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文檔簡介

第頁大學電腦俱樂部乒乓球比賽活動策劃書高校電腦俱樂部乒乓球競賽活動策劃書

時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,面對新的工作,制定好新的目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。你所見過的策劃書應當是什么樣的?下面是我為大家整理的高校電腦俱樂部乒乓球競賽活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

一、活動主題:

溝通溝通,增進友情!

二、活動時間:

xx

三、活動地點:

xx

四、活動目的:

通過本次活動,培育社團成員拼搏進取的精神,增進社團成員的凝合力,使新成員快速融入社團,使社團更加團結,更好地發展!同時,豐富同學們的課余生活,提高參加體育的熬煉的主動性,不斷提高個人綜合素養,實現全面發展!

五、策劃人:

xx

六、活動對象:

電腦俱樂部會員

報名地點:

項目設置:男單、女單

七、活動前打算:

1.活動宣揚:

①.學校網站、社團網站宣揚。

②.社團q群、飛信通知、短信通知。

2.活動期間突發事務應急打算:

①打算創可貼、止痛劑等藥品。

②打算備用球拍。

③支配心理輔導員,防止球員輸球心理過激引發事務。

④支配衛生小組,防止場地過滑,臟亂等。

3.邀請裁判。

4.布置賽

八、活動流程:

1.進行海選,抽簽進行分組,兩人一組,先得到21分者獲勝,選出16人。(如參與人數少,此項可省略)

2.淘汰賽,抽簽分組(或隨機分組),16進8,8進4,半決賽。(每組分上下兩場,每場先得21分者勝,如20平,加至22分。)

3.決賽(分3局,先得21分者勝,三局兩勝,如20平,加至22分。)

九、競賽規則:

1.競賽起先前,進行擲幣,勝出一方可以選擇以下兩款之一:

①先發球或先接球;

②選擇某一方位起先競賽。

2.交換發球權:

發球的運動員假如連續得分,那么他就始終擁有發球權。假如發球運動員“違例”或被“打死”,即“死球”形成,則他就失去了這一發球權。

3.得分

除被判重發球的狀況,下列狀況得分:

(1)對方運動員未能合法發球。(2)對方運動員未能合法還擊。(3)運動員在發球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的'任何東西。(4)對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區。(5)對方阻擋。(6)對方連擊。(7)對方運動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動。(8)對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置。(9)方運動員不執拍手觸及競賽臺面回合,下列狀況運動員得一分。(10)球觸網后落于對方臺上,而對方運動員未能合法還擊。

4.發球

(1)選擇發球,接發球和這一方,那一方的權力應由抽簽來確定,中簽者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。(2)當一方運動員選擇了先發球或先接發球,或選擇先在某一方后,另一方運動員應有另一個選擇的權力。(3)在獲得每五分之后,接發球方即成為發球方,依此類推,直至該局競賽結束,或者直至雙方比分都達到20分或實行輪換發球法,這時,發球和接發次序仍舊不變,但每人只輪發一分球。(4)在雙打的第一局競賽中,先發球方確定第一發球員,再由先接發球方確定第一接發球員.在以后的各局競賽中,第一發球員確定后,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員。(5)在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。(6)一局中首先發球的一方,在該場下一局應首先接發球。

十、留意事項:

1.參賽選手要按時報名,按時到場,競賽準時進行。

2.要有完整的競賽記錄。

3.維持好競賽紀律,處理好

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