffeatures幫助進行特征的優(yōu)先級排序
CHelpsfacilitatereflectionmeetings幫助促進回顧會議
DHelpsfacilitatedailystand-upmeetings幫助促進每日站立會議
8.【單選題】1分|RalphisdescribingtheINVESTacronymusedforuserstorydevelopmentinanagilepractitionerseminar.WhatdoestheNinINVESTstandfor?
拉爾夫正在一敏捷研討會上描述用于用戶故事開發(fā)的INVEST,那么N在INVEST當(dāng)中代表
ANew新的
BNavigable可通航的
CNegotiable可協(xié)商的
DNarrow窄的
9.【單選題】1分|Selectthebestdefinitionofvelocity.
速度的定義是
AAmeasureofthenumberofuserstorypointsorstoriescompletedperiteration對每一次迭代完成的用戶故事點或故事的衡量
BAmeasureofthenumberofuserstorypointsplannedperrelease對每一次發(fā)布完成的用戶故事點或故事的衡量
CAmeasureofthenumberofuserstorypointsplannedforaniteration對一次迭代計劃的用戶故事點的衡量
DAmeasureofthenumberofuserstorypointscompletedperday對每天完成的用戶故事點的衡量
10.【單選題】1分|Identifytheroleinthefollowingexampleuserstory:Asanonlinecustomer,IneedtobeabletosearchbyproductnameanddescriptionsothatImayaddproductstomyshoppingcart.
辨別以下用戶故事的角色:作為一名網(wǎng)上客戶,我需要自己能夠通過產(chǎn)品名稱和描述來進行搜索,由此可在購物車中添加產(chǎn)品。
ADescription描述
BOnlinecustomer網(wǎng)上客戶
CShoppingcart購物車
DProductname產(chǎn)品名稱
11.【單選題】1分|Thomas,hisagileteam,andthecustomerarebuildingtheproductroadmap.Whenisitfirstcreated?
托馬斯所在的敏捷團隊和客戶正在建立產(chǎn)品路線圖。路線圖創(chuàng)建的時間應(yīng)該是在
AAfterthefirstiteration第一次迭代后
BAfterthefirstrelease第一次發(fā)布后
CAtthebeginningoftheproject項目的開始
DAttheendoftheproject項目末期
12.【單選題】1分|WhichofthefollowingbestdefinesMinimallyMarketableFeature(MMF)?
最小可售功能的定義是
AAfeaturethathasminimalNPVandamarketableIRR帶有最小凈現(xiàn)值和可市場化的內(nèi)部收益率的功能
BAfeaturethatisrelativelysimpleandwillreturnvalue相對簡單和有回報價值的功能
CAfeaturethatreturnsthemostvaluetoacustomer為客戶提供最大價值的功能
DAfeaturethathasminimalIRRandamarketableNPV帶有最小內(nèi)部收益率和可市場化的凈現(xiàn)值功能
13.【單選題】1分|Whatmustascrumteamdefinetohelpitidentifywhenauserstoryhasbeencompleted?
scrum團隊必須定義什么去幫助識別用戶故事的完成時間
AItsdefinitionofdoneinconcertwiththeproductowner和產(chǎn)品負責(zé)人一起對完成進行定義
BItsdefinitionoffinalization對最終確定的定義
CItsdefinitionofacceptance對驗收的定義
DItsdefinitionofdecisiongates對關(guān)鍵決策的定義
14.【單選題】1分|Whichagiledocumentholdsalistofallproductfeaturestobedevelopedintheproject?
以下哪一項敏捷文檔含有項目中所有需要開發(fā)的產(chǎn)品特性?
AProductbacklog產(chǎn)品待辦事項列表
BTaskbacklog任務(wù)待辦列表
CSprintbacklog沖刺待辦事項列表
DIterationbacklog迭代待辦事項列表
15.【單選題】1分|Whatistheagilestorymapessentiallyequivalenttointraditionalprojectmanagement?
敏捷項目中的故事地圖本質(zhì)上等同于傳統(tǒng)項目管理中的
ATheproductlist產(chǎn)品清單
BTheproductrequirements產(chǎn)品需求
CTheprojectplan項目計劃
DTheprojectschedule項目進度安排
16.【單選題】1分|Wendyhasbeengivenadeckofcardsforanupcomingagileplanningmeeting.InthemeetingWendyistousethecardsforestimatingtheworkeffortinvolvedwithdevelopinguserstories.WhatagileestimationtechniqueisWendyapplying?
溫迪拿到一副撲克,準(zhǔn)備在即將進行的敏捷計劃會議上使用,用來估算開發(fā)用戶故事的工作量,那么溫迪使用的敏捷估算技術(shù)是
APlanningpoker計劃撲克
BInfinityestimation無窮估算
CPokeraffinity撲克親和
DAffinityestimation親和估算
17.【單選題】1分|Henryhasjustrevealedacardtohisagileteamthatshowsavalueof5.Hedrewthecardfromadeckofsimilarshapedcardswithothervalues.WhatpopularagileplanninggameisHenrymostlikelyplaying?
亨利剛向他的敏捷團隊公開了一張卡片,價值是5。他是從一副形狀相似、價值不同的卡片中抽出來的。亨利最有可能是在進行的是哪一項流行的敏捷計劃游戲?
APlanningstud計劃飾釘
BPlanningcards計劃卡片
CPlanningcribbage計劃紙牌
DPlanningpoker計劃撲克
18.【單選題】1分|Generally,howisanagileprojectestimated?
一般來說,一個敏捷項目是怎樣估算的
AFrombothahorizontalandverticaldimension橫向和縱向
BFromthebottomup自下而上
CFromthetopofdown自上而下
DBothfromthetopdownandthebottomup自上而下和自下而上
19.【單選題】1分|Whenestimatingtherelativeworkefforttodevelopuserstories,agileteamshavebothidealdaysandstorypointsasamethodforestimation.Whatshouldagileteamsbewearyofdoingwiththesemethods?
在估算用戶故事的相對工作量時,敏捷團隊既可以用理想天數(shù),也可以用故事點作為估算方法。敏捷團隊在應(yīng)用這些方法時應(yīng)該避免什么?
AUsingbothestimatemethodssimultaneouslyinaproject在項目中同時使用這兩種估算方法
BUsingidealdaystooearlyinaproject在項目中過早使用理想時間
CForgettingtoconvertbothmethodsintostoryvelocityforacommonbasisofestimation忘記把兩種方法轉(zhuǎn)換成故事速度這一種衡量單位
DUsingstorypointstooearlyinaproject在項目中過早使用故事點
20.【單選題】1分|Whatistheidealdurationrangefordevelopingauserstory?
開發(fā)一個用戶故事的理想時長是
A1to2sprints1-2個沖刺
B1to2iterations1-2個迭代
C2to5days2-5天
D15days15天
21.【單選題】1分|Identifythegoalinthefollowingexampleuserstory:Asapreferredcustomer,IneedtobeabletoquicklychooseamonganyavailablecarsothatIwillremainloyaltothebrand.
辨別以下用戶故事的目標(biāo):作為首選客戶,我需要能夠快速選擇任何可用的汽車,由此可以繼續(xù)忠于這個品牌。
ACar汽車
BPreferredcustomer首選客戶
CQuicklychooseamonganyavailable迅速選擇任何可用的車
DWillremainloyaltothebrand忠于這個品牌
22.【單選題】1分|Selectatechniqueusedforvalue-basedanalysis?
基于價值的分析的其中一個技術(shù)是
AMoSCoW
BSMART
CWIDETOM
DINVEST
23.【單選題】1分|Selectthetechniquethatiscommonlyusedtocreateastorymap?
創(chuàng)建一個故事地圖的常用技能是
AMoSCoW
BMoSTyN
CMoNTO
DMoNTauK
24.【單選題】1分|Wheredoalluserstoriestypicallyresideinanagileproject?
在敏捷項目中,用戶故事通常存放在哪里?
AKanbanboardKanban板
BTheiterationbacklog迭代待辦列表
CTheproductbacklog產(chǎn)品待辦列表
DThespringbacklog沖刺待辦列表
25.【單選題】1分|Whatarethekeyelementsconsideredwhenprioritizinguserstories?
優(yōu)先處理用戶故事時考慮的重點因素是
AValue,risk,anddifficulty價值,風(fēng)險和難度
BValue,cost,anddifficulty價值,成本和難度
CValue,risk,andexpedience價值,風(fēng)險和便利
DValue,cost,andrisk價值,成本和風(fēng)險
26.【單選題】1分|Asaprojectmanager,Davidneedstofacilitateareleaseplanmeeting.WhatshouldDavidshareanddiscussindetailwiththeprojectteam?
作為項目經(jīng)理,David要促進發(fā)布計劃會議。David應(yīng)該與項目團隊詳細地分享和討論什么?
ATheprojectvision項目愿景
BThereleaseanditerationvision發(fā)布和迭代愿景
CThemilestoneexitcriteria里程碑設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)
DTheproductvision產(chǎn)品愿景
27.【單選題】1分|Ingeneral,howcanstorypointsandvaluepointsbeconsidered?
一般來說,怎樣理解故事點和價值點?
AStorypointsrepresentqualityandvaluepointsrepresentvalue故事點代表質(zhì)量,價值點代表價值
BStorypointsrepresentcostandvaluepointsrepresentbenefit故事點代表成本,價值點代表收益
CStorypointsrepresentqualityandvaluepointsrepresentbenefit故事點代表質(zhì)量,價值點代表收益
DStorypointsrepresentstoryvalueandvaluepointsrepresentproductvalue故事點代表故事價值,價值點代表產(chǎn)品價值
28.【單選題】1分|Whatshouldthepersonswiththehighestandlowestestimatedstorypointvaluedowhenplayingagameofplanningpoker?
當(dāng)進行計劃撲克游戲時,出現(xiàn)有著最高和最低評估故事點值的人時,該怎樣做
ARemovetheirestimatevaluesfromthegame從游戲中消除他們的估計值
BCarry
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