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文檔簡介
高一物理考試必考知識點梳理5篇分享
高中學習容量大,不但要把握目前的學問,還要把高中的學問與
學校的學問溶為一體才能學好。在讀書、聽課、研習、總結這四個環
節都比學校的學習有更高的要求。下面就是我給大家帶來的高一物理
學問點總結,盼望能關心到大家!
高一物理學問點1
一、學問點
(一)曲線運動的條件:合外力與運動方向不在一條直線上
(二)曲線運動的討論方法:運動的合成與分解(平行四邊形定則、
三角形法則)
(三)曲線運動的分類:合力的性質(勻變速:平拋運動、非勻變速
曲線:勻速圓周運動)
(四)勻速圓周運動
1受力分析,所受合力的特點:向心力大小、方向
2向心加速度、線速度、角速度的定義(文字、定義式)
3向心力的公式(多角度的:線速度、角速度、周期、頻率、轉)
(五)平拋運動
1受力分析,只受重力
2速度,水平、豎直方向分速度的表達式;位移,水平、豎直方向
位移的表達式
3速度與水平方向的夾角、位移與水平方向的夾角
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(五)離心運動的定義、條件
二、考察內容、要求及方式
1曲線運動性質的推斷:明確曲線運動的條件、牛二定律(選擇題)
2勻速圓周運動中的動態變化:嫻熟把握勻速圓周運動各物理量
之間的關系式(選擇、填空)
3勻速圓周運動中物理量的計算:受力分析、向心加速度的幾種
表示方式、合力供應向心力(計算題)
3運動的合成與分解:分運動與和運動的等時性、等效性(選擇、
填空)
4平拋運動相關:平拋運動中速度、位移、夾角的計算,分運動
與和運動的等時性、等效性(選擇、填空、計算)
5離心運動:臨界條件、靜摩擦力、勻速圓周運動相關計算(選擇、
計算)
高一物理學問點2
名稱:加速度
L定義:速度的變化量Av與發生這一變化所用時間At的比值。
2.公式:a=Av/At
3.單位:m/s9(米每二次方秒)
4.加速度是矢量,既有大小又有方向。加速度的大小等于單位時
間內速度的增加量;加速度的方向與速度變化量AV方向始終相同。特
殊,在直線運動中,假如速度增加,加速度的方向與速度相同;假如
速度減小,加速度的方向與速度相反。
2
5.物理意義:表示質點速度變化的快慢的物理量。
舉例:假如兩輛汽車開頭靜止,勻稱地加速后,達到10m/s的速
度,A車花了10s,而B車只用了5s。它們的速度都從Om/s變為10m/s,
速度轉變了10m/so所以它們的速度變化量是一樣的。但是很明顯,
B車變化得更快一樣。我們用加速度來描述這個現象:B車的加速度
(a=Av/t,其中的Av是速度變化量)
加速度計構造的類型
A車的加速度。
明顯,當速度變化量一樣的時候,花時間較少的B車,加速度更
大。也就說B車的啟動性能相對A車好一些。因此,加速度是表示速
度變化的快慢的物理量。
留意:
L當物體的加速度保持大小和方向不變時,物體就做勻變速運動。
如自由落體運動,平拋運動等。
當物體的加速度方向與初速度方向在同始終線上時,物體就做直
線運動。如豎直上拋運動。
當物體的加速度方向與初速度方向在同始終線上時,物體就做直
線運
2.加速度可由速度的變化和時間來計算,但打算加速度的因素是
物體所受合力F
和物體的質量Mo
3.加速度與速度無必定聯系,加速度很大時,速度可以很小;速度
3
很大時,加速度也可以很小。例如:炮彈在放射的瞬間,速度為0,
加速度特別大;以高速直線勻速行駛的賽車,速度很大,但是由于是
勻速行駛,速度的變化量是零,因此它的加速度為零。
4.加速度為零時,物體靜止或做勻速直線運動(相對于同一參考
系)。任何簡單的運動都可以看作是很多的勻速直線運動和勻加速運
動的合成。
5.加速度因參考系(參照物)選取的不同而不同,一般取地面為參
考系。
6.當運動的方向與加速度的方向之間的夾角小于90。時,即做加
速運動,加速度是正數;反之則為負數。
特殊地,當運動的方向與加速度的方向之間的夾角恰好等于90°
時,物體既不加速也不減速,而是勻速率的運動。如勻速圓周運動。
7.力是物體產生加速度的緣由,物體受到外力的作用就產生加速
度,或者說力是物體速度變化的緣由。說明
當物體做加速運動(如自由落體運動)時,加速度為正值;當物體做
減速運動(如豎直上拋運動)時,加速度為負值。
8.加速度的大小比較只比較其肯定值。物體加速度的大小跟作用
力成正比,跟物體的質量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同.
向心加速度
向心加速度(勻速圓周運動中的加速度)的計算公式:
a=ru)A2=vA2/r
說明:a就是向心加速度,推導過程并不簡潔,但可以說仍在高
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科里奧利加速度
科里奧利加速度
中生理解范圍內,這里略去了。r是圓周運動的半徑,v是速度(特
指線速度)。必就是歐姆的小寫)是角速度。
這里有:v=u)r.
L勻速圓周運動并不是真正的勻速運動,由于它的速度方向在不
斷的變化,所以說勻速圓周運動只是勻速率運動的一種。至于說為什
么叫他勻速圓周運動呢?可能是大家說慣了不情愿換了吧。
2.勻速圓周運動的向心加速度總是指向圓心,即不轉變速度的大
小只是不斷地轉變著速度的方向。
重力加速度
地球表面四周的物體因受重力產生的加速度叫做重力加速度,也
叫自由落體加速度,用g表示。
重力加速度g的方向總是豎直向下的。在同一地區的同一高度,
任何物體的重力加速度都是相同的。重力加速度的數值隨海拔高度增
大而減小。當物體距地面高度遠遠小于地球半徑時,g變化不大。而
離地面高度較大時,重力加速度g數值顯著減小,此時不能認為g為
常數
距離面同一高度的重力加速度,也會隨著緯度的上升而變大。由
于重力是萬有引力的一個分力,萬有引力的另一個分力供應了物體繞
地軸作圓周運動所需要的向心力。物體所處的地理位置緯度越高,圓
周運動軌道半徑越小,需要的向心力也越小,重力將隨之增大,重力
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加速度也變大。地理南北兩極處的圓周運動軌道半徑為0,需要的向
心力也為0,重力等于萬有引力,此時的重力加速度也達到。
由于g隨緯度變化不大,因此國際上將在緯度45。的海平面精確
測得物體的重力加速度g=9.80665m/s9;作為重力加速度的標準值。
在解決地球表面四周的問題中,通常將g作為常數,在一般計算中可
以取g=9.80m/s9。理論分析及精的確驗都表明,隨緯度增大,重力
加速度g的數值漸漸增大。如:
赤道g=9.780m/sA2
廣州g=9.788m/sA2
武漢g=9.794m/sA2
上海g=9.794m/sA2
東京g=9.798m/sA2
北京g=9.801m/sA2
紐約g=9.803m/sA2
莫斯科g=9.816m/sA2
北極地區g=9.832m/sA2
注:月球面的重力加速度約為1.62m/sA2,約為地球重力的六分
之一。
勻加速直線動動的公式
1.勻加速直線運動的位移公式:
s=V0t+(atA2)/2=(vtA2-v0A2)/2a=(v0+vt)t/2
2.勻加速直線運動的速度公式:
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vt=vO+at
3.勻加速直線運動的平均速度(也是中間時刻的瞬時速度):
v=(v0+vt)/2
其中vO為初速度,vt為t時刻的速度,又稱末速度。
4.勻加速度直線運動的幾個重要推論:
(1)V末9-V初9=2as(以初速度方向為正方向,勻加速直線運動,
a取正值;勻減速直線運動,a取負值。)
(2)AB段中間時刻的即時速度:
Vt/2=(v初+v末)/2
(3)AB段位移中點的即時速度:
Vs/2=[(v末A2+v初八2)/2]人(1/2)
⑷初速為零的勻加速直線運動,在ls,2s,3s……ns內的位移之比為
1A2:2A2:3A2......:nA2;
⑸在第1s內,第2s內,第3s內……第ns內的位移之比為
1:3:5.....:(2n-l);
⑹在第1米內,第2米內悌3米內……第n米內的時間之比為
l:2A(l/2):3A(l/2)::nA(l/n)
⑺初速無論是否為零,勻變速直線運動的質點,在連續相鄰的相等
的時間間隔內的位移之差為一常數:!21s=aTA2(a—勻變速直線運動的加
速度T一每個時間間隔的時間)。
⑻豎直上拋運動:上升過程是勻減速直線運動,下落過程是勻加速
直線運動.全過程是初速度為VO,加速度為g的勻減速直線運動.
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加速度-加速運動與減速運動
物體運動時,假如加速度不為零,則處于加速狀態。若加速度大
于零,則為正加速;若加速度小于零,則為負加速(即速度減至。后反
向加速)。(提示:物理中的符號不同于數學中的符號,在+、-號只代
表是的標量,在物理中+、-號部分代表單純的標量,還有部分還代表
的像方向啦什么的矢量)
V=v末一v初
加速度公式:a=EIV/回t
加速度-曲線加速運動
在加速度保持不變的時候,物體也有可能做曲線運動。比如,當
你把一個物體沿水平方向用力拋出時,你會發覺,這個物體離開桌面
以后,在空中劃過一條曲線,落在了地上。
物體在出手以后,受到的只有豎直向下的重力,因此加速度的方
向和大小都不轉變。但是物體由于慣性還在水平方向上以出手速度運
動。這時,物體的速度方向與加速度方向就不在同始終線上了。物體
就會往力的方向偏轉,劃過一條往地面方向偏轉的曲線。
但是這個時候,由于重力大小不變,因此加速度大小也不變。物
體仍舊做的是勻加速運動,但不過是勻加速曲線運動。
加速度-小問題一一加速度單位的來歷
依據我們高中的課本描述,有加速度a=0v)/0t)=(vl-v2)/t,由于速
度(v)的單位是m/s,時間(t)的單位是s,于是將m/s與s相除,得到
的就是它的單位:m/sA2.
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高一物理學問點3
熟悉形變
L物體外形回體積發生變化簡稱形變。
2.分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。
按效果分:彈性形變、塑性形變
3.彈力有無的推斷:1)定義法(產生條件)
2)搬移法:假設其中某一個彈力不存在,然后分析其狀態是否有
變化。
3)假設法:假設其中某一個彈力存在,然后分析其狀態是否有變
化。
彈性與彈性限度
1.物體具有恢復原狀的性質稱為彈性。
2.撤去外力后,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。
3.假如外力過大,撤去外力后,物體的外形不能完全恢復,這種
現象為超過了物體的彈性限度,發生了塑性形變。
探究彈力
L產生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產生力
的作用,這種力稱為彈力。
2.彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,
與恢復方向相同。
繩子彈力沿繩的收縮方向;較鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿
方向。
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彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面
的垂直方向。
3.在彈性限度內,彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成
正比,即胡克定律。
F=kx
4.上式的k稱為彈簧的勁度系數(倔強系數),反映了彈簧發生形
變的難易程度。
5.彈簧的串、并聯:串聯:l/k=l/kl+l/k2并聯:k=kl+k2
其次節討論摩擦力
滑動摩擦力
L兩個相互接觸的物體有相對滑動時,物體之間存在的摩擦叫做
滑動摩擦。
2.在滑動摩擦中,物體間產生的阻礙物體相對滑動的作用力,叫
做滑動摩擦力。
3.滑動摩擦力f的大小跟正壓力N(wG)成正比。即:f=|iN
4.H稱為動摩擦因數,與相接觸的物體材料和接觸面的粗糙程度
有關。Oplo
5.滑動摩擦力的方向總是與物體相對滑動的方向相反,與其接觸
面相切。
6.條件:直接接觸、相互擠壓(彈力),相對運動/趨勢。
7.摩擦力的大小與接觸面積無關,與相對運動速度無關。
8.摩擦力可以是阻力,也可以是動力。
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9.計算:公式法/二力平衡法。
討論靜摩擦力
L當物體具有相對滑動趨勢時,物體間產生的摩擦叫做靜摩擦,
這時產生的摩擦力叫靜摩擦力。
2.物體所受到的靜摩擦力有一個限度,這個值叫靜摩擦力。
3.靜摩擦力的方向總與接觸面相切,與物體相對運動趨勢的方向
相反。
4.靜摩擦力的大小由物體的運動狀態以及外部受力狀況打算,與
正壓力無關,平衡時總與切面外力平衡。0<F=f0<fm
5.靜摩擦力的大小與正壓力接觸面的粗糙程度有關。
fm=|iO-N(n<|iO)
6.靜摩擦有無的推斷:概念法(相對運動趨勢);二力平衡法;牛頓運
動定律法;假設法(假設沒有靜摩擦)。
高一物理學問點4
一、運動的描述
1.物體模型用質點,忽視外形和大小;地球公轉當質點,地球自轉
要大小。物體位置的變化,精確描述用位移,運動快慢S比3
a用Av與t比。
2.運用一般公式法,平均速度是簡法,中間時刻速度法,初速度
零比例法,再加幾何圖像法,求解運動好方法。自由落體是實例,初
速為零a等g.豎直上拋知初速,上升心有數,飛行時間上下回,整個
過程勻減速。中心時刻的速度,平均速度相等數;求加速度有好方,AS
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等aT平方。
3.速度打算物體動,速度加速度方向中,同向加速反向減,垂直
拐彎莫前沖。
二、力
1.解力學題堡壘堅,受力分析是關鍵;分析受力性質力,依據效果
來處理。
2.分析受力要認真,定量計算七種力;重力有無看提示,依據狀態
定彈力;先有彈力后摩擦,相對運動是依據;萬有引力在萬物,電場力
存在定無疑;洛侖茲力安培力,二者實質是統一;相互垂直力,平行無
力要切記。
3.同始終線定方向,計算結果只是“量〃,某量方向若未定,計算
結果給指明;兩力合力小和大,兩個力成q角夾,平行四邊形定法;合
力大小隨q變,只在最小間,多力合力合另邊。
多力問題狀態揭,正交分解來解決,三角函數能化解。
4.力學問題方法多,整體隔離和假設;整體只需看外力,求解內力
隔離做;狀態相同用整體,否則隔離用得多;即使狀態不相同,整體牛
二也可做;假設某力有或無,依據計算來定奪;極限法抓臨界態,程序
法按挨次做;正交分解選坐標,軸上矢量盡量多。
三、牛頓運動定律
1.F等ma,牛頓二定律,產生加速度,緣由就是力。
合力與a同方向,速度變量定a向,a變小則u可大,只要a與
u同向。
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2.N、T等力是視重,mg乘積是實重;超重失重視視重,其中不變
是實重;加速上升是超重,減速下降也超重;失重由加降減升定,完全
失重視重零
四、曲線運動、萬有引力
1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向
就是該點切線。
2.圓周運動向心力,供需關系在心里,徑向合力供應足,需mu
平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。
3.萬有引力因質量生,存在于世界萬物中,皆因天體質量大,萬
有引力顯神通。衛星圍著天體行,快慢運動的衛星,均由距離來打算,
距離越近它越快,距離越遠越慢行,同步衛星速度定,定點赤道上空
行。
五、機械能與能量
L確定狀態找動能,分析過程找力功,正功負功加一起,動能增
量與它同。
2.明確兩態機械能,再看過程力做功,“重力〃之外功為零,初態
末態能量同。
3.確定狀態找量能,再看過程力做功。有功就有能轉變,初態末
態能量同。
六、熱力學定律
1.第肯定律熱力學,能量守恒好感覺。內能變化等多少,熱量做
功不能少。
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正負符號要精確,收入支出來理解。對內做功和吸熱,內
能增加皆正值;對外做功和放熱,內能削減皆負值。
2.熱力
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