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推薦精選推薦精選第二章球類運動競賽編排、裁判組織及執裁要素第一節籃球籃球運動是博采足球、曲棍球等其它球類項目的特點形成和發展而來的一項競技比賽項目。于1891年由美國人詹姆斯奈史密斯發明,1892年首先從美國傳人墨西哥,爾后在世界范圍內得到了普及和發展。一、籃球運動競賽概論籃球競賽是由兩隊參與,每隊出場5名隊員。將球投入對方球籃得分,并阻止對方獲得球或得分。在規則允許的前提下,可將球向任何方向傳、投、拍、滾或運。籃球比賽的形式多種多樣,有五人制籃球賽,還有更講究個人技術的三人制籃球賽。當今世界籃球水平最高的聯賽由美國的國家籃球協會(NBA)組織?;@球于1904年列入奧運會的表演項目,到1936年柏林奧運會成為正式比賽項目。女子籃球到1976年蒙特利爾奧運會才成為比賽項目。1913年,籃球被列為我國國內正式比賽項目?;@球競賽的種類較多,具體有以下幾種類型:冠軍賽:是衡量某個國家和地區在一定時期的籃球運動技術水平的比賽,如奧運會、亞運會。錦標賽:檢閱不同范圍的籃球運動技術水平,如青少年比賽、體校訓練。杯賽:如“三好杯”、“亞洲杯”等。聯賽:一年一次。目的是為了檢查訓練、交流經驗、劃分運動員和球隊的等級,如甲A、甲B、乙級聯賽等。邀請賽:目的是互相學習和鍛煉提高,促進友誼和團結。選拔賽:目的是為了組織代表隊參加某個重大比賽而舉行的。表演賽:主要是宣傳和普及籃球運動。二、競賽編排籃球比賽通常采用的比賽制度有:淘汰制、循環制、混合制三種。編排方法和成績計算方法如下。淘汰制1.淘汰制的比賽方法就是球隊在比賽中失敗一次或兩次之后,即失去繼續參加比賽的資格,連續獲勝的球隊繼續參加比賽,直到最后確定優勝隊為止。失敗一次即失去比賽資格的方法為單淘汰制;失敗兩次即失去比賽資格的方法為雙淘汰制。淘汰制一般在參加比賽的隊數多而比賽時間短的情況下采用,可以節省時間,但除第一名以外不能合理確定其余各隊的名次。2.淘汰制的編排方法首先確定比賽輪次表,再由各隊抽簽確定在比賽表中的位置,然后把隊名填入比賽輪次表中。如果參加的隊數恰好是2的乘方數(4、8、16、32、64等),在第一輪中所有的隊都要參加比賽。如果參加的隊數不是2的乘方數,經過第一輪的比賽的淘汰,必須使參加第二輪比賽的隊數為2的乘方數。例如,12個隊參加比賽,經第一輪比賽要剩下8個隊參加第二輪(12—8)=4,有4個隊輪空。編排時要把輪空隊分別排到上、下兩半區,兩半區參加的隊數也要盡量相等或接近相等。如果輪空隊為奇數可使下半區的輪空隊為偶數,上半區的輪空隊為奇數。計算第一輪參加比賽的隊數可以用(N—2n)X2表示(N—隊數、2n略小于隊數的2的乘方數)。例如,13個隊參加比賽,即(N—2n)X2=(13—8)X2=10。計算第一輪比賽的輪空隊數,可以用略大于隊數的2的乘方數,減去參加比賽隊數。例如,13個隊參加比賽,即(16一13)=3,在第一輪中有3個隊輪空。為了避免強隊在第一輪比賽中相遇,經常采“種子隊”編排法,即把強隊定為種子隊先安排在比賽表中適當位置。然后,再讓其它各隊抽簽確定位置。如果確定兩個種子隊應分別排在最上和最下邊,種子隊優先。淘汰制只能合理地確定第一名,在必須確定其余各隊名次時,應當進行“補寬”。(二)循環制循環制分為單循環、雙循環、分組循環三種。1.單循環單循環是所有參賽隊均能相遇一次,最后按各隊在全部比賽中勝負場數,得分多少排列名次。一般在參賽隊不太多,而競賽時間較長時采用。2.雙循環雙循環是所有參賽隊在比賽中相遇兩次,最后按各隊在全部比賽中勝負場數,得分多少排列名次。一般在參加比賽隊數少,而競賽時間較長時采用。3.分組循環分組循環是把參加比賽的隊分為若干組,分別進行單循環比賽,在小組排定名次后,再進行第二階段比賽,一般在參加隊數多,而競賽時間有限時采用。4.單循環比賽場數和比賽輪次的計算⑴比賽場數的計算公式為:WN-1)=X,即隊數(隊數—1)=比賽總場數22(2)比賽輪次的計算方法:如果參加的隊數是偶數則比賽輪數為“隊數一1”。例如,12個隊參賽時,輪數為“12—1=11”(輪)。如果參加比賽的隊數是奇數,則比賽輪數等于隊數。例如,5個隊數加比賽,比賽就進行5輪。編排比賽輪次表時,如果是奇數,可以加一個“0”號使之成為偶數,碰到“0”的隊輪空一次(表2—1)。第一輪左—如:左I■2-52—53—4A°3—4右6個隊比賽時,第二至第五輪的排法是:l號的位置固定不變,其余的號碼按逆時針方向移動一個位置再用橫線連起來,這就是第二輪的比賽隊,依此類推,排出第三、四、五輪(表2—2)。S2-2第一輪第-ft第三歎第四輪1—61—51—41-31-22—36—45-34-21—S1—42-36-25-64?$同樣方法,可以排出其它隊數的輪次表,輪次表排完后,各隊進行抽簽,并把各隊隊名按抽到的號碼填到輪次表里。輪次表填好后,把各輪次的比賽編成比賽日程表。5.雙循環制比賽輪次表的編排雙循環制比賽輪次表的編排與單循環制相同,只是要排出第一循環和第二循環輪次表。6.分組循環輪次表的編排分組循環輪次表的編排方法是將參賽隊分成若干小組,小組先循環,排出名次,再進行第二階段比賽。一般第二階段采用下列方法:把各組第一名編在一組比賽,各組第二名編在下一組比賽,依此類推。把各組前兩名編在一組比賽,各組第三、四名編在下一組比賽,依此類推。7.循環制的抽簽方法循環制的抽簽方法是指先排輪次表,再抽簽,再填入隊名,然后分組循環。先確定種子隊(種子數應等于組數)的成倍數:1、2、3、4和種子隊排列方法8、7、6、5。抽簽:種子隊先抽簽,確定組別,然后其它各隊再抽簽確定組別。“蛇”形排列分組按名次進行。以16個隊為例(表2—3):喪2-3Iti個誓痕蟲蛇瞻排列分毎113487659110]112161514138.計分方法和名次排列勝一場得兩分,負一場得一分,棄權為零分,積分多者名次列前。如兩隊積分相等,則以兩個隊之間比賽的成績排列名次。如兩隊以上的積分相等,則以這幾個積分相等隊之間的比賽成績排列名次,如級相等,則按他們之間比賽時的得分、失分率排列名次,如果相等則按他們在全組內所有比賽后得失分率排列名次。混合制同時采用上述兩種制度的比賽稱為混合制。它分為兩個階段,前一階段采用分組淘汰制,后一階段采用循環制或交叉賽制。總之,采用何種競賽方式和方法,必根據籃球運動發展的情況和籃球比賽的水平高低來決定?!?、Artai-t籃球比賽的裁判員崗位及人員編制如表2—4所示:籃球比賽的裁判員尚位及人員編制如表2-4所示;*3-4爲球比翼的疑判買闔竝及人員集制載判職務栽判崗位及人員編制技術代震1人輦判怏1人2」人臨場叢列員主競判1人副就判、2人員記錄!屍1A葩錄臺栽判員i肋理記承員】人計時員1A24杪計時員1人—四、制裁要素基本規則1、比賽方法比賽分四節,每節各10分鐘,美國的NBA為12分鐘,每節之間休息2分鐘,中場休息10分鐘,比賽結束兩隊積分相同時,則舉行加時賽5分鐘,若5分鐘后比分仍相同,則再進行加時賽5分鐘,直至比出勝負為止。2.得分種類球投進籃筐經裁判認可后,便算得分。在3分線內側投入可得2分;在3分線外側投入可得3分,罰球投進得1分。3.比賽方式比賽開始由兩隊各推出一名隊員至中央跳球區,由主裁判拋球雙方跳球,開始比賽。然后每節的開始或者出現爭球則交替擁有球權。4.選手替換每次替換選手要在20秒內完成,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。5.違例違例既不屬于侵人犯規,也不屬于技術犯規的違反規則的行為。大致可分為以下幾種:(1)普通違例:如帶球走、兩次運球、腳踢或以拳擊球。(2)跳球違例。跳球時的違例:除了跳球球員以外的人不可在跳球者觸到球之前進入中央跳球區。24秒鐘規則:進攻球隊在場上控球時必須在24秒鐘內投籃出手。8秒鐘規則:球隊從后場控制球開始,必須在8秒鐘內使球進入前場(對方的半場)。5秒鐘規則:持球后,球員必須在5秒鐘之內擲界外球出手。3秒鐘規則:進攻方球員不得滯留于3秒區3秒以上。隊員出界:球員帶球或球本身觸及界線或界線以外區域,即屬球出界。在球觸線或線外區域之前,球在空中不算出界。干擾球:球向籃筐下落時,雙方隊員都不得觸球。當球在球籃里的時候,防守隊員不得觸球。球碰板后對方不得碰球,直到球下落。球回后場:球隊如已將球從后場移至前場,該球隊球員便不能再過中線,運回后場。6.犯規犯規是對規則的違犯,含有與對方隊員的非法身體接觸或違反體育道德的舉止,主要分以下幾種:(1)侵人犯規:與對方發生身體接觸而產生的犯規行為。(2)雙方犯規:兩名互為對方的隊員大約同時發生侵人犯規的情況。技術犯規:隊員或教練員因表現惡劣而被判犯規,如與裁判發生爭執等情況。違反體育道德的犯規:根據裁判員判斷,一名隊員不是在規則精神和意圖范圍內合法地試圖去直接搶球而發生的接觸犯規。取消比賽資格的犯規:球員做出的不體現運動員精神的犯規動作,比如打人。發生此類情況后,球員應立即被罰出場外。隊員5次犯規:無論是侵人犯規,還是技術犯規,一名球員在一場比賽中犯規累計達5次必須離開球場,不得冉參加比賽?;@球裁判技巧對于一場籃球比賽的勝負,作為籃球場上的執法者,籃球裁判員的臨場判罰尺度及方法非常重要。對一些初學籃球裁判法和執法水平較低的裁判員來講,掌握基本的臨場執法方法非常重要。1.賽前的充分準備籃球裁判執法作為一項職業,有著非常明確的職業道德,必須嚴格遵守籃球裁判法端正自己的職業態度。對于一場籃球比賽,裁判員賽前要做好充分而細致的賽前準備。賽前要對比賽雙方隊進行初步了解。例如,采用“小球戰術”的球隊攻防節奏比較快,裁判員事先就須做好多跑動、快跑動的心理準備。而對那些以“陣地進攻”為主的球隊,裁判員就須全面了解各個隊員的特點,尤其是對箭頭人物的了解。總體來講,除了要了解比賽雙方的戰術特點外,還須初步了解雙方隊員的技戰術特點、性格、習慣等,尤其是他們的一些不良習慣,這對裁判員在比賽中做到合理跑位、準確判罰起著重要作用。賽前應對場地、器材設備進行檢查,為比賽順利進行做好充分準備。賽前做好身體準備。在比賽中裁判員需要根據比賽的緊張程度,或快跑慢跑,或前進跑、倒退跑,此外還有橫向滑步跑、轉身疾跑等,裁判員賽前熱身也是非常有必要的。2.賽中裁判能力的良好發揮裁判員的裁判能力要想在比賽中得到良好發揮,首先必須建立自信,因為臨場裁判員在比賽中就是最高“法官”,他有權決定球場上任何隊員的行為是否符合規則要求。其次,I臨場裁判員必須做到積極移動,時刻保持對比賽的專注度。再次,判罰裁判員在對記錄臺報告場上隊員的犯規情況時,應該做到自信從容,手勢準確,動作得體大方。3.賽后的全面總結裁判員必須養成賽后總結的習慣。應該將比賽中出現的問題多與同行溝通,同時更要尋求一些經驗豐富、執法水平高的裁判員意見,最后以文字形式記錄下來。從而分析問題,解決問題,使自身的裁判判罰水平得到快速提高。標準的裁判員手勢圖102分kg/1B1102分kg/1B13於我誦諛功2.磯員的乃碼3.有關時鐘(圖2-4)計時開焉24杪鐘坯位停止時鐘或不開功時怦2礪兒秒抑兀秒神圉1-4與記錄臺之間的聯系(圖2-5)比賽方向豉判員與記戒fi人時之

間的聯磊取押樹分或

取消出錢用呼人場圖3-5判給罰球的次數(圖2-6)限制直外I歐阿球限制直外I歐阿球限制誡外衛吹罰球限制鳳外工快劄理在限制區內1次罰球在限制區內1次罰球裡覘制陸內HtK機球也限聃區內3旣罰球削船罰球吹數I出肋竦削船罰球吹數I出肋竦列聳罰球決霰2歡罰対判給跚球慶救.磁詞琳違例的類型(圖2-7)輕郵坤眺犯規1轉人或不帶那抹人料制跋典犯規歷啊比嚴方向理方犯規輕郵坤眺犯規1轉人或不帶那抹人料制跋典犯規歷啊比嚴方向理方犯規第二節排球排球運動是當今世界上兼具競技性和娛樂性,最流行、最成功的體育運動項目之一。它快速、刺激,并極具爆發力。排球運動的特色是不僅具有眾多體育項目所共有的進攻、防守和輪換發球等特點,更獨具使球持續不落的特質。一、排球運動競賽概論排球是一項兩隊運動員在由球網分開的場地上舉行比賽的集體項目。它有多種不同的比賽形式,以適應不同性質的比賽需求,從而不斷推動本項運動的廣泛開展。比賽的目的,是對抗的兩隊遵照規則將球擊過球網,使其落在對方場區的地面上,并防止球落在本方場區的地面上。每隊可擊球3次(攔網觸球除外)將球擊回對方場區。比賽是由發球隊員擊球,球越過球網飛向對方場區開始的。比賽應連續進行直至球落地、出界或某一隊不能合法地將球擊回對方場區為止。排球比賽某隊勝1球,得1分(每球得分制)。接發球隊勝1球時得1分,同時獲得發球權,隊員按順時針方向輪轉一個位置。二、裁判組織一場排球比賽的裁判員由第一裁判員、第二裁判員、記錄員和二或四名司線員組成。國際排聯世界性比賽另設一名助理記錄員。裁判員與輔助裁判員場上位置如圖2—8所示。三、競賽編排編排工作的基本知識競賽編排:競賽編排是根據參賽隊和競賽規則,按一定的方法編排各隊的比賽場次及日程。輪數:輪數是控制比賽負擔量和估算比賽時間的重要參數之一。一般認為:參賽隊都相應地賽完一場球,即比賽進行一輪。場數:估計比賽時間和比賽場地的重要參數之一。比賽場數即一次賽事總計比賽場數。節數:比賽時間的計算單位,一般將一天時間分為上午、下午、晚上三節,是估計場地、時間的重要參數之一。場地容量:場地容量即一塊場地在一節時間里可以安排的比賽場數,這是編排工作中的基本量度概念。抽簽:抽簽是編排工作中必須采用的一種機遇性手段,也是確定運動隊在比賽中所處位置號的一種重要手段。編排工作的基本程序編制比賽的每一輪比賽秩序:根據特定方法,編制出淘汰或循環制的比賽秩序。抽簽進入自己的位置號:通過抽簽等方法,確定運動隊所處的比賽秩序中的數字位置,從而明確自己每一輪次比賽的對手。編排競賽日程:根據公開、合理原則在準確掌握競賽的輪數、場數、天數和場地使用情況及運動員運動負荷量等因素后,將比賽秩序日程化,是將比賽秩序落實到具體時段的一種方法。編印秩序冊:秩序冊是競賽工作的指南。秩序冊一般包括比賽的競賽規程、組織委員會名單、辦事機構名單、仲裁委員會和裁判委員會名單、運動隊名單、活動日程表、競賽日程表、成績表等。

RLi辭遛胭T:IMS員|>:眠員K2:第二軸負A鷗鹽硼博原M?;辦貫H2-8推球載判血弓覇助(I判員協上也置田(三)排球競賽制度、編排工作及成績計算方法6人制排球競賽常用的有循環制、混合制,沙灘排球比賽常用淘汰制。1.循環制排球比賽循環制主要采用單循環、雙循環兩種。(1)單循環制:參加比賽的各隊之間均相互比賽一次,即為單循環賽。循環賽的比賽場數計算公式。場數二隊數(隊數一1)/2循環賽的比賽輪數計算公式。參賽隊為奇數時,比賽輪數等于隊數,參賽隊為偶數時,比賽輪數等于隊數減1。單循環賽的編排方法。一般編排方法:采用“逆時針輪轉方法”編排,先以阿拉伯數字為代號,代替隊名編排。把隊數按u型走向分成均等兩邊,如遇單數隊,最后一位數字為0。第一輪只要在U型相對隊數之間劃橫線,即為第一輪比賽秩序。第二輪開始,固定在左上角的數字不動,其余數字均按逆時針方向移動一個位置,即為該輪比賽秩序。如遇0隊即為該輪輪空。例如,有7個隊參加比賽,比賽秩序編排如(表2-5)。a2-5"娥單傭環比農秩停編排第一牠第二輪第四輪第五輪第六輪第七輪1—01—71—51—41—3II—22—70—67—5尙一45—34T3—Q62—50—4寸一34—25—U4—74—53—42—30—27—06—75—6采用該種方法編排的優點是:參賽各隊進度一致,編排方法簡單,易操作檢查。缺點是:當單數隊5個隊以上隊數參賽時,抽簽為倒數第2數字的那個隊則在第四輪開始每輪均同輪空隊進行比賽,如上述的數字6代表的隊。由此產生了球類比賽的不公平競爭現象,為了解決這一問題,目前,排球比賽大多采用國際上的“貝格爾”編排法。“貝格爾”編排方法。第一輪同傳統方法,第二輪開始的編排同傳統方法大相徑庭:首先,最大號數(或0數)左右規則移動擺放在第一行的左或右邊位置上,如第一輪該數位于右邊,第二輪則擺動到左邊,第三輪又移動到右邊,如此反復。第二步,將上一輪右下角數字提到該輪第一行同最大數(或0數)相對應。第三步,將其它數字按數字同右下角提到第一行的這個數字的前后順序關系進入位置。例如,7個隊比賽的編排秩序(表2-6)。S&2-S7嚇■麻比奏的第排號序第?輪第二輪第三輪第四輪第五舘第七晁IT0-52--00—63—00—74—02*?*■了6—43—17—54—2i—H55—3i—6卞一34—75—12—56—24—51—25—62—373—47—1(2)雙循環制:即參加比賽的各隊之間均相互比賽兩次,即為雙循環制。雙循環賽通常分為兩個階段,由兩個單循環賽組成。第二循環比賽方法可與第一循環完全相同,也可根據第一循環比賽的成績,采用抽簽,重新確定各參賽隊在第二循環中的比賽序號,然后進行編排。雙循環比賽秩序編排方法與單循環比賽秩序編排方法相同。(3)循環制比賽日程的編排:依據排好的比賽秩序表,再按規程規定的方法將數字換成隊名,然后填于秩序表中,最后編好比賽日程表(表2—7)。*2-7窗環制氏密日程的第排日期時間組別場地19:30女福建一八一室陶■—月皿日21:00北章一八一室內一19:30貢上海一江蘇室內二21;00畀上海一江蘇窒內二編排日程表時要盡力做到各隊的比賽場地和比賽時間機會均等。(4)循環制成績計算方法:根據排球規則所定,以每個隊的比賽總積分高低決定各隊名次,積分高者名次列前,勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分。如遇兩隊或兩隊以上積分相等,則按下列辦法決定名次:計算z值,z值高者名次列前。Z=X(總得分數)/Y(總失分數)。如z值仍相等,則計算C值,c值高者名次列前。C=A(勝局總數)/B(負局總數)(5)單循環賽成績表(表2—8):\隊伍^<x乙隊丙隊積分C(SZ值甲隊1\3:0Dt33—2乙隊O、33:13T|丙從:3-01:3\3](6)循環制特點:循環制場次較多,有利于比賽隊增加比賽場次,鍛煉隊伍。循環制各隊比賽場次相同,公平競爭機會均等,決定名次辦法合理,能客觀反映隊伍成績。循環制比賽場次多,比賽周期長,對人力、財力、物力均有一定要求。2.淘汰制:淘汰賽主要是在參賽隊數較多、比賽時間短時采用。運動員按排定的秩序比賽,勝隊進入下一輪比賽,負隊被淘汰,賽至最后一場比賽勝者為冠軍,負者為亞軍,即為單淘汰賽。單淘汰賽秩序編排表如圖2—9所示。(第四犧](第二輪)丨丄XX占占(第_訖)IIIIIII1111*I234567ifSJOII1213111516圖2-9序蝙岸表(1)單淘汰賽比賽場數=參賽隊數一1。如16個隊參賽則比賽場數等于15

場。單淘汰賽輪數計算方法為2的乘方數即比賽輪數(通常選擇參賽隊數最接近的2的乘方數)。如16個隊參賽為:16=2的四次方,即比賽4輪;30個隊參賽為:32=2的五次方,即比賽5輪。單淘汰賽編排中設定種子隊問題。單淘汰賽有對抗性強、容量大、節約時間等優點,最突出的是比賽偶然性大,比賽中設立種子隊。種子隊一般由排名在前的隊擔任,種子隊的數目一般是參賽隊隊數的1/6或1/12。種子隊在編排中的具體數字位置可以通過查找種子隊位置表獲得。單淘汰賽“輪空”隊問題。當參賽隊不是2的乘方數時,則須安排一部分具體數字的位置“輪空”,使第一輪比賽的對應數字正好是2的乘方數。輪空數目等于編排采用的數字位置減去參賽隊數。如14個隊比賽則16—14=2,即有2個輪空數。輪空隊在編排秩序中所占的具體數字位置可以通過查找“輪空位置表”獲得。例如,14個隊比賽編排方法。首先設立2個種子隊,通過查表,獲得編排秩序中具體數字1、16分別是種子隊所處位置。其次確定輪空數為2個,通過查表,分別獲得秩序表中具體數字2、15是輪空位置,具體編排秩序如圖2一10所示。4JL15種子眺輪宰陸輪空臥4JL15種子眺輪宰陸輪空臥種子隊E2-1014個隊比賽編排方法3.混合制混合制是結合淘汰賽制和循環賽制的一種競賽辦法。在排球比賽中常見的有如下幾種:第一階段先分組進行單循環比賽:將參賽隊分為若干個組進行單循環賽,決出各個小組名次。當隊數超出

12個隊時,經常采用分組單循環比賽方法。第二階段交叉決賽辦法:在第一階段循環賽的基礎上進行第二階段決賽。第一階段各小組前2名交叉決出1?4名,3、4名決出5?8名,以后名次決賽辦法依此類推。第一天先進行交叉賽,第二天勝者同勝者、負者同負者決賽,具體編排方法如圖2—11所示。—第-組第TOC\o"1-5"\h\z;弟二組第二名一丄,決}、網容????」-:—名\o"CurrentDocument";F—*-第一SL壽——\o"CurrentDocument"-:■1;-第一組第二盞——If]2-1L變風決濡亦法第一軌第--容一第二組弟“喀一第一鍛第二45—第一軌第--容一第二組弟“喀一第一鍛第二45—第二爼第二名一第一老第二g第^45J■-第匹|名1512-11佩奇(PACE}制決賽辦怯1^1排球競賽執裁中鳴哨的總體原則在比賽中只有第一裁判員和第二裁判員可以鳴哨。在比賽中斷期間,可以鳴哨表示同意或拒絕某隊的請求鳴哨中止比賽后,應立即以法定手勢表明。第一裁判員鳴哨中止比賽時應指出:應發球的隊;犯規的性質或犯規的隊員(必要時);第二裁判跟隨并重復其手勢。第二裁判員鳴哨終止比賽時應指出:犯規的性質。犯規的隊員。跟隨第一裁判員指出發球隊。第一裁判員不用做犯規性質和犯規隊員的手勢,只指出發球隊。如果是雙方犯規,要指出:犯規的性質。犯規的隊員。應發球的隊。臨場裁判員1.第一裁判員比賽前:檢查比賽場地、比賽用球和其它器材。主持雙方隊長挑邊。掌握兩隊的準備活動。比賽中:向球隊提出警告。對不良行為和延誤予以判罰。判罰要素:發球犯規和發球隊位置錯誤,包括發球掩護、比賽擊球的犯規、高于球網和球網上部的犯規、后排隊員和后排自由防守隊員的進攻性擊球犯規、后排自由防守隊員在其前場及延長區上手傳球后同伴完成進攻性擊球犯規、球從網下空間穿越、后排隊員完成攔網或自由防守隊員試圖攔網。比賽結束時,檢查記錄表并簽字。2.第二裁判員比賽前:在每局開始、決勝局交換場區,以及任何必要的時候,檢查場上隊員的實際位置是否與位置表相符。比賽中:第二裁判員在比賽中對下述情況作出判斷,鳴哨并做出手勢,具體判罰要素有:隊員由網下穿越進入對方場區和空間干擾了對方;接發球隊位置錯誤;隊員觸及球網下部的犯規和第二裁判員一側的標志桿;后排隊員完成攔網或后排自由防守隊員試圖攔網犯規,或后排隊員和自由防守隊員進攻性擊球的犯規;球觸及場外物體;第一裁判員難以觀察時球觸及地面;球觸及第二裁判員一側的標志桿或球完全或部分從過網區以外空間過網進入對方場區。比賽結束時,在記錄表上簽字。3.記錄員比賽前:在比賽開始前與每局前,記錄員按照規定程序登記有關比賽和兩隊的情況,包括自由防守隊員的姓名、號碼,并取得雙方隊長和教練員的簽字;根據位置表登記各隊的開始陣容,如果沒有按時接到位置表,應立即通知第二裁判員。在比賽中:記錄得分,記錄各種判罰,掌握各隊發球的次序;發現發球次序錯誤,應在發球擊球后立即通知裁判員;通過蜂鳴器通知換人,掌握并登記暫停和換人次數,并通知第二裁判員;對違背規則的間斷請求要通知裁判員;每局結束及決勝局8分時,通知裁判員;在第二裁判員指導下登記其它事件,如特殊換人、恢復時間、被拖延的間斷、外因造成的間斷等。比賽結束時,登記最終比賽結果;如果有提出抗議的情況,自己或允許相關人員將有關抗議的內容寫在記錄表上;自己在記錄表上簽字后,取得雙方隊長和裁判員簽字。4.助理記錄員在比賽前:在比賽開始前和每局開始前,準備好后排防守隊員替換表和備用計分表。在比賽中:記錄后排自由防守隊員的替換,發現任何有關后排自由防守隊員替換的犯規及時通知裁判員,掌握技術暫停開始和結束的時間,操作記錄臺上的手記分牌,監督記分牌的正確顯示,必要時填寫好備用記分表的有關內容交給記錄員。在比賽結束后:在后排自由防守隊員替換表上簽字備查;在記分表上簽字。5.司線員在比賽過程中司線員通過旗示(司線旗為40厘米X40厘米)執行其任務:球落在他們所負責的線附近時,示意界內或界外;對接球隊觸及身體后出界的球,示意觸手出界;示意發球后球從過網區外過網或觸及標志桿;示意發球擊球時隊員腳踏出場區

(發球隊員除外);負責端線的司線員示意發球隊員腳的犯規;在隊員擊球時或在干擾比賽的情況下,觸及司線員一側的標志桿;球的整體或部分從司線員一側標志桿外過網進入對方場區或觸及標志桿。(2)在第一裁判員詢問時,司線員必須重復其旗示。(三)標準的裁判員手勢(圖2-13)車罠扌亍為判罰(黃牌、爲球延謀攔閔犯規或眺艸取消比癡置格(fcr如}岌球£球時球未胸出車罠扌亍為判罰(黃牌、爲球延謀攔閔犯規或眺艸取消比癡置格(fcr如}岌球£球時球未胸出位利蠟謀或輪轉錯諜畀內局畫叢比春判罰出場<紅牌)持球發球M慣擊縹時腳的臥屁碰網或球人瑋網連擊詵攻ttifftiE規持球發球M慣擊縹時腳的臥屁碰網或球人瑋網連擊詵攻ttifftiE規過網擊竦髓健判罰盟2-13髓健判罰第三節沙灘排球沙灘排球起源于20世紀20年代的美國,加州的莫尼卡是沙灘排球的發源地。沙灘排球穿越大西洋傳入法國,進入捷克斯洛伐克,并逐漸風靡美洲的巴西、阿根廷以及大洋洲的澳大利亞和新西蘭?,F在沙灘排球在世界各國廣泛開展,成為一項集競技與休閑為一體的運動項目。一、沙灘排球運動競賽概述沙灘排球最初的比賽是三對三,四對四,在莫尼卡還首次出現了二人制男子沙灘排球。20世紀90年代,首屆二人制男子沙灘排球正式比賽在美國加州的國家海濱浴場舉行,同一時期在美國的加利福尼亞舉行了首屆沙灘排球巡回賽。

1951年,在加利福尼亞的五個海濱浴場舉行的沙灘排球巡回賽,參加的選手達數百人。南美的巴西也舉辦了首屆沙灘排球錦標賽。20世紀60年代法國舉行了獎金3萬法郎的3人制沙灘排球巡回賽。1965年,加利福尼亞沙灘排球協會成立,并在當地8個海濱浴場舉行了公開賽。1976年首屆沙灘排球錦標賽在美國加利福尼亞舉行。1979年出現了職業沙灘排球,涌現出一批優秀的職業沙灘排球選手。1987年2月,國際排聯認可的“第一屆世界沙灘排球錦標賽”在巴西的里約熱內盧舉行。巴西、美國、意大利、阿根廷、智利、墨西哥、日本等國參加了比賽。1988年國際排聯正式成立了世界沙灘排球聯合會,開始籌備世界沙灘排球系列大賽。1989年的第一屆系列大賽分別在巴西、意大利、日本和美國舉行。20世紀90年代,國際排聯組織的系列大獎賽每年18站,比賽總獎金達550萬美元。目前,除了國際排聯正式的比賽以外,各國都有不同水平的沙灘排球賽事。1996年,沙灘排球在誕生70年后,被納入奧運會。首屆奧運會沙灘排球賽于1996年7月2日至28日在亞特蘭大沙灘上舉行。1993年國際奧委會正式通過沙灘排球為奧運會正式比賽項目以后,中國排球協會在1994年開始正式舉辦全國沙灘排球比賽。第八屆全運會將沙灘排球列入正式比賽項目。沙灘排球是一項每隊由兩人組成的兩隊在由球網分開的沙地上進行比賽的運動。它有多種不同的比賽形式以適應不同人不同環境下的比賽需求。比賽是由發球隊員擊球,球越過球網飛向對方場區開始的。比賽應連續進行直至球落地、出界或某一隊不能合法地將球擊回對方場區為止。比賽的目的是將球擊過球網,使其落在對方場區內,并阻止對方達到同一目的。每隊可擊球3次(包括攔網觸球)將球擊回對方場區。在沙灘排球比賽中,一個隊勝1球可以得1分(每球得分制)。接發球隊勝1球時得1分,同時獲得發球權。每次換發球時發球員必須輪換。二、裁判組織一場比賽的裁判由第一裁判員、第二裁判員、記錄員和4名(或2名)司線員組成。沙灘排球裁判員與輔助人員位置如圖2-14所示:三、沙灘排球裁判員職責與制裁要素(一)裁判員基本職責(1)在比賽中只有第一裁判員和第二裁判員可以鳴哨。在比賽中斷期間,他們可以鳴哨表示同意或拒絕某隊的請求。裁判員鳴哨中止比賽后,應立即以法定手勢表明:應發球隊、犯規性質(必要時)、犯規的隊員(必要時)。(二)各崗位裁判員職責與執裁要素1.第一裁判員比賽前:檢查比賽場地、球和其它器材;主持雙方隊長挑邊;掌握兩隊的準備活動。比賽中:對不良行為和延誤予以判罰,其判罰要素如下:發球隊員的犯規、發球隊的掩護、比賽擊球的犯規、高于球網和球網上部的犯規。比賽結束時,檢查記錄表并簽字。2.第二裁判員比賽中,第二裁判員對下述情況作出判斷并鳴哨作出手勢:隊員觸及球網下部的犯規和第二裁判員一側的標志桿;隊員由網下穿越進入對方場區和空間干擾了對方;球觸及第二裁判員一側的標志桿或球完全或部分從過網區以外空間過網進入對方場地;球觸及場外物體。比賽結束時,在記錄表上簽字。3.記錄員比賽前:在比賽開始前和每局前,記錄員按照規定程序登記有關比賽和兩隊的情況,并取得雙方隊長的簽字。在比賽中:記錄得分并確保記分牌上的比分正確顯示;記錄暫停,檢查暫停次數,并告訴第二裁判員,通報裁判員不符合規定的暫停請求;局中每一隊員發球時監督并記錄發球次序;通過展示相應發球隊員1號或2號的號碼牌指明發球次序,記錄員發現任何錯誤,應立即告知裁判員;每局比賽結束和交換場區時要通知裁判員。比賽結束時:登記最終比賽結果;自己在記錄表上簽字后,由雙方隊長和裁判員簽字;如果有提出抗議的情況,自己或允許相關人員將有關抗議的問題寫在記錄表上。4.司線員司線員通過旗示(司線旗為30厘米x30厘米)執行其任務:球落在他們所負責的線附近時,示以界內或界外;對接球隊觸及身體后出界的球,示以觸手出界;示意球從過網區外過網、觸及標志桿等;主要由離球飛行線路最近的司線員負責;負責端線的司線員示意發球隊員腳的犯規。在第一裁判員詢問時,司線員必須重復其旗示。四、沙灘排球競賽規則要點場地比賽場區為長16米、寬8米的長方形。其四周至少有3米寬的無障礙區。從地面向上至少有7米高的無障礙空間。國際排聯正式國際比賽場地邊線外和端線外的無障礙區至少5米,最多6米,比賽場地上空的無障礙空間至少高12.5米。國際排聯正式國際比賽的場地,沙灘必須至少40厘米深并由松軟的細沙組成。沙灘排球場地沒有中線。所有界線寬5?8厘米。場區界線應由抗拉力材料的帶子構成。露在地面的固定物必須是柔軟和靈活的。器材(1)沙灘排球網長8.5米,寬1米(±3厘米)。(2)兩條標志帶寬為5?8厘米的彩色帶子。(3)沙灘排球是圓形的,由柔軟和不吸水的材料制成外殼(皮革、人造皮革或類似材料),以適合室外條件,即使在下雨時也能舉行比賽。球內裝橡膠或類似質料制成的球膽。顏色:明亮顏色(淺黃色或其它淺色,如橙色、黃色、粉紅色白色等)。沙灘排球的圓周為66?68厘米,重量為260?280克,內壓為171?221毫巴(0.175—0.225千克/平方厘米)。(三)比賽隊(1)一個隊由2名隊員組成。(2)正式比賽中不允許教練員給隊員以指導。(四)隊員的服裝(1)隊員的服裝包括短褲或泳裝??纱┥弦禄蛐匾拢纱髅弊?。(2)除裁判員特許外,隊員必須赤腳。(3)隊員的上衣(如允許不穿上衣則為短褲)號碼必須是1和2。號碼必須在胸前(或短褲前)。(4)號碼必須與服裝顏色明顯不同并至少10厘米高。號碼筆畫的寬度至少1.5厘米。(5)隊員可戴眼鏡或太陽鏡參加比賽,但引起的一切后果自負。(五)記分方法(1)勝一場:勝兩局的隊勝一場。如果1:1平局時,決勝局(第三局)先得15分,并至少超過對方2分的隊獲勝。(2)勝一局:一局中(決勝局除外),先得21分并至少超過對方2分的隊勝一局。當比分20:20時,比賽將繼續進行至某一隊領先2分(22:20、23:21等)為止。(3)勝一分:無論是發球失誤,還是回球時失誤或任何其它的犯規,對方即勝一分,其帶來的結果是:如果得分的隊是發球隊,則其得一分的同時將繼續發球;如果得分的隊是接發球隊,則其得一分的同時還獲得發球權。(六)陣容與隊員的位置出場隊員固定,每隊兩名隊員必須一直在場上。沒有位置錯誤犯規。(七)場上隊員犯規的規定比賽隊員在場上,如有以下情形判為犯規:隊員張開手指吊球。隊員用上手傳球且傳球軌跡不垂直于雙肩連線,將球傳過網。攔網的觸球算做球隊的一次擊球。一個隊攔網觸球后只能再擊球2次。暫停每局比賽中,每隊最多可請求1次暫停。每次為30秒鐘。交換場地和休息雙方比分每積7分(第1、2局)和5分(第3局)時交換場區。局問休息為1分鐘。如果未按時交換場區,則在發現時立即交換,比分有效。五、沙灘排球裁判技巧判斷連擊(上手傳球)的要點球旋轉、擊球的聲音、擊球前后及擊球時的身體位置不可做判斷連擊的確鑿依據,是否清晰的擊球是判斷的關鍵。裁判員應集中精力判斷兩只手觸球時間的不同,當兩只手不是同時觸球才是連擊。第二裁判員應以小手勢配合第一裁判員的工作,這種配合應盡量隱蔽。判斷持球(傳球)的要點判斷持球犯規的關鍵依據是傳球時球的停留時間。延長擊球時間會造成一方的獲利。球旋轉、擊球的聲音、擊球前后及擊球時的身體位置也不可做判斷持球的確鑿依據,是否清晰的擊球是判斷的關鍵。裁判員的精力應放在對球停留時間的判斷上,這才是持球犯規的實質。裁判員對傳球的判斷建立一個準確一致的尺度標準并貫穿比賽始終是非常重要的。第二裁判員應以小手勢配合第一裁判員的工作。判斷急難球的要點(1)判斷是否急難球的最明顯因素,首先必須是防守動作,隊員的反應動作是本能的。(2)不包括接發球。主要發生在對方扣球之后(并不總是)。球的速度是非常重要的因素。隊員是否有時間改變技術動作。不包括對方輕打、捅、吊等,或者球初始時是急難球但觸及球網或攔網手后速度減慢后的球。如果隊員背對球網做進攻性擊球(有意識的),不能算做防守動作,而是進攻。如果隊員在下撤的時候,進攻的球速又不太快,隊員是有時間反應和改變技術動作的。判斷進攻性擊球的要點單手擊球(吊球)的判斷要點。擊球種類:用手指尖捅、關節擊或搓球。手指分開的還是合并的。擊球是在攔網前,還是同時發生。是否持球推向攔網。關于進攻性傳球的判斷要點(1)是否傳給同伴進攻的球。(2)擊球時身體的確切位置。球運行的方向是否與身體垂直。垂直方向亦可是向前或向后。判斷攔網的要點(1)隊員意圖從網前撤下防守時在球網附近被球擊中。(2)球在低于球網處擊中隊員。是攔網還是跳傳(有時可能是進攻性擊球犯規)。裁判員應注意球網附近或高于球網處。第一裁判員沙排比賽裁判之間的配合很重要,因為場地很大并只有4名運動員。完美的判斷非常重要。裁判團隊的其它成員能夠為第一裁判員做出正確的判定提供重要的信息。一個裁判員不可能在沒有其它裁判的配合下,自己做出所有的判定,尤其是第一裁判員。裁判員要充分的關注司線員的工作和旗示,即便是已經知道正確結果。這樣有利于調動和凝聚裁判整體。(八)第二裁判員第二裁判員與第一裁判員的溝通是非常重要的,特別是某些第一裁判員視線不及的時候。當第一裁判員的視線可能不及時,第二裁判員可以出示落地手勢等。為了與第一裁判員更好的配合,第二裁判員的位置很重要,他應該站在第一裁判員視線可及的地方。有的裁判員做手勢時站在網柱后面,第一裁判員看不到他們。他應該向側移動以便第一裁判員看見。這有利于加強溝通(裁判員可以看到相互之間的信號)。六、法定手勢(一)裁判員的手勢裁判員必須用法定的手勢指明比賽間斷的原因。其方式如下:(1)裁判員指出應發球的隊。(2)必要時裁判員應指明犯規的性質或中斷比賽的原因。手勢應有短時間的展示。如果是單手做手勢,則應用犯規隊或提出請求隊一側的手表示。(3)必要時裁判員用手勢指出犯規隊員和提出請求的隊。(二)司線員的旗示司線員必須用法定旗示指出犯規的性質,并有短時間的展示。第四節足球足球運動是世界上開展最廣泛、影響最大的單項體育運動,被譽為“世界第一運動”,一場精彩的足球比賽可以吸引幾萬人到現場觀看和十幾億的電視觀眾在電視機前觀看現場直播。足球運動能擁有如此巨大的魅力,主要與足球運動的特點和作用有關?,F代足球運動的發展,對競賽組織和裁判提出了更苛刻的要求。一、足球運動競賽概述(一)足球競賽賽制足球比賽根據競賽日程、比賽場地、參賽隊伍因素的不同要求,可以分為循環制、淘汰制、混合制。1.循環制循環制包括單循環、雙循環、分組循環。單循環是所有參賽隊伍互相之間輪賽一次,最后按各隊在全部比賽中的比賽成績排定名次;雙循環又稱為主客場制,是所有參賽隊伍互相輪賽兩次,最后按各隊在全部比賽中的比賽成績決定名次。其賽程時間較長,但成績評定較為合理;分組循環是參賽隊伍較多時,采用種子法,把強隊分散在各組,先進行小組單循環,再根據小組名次來組織第二階段的比賽。循環制使各隊相遇的機會多,有利于鍛煉隊伍,避免了因偶然失誤而造成被淘汰的情況,但賽程比較長、比賽場次多,耗費人力、財力大。世界杯預賽、奧運會預賽、歐洲杯預賽以及許多國家聯賽都是雙循環制,世界杯決賽階段的第一階段分組賽是分組循環制。2.淘汰制淘汰制包括單淘汰和雙淘汰。單淘汰是參加比賽的隊伍通過一對一地按淘汰表安排的順序進行比賽,每次勝者進入下一輪,直到最后一對決定冠軍;雙淘汰是失敗兩次即失去比賽資格,獲勝者繼續比賽,直到最后確定優勝者為止。淘汰制常用于參賽隊伍多、比賽期限短、經費有限的比賽中,它具有強烈的對抗性,非勝即負,充分體現運動競賽的競爭特性,但最后排名次的合理性差,比賽有一定的偶然性。世界杯決賽第二階段就是采用的淘汰制。3.混合制混合制是通過循環制和淘汰制混合運用的一種競賽方法。既可以先運用循環制后用淘汰制,也可以先運用淘汰制后用循環制。世界杯決賽階段就是第一階段運用循環制,第二階段運用淘汰制。足球運動的計分方法和名次確定1.計分方法國際足聯于1996年作出規定,在其所主辦的國際足球賽事和所屬的各會員國足協主辦的足球賽事中,必須采用勝一場得3分,平局各得1分,負一場得0分的計分方法。除此之外,還有以下幾種計分方法:勝一場得2分,平局各得1分,負?場得0分。勝一場得3分,平一場得2分,負一場得1分,棄權、罷踢得0分。勝一場得3分,負一場得0分,平局執行罰球點球,勝者得2分,負者得1分。2.名次確定參賽隊伍名次的確定,首先看積分情況。積分多者名次靠前,在兩隊或兩隊以上積分相等時,競賽規則中應當有明確規定來確定名次排定的序列。名次?般按以下方法確定:(1)積分多者名次靠前。'(2)兩隊或兩隊以上積分相等時,凈勝球多者靠前。若凈勝球相等,則總進球數多者靠前。若總進球數相等,則看相互間勝負,勝者靠前。若相互間成平局,則抽簽決定名次。二、競賽編排(一)淘汰制的輪次、場數計算1.單淘汰的輪次和場數計算方法輪次=參賽者數對2的乘方數,如果參賽者數不是2的乘方數,則用稍大于參賽者數的2的乘方數進行編排,如8個隊參加比賽,8為2的3次方,比賽輪次就是3輪。9個隊參加比賽,比9稍大的2的乘方數是16,16是2的4次方,故比賽輪次為4輪。比賽場數=參賽者數一1,如8個隊參加比賽,比賽場數=8—1=7(場)。輪空隊數=稍大于參加比賽隊數的2的乘方數減去參加隊數。如20個隊參加比賽,稍大于20的次方數是32,輪空隊數=32—20=12(隊)。2.雙淘汰制的輪次和場數計算方法勝方輪次=參賽者數對2的乘方數。負方輪次二參賽者數對2的乘方數X2—3。比賽場數=參賽者數x2-3。在采用淘汰制時,為了避免較強的隊在第一輪比賽相遇而過早地被淘汰,可以采用“種子隊”的排列方法,把公認的幾個較強的隊,按其實力強弱平均分配到各個區中。確定“種子”位置和輪空位置的具體方法是把編排這次比賽所采用的平方數變為四行,即被4除,得出的商就是每行的個數。四行的寫法是:第一行從一開始依次寫到得出的商值的數為止;第二行由最大數開始依次倒退成蛇形寫到與第一行最末的號碼相接為止。最邊上的為“種子”位置號碼,“種子”旁邊的為輪空位置號碼。(二)循環制的輪次、場數計算和編排1.循環制的輪次、場數計算單循環制:參賽隊數為偶數時,輪次=參賽隊數一1。例如,6個隊參加比賽,比賽輪次=6—1=5(輪)。參賽隊數為奇數時,輪次=參賽隊數。比賽場數二參賽隊數x(參賽隊數一1)x2。例如,6個隊參加比賽,比賽場數=6x(6一1)=30(場)。雙循環制比賽場數比單循環增加一倍,分組循環的比賽場數等于每組比賽場數之和。2.循環制的編排不論參加的隊是奇數還是偶數,一般都按雙數編排。如果參加比賽的隊是奇數時,再用一個“0”號代表一個隊,使之成為偶數,各隊碰到“0”號隊即為輪空隊。將參賽的隊伍用數字來代替,將其分為兩半,前一半數字由1號起自上而下寫在左邊,后一半數字自下而上寫在右邊,再用橫線把相對的號數連接起來,這就是第一輪的比賽。把1號固定不動,其余的號數按逆時針方向移動一個位置,再用橫線把相對的號數連接起來,這就是第二輪比賽,依次類推排出其余各輪比賽。例如,6個隊參加比賽的編排方法如表2一9所示:第L輪第二輪第三輪第撫絶1—61—51—41—31—2a—s尙一i5-33—63—+2—36—24—55個隊拳加比賽的編排方法如表2-10所示:衰2^10弟一輪韜二輪第三輪第團輪隼五輪]—01—31—4L—31—22—53—34—23—G3—42—30—25T4—5足球裁判員是足球比賽的組織者和領導者,他自進入場地后就開始行使其職責與權力至比賽結束,期間他所作的判決都為最后判決。一場正式比賽由四名裁判員執行工作,其中一名裁判員和兩名助理裁判員在場上執法,第四官員在場外協助配合工作。(一)崗位設置(表2一11)表All裁判崗位tft胃裁判職務裁判崗位及人員編制1A裁比賽龍督1A判藏判監督藏判員1A臨蜒裁劉鳳-助理倉判冊2人第四官1人工作權限與職責1.裁判員權限與職責執行比賽規則。根據“有利”原則,避免做出對犯規隊有利的判罰。與助理裁判員及當有第四官員時,和他們一起控制比賽。確保任何比賽用球符合規則的要求。記錄比賽時間和比賽成績。確保隊員裝備符合規則的要求。因違反規則停止、推遲或終止比賽。因外界干擾停止、推遲、終止比賽。如果他認為隊員受傷嚴重,則停止比賽,并確保將其移出比賽場地;受傷的隊員只有在比賽重新開始后才能重返比賽場地。如果他認為隊員只受輕傷,則允許比賽繼續進行直到成死球。確保隊員因受傷流血時離開比賽場地。該隊員經護理后流血停止,在得到裁判員的信號后方可重回場地。當一個隊因犯規而根據“有利”條款能獲利時,則允許比賽繼續進行。如果預期的“有利”在那一刻沒有接著發生,則判罰最初的犯規。當隊員同時出現一種以上的犯規時,則對較嚴重的犯規予以判罰。裁判員不必立即向可以被警告和罰令出場的隊員給予處罰,但當比賽成死球時必須那樣做。對自己行為不負責任的球隊官員給予處罰,并可酌情將其驅逐出比賽場地及其周圍地區。對于自己未看到的情況,可根據助理裁判員的意見作出判罰。確保未經批準的人員不得進入場地。比賽停止后重新開始比賽。將賽前、賽中、賽后對隊員和球隊官員作出的紀律處罰及其他事件的情況用比賽報告的形式提交有關部門。2.助理裁判員職責助理裁判員是裁判員的助手,在比賽中通過旗示協助裁判員執行規則,完成裁判員交給的各項工作,并維護裁判員的最終裁判權。在目前普遍采用的對角線裁判制中,兩名助理裁判員分別在與裁判員主要活動的對角線路線相對應的兩個半場邊線外活動,在記錄臺和運動員座席一側的稱第一助理裁判員,另一側為第二助理裁判員。其職責如下:判斷球的整體是否離開比賽場地。判斷應由哪隊踢角球、球門球或擲界外球??梢耘辛P處于越位位置的隊員。當要求替換隊員時,提醒主裁判員。當發生裁判視線外的不正當行為或其他事件時,提醒主裁判員。無論何時,當犯規發生時助理裁判員比裁判員觀察角度更好(特別是這種犯規情況發生在罰球區內),提醒主裁判員。當踢球點球時,可判斷在球被踢之前守門員是否向前移動,以及球被踢出后是否進門。助理裁判員還應依據競賽規則協助裁判員控制比賽。在特殊情況下,助理裁判員可以進入場內協助裁判員控制好9.15米的距離。3.第四官員職責規則規定每場比賽需指派一名第四官員,其主要職責為:根據裁判員的需要,在整場比賽中負責賽場管理以及協助裁判員工作。負責比賽中的換人。根據裁判員的要求,負責賽前、賽中、賽后的賽場管理。記錄比賽成績(進球隊員號碼,進球時間,紅、黃牌情況等)。公布比賽應補足的時間:一般在每半場進行到44分鐘時,在得到裁判員應補時的信號后,用電子提示器或號碼牌向參賽隊和觀眾公布。比賽中,當裁判員因故不能繼續擔任臨場工作時,是由第四官員擔任比賽的裁判員,還是由第一助理裁判員擔任裁判員,第四官員擔任助理裁判員,應在比賽開始前,由組委會明確規定。負責檢查替補隊員入場前的裝備,如發現上場的替補隊員裝備不符合競賽規則的要求,應告知裁判員。負責比賽換球。如果比賽中更換比賽球,則必須征得裁判員的同意并由第四官員提供,方可使用備用球,從而使比賽時間減至最少。他必須向裁判員指正被誤給警告的隊員,或已經被警告了第二次的隊員而并未將其罰令出場,以及發生在裁判員視野以外的暴力行為。比賽結束后,第四官員應向有關機構提交有關裁判員和助理裁判員沒有看到的任何不正當行為,或其他事故報告。第四官員必須將所寫報告內容通報裁判員和助理裁判員。他有權將技術區域內任何人的不負責任的行為通知裁判員。四、執裁要素隨著足球運動的發展,國際足聯對足球規則進行了多次修改和補充,使其日趨完善合理,其目的在于鼓勵進攻、激勵進球,在公平競爭的前提下,使這項運動更具創造性。因此,對裁判法的理解和規則的把握尤顯重要。(一)裁判法的理解1.裁判員的跑位裁判員在執法過程中的基本活動路線采用對角線裁判制。其特點是裁判員和助理裁判員互相之間的位置相對合理,分布均勻,便于互相配合,有效控制球場的各個區域。現今,裁判員的跑動路線在對角線裁判制的基礎上又有了較大的發展,如跟蹤式跑法、大S形跑法、小S形跑法。跟蹤式跑法是在高水平裁判員中最常用的跑動方法,裁判員始終跟著比賽的焦點移動,對體能要求最高。一般情況下裁判員應處于球的左側后方,將比賽的焦點和助理裁判員置于自己的視野范圍之內。球在中路向前發展時,裁判員在球的左后方活動:球在右路向前發展時不受對角線影響,向右內切采用直線跑動與平行推進方法,直線跟上球勢,保持判距。平行選擇有利于觀察角度;球在左側向前發展時,取位于球的右側后方,觀察雙方爭搶動作;球向前傳時,注意隨時觀察助理裁判員旗示,一旦球向中路或罰球區發展,則及時插到球的左側后方。緊跟比賽:裁判員應距離比賽的焦點近,選好觀察角度而不影響比賽,不妨礙運動員的跑動或阻擋球的運行。當球勢縱向發展時,裁判員應側身橫向移動,以避讓過球路和運動員跑動路線,然后再調整觀察角度;當球勢橫向發展,裁判員應縱向移動,并調整觀察角度;球隊由守轉攻時,裁判員如果來不及移動到球的左側,則在右前方選擇適當的位置;球勢向前發展時,裁判員利用平行或斜線跑動,跟到球的左側后方,或在原地稍待片刻,或斜后撤步,讓開球路,再斜插跑位,以避免從控球隊員身前交叉跑過搶位的情況。對于不同戰術打法的球隊,裁判員應靈活運用不同的跑動路線。長傳早選位,短傳跟進。幾種定位球的選位:開球時:比賽開始或比賽進球后重新開始,裁判員均要站在開球隊半場內中圈附近、球的左側后方。踢球門球時:裁判員應站在中圈附近,觀察球踢出后雙方球員爭奪及攻守發展情況。踢角球時:無論在哪一角球區踢角球,裁判員均應根據雙方球員的位置,在罰球區的左側區選擇自己便于觀察的位置。踢球點球時:裁判員站在罰球區內罰球點的延長線上,以便于觀察球是否放在罰球點上,守門員是否在球未踢出前站在球門線上,除罰球隊員和對方守門員外,攻守雙方其他球員站在合法位置上,球被罰球隊員合法踢出。踢任意球時:中場任意球,裁判員站在便于觀察犯規情況并能與助理裁判員保持聯系的位置上;前場任意球,裁判員應站在與守方倒數第二名防守隊員齊平的位置,觀察球踢出時是否越位、犯規、球進門。擲界外球時:裁判員應站在距擲球地點稍近的位置,指出球出界的地點,觀察擲球球員是否犯規以及擲出球后的發展情況。2.助理裁判員的跑位助理裁判員的活動區域是與AB對角線相對應的另一側半場邊線外,兩個助理裁判員各負責半個場區,基本步伐有側身跑、側滑步跑、交叉步結合加速跑等。一般情況下,助理裁判員應面對場內跑動。球勢在本半場發展時,助理裁判員必須與倒數第二名防守隊員或球齊平(如果球比守方倒數第二名防守隊員更接近于球門線),把握好越位的判罰。攻方突破最后防線,助理裁判員力求與球平行;當控球隊員下底或要及時下切到球門線。開球時,助理裁判員必須站在與守方倒數第二名隊員齊平的位置。踢球門球時,助理裁判員必須先看球是否放在球門區內,當球正確放在球門區內,助理裁判員必須移動到罰球區線延長線位置觀看球離開罰球區(球進入比賽中)和攻方在罰球區外,如果守方倒數第二名隊員踢球門球,助理裁判員直接移動到罰球區線的延長線位置。最后,助理裁判員必須選擇觀察越位線的位置。守門員發球時,助理裁判員必須選擇罰球區線的延長線位置察看守門員是否在罰球區外用手觸球。一旦守門員發出球后,助理裁判員必須選擇觀察越位線的位置。罰球點球時,助理裁判員必須站在球門線與罰球區線交接的位置。如果守門員在球點球踢出前向前明顯移動且球沒有進門,助理裁判員必須舉旗示意。踢球點球決勝時,一名助理裁判員必須站在球門線與球門區線交接位置,他的職責是察看球是否進門。另一名助理裁判員必須站在中圈,管理和控制兩個隊的其他隊員。出現“進球一沒進球”情況時,當球已被踢進球門而且沒有任何疑問時,裁判員和助理裁判員必須用目光相互交流,然后助理裁判員不用舉旗沿邊線快速向中線方向跑25?30米表示球進了。當球已經被踢進球門但看上去好像沒有進的時候,助理裁判員必須首先舉旗向裁判員示意球已經進門,然后像正常的進球程序一樣沿邊線快速向中線方向跑25—30米表示球進了。踢角球時,助理裁判員應站在角旗后、球門線的延長線位置,且不能影響踢角球的隊員,他必須察看比賽球是否正確放在角球弧內。踢任意球時,助理裁判員必須選擇與守方倒數第二名防守隊員齊平的位置以利觀察越位情況,這也是助理裁判員在正常情況下的首選位置。無論如何,他還必須有所準備,即發生直接射門時,要沿邊線快速沖向角旗方向觀察球是否進門。裁判執法難點分析1.越位足球比賽越來越激烈,攻防速度越來越快,使得判罰越位的難度加大,越位的錯判和漏判是裁判工作的重大失誤。我們要明確越位的幾個問題。越位位置:球員處于越位位置,應滿足三個條件:該球員處于對方半場;該球員在球的前面;該隊員較最后第二名防守隊員更接近于對方球門線(齊平于最后第二名防守隊員不處于越位位置)。判罰依據:處于越位位置的隊員,在同隊隊員踢或觸球的一瞬間,裁判員認為其有下列情況之一才會被判罰:干擾比賽(參與傳遞或觸及隊員傳來或觸到的球);干擾對方隊員(通過明顯的阻擋對方視線、或移動做出裁判員認為有可能欺騙及干擾對方隊員的姿勢或移動,以達到阻止對方爭搶球或可能爭搶球);利用越位位置獲得利益(在越位位置接到從球門橫梁或立柱彈回的球,或在越位位置接到從對方隊員身上反彈回來的球)。越位而不判罰:僅僅處于越位位置;直接接到球門球、界外球、角球。判罰是否越位的關鍵:同隊隊員踢或觸及球的一瞬間,判斷該球員是否處于越位位置是判罰的關鍵,而不是看隊員接球時的位置。裁判員在判罰越位時的難點:克服把越位的判罰權全部交給助理裁判員的思想。當球在助理裁判員遠端邊線一側發展時,防止漏看越位的旗示,裁判員要隨時掃視助理裁判員的動靜。兩次看旗。當出現越位情況是否判罰時,助理裁搿員有個判斷過程,與裁判員的判斷可能有時間差,有可能造成裁判員看旗時未上旗,而上旗時裁判員又未看到的情況,因此裁判員應在球勢的發展過程中,養成兩次看旗的習慣。助理裁判員在判罰越位時的難點:及時到位,時刻與倒數第二名防守隊員保持在一條線上,既不能靠前也不能拖后。在意識上不能超前,體能上不能拖后。合理分配注意力,做到點、面結合,七分看人,三分看球,緊緊把握好“一剎那”,將所有越位的要素都觀察到。把握舉旗時機。不是同隊隊員一觸球就舉旗示意,克服寧錯勿漏的觀點,而是根據球的運行路線、球員的位置、球員的行為和結果,經過綜合判斷后,才決定舉旗示意。集中注意力。助理裁判員在比賽中要避免“作觀眾”的現象出現。由于比賽精彩,所以全神貫注觀看比賽,由于盯人與站位差,往往判斷失誤,舉旗不準,給裁判員幫倒忙。此外,助理裁判員還不應該受到外界干擾或個人的患得患失,不應該被場外觀眾的情緒所左右,以免引起不必要的麻煩。2.鏟球鏟球技術常常結合倒地,控制面寬,基本用于防守。裁判員判斷鏟球技術是否合理時的依據如下:從方向看,在側面、側后方、側前方運用較多,較易于完成鏟球動作和先觸及球。正面鏟球是允許的,無論用單腳或雙腳都可以,但腳不得離開地面,不得有危險性。從隊員目的看,是對人還是對球。對球的動作,即使先觸及對方再觸及球,也屬于一般犯規。對人的動作屬嚴重犯規,應當亮牌處罰,尤其是對人的猛鏟動作性質惡劣,常造成重大傷害事故,應出示紅牌。區分鏟球動作是否合理的關鍵是看先觸及球還是先觸及人。鏟球動作先觸及球,再觸及對方身體是合理的,先觸及對方身體再觸及球是犯規。3.故意手球不僅指球員故意用手部觸球,還包括球員故意用臂部觸球的犯規行為。裁判員應準確地判斷故意手球和無意手球。手球是否犯規,其執法難點在于能否正確區分運動員的企圖——故意還是無意。無意手球是指運動員由于客觀原因,手臂無意識地觸及了球,即通常說的球觸手,一般不應判罰犯規。比賽中常見的無意手球示例:隊員在跑動中,突然被從后面來的球擊中手臂。隊員被近距離來球擊中手臂而來不及反應。隊員在爭搶過程中失去平衡,倒地時手臂觸球。防守隊員緊逼快速下底傳中的前鋒時,球觸及防守隊員手臂出界,判罰角球。防守隊員筑人墻時,可以用手臂保護頭部或下身,球觸手臂不算犯規。4.假摔假摔是指裝作被對方侵犯而倒地的行為,假摔不同于比賽中球員正常的倒地,其目的是為了欺騙裁判員獲得不正當利益。實施假摔行為大多發生在罰球區內,或者起碼要往罰球區附近摔。假摔表現如下:該球員無人與其接觸,自己倒地;比賽中攻守雙方身體合理接觸或正常的輕輕接觸,該球員主動倒地;該球員故意接觸防守球員的身體后倒地。如自己撲向對方身體后倒地;故意接觸防守球員的腿、腳后倒地。這三種表現方式的目的都是為了造成被侵犯的假相。如何正確判罰假摔:選好位置,要距離比賽的焦點近,要有預見性,當球員存在判點球或假摔的可能性時就應加速跑動跟上,使自己有好的觀察視野和角度,便于看清楚球員的動作。依據假摔的三種表現形式,準確地區分假摔、犯規和不犯規,不要被假相所迷惑。當然,比賽中球員在罰球區內和罰球區附近的摔倒,并不見得就一定是假摔,有許多是正常的倒地,也有的是由于防守隊員犯規造成其摔倒。要有膽量和勇氣,體現出裁判員的力量和權威。5.沖撞對方合理沖撞是球在雙方的控球范圍內,用肩部以下肘部以上的部位沖撞對方相應的部位,且手臂不得打開。如果隊員用草率的方式沖撞,不必給予紀律處罰;如果隊員是用魯莽的方式沖撞,撞,則應罰其出場地。6.不正當行為|不正當行為涉及運動員的思想修養和職業道德水準,不同于一般犯規,根據規則精神,一般應出示黃牌警告。多數不正當行為發生在比賽成死球時,比賽進行中亦時有發生。比賽成死球時的不正當行為示例:攻方在前場罰球區附近罰任意球時,防守隊員不退出9.15米距離,或者雖退出了,但在對方欲踢球時,又沖上去企圖擋球。隊員犯規后,犯規隊員或其同隊隊員故意將球踢遠,以延誤時間。隊員踢定位球時(如踢任意球、角球、球門球,擲界外球),不及時發出,經裁判員提示以后,仍繼續延誤者。進攻隊員被判罰后仍繼續射門者。隊員雙臂上舉晃動,以阻止對方擲界外球者。罰球點球時,其他隊員過早進入罰球區或罰球弧線者。比賽進行中的不正當行為示例:未經裁判許可,隊員跑出場外飲水,或場下隊員跑進場內送水、看護傷員等。隊員爭頂高球時,用手撐其他隊員肩部。(撐對方隊員,判罰直接任意球,撐同隊隊員,判罰間接任意球)從后面用腳踩對方腳后跟。從側面爭高球跳起前,踩踏對方腳面。撲倒在地上,故意用身體壓住球,不讓他人踢球。隊員跳起掛在球門橫梁上。7.區分紀律制裁與技術處罰紀律制裁是指球員違反規則的相應條款被裁判員出示黃牌警告或出示紅牌罰令出場的處罰。技術處罰是指場上球員犯規被判罰任意球的處罰。處罰分三類:僅技術處罰:必須滿足5個條件,即該犯規發生在比賽進行中,犯規球員是場上球員,犯規地點發生在比賽場地內,達不到紀律制裁程度的犯規,違反規則的相應條款。僅紀律制裁:必須滿足3個條件,即該處罰針對的對象是場上球員、替補球員或替補下場的球員;該違規行為發生在賽場的范圍內,包括比賽場地內、替補席、準備活動區域、運動員通道、休息室等區域;違反規則的相應條款。技術處罰加紀律制裁:必須滿足4個條件,即該犯規發生在比賽中;犯規球員是場上球員;犯規地點發生在比賽場地內;犯規性質、程度符合紀律制裁,違反規則的相應條款。第五節乒乓球乒乓球運動是世界上參與人數最多的三個體育項目之一。在我國有著廣泛的群眾基礎,被稱為“國球”??v觀中國體壇,乒乓球的迅速崛起和長盛不衰無不顯示著國球的魅力。其特點是球體積小、速度快、變化多、技巧性強、趣味性高,設備比較簡單,不同年齡、不同性別、不同身體條件的人均可根據自己的身體情況參加。運動量可大可小,具有廣泛的適用性和較高的鍛煉價值,比較容易開展和普及。是一項集健身性、競技性和娛樂性為一體的深受人們喜愛的體育運動項目。*2-12乒乓球團體止農用式盡乒墾球竟豪舞創?2WT版忒規定|、乒乓球競賽概述目。分為團體賽和單項賽兩大類。團乒乓球競賽共有7個項女子團體;單項有男子單(一)團體賽乒乓球比賽常用勺基本賽)、淘汰賽(單淘的場地條綁可以采用畫場單打和i匚賽方法有循環賽汰賽和雙淘汰賽)。根據不的比賽體賽有寸男子團體雙打和混合合雙打。(單循環賽、分組循環賽和雙循環*2-12乒乓球團體止農用式盡乒墾球竟豪舞創?2WT版忒規定|、乒乓球競賽概述目。分為團體賽和單項賽兩大類。團乒乓球競賽共有7個項女子團體;單項有男子單(一)團體賽乒乓球比賽常用勺基本賽)、淘汰賽(單淘的場地條綁可以采用畫場單打和i匚賽方法有循環賽汰賽和雙淘汰賽)。根據不的比賽體賽有寸男子團體雙打和混合合雙打。(單循環賽、分組循環賽和雙循環同的比目「不同的要求和不同。團體賽一般:賽項文常用循環賽和淘汰賽相結合的模式(表—12)扎場五勝制九場單打A-XA-Y(二)單項比賽單項比賽一般多采用單淘汰賽的比賽方法(但也可先分組循環賽后淘汰賽)。這種比賽方法競賽效率高,便于在人數多、時間短、球臺少的條件下組織比賽,同時也可使比賽的雙方具有強烈競爭性和對抗性,使比賽逐步走向高潮。單項比賽中一場比賽的勝負由奇數局組成(如三局二勝,五局三勝,七局四勝等)。一局比賽中,先得11分的一方為勝方。10平后,先多得2分的一方為勝方。(三)場地器材(1)球臺:長2.74米,寬1.525米,離地面高76厘米。(2)球網:球網的頂端距離比賽臺面15.25厘米。(3)球:為圓球體,直徑為40毫米,球重2.7克,呈白色或橙色,且無光澤。(4)球拍:球拍的兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。(5)場地:賽區空間應為不少于14米長、7米寬的長方形,高度為5米。(6)燈光:光源距離地面不得少于5米。二、競賽編排乒乓球競賽的編排工作是競賽工作的重要組成部分。編排的任務是按照競賽規程的規定和承辦單位的要求,將整個比賽秩序進行科學、合理的安排,使比賽能夠有計劃、有秩序地進行。(一)競賽日程編排的原則與方法根據競賽規程規定的要求和比賽方法,按照抽簽的結果,將所要舉行的全部比賽,在規定的時間內,科學合理地安排在一定數量的比賽球臺上,按一定的秩序舉行比賽(也就是通過編排確定全部比賽的日期、時間、臺號)。確定循環賽的比賽秩序要考慮比賽場次進度的一致,機會均等,條件相同,避免連場,強隊最后相遇,比賽逐步走向高潮。確定單循環賽順序的方法很多,經常采用的簡便方法是“逆時鐘輪轉法”。根據需要也可采用“順時針輪轉法”以及“大輪轉小調動”等方法確定比賽順序。1.編排要掌握的基本原則(1)對參賽者不論強弱,一視同仁,盡量做到機會均等。(2)有利于運動員發揮水平、提高技術,保持運動員合理的比賽強度,并使其得到適當的休息。有利于觀眾觀賞比賽,把最精彩的比賽展現在觀眾面前(精彩比賽要合理分布)。應考慮場地、后勤保障等工作的方便與銜接,最有效地使用場館和球臺,節省比賽經費。在時間和球臺的使用上要留有機動??茖W、合理地安排好團體和各單項比賽的決賽。2.編排應掌握的方法(1)確定編排方案(包括競賽辦法,比賽天數、節數以及每節比賽的項目、輪次、場數、時間和球臺)。(2)安排比賽要合理搭配,先團體后單項;一般采用男團+女團,女單+男雙,男單+女雙,混合雙打前幾輪單獨安排,避免運動員兼項而連場。盡量使參賽單位和運動員休息時間均等,注意不要出現“連場”、“重場”現象。球臺的安排應根據便利工作的原則,只能先多后少、有規律地遞減,精彩比賽應考慮在各個場館都有分布。

(5)在同時使用兩個以上的場館比賽時,不要讓運動員在一節之內在兩個場館里比賽,而應盡量在一個場館。(6)編排工作完成后一定要復核編排結果,以保證準確無誤。(二)團體循環賽編排(實例)4個隊一個小組舉行單循環比賽,用1號位固定的逆時針輪轉法將Et期、時間、臺號、編排表示如下(表2—13):—組1上L廣2西山西積分A\1rw17B08:301臺X山西16日14:302臺16HOfl:302臺\5M16H0S:301臺116日14:301臺17日08:302臺附4個隊進行單循環賽1號位固定的逆時針輪轉法比賽秩序(表2—14):?1-14單情壞喜1號隹閔罡鑿逆時計輪轉廉9-ft第二輪弟三輪1—32—34—2J—4值得提示的是目前按照《乒乓球競賽規則》2007版本中的條款3.7.5.6中規定:經仲裁委員會許可除外,如果小組預選出一人或一隊,該小組最后一場比賽應在小組排列第一或第二位選手或隊之間進行;如果小組預選將選出兩人或兩隊,該小組的最后一場比賽應該在小組排列第二和第三的運動員或隊之間進行,并依此類推。因為相對來說這場球是非常重要的,那么編排時要根據情況,在按照比賽正常的輪轉方法基礎上,把有這場球的一整輪放在最后一輪進行。

例如,有一個組是4個隊采用單循環賽,決出前2名進入下一階段的比賽,那么該組最后一場比賽應在小組排列第2和第3的隊之間進行。比賽順序如表2—15所示:(三)單項淘汰賽編排(實例)有8名選手參加單打比賽,用淘汰賽加附加賽的辦法,決出1?8名,日期、時間、臺號、編排表示如下(每場以七局四勝制,比賽間隔時間30分鐘為例,如表2—16所示)*2-36葷家溝鈦序皓堆(四)單循環賽的名次計算方法2ini^(?:0021B1臺10:00表2—16所示)*2-36葷家溝鈦序皓堆(四)單循環賽的名次計算方法2ini^(?:0021B1臺10:002103fMO-0021白2合的:0021B2611-00521日1合14;3021(12^14:3021U4&K:M2IE12臺iO:0021日3合09:00—21日1侍11:(X?2134fi10:00乒乓球比賽單循環賽的名次計算是有別于其他項目的。名次計算的步驟在規則中已作了明確的規定。在分組循環賽中,小組里每一成員應與組內所有其他成員進行比賽;勝一場得2分,負一場得1分,未出場比賽或未完成比賽輸的場次得。分,小組名次應根據所獲得的場次分數決定(表2—17)。HT呷麻罐行單fli環比費的豈次衰三、裁判組織乒乓球比賽往往由于競賽項目多,參加比賽的單位多,人數多,競賽的組織工作相對復雜。衡量一次比賽的執法水平高低的關鍵是裁判員隊伍,裁判員隊伍的組成應根據比賽的級別、規模大小的不同按實際需要來酌情配置。不同級別的比賽,對裁判隊伍的要求也不盡相同。但合理的裁判崗位和人員配備是體現競賽執法水平的關鍵環節(表2—18)。表2-18竟農中費判崗位設■(樟據比鼻的攝別.規揍大小肚定]崗植人比養中比理小比賽執裁位盤載判崔比賽場館數fix2+11人1人1人程比#i±?中應自始至終親臨比賽現場副裁判長2-4A17人1人裁判員2?/臺(有必要時設計數員1人》戈人托—2人曲裁判員應坐或姑在球臺?b與球網血Atfe,副業料出應商對栽劌員羋在環合另一M編排竟旌組若十人4-ftA1-2A注¥就判境人數前計算方進,町按…天同時比靂的ift駕場寂所靄要臨埼嶽判R敷.加土毎個賽坊稱助裁判雖5L軒加上最少的機動鱉四、裁判職責及執裁要素

(一)各類裁判員職責(表2-19)if人員聊壕地星27。備英裁判員駅供凰重職賈決定在瞄恙時刻是否中斷比賽決定在一輸比肆中運動員是甭可禹開比賽醫域在必變情況下更換嚴判員栽判怏對任何有關規則和晟桎兇醉釋問魁做出決定哉判按或在具主持裁劌乩賽前短色匣坯應親臨比賽審梅運動員勢賽費的(關載判長)決定赴否可血延飪練習時間是否可穿氏運動胭對尸不艮行為威具他注反規崔的行為呆取紀當行動(一)各類裁判員職責(表2-19)if人員聊壕地星27。備英裁判員駅供凰重職賈決定在瞄恙時刻是否中斷比賽決定在一輸比肆中運動員是甭可禹開比賽醫域在必變情況下更換嚴判員栽判怏對任何有關規則和晟桎兇醉釋問魁做出決定哉判按或在具主持裁劌乩賽前短色匣坯應親臨比賽

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