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文檔簡介

1、單擊長方體按鈕,在頂視圖中創建方體,參數如圖1 圖1 長方體的參數與效果圖在修改器列表的下拉列表中,選擇網格平滑命令,在細分量卷展欄中將迭代次數設置為2。在修改器堆棧中選擇Vertex頂點選項,如圖2。按住鍵盤上的Ctrl鍵,在頂視圖中選擇頂點,使用縮放工具將選中的頂點拉進,如圖3圖2 設置參數和在堆棧中選擇Vertex頂點 圖3 選擇頂點并沿X軸進行不等比例進行拉進在頂視圖中選擇頂點,使用移動工具將節點向上移動,如圖4所示。在修改器堆棧中把剛才選擇激活的頂點選項關閉。 圖 4 選擇頂點向上移動4. 單擊長方體按鈕,在頂視圖中創建方體,將命名為“沙發墊”,并調整其位置,如圖5 圖 5 沙發墊的

2、參數及調整后的位置選中“沙發墊”,同理在修改器列表的下拉列表中,選擇網格平滑命令,在細分量卷展欄中將迭代次數設置為2。在修改器堆棧中選擇Vertex頂點選項,在頂視圖中框選中間部分的節點,如圖6。在前視圖中使用縮放工具對節點進行調整。如圖7 圖6 框選中間頂點 圖7 在 前視圖中將選中的點向上進行不等比例縮放5.在頂視圖中使用移動工具,調整“沙發墊”上其它節點的位置,如圖8所示,將激活的頂點關閉。調節后的效果如圖9所示。 圖 8 分別選中左、右、上、下個頂點進行移動 圖9 移動后的效果圖6. 使用移動工具對“沙發墊”進行復制,如圖10所示。圖10 復制沙發墊7.將“沙發墊”選中,在左視圖中使用

3、旋轉工具對其進行復制,如圖11,將該物體起名為“靠墊”。使用移動工具將“靠墊”移動到合適的位置,如圖12所示 圖11 “沙發墊”進行旋轉復制 圖12 “靠墊”移動到合適的位置8. 在修改器堆棧中選擇Vertex頂點選項,在左視圖中移動工具調整頂點的位置,如圖13 圖 13 分別選中左右兩側的頂點進行移動9.在前視圖中使用移動工具對“靠墊”進行復制,如圖14 圖14 復制另一個“靠墊”10. 單擊長方體按鈕,在左視圖中創建方體,將該物體起名為“扶手”,參數如圖15,使用移動工具在頂視圖中將其移動到沙發的左側。 圖 15 建立“扶手”并移動“扶手”到左側的位置11.選中“扶手”,在修改器列表的下拉

4、列表中選擇網格平滑命令,將細分量卷展欄中將迭代次數設置為2。在修改器堆棧中選擇Vertex頂點選項,在左視圖中使用移動工具,調整頂點的位置,如圖16。移動后的效果如圖17 圖 16 分別選中上部和右側的點進行移動 圖17 移動后的效果12.用移動工具,復制出“扶手”的另一側,如圖18 圖18 復制后的效果圖13. 將沙發成組,選中第一個樣本小球,設置高光級別為90,光澤度為20,自發光為10,點擊漫反射后的貼圖按鈕,選擇棋盤格貼圖類型,如圖19,將顏色1改為藍色,RGB為(58,79,196),如圖20,在坐標卷展欄中,將U方向上的平鋪數改為8, 如圖21 圖19 選擇棋盤格貼圖類型圖20 將顏色1改為藍色 圖21設置U方向上的平鋪數14.在修改器列表的下拉列表中,選擇UVW貼圖,在參數卷展欄

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