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文檔簡介
1、.下列有關(guān)曲線和曲面概念的敘述語句中,不正確的論述為(A.實體模型和曲面造型是CA際統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲 面描述來表示一個復雜的物體;B.參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計算機圖形學中,它們同樣好用;C.從描述復雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項式的曲面;D.在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應(yīng)有兩個重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性。【參考答案】:B.下列有關(guān)Bezier曲線性質(zhì)的敘述語句中,錯誤的為()A.Bezier曲線可用其特征多邊形來定義B.Bezier曲線必須通過其特征多邊形的各個頂點C.Bezier曲線兩端點處的切線方向必須與其特征多邊形
2、的相應(yīng)兩端線段走向一致D.Bezier曲線具有凸包性【參考答案】:B.分辨率為1024 X 1024的顯示器各需要多少字節(jié)位平面數(shù)為 24的幀緩 存?()A.512KB;B.1MB C.2MB ; D.3MB【參考答案】:D.使用下列二維圖形變換矩陣,將產(chǎn)生變換的結(jié)果為()A.沿Y坐標軸方向放大2倍,同時沿X、Y坐標軸方向各平移2個繪圖單位 B. 圖形放大2倍,同時沿X、Y坐標軸方向各移動1個繪圖單位C.沿X和Y坐標軸方向各移動2個繪圖單位D.沿X坐標軸方向放大2倍,同時沿X、Y坐標軸方向各平移2個繪圖單位【參考答案】:D.種子填充算法中,正確的敘述是()A.它是按掃描線的順序進行象素點的填充
3、B.四連通算法可以填充八連通區(qū)域C.四連通區(qū)域內(nèi)的每一象素可以通過左上右下四個方向組合到達D.八連通算法不能填充四連通區(qū)域【參考答案】:C.下列有關(guān)邊界表示法的敘述語句中,錯誤的論述為()A.定義了物體的邊界也就唯一的定義了物體的幾何形狀邊界;B.物體的邊界上的面是有界的,而且,面的邊界應(yīng)是15合的;C.物體的邊界上的面是有向的,面的法向總是指向物體的內(nèi)部;D.物體的邊界上的邊可以是曲線,但在兩端之間不允許曲線自相交。【參考答案】:C.下列有關(guān)曲線和曲面概念的敘述語句中,錯誤的為()A.實體模型和曲面造型是CADS統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲 面描述來表示一個復雜的物體B.參數(shù)形
4、式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計算機圖形學中,它們同樣好用C.從描述復雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項式的曲面D.在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應(yīng)有兩個重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性【參考答案】:B.在簡單光反射模型中,由物體表面上點反射到視點的光強下述哪幾項 之和? ()(1)環(huán)境光的反射光強;(2)理想漫反射光強;(3)鏡 面反射光強;(4)物體間的反射光強。A. (1)和(2) B. (1)和(3) C. (1) (2)和(3) D. (1) (2) (3)和(4)【參考答案】:C.下列有關(guān)平面幾何投影的敘述語句中,正確的論述為()A.透視投影變換中,一組平行線
5、投影在與之平行的投影面上, 會產(chǎn)生滅點B.透視投影與平行投影相比,視覺效果更有真實感,而且能真實地反映物體的精確 的尺寸和形狀C.在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無窮遠處,則成為平行投影D.在三維空間中的物體進行透視投影變換, 可能產(chǎn)生三個或者更多的生滅點。.在圖形的處理過程中,每個圖形模型都有自己的坐標系,這個坐標 系稱為()。A.世界坐標系B.局部坐標系C.觀察坐標系D.設(shè)備坐標系【參考答案】:B.下述繞坐標原點逆時針方向旋轉(zhuǎn) a角的坐標變換矩陣中哪一項是錯 誤的?()A.cos a; B.sin a; C.sin a; D.cos a【參考答案】:C.計算機圖形學與計算機圖象學
6、的關(guān)系是()。A.計算機圖形學是基礎(chǔ),計算機圖象學是其發(fā)展B.不同的學科,研究對象和數(shù)學基礎(chǔ)都不同,但它們之間也有可轉(zhuǎn)換部分C.同一學科在不同場合的不同稱呼而已D.完全不同的學科,兩者毫不相干【參考答案】:B.下列關(guān)于B樣條的敘述正確的是()A.B樣條曲線不具有凸包性B.給定n個型值點的三次B樣條曲線可由n-2段三次B樣條曲線段組成C.B樣條曲線通過每一個給定的型值點D.二次B樣條曲線的起點落在其B特征多邊形的第一條邊的中點【參考答案】:D.下列設(shè)備中屬于圖形輸出設(shè)備的是()。(1)鼠標(2) LCD(3)鍵盤(4) LED (5)打印機(6)掃描儀(7)繪圖儀(8)觸摸屏A. (1) (3)
7、(6)(8) B. (2)(4)(5)(7)C.(2)(5)(6)D. (4) (6) (7) (8).當用n+1個控制多邊形的頂點來構(gòu)造 Bezier曲線和B樣條曲線時, 所構(gòu)造的Bezier曲線和B樣條曲線的次數(shù)依次是()A.n次、n次 B.n+1次、n+1次 C.n次、n-1次 D.n次、與控制多邊 形的頂點個數(shù)無關(guān)【參考答案】:D.種子填充算中,正確的是()。A.按掃描線的順序進行像素點的填充B.四連接算法可填八連接區(qū)域C.由于多重遞歸,費時,效率不高D.八連接算法不能填四連接區(qū)域【參考答案】:C.計算機圖形學與計算幾何之間的關(guān)系是()。A.學術(shù)上的同義詞B.計算機圖形學以計算幾何為理
8、論基礎(chǔ)C.計算幾何是計算機圖形學的前身D.兩門毫不相干的學科【參考答案】:B.下面關(guān)于深度緩存消隱算法(Z-Buffer)的論斷哪一條不正確?()A.深度緩存算法并不需要開辟一個與圖像大小相等的深度緩存數(shù)組B.深度緩存算法不能用于處理對透明物體的消隱C.深度緩存算法能并行實現(xiàn)D.深度緩存算法中沒有對多邊形進行排序【參考答案】:B.如果一幅512X 512像素的圖像,每一像素用4位表示,那么存儲此 圖像至少需要的容量為()A.512KBB.128KB C.2MB D.3MB【參考答案】:B.CRT顯示器需要不斷刷新的原因是()A.電子束強度不夠B.顯示的圖像在不斷變化C.熒光物質(zhì)的亮度不夠D.熒
9、光物質(zhì)的亮度會逐漸衰減【參考答案】:D.使用二維圖形變換矩陣:T =如果圖形的一個頂點坐標為 A (6, 8),則變換后的坐標A為()A.(8, -6);B.( -6, 8) ;C.( -8, 6) ;D.(6 , -8)。【參考答案】:A.在下列敘述語句中,正確的為()A.一個計算機圖形系統(tǒng)至少應(yīng)具有計算、存儲、輸入、輸出四個方面的基本功能 B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理速度取決于 CPU勺性能 C.在圖形系統(tǒng)中, 存儲容量指的是計算機的內(nèi)存D.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理精度主要是指圖形采集輸入質(zhì)量和顯示輸出質(zhì)量【參考答案】:D.下列不屬于消隱算法目的的是()。A.消除隱藏線B.消除隱藏面C.消除二
10、義性D.簡化圖形【參考答案】:D.采用顏色查找表可以提高灰度級別, 具有8位幀緩存和10位顏色查 找表的光柵顯示器,可有 灰度等級,彳!每次只有 個不同灰度等級可用。()A.256,1024B.1024,256C.1024,1024D.256 256【參考答案】:B.觸摸屏是()設(shè)備。A.輸入 B.輸出 C.輸入輸出D.既不是輸入也不是輸出【參考答案】:A.下面給出的四個選項中,()不是Bezier曲線具有的性質(zhì)。A.局部性 B.幾何不變性C.放射不變性D.凸包性【參考答案】:A.在簡單光反射模型中,由物體表面上點反射到視點的光強是下述哪 幾項之和?() (1)環(huán)境光的反射光強;(2)理想漫反
11、射光強;(3) 鏡面反射光強;(4)物體間的反射光強。A. (1)和(2) B. (1)和(3) C. (1) (2)和(3) D. (1) (2) (3)和(4)【參考答案】:C.下列有關(guān)Bezier曲線性質(zhì)的敘述語句中,錯誤的結(jié)論為()A.Bezier曲線可用其特征多邊形來定義;B.Bezier曲線不一定通過其特征多邊形的各個頂點;C.Bezier曲線兩端點處的切線方向必須與起特征折線集(多邊形)的相應(yīng)兩端線段走向一致;D.n次Bezier曲線,在端點處的r階導數(shù),只與r個相鄰點有關(guān)。【參考答案】:D.下列關(guān)于光柵掃描顯示器的性能指標的說法,錯誤的是()1)分辨率越高,相鄰像素點之間的距離
12、越小,顯示的字符或圖像就越清晰 2) 刷新頻率越高,圖像閃爍和抖動的就越厲害 3)點距越小,顯示出來的 圖像越細膩,其成本越高4)行頻是指電子槍每秒在屏幕上掃描過的行 數(shù),行頻越大越好,至少要達到50KHz 5)亮度等級范圍的提升可以使圖像看上去更加柔和自然 6)顯示速度指顯示字符、圖形,特別是動態(tài) 圖像的速度,與顯示圖形的復雜程度有關(guān)A.1), 3), 6)B.2), 4), 6)C.3), 4), 5)D.1), 2), 5)【參考答案】:B.對于由P0P1P2三點所決定的二次B樣條曲線,下列敘述中錯誤的是 ()。A.起始點位于(P0+P1 /2處;B.終止點位于(P1+P2 /2處; C
13、.若P0P1P2三點共線時,該曲線是一條線段D.起始點的切矢為:2 (P1-P0);【參考答案】:D.灰度等級為256級,分辨率為1024*1024的顯示器,至少需要的幀 緩存容量為()A.512KB; B.1MB C.2MB; D.3MB【參考答案】:B.在掃描轉(zhuǎn)換多邊形中,掃描線與多邊形交點計數(shù)()。A.掃描線與多邊形交于某頂點時,且為局部最高點,計數(shù)2次。 B.掃描線與 多邊形交于某頂點時,且為局部最高點,該點兩個相鄰邊在掃描線一側(cè),計 0 次。C.掃描線與多邊形交于某頂點時,且為局部最高點,該點兩個相鄰邊在掃描線兩側(cè),計1。D掃描線與多邊形交于某頂點時,且為局部最低點,計2 o【參考答
14、案】:C.計算機繪圖設(shè)備一般使用什么顏色模型?()A.RGB B.CMY C.HSV ; D.HLS【參考答案】:B.下列有關(guān)簡單光反射模型的描述語句中,錯誤的論述為()。A.簡單光反射Phong模型,它模擬的是物體表面對光的反射作用;B.在簡單光反射模型中,假定光源是點光源,而且僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作 用;C.簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用;D.在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處 理。【參考答案】:B.下列有關(guān)B樣條曲線性質(zhì)的說明語句中,正確的論述為()A.B樣條曲線具有幾何不變性,其形狀與坐標系無關(guān);B.B樣條曲線具有造型的靈
15、活性,可構(gòu)造直線段和切線等特殊情況;C.當移動B樣條曲線一個頂點時,必定會對整條B樣條曲線產(chǎn)生影響;D.一條直線與n個頂點控制的B樣條曲線可有n個或更多個交點;【參考答案】:B.關(guān)于計算機圖形標準化的論述,下面論述是不正確的是()A.CGMffi CGI是面向圖形設(shè)備的接口標準 ; B.GKS IGES STE幽是ISO 標準;C.IGES和STE比數(shù)據(jù)模型和文件格式的標準;D.PHIGS*有模塊化的功能結(jié)構(gòu);【參考答案】:A.以計算機中所記錄的形狀參數(shù)與屬性參數(shù)來表示圖形的一種方法叫做(),一般把它描述的圖形叫做();而用具有灰度或顏色信息的點 陣來表示圖形的一種方法是(),它強調(diào)圖形由哪些
16、點組成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的圖形叫做()。A.參數(shù)法、圖形、點陣法、圖像 B.點陣法、圖像、參數(shù)法、圖形 C.參數(shù) 法、圖像、點陣法、圖形 D.點陣法、圖形、參數(shù)法、圖像【參考答案】:A.使用Bresenham直線生成算法畫一條直線:起點和終點分別為 A( 15,12)和B (30, 18),則起點的下一個點的坐標(x,y)和誤差d分別為A.(x, y) = (16, 13),d = 9B.(x, y) = (16, 12),d = 9C.(x, y)=(16, 13),d = -21D.(x, y) = (16, 12),d = -21【參考答案】:B.在多邊形的逐邊裁剪法中
17、,對于某條多邊形的邊(方向為從端點S到 端點P)與某條裁剪線(窗口的某一邊)的比較結(jié)果共有以下四種情況,分 別需輸出一些頂點.請問哪種情況下輸出的頂點是錯誤的 ?()A.S和P均在可見的一側(cè),則輸出S和P. B.S和P均在不可見的一側(cè),則輸出 0個頂點. C.S在可見一側(cè),P在不可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交 點.D.S在不可見的一側(cè),P在可見白一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點和P.【參考答案】:A TOC o 1-5 h z .雙二次Bezier曲面的4條邊界都是拋物線,其特征網(wǎng)格有()個頂點。A.8B.9C.10D.16【參考答案】:B.各種幾何變換的順序可交換,變換結(jié)果不受影響()T.對 F.錯【參考答案】:B.凡滿足C1連續(xù)的曲線必定滿足 G1連續(xù)條件,反之則不一定()T.對 F.錯【參考答案】:A43.Bezier曲線是一種插值曲線()T.對 F.錯【參考答案】:B.計算機圖形生成的
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