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文檔簡介

1、8 網絡新世界【人教部編本】四年級上冊道德與法治網絡新世界PPT2學習目標1讓同學認識到網絡是一個神奇的世界,里面有許多網絡新事物。2引導學生了解互聯網,雖然是模擬世界,但是有自己的規則,我們要學會遵守規則,保護自己,不傷害他人。3讓學生認識到網絡游戲的是與非,明白沉迷于網絡游戲對我們身心健康帶來的巨大損害,培養學生的自控力。學習目標1讓同學認識到網絡是一個神奇的世界,里面有許多網絡(1) 是一個神奇虛擬的世界,它能夠讓遠在天邊的人,變得仿佛近在眼前。(2)互聯網讓遼闊的地球變成了一個小村莊, 的稱呼由此而來。(3)互聯網雖然是一個虛擬的世界,但是它和現實世界一樣,有自己的規則,我們要學會 ,

2、 。預習導入(1) 是一個神奇虛擬的世界,它能夠讓新世界 很精彩互聯網是個虛擬神奇的世界,給我們的生活帶來很多便利。新世界 很精彩互聯網是個虛擬神奇的世界,給我們的生活帶來很有誰可以把上網時間控制在一個小時以內?又有誰沒有辦法控制好自己的上網時間?沒有控制好自己上網時間的同學,一般上網時間都是多久呢?(1)12小時(2)34小時(3)5小時以上有誰可以把上網時間控制在一個小時以內?又有誰沒有辦法控制好自在上網的時候都要做些什么呢?(1)購物(2)玩游戲(3)看動畫在上網的時候都要做些什么呢?(1)購物(2)玩游戲(3)看動(6)其他(5)搜集資料(4)聊天(6)其他(5)搜集資料(4)聊天網絡

3、除了可以給我們帶來這些便利,還給人們的生活帶來了哪些便利呢?思考:網絡除了可以給我們帶來這些便利,還給人們的生活帶來了哪些便利(1)我們現在出門可以不用拿零錢,手機上直接下載APP,就可以直接掃碼坐公交車(2)對于那些腿腳不便的老人可以用手機遠程操作,電飯煲就能自動煮飯(3)(1)我們現在出門可以不用拿零錢,手機上直接下載APP,就可新世界 有規則雖然說互聯網是一個虛擬世界,我們身處這個世界,不知道對方的真實身份,但這不代表我們可以肆無忌憚,同樣在這個虛擬世界,我們也需要遵守規則來保護好自己,在保護自己的同時,也不能傷害他人新世界 有規則雖然說互聯網是一個虛擬世界,我們身處這個世界合作探究:1

4、,在互聯網這個虛擬世界,我們要愉快的生活,需要遵守哪些規則?合作探究:1,在互聯網這個虛擬世界,我們要愉快的生活,需要遵(1)個人隱私信息,我們要避免泄露,如果是我們不熟悉的人詢問信息,這種情況我們不能輕易給出,(2)網上那些包含暴.力色情的不良信息,我們要馬上遠離,及時關閉瀏覽窗口,(3)網上認識的新朋友約你出去,你要求得父母的同意,并且在大人的陪同下,否則絕不能過去。(1)個人隱私信息,我們要避免泄露,如果是我們不熟悉的人詢問全國青少年網絡文明公約 要善于網上學習,不瀏覽不良信息; 要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人; 要增強自護意識,不隨意約會網友; 要維護網絡安全,不破壞網絡秩序; 要有益

5、身心健康,不沉溺虛擬時空。全國青少年網絡文明公約網絡游戲的是與非自.由討論:網絡游戲是弊大于利?還是利大于弊?說出理由。網絡游戲的是與非自.由討論:網絡游戲是弊大于利?還是利大于弊沉迷于網絡游戲,有哪些危害?合作探究:沉迷于網絡游戲,有哪些危害?合作探究:(1)浪費時間和金錢,玩網絡游戲是非常耗時間的,尤其是級別高了以后,要升一級,要投入更多的精力和時間去玩;你還會為了游戲去買更多的裝備。(1)浪費時間和金錢,玩網絡游戲是非常耗時間的,尤其是級別高要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。1,如果你是一名網絡設計師,你會設計哪些環節控制上網時間2,搜集關于沉迷網絡游戲的故事1,在互聯網這個虛擬世界,我們

6、要愉快的生活,需要遵守哪些規則?網絡除了可以給我們帶來這些便利,還給人們的生活帶來了哪些便利呢?網絡除了可以給我們帶來這些便利,還給人們的生活帶來了哪些便利呢?(1)沉迷于網絡游戲,首先會對我們()造成損害2引導學生了解互聯網,雖然是模擬世界,但是有自己的規則,我們要學會遵守規則,保護自己,不傷害他人。全國青少年網絡文明公約對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。(1)個人隱私信息,我們要避免泄露,如果是我們不熟悉的人詢問信息,這種情況我們不能輕易給出,3讓學生認識到網絡游戲的是與非,明白沉迷于網絡游戲對我們身心健康帶來的巨大損害,培養學生的自控力。1讓同學認識到網絡是一個神奇的世

7、界,里面有許多網絡新事物。在上網的時候都要做些什么呢?2,搜集關于沉迷網絡游戲的故事(2)對于那些腿腳不便的老人可以用手機遠程操作,電飯煲就能自動煮飯(3)互聯網雖然是一個虛擬的世界,但是它和現實世界一樣,有自己的規則,我們要學會 , 。(2)互聯網讓遼闊的地球變成了一個小村莊, 的稱呼由此而來。(2)對于那些腿腳不便的老人可以用手機遠程操作,電飯煲就能自動煮飯(3)對心理和精神健康的危害,會導致玩家情緒不穩定,失眠,有時發生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。(5)影響正常的學習生活,游戲者把大量時間消耗在虛擬世界時,會出現成績下降、上課沒精神、逃課的現象。全國青少年網絡文明公約(

8、1)個人隱私信息,我們要避免泄露,如果是我們不熟悉的人詢問信息,這種情況我們不能輕易給出,(2)影響身體健康,游戲者把大量的精力用來玩游戲時,每天坐在電腦面前外,對身體健康帶來諸多不利,如視力下降、體能下降、飲食無規律導致的消化系統疾病,神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發各種疾患。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。(2)影響身體健康,游戲者把 (3)對心理和精神健康的危害,會導致玩家情緒不穩定,失眠,有時發生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。長期如此,還有可能導致神經衰弱癥! (3)對心理和精神健康的危害,會導致玩家情

9、緒不穩定,失眠(4)具有暴.力傾向,在游戲中經常是一言不合就拔刀相向,小學生會受到影響,在現實中拿刀捅人,一言不合就打人。(5)影響正常的學習生活,游戲者把大量時間消耗在虛擬世界時,會出現成績下降、上課沒精神、逃課的現象。(4)具有暴.力傾向,在游戲中經常是一言不合就拔刀相向,小學課后作業1,如果你是一名網絡設計師,你會設計哪些環節控制上網時間2,搜集關于沉迷網絡游戲的故事課后作業1,如果你是一名網絡設計師,你會設計哪些環節控制上網3讓學生認識到網絡游戲的是與非,明白沉迷于網絡游戲對我們身心健康帶來的巨大損害,培養學生的自控力。2引導學生了解互聯網,雖然是模擬世界,但是有自己的規則,我們要學會

10、遵守規則,保護自己,不傷害他人。(2)對于那些腿腳不便的老人可以用手機遠程操作,電飯煲就能自動煮飯在上網的時候都要做些什么呢?2,搜集關于沉迷網絡游戲的故事1,如果你是一名網絡設計師,你會設計哪些環節控制上網時間3讓學生認識到網絡游戲的是與非,明白沉迷于網絡游戲對我們身心健康帶來的巨大損害,培養學生的自控力。(1)浪費時間和金錢,玩網絡游戲是非常耗時間的,尤其是級別高了以后,要升一級,要投入更多的精力和時間去玩;要增強自護意識,不隨意約會網友;3讓學生認識到網絡游戲的是與非,明白沉迷于網絡游戲對我們身心健康帶來的巨大損害,培養學生的自控力。在上網的時候都要做些什么呢?1,在互聯網這個虛擬世界,

11、我們要愉快的生活,需要遵守哪些規則?3讓學生認識到網絡游戲的是與非,明白沉迷于網絡游戲對我們身心健康帶來的巨大損害,培養學生的自控力。(2)對于那些腿腳不便的老人可以用手機遠程操作,電飯煲就能自動煮飯網絡除了可以給我們帶來這些便利,還給人們的生活帶來了哪些便利呢?(2)對于那些腿腳不便的老人可以用手機遠程操作,電飯煲就能自動煮飯(3)對心理和精神健康的危害,會導致玩家情緒不穩定,失眠,有時發生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。(1) 是一個神奇虛擬的世界,它能夠讓遠在天邊的人,變得仿佛近在眼前。長期如此,還有可能導致神經衰弱癥!(1)我們現在出門可以不用拿零錢,手機上直接下載APP,就可以直接掃碼坐公交車要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;(1)個人隱私信息,我們要避免泄露,如果是我們不熟悉的人詢問信息,這種情況我們不能輕易給出,在上網的時候都要做些什么呢?做練習1.選擇題(1)沉迷于網絡游戲,首先會對我

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