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文檔簡介

導入素材后,就可以開頭編輯了,看到VEGAS的界面,是不是有種簡潔的感覺呢?相對PREMIERE和EDIUS來說顯得太簡潔了,怎么看也不象個專業軟件,以至于有兄弟說它VV的一大優點。〔一〕放大和縮小素材〔時間線〕我們有時要把素材放大或縮小,例如,編輯到幀時就需要把素材放大?!奥湓凇彼夭纳?,滾動鼠標的中間滾輪。鼠標只有兩個按鈕沒有中間滾輪那就看以以下圖:〔二〕裁剪素材1、截斷法。把播放指針放在要切斷的位置〔用鼠標點一下,或者用鍵盤的左右方向鍵移動,按鍵盤S鍵。截斷后,想去掉哪一局部就用鼠標點一下素材按鍵盤的E或者對著要去掉的素材右鍵選“刪除”。2、拖動法〔去掉素材開頭局部或后面局部〕把鼠標放在素材開頭或完畢線上,鼠標變成左右雙向附帶四方框時拖動。從開頭線向后拖動相當剪掉前面局部;一樣,從完畢線向前拖動相當剪掉后面局部。注:素材內容循環。假設從開頭線向前拖動或從完畢線向后拖動,素材進入循環播放。在素材的上方有兩個凹陷點分別代表原素材的開頭點和完畢點?!安眉羲夭摹钡慕財喾ɑ蛲蟿臃ò阉夭牡拈_頭線和完畢線弄到兩個凹陷點上即可。怎么弄?復習上面的“裁剪素材”內容。由“拖動法”,我們知道,剪掉的素材局部可以輕易恢復 在素材的開頭線或完畢線上拖一下就行了。3、遮罩法以以下圖中預覽只看到A片段的內容,C片段被上軌AAB之間的空白處C內容才被顯示出來。這樣的效果就相當于C段的前面和后面局部被剪掉了。[針對初學者:1AB2、,被遮的局部不在預覽中顯示.視頻編輯中,多軌道的應用格外廣泛]這些什么截斷法和拖動法是個人為了便利說明“創”出來的,不是標準的術語。寫這個貼子違反了天下文章一大抄的原則,VV的理解針對初學者有選擇性寫的.〔三〕復制〔剪切〕和粘貼這個就不用多說了,生疏電腦操作的人都會,要復制〔剪切〕哪段素材就用鼠標選中它,右鍵選復制,要貼到哪兒便把鼠標點一下哪兒右鍵粘貼上去。CTRL+CCTRL+V等操作。假設要復制〔剪切〕和粘貼的位置較近,常用的復制〔剪切〕和粘貼方法并不是上面介紹的,而是用下面方法居多:復制粘貼:按住CTRL鍵不放,用鼠標點選要復制的素材不放拖到要放置的地方。剪切粘貼:和復制粘貼不同的是不按CTRL鍵,而是直接拖到要放置的地方。其實上面所說的全部復制〔剪切〕和粘貼跟WINDOWS的操作是一樣的。粘貼時彈出提示框“創立什么副本”OK。從素材庫〔工程媒體〕中把要復制的對象拖到軌道中與復制粘貼同樣效果:[針對初學者。上圖中,我們可以看到:1、全部編輯的素材都要放到“工程媒體”里。2、當素材拖放到上軌道的下面時,VV自動建立一條的視頻軌道。]粘帖素材屬性.(初學者可以略過這個內容,以后再回頭看.)粘帖素材屬性的作用是把已經調整過的片段屬性拷貝到另一個片段里,這樣就相當于另一個片段的屬性也被修改了,避開了重復做同樣的工作.看以以下圖上圖中通過裁剪器翻開A素材,用預覽觀看B素材.假設我們對A素材的屬性(素材平移/剪切和特效)做了調整,而B素材也打算作同樣的調整的話,就可以:復制A素材然后粘帖素材屬性到B素材.這樣B素材就不必再作重復同樣的調整.(四)連接(轉場)與跟進(后退)1、連接(轉場)硬切除非另有需要,一般假設兩個素材不連接時,我們要把它們連接起來,如以以下圖,拖曳B素材A素材靠攏.........上面兩素材的連接轉場方式我們通常稱“硬接(切)“,下面看看穿插漸變的做法:穿插淡化注:淡入的做法:把鼠標放在素材的左上角,變成扇形后向后拖曳;淡出的做法:同樣把鼠標放在素材的右上角變成扇形后向前拖曳。淡入淡出例圖:精調穿插淡化形式:有多種選擇,對于精編有確定幫助。其他轉場按圖中步驟,把轉場特效里的“轉場”拖放到穿插淡化的位置改成其他轉場:[眾“進入”片子,來一個轉場分散他們的留意力把他們從片子里拉出來?假設片子比方為文章,那么轉場有點象文章里的逗號、句號和段這是個人的理解,請其他大蝦斧正。]2、跟進(后退)當我們要把軌道上的某一段素材刪除了,后面的素材怎么向前移填補刪除素材留下的空位呢?下面就說這個問題.(1)自動跟進(后退)如以以下圖,當按下“自動跟進“按鈕時,我們把紅色圖片刪除后,紅色圖片后的藍色圖片會自動填補紅色圖片刪除后的空位.假設把紅色圖片拖曳連接綠色圖片,那么藍色圖片也自動跟著向前移動.假設把紅色圖片向后拖曳,那么紅色圖片以后的素材也跟著后退.移動的方式看以以下圖,有三種,諸位可以分別試試它的作用.(2)手動跟進(后退)看圖:在不選中“自動跟進“的狀況下,假設拖曳紅色圖片到別的地方,按F鍵,原紅圖片后面的素材會跟進或后退.是向前還是向后取決于紅色圖片向前還是向后移動.上面的東東確定要練熟,用得很多.VV這個“自動跟進“,讓人又愛又恨.(五)不透亮度(透亮度)[給初玩家:前面已經說過:當上軌和下軌均有視頻素材時,只顯示上軌的素材,下軌的被上軌遮掩不被顯示.我們轉變上軌的不透亮度(有些軟件稱為透亮度)便可以顯示下軌的視頻內容.]比照以以下圖左右兩局部,左圖沒有轉變不透亮度.右圖把藍白噪聲紋理圖片的不透度明改成33%后可以看到紅黃噪聲紋理圖片內容了.顯示下軌素材的方法有多種,在這介紹下面三種方法,一是修改不透度明,二是修改合成度,三是修改軌道合成度曲線.12、修改不透度明和合成度3、修改軌道合成度曲線我們也可以用修改軌道合成度曲線來做淡入淡出效果,而且可以做得格外精巧。小建議:鼠標對著節點右鍵查看節點的相關設置。制作如下:拍一段有人走動的素材,這段素材要求不要移動攝像機,始終拍攝到人物走出畫面之外并連續拍攝一段沒這些人的鏡頭.有了上面特別拍攝的素材,下面就可以開頭編制了:100%0%,那么人物將一下子消逝.要留意的是,這種方法并不嚴謹,由于兩段素材并不是完全重疊的,所以嚴格的做法應當用貝茲曲線[參看下面的(七)素材平移/剪切]把人物范圍切割出來,也就是說除了人物這個范圍之外的其他場景應當用下軌道顯示。(六)速度調整[給手:通過調整視頻播放速度,可以看到快進或慢鏡效果.視頻和音頻的速度均可調整]速度調整的方法有三種。方法一:使用速度線調整。先插入速度調整線,可以從菜單“插入”中插入,也對著素材右鍵插入,如以以下圖:雙擊速度線增加節點,拖曳節點調整速度〔速度調整的量為負時,素材反轉倒放。快放可達即原速度3倍,倒放。恢復節點速度:對著要恢復的節點右鍵,如以以下圖:方法二:修改屬性播放速度對著素材右鍵選“屬性”,以以下圖,范圍是0(0.25)至4?;謴偷姆椒ㄊ前巡シ潘俣雀臑?。方法三:把鼠標放在素材完畢線上將出面一個小四方框,按住CTRL鍵不放,這時四方框下消滅波浪,向前或后拖曳?!部瓷蠄D經過調整。注:1、速度調整有可能使素材進入循環。2、使用方法一和方法二〔或方法三〕共同作3*4=12倍。要獲得更高的速度是使用嵌套,VVPR要遜色得多.例:速度調整有時并不是為了調整速度,比方說兩個素材位置之間有一些“空位”,這些(慢放)填補這些空位〔按住CTRL鍵拖曳素材的完畢線。由于空位較小,調整速度是看不出來的。素材過長則用快放。例:假設我們有幾段變焦的鏡頭組接,其中一段變焦的速度太快與其他幾段慢變焦鏡頭組接就會顯得不協調,這時,我們就需要把他們的變焦速度“統一”。遙拍〔掃拍〕的速度不全都也一樣調整它。(七)素材平移/剪切(素材平移/剪切是VVB,期望好好把握這個工具〕“素材平移/剪切“的作用是移動、翻轉、放大和縮小畫面,使用貝茲曲線可以做遮罩。翻開“素材平移/剪切“操作窗口:“素材平移/剪切”操作窗口里的圖片放大或縮小便于觀看。這種操作不影響影片預覽效果,僅僅是為了便于觀看:1、旋轉畫面留意虛線四方框中間有一個點,旋轉是圍繞這個點旋轉的,這個點可以移動,它移到哪里都圍繞它轉。[給手:拍攝的畫面傾斜可以用它來訂正。]復原方法:2、移動畫面[給手:用這個功能可以模擬DV的遙拍〔掃拍〕]3、放大或縮小畫面注:添加關鍵幀可以做出變焦效果。另外,猛烈建議大家分別按住鍵盤的CTRL,ALT或SHIFT鍵不放,再拖動這些調整點體會不同的調整效果.通過這個功能可以做電視場,畫中畫.草草做一個:有時,我們需要把影片的局部內容“去掉”,例如下面把小孩的“小鳥”去掉:拍攝風光片,景區的人多,很多時候拍出的片子多了一個人頭,大煞風景。此招就有用武之地了。4、遮罩貝茲曲線.它是一個遮罩工具,較難把握,但功能強大,確定要學好它.下面通過兩個例子說一下它的使用方法.例一:做一個心形的遮罩:步驟1按以以下圖步驟使用錨定生成工具畫圖,畫得不好不要緊,大致就行,畫完了我們再細調一下.2按以以下圖說明使用標準編輯工具把畫好的圖形移到中間位置.3移動節點到適宜的位置(要點:SHIFT鍵,)4調整左右兩個節點,心形圖完成.為了使大家對它有更深的了解,我們連續做一些調整:認真形內部顯示下軌的視頻,參與羽化百分比后效果如下:假設心形圖太小了,以致能看到下軌視頻的范圍很小,我們放大它.放大方法上面講過了.例二:用貝茲曲線畫一條細直線.1使用錨點生成工具任憑畫一個閉合的四方圖.2把我們畫好的四方圖下方兩個節點的Y改成同數值,這時下方成一條直線,同樣改上方兩個點的Y大于下方Y幾個像素,就可以得到一條細直線.3設置上方兩點的Y值,效果如下:參與光線特效,在光線特效中縮小左右直線長度,效果如下:以下是前人(好象是愛D大俠)寫的,俺(記不得什么時候了)做了局部修改.敬上給諸位參考一下.VV貝茲曲線遮罩的一些操作技巧:選筆尖點亮節點,SHIFT鍵用鼠標拉延長桿可細調延長.選標準編輯工具,ALT鍵用鼠標可拖圖形.選中圖形,用上下左右鍵可移動圖形.SHIFT鍵可慢速移動.雙擊延長點可單獨調一方,不影響另一方.、翻開貝茲曲線遮罩功能〔在遮罩打上勾,選擇遮罩區打節點。按D換選擇。2、Mode選項:Negative=選擇區內被遮罩、Positive=選擇區以外被遮罩。3〔筆尖〕按〔箭頭〕不用按Ctrl直接拖拉節點調整遮罩范圍。延長節點都可以直接拖拉調整遮罩范圍。4、細調整遮罩范圍=shift+上下左右健=快速調整遮罩范圍。5、刪除節點=Delete健.或者按返回標。6視覺上便利調整。沒有下拉不透亮度線時,很難看清遮罩細節范圍.例:通過這一節的“內功修練”,假設下面的效果還做不出來就打屁股。其實這就是做馬賽克的方法。例:同一人分身消滅在同一畫面上。拍攝要求:不要移動攝像機,分別在畫面的不重疊位置拍攝同一人。編輯時,不同位置的素材分上下兩軌。假設兩人的位置重疊則需要用摳像方法,摳像VV用視頻特效里的“色鍵”,(八)分組[給手:在VV里,導入拍攝的素材視頻和音頻是連結在一起的,也就是說,它們(音視和視頻)默認是一個分組.要刪除其中視頻保存音頻,或刪除音頻保存視頻,應當把視頻和音頻解組再刪除.否則不能單獨刪除它們其中一個.在別的非編軟件里同樣是這樣,需要解除它們的連結.]在VV里,可以任意把假設干個素材建立一個分組(組).一旦建立了分組,分組里的成員(素材)不能單獨刪除,移動其中一個成員,其他成員共進退,并且成員之間位置不變化.1、移除分組:上面說過了,音頻和視頻默認是一個分組的,現在我們解組(移除分組)現在我們移動音頻〔拖曳音頻,視頻不再跟著一起移動了。如以以下圖:細看上圖,我們覺察移動了音頻的素材,不管是視頻還是音頻都消滅了紅色。它表示音材里發生時,這個問題怎么解決呢?看以以下圖:音畫同步:無視素材分組.看以以下圖,無視素材分組是一個很重要的按鈕.只要選中它,素材的全局部組都無視掉,即可以操作任一個建立了分組的素材如同沒有建立分組一樣.例如;想刪除任意一個音頻保存視頻,只要選中“無視素材分組“再操作即可.2、建立分組VV里的分組,不只是上面提到的音頻和視頻分組這么簡潔,它可以是任意假設干素材建立成一個分組.下面建立一個多素材的分組.A音頻段的素材.A外的素材全部建立在一個分組里.對著圈選的任一個素材右鍵建立分組.分組建立后,請諸位試驗一下在分組里的成員是否“共同進退“,在試驗之前,請留

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