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文檔簡介

1、4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challengel展示目的Display purpose 某種能源的利用/應用并不僅僅受到技術的限制,還涉及經濟成本、能量轉化效率、環境保護成本、氣候、政治話語權等多種因素的制約。在本展項中,觀眾通過給地球采集能源的游戲方式,選擇各自的能源策略,了解未來能源的發展思路及綜合制約因素。(未來能源發展思路來源充足、轉化高效、綠色安全、成本經濟)Some kinds of energy use/application is not only limited

2、to the technology, but also involves economic cost, energy efficiency, environmental protection, climate, political discourse, and other factors. In this exhibit, audience will choose their energy strategies to understand the development ideas and comprehensive constraints of the future energy throu

3、gh the game mode of collecting energy for the earth.(ideas for future energy development-adequate sources, efficient transformation, green and security, cost economically)展項位置: 本展項位于能源新天地展廳地下一層,是第三板塊區域的最后一個展項。Exhibit location:This exhibit is located in the basement of the new world of energy gallery

4、, and is the last exhibit in the third block.4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challengel展示形式Display form 展項通過互動游戲給地球采集能源的形式進行展示。 每場可容納觀眾6人/場(批處理),游戲時長7分鐘。 展項需設置管理人員一名,用于維護秩序,引導參與者進場和退場。 展項為橢圓形劇場,參與者在入口處拍照后順序進入,腳下會出現不同的造型形象,按照畫面及聲音提示,身體移動,帶動腳下圖像移動和變化,開始游戲互動。 參與者與

5、腳下圖案的互動作為游戲輸入,開始闖關游戲。游戲時間到,體驗結束。 其他觀眾可在劇場外,觀看游戲過程。 游戲結束,參與者可通過單向門,由出口處退場。 The exhibit is presented in the form of interactive games to collect energy for the earth. Each game can modate 6 persons per game (batching), and the games duration is 7 mins. The exhibit needs to arrange a management personn

6、el to maintain order and lead participants in enterance and exit. Exhibits type is oval theatre, participants orderly enter after taking pictures at the entrance, different models will appear under the foot, according to the picture and sound prompts and body movement, driving images movement and ch

7、ange, then game starts. The interaction between the participant and the underfoot pattern as input to start the. Time over, that means end of experience. Other audiences could watch the game process outside the theatre. Game over, the participants could leave through a one-way door from the exit.4.1

8、.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challengel 效果圖Rendering 4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy chall

9、enge Journey of energy challengel互動方式 Interactive form 能源挑戰游戲是一個通過地面投影互動進行能源采集的游戲。 觀眾在體驗區移動,帶動腳下的能量容器角色移動,當靠近某種能量球時,能量容器會進行捕捉。 游戲為闖關游戲,不同關卡難度不同,最終看誰采集的能源最多。 技術實現上,通過紅外互動技術進行觀眾位置定位、檢測能量球軌跡,實現游戲交互。 Energy challenge game is a game of energy acquisition through ground projection interaction. Audience mo

10、ves in the experience zone, driving the movement of energy container role under the foot, and the energy container perform capture when it is close to a certain energy ball. The game is a challenge game, different levels with different difficulties, and finally to see who will collect more energy. I

11、n the realization of the technology, the audience position is oriented and the energy ball track is detected through the infrared interactive technology to realize the game interaction.4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challengel觀眾體驗描述Audience experience descript

12、ion 參與者在入口處,面對拍照顯示器進行識別,依次進入體驗區。墻面大屏幕上的參與者頭像生成時,參與者腳下地面投影畫面顯示出標識有初始能量值(0)、生命(環保)值(30)、錢幣(經濟)值(30)的能量容器角色。 墻面大屏幕顯示的游戲規則以及游戲背景介紹,參與者需根據畫面提示,在有限時間內,通過移動身體帶動腳下能量容器的移動,收集地面上同顏色的能量球。At the entrance, the participants are identified by the camera display and then enter the experience zone. When participants

13、 head are generated and presented in the big screen, ground projection of participants feet screen shows the energy container role identified with initial energy value (0), life (environmental protection) value (30), and COINS (economic) (30).Metope large screen presents rules of the game and the ga

14、me background introduction, participants should follow the picture prompts, within a limited time, driving the energy movement of containers underfoot and collecting the energy ball in same colors by moving body.4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challengel觀眾體驗描述

15、Audience experience description 游戲共三關,能量球的移動速度逐漸增快,獲取能量的時間逐漸減少。第一關、第二關游戲結束時,系統根據參與者當前關獲得的能量排名,對參與者腳下能量容器的屬性值進行屬性加成和外觀升級(即得分越高,能量容器越絢麗,后續關卡的采集效率越高)。三關游戲結束后,三關能量值疊加,本輪游戲總能量分數最高的參與者,獲得能量勛章。 同時,墻面大屏幕上顯示歷史最高的參與者,生成本輪游戲二維碼,參與者可通過手機掃描獲得帶有頭像的排名圖片。Game has three levels, the movement speed of energy ball is i

16、ncreasing gradually, and the time of gaining energy is gradually reduced. When first level and second end, the system, based on the current participants energy-gaining rank, will carry out the attribute value and appearance upgrade of energy container under the foot of(i.e. higher score, the more en

17、ergy container flowery, subsequent levels will benefit from higher collection efficiency). At the end of the three levels game, energy values of three will be accumulated, and the participants with the highest energy score in this round are awarded the energy medal.At the same time, metope screen sh

18、ows the highest score participant, creating the QR code of the game, which can be scanned by the participants to obtain the ranking images with head portrait. 4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challengel多媒體設計Multimedia design 能源挑戰之旅展項多媒體內容由待機畫面、能量互動游戲、游戲結束界面組成。 待

19、機界面顯示介紹游戲概況和游戲規則,游戲開始前,為深邃的淡藍色空間里不斷流動的絢麗多彩的粒子。 能量互動游戲是一個能源采集的游戲,一共設置有三關,每一關的游戲時長分別為:120s、100s、80s,游戲的難度逐漸提高。人類容易獲取諸如煤炭等傳統能量,因此每一關游戲中設置的代表傳統能源的紅色能量球數量眾多,一共30個,容易踩到;人類需要比較先進的技術才能開發、利用諸如風能、水能等清潔能源,因此,每一關游戲中設置的代表清潔能源的綠色能量球的數量中等,一共15個;未來,人類需要更加先進的技術才能安全、穩定地使用諸如核聚變、核裂變等有待進一步開發的能源,因此,每一關游戲中設置的代表未來能源的黃色能量球的

20、數量較少,一共10個。The multimedia content of journey of energy challenge consists of standby screen, energy interactive game and game ending interface.The standby interface shows the game overview and game rules. Before the game starts, it is a colorful and colorful particle moving continuously in the deep

21、blue space.The game of energy interaction is a game of energy collection, which is set in three levels. Game duration of each level is: 120s, 100s and 80s, and the difficulty of the game is gradually improved. It is easy for human to acquire traditional energy such as coal. Therefore, the number of

22、red energy balls that represent traditional energy in each game is numerous and 30 in total and easy to tread. Human needs more advanced technology to develop and utilize clean energy such as wind and water, as a result, each level in the game set representing the number of green energy ball of clea

23、n energy is medium, a total of 15;In the future, human needs more advanced technology to safely and stably use further needed development energy such as nuclear fusion and nuclear fission, therefore, each level in the game set representing the future of energy of the small number of yellow ball is l

24、ess, a total of 10.4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challengel多媒體設計Multimedia design 在第一關游戲中,踩中紅色能量球2秒后可獲得能量1,消耗生命值1,消耗錢幣1;踩中綠色能量球后5秒可獲得能量2,不消耗生命值,消耗錢幣2;踩中黃色能量球7秒后可獲得能量4,消耗生命值1,消耗錢幣4。在第二關游戲中,踩中紅色能量球3秒后可獲得能量1,消耗生命值1,消耗錢幣1;踩中綠色能量球后7.5秒可獲得能量2,不消耗生命值,消耗錢幣2;踩中黃色能量球10

25、.5秒后可獲得能量4,消耗生命值1,消耗錢幣4。在第三關游戲中,踩中紅色能量球4秒后可獲得能量1,消耗生命值1,消耗錢幣1;踩中綠色能量球后10秒可獲得能量2,不消耗生命值,消耗錢幣2;踩中黃色能量球14秒后可獲得能量4,消耗生命值1,消耗錢幣4。 能源挑戰游戲結束界面顯示經過參與者采集能量以后環境得到改善的地球、參與者獲得的能量值排名、歷史上獲得最高能量值的參與者,以及用來將排名圖片發送到參與者手機上的二維碼。In the first level, 2 seconds after treading the red energy ball could obtain energy 1, cons

26、ume the life value 1, and consume the coin 1.Energy 2 can be obtained in 5 seconds after treading the green energy ball. After 7 seconds treading, you can gain energy 4, consume life value 1, and consume money 4.In the second level, after 3 seconds treading red energy ball can obtain energy 1, consu

27、me the life value 1, and consume the coin 1. Energy 2 can be obtained in 7.5 seconds after treading green energy ball. When you treading the yellow energy ball, you can gain energy 4, consume the life value 1, and consume the coin 4.In the third level, after 4 seconds treading, the red energy ball c

28、an obtain energy 1, consume the life value 1 and consume the coin 1.Energy 2 can be obtained in10 seconds after treading the green energy ball. After 14 seconds, you can gain energy 4, consume life value 1, and consume money 4. Energy challenge game interface display the environment improved earth a

29、fter participants gathering energy, rank of participants energy-gaining, the highest energy value of the participants in history, and QR code sent to participants which represents the ranking images.4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge l能量容器參數設定依據 Energy c

30、ontainer parameter setting basis人類尋找和開發一種能源,必須考慮幾個方面的因素:來源是否豐富?是否能夠可持續地獲得?轉化和使用是否高效?開采、轉化和使用時是否產生環境污染?對人類是否有害?開采、轉化和使用時是否經濟?The search and development of an energy source must take into account several factors:Is the source rich? Is it sustainable?Is conversion and use efficient?Do environmental pol

31、lution occur during mining, conversion and use? Is it harmful to human?Is it economical to extract, transform and use?4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge l能量容器參數設定依據 Energy container parameter setting basis因此,我們在展項中界定能源的4個特征:數量用地面圖標的多少表示;高效用參與者踩中圖標后的圖像變化時

32、間表示;安全用需要耗費的安全點數(生命值)表示;經濟用需要耗費的經濟點數(錢幣)表示。Therefore, we define four characteristics of energy in the exhibit:Quantity-the number of ground icons;High efficiency-the changing time of the image after the participants treading the icons;Security-indicated on the number of safe points (life values) tha

33、t need to be consumed;Economy-indicated on the economic points (COINS) that need to be consumed.4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challengel多媒體互動環節l 墻面投影畫面設計lMultimedia interactive sectionlWall projection screen design墻面大屏幕畫面設計Large screen design of wall screen4.

34、1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge地面投影畫面設計Ground projection screen designl多媒體互動環節l 地面投影畫面設計lMultimedia interactive sectionlGround projection screen design4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challengel多媒體游戲角色設計 Multimedia

35、game character design1、參與者腳下獲取能量的能量容器角色設計The energy-obtaining container role design under the foot of participants.4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challengel多媒體游戲角色設計 Multimedia game character design2、能量容器角色周圍顯示能量值(紅)、生命值(綠)、錢幣值(黃)的光暈造型設計The energy container ch

36、aracter is surrounded by a halo design of energy value (red), life value (green), and coin value (yellow).3、紅色能量球、黃色能量球、綠色能量球的設計Design of red energy ball, yellow energy ball and green energy ball.4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challengel開發工具 development toolVi

37、sual Studio 2012、3Dmax、flash、AE、PSl互動多媒體游戲腳本 Interactive multimedia game script鏡號鏡號示意畫面示意畫面schematic imageschematic image畫面描述畫面描述image descriptionimage description配音配音dubbingdubbing備注備注remarkremark待機畫面待機畫面0101 墻面大屏幕和地面投影畫面:絢麗墻面大屏幕和地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間。色空間。歡快節奏的音歡快節奏的音樂樂參與者進入體驗區

38、入口,參與者進入體驗區入口,面對攝像頭,進行識別定面對攝像頭,進行識別定位,開始游戲。位,開始游戲。4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge能源挑戰游戲能源挑戰游戲Energy challenge game Energy challenge game 能源挑戰游能源挑戰游戲開始界面戲開始界面 Energy Energy challenge challenge game start game start interface interface 01-0101-01 墻面大屏幕畫

39、面:絢麗多彩的粒子墻面大屏幕畫面:絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,附不斷地劃過深邃的淡藍色空間,附帶有各個參與者面部頭像畫面、標帶有各個參與者面部頭像畫面、標識有初始的能量值(識有初始的能量值(0 0)、生命)、生命(環保)值(環保)值(3030)、錢幣(經濟)、錢幣(經濟)值(值(3030)的造型各異、色彩不同的)的造型各異、色彩不同的能量容器角色依次出現在其中;各能量容器角色依次出現在其中;各個能量容器角色的畫面會隨著對應個能量容器角色的畫面會隨著對應的參與者的移動而移動,靜止而靜的參與者的移動而移動,靜止而靜止;止;歡快節奏的音歡快節奏的音樂樂 參與者依次進入體驗區入參與者依次

40、進入體驗區入口,面對攝像頭,進行識口,面對攝像頭,進行識別定位,待墻面大屏幕上別定位,待墻面大屏幕上逐漸生成附帶有所有參與逐漸生成附帶有所有參與者面部頭像畫面、標識有者面部頭像畫面、標識有初始值的能量容器角色時,初始值的能量容器角色時,墻面大屏幕畫面開始播放墻面大屏幕畫面開始播放介紹游戲概況和游戲規則介紹游戲概況和游戲規則的視頻。的視頻。01-0201-02 地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,當參斷地劃過深邃的淡藍色空間,當參與者踩中粒子時,粒子會分散變成與者踩中粒子時,粒子會分散變成更小的粒子并向四周散去;同時,更小的粒子并向四周散去;同時

41、,分別代表不同參與者、標識有初始分別代表不同參與者、標識有初始的能量值(的能量值(0 0)、生命(環保)值)、生命(環保)值(3030)、錢幣(經濟)值()、錢幣(經濟)值(3030)的)的造型各異、色彩不同的能量容器角造型各異、色彩不同的能量容器角色依次出現在淡藍色空間中;各個色依次出現在淡藍色空間中;各個能量容器角色的畫面會隨著對應的能量容器角色的畫面會隨著對應的參與者的移動而移動,靜止而靜止。參與者的移動而移動,靜止而靜止。4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge 02

42、-0102-01 墻面大屏幕畫面:石油井正在源源墻面大屏幕畫面:石油井正在源源不斷地將石油輸送給各個工廠。工不斷地將石油輸送給各個工廠。工廠里粗大的煙囪中不斷地冒出白色、廠里粗大的煙囪中不斷地冒出白色、黑色的濃煙,在濃煙的腐蝕下,大黑色的濃煙,在濃煙的腐蝕下,大樹開始枯萎、死亡,土地流失;工樹開始枯萎、死亡,土地流失;工廠里流出的黑水進入河道,魚兒、廠里流出的黑水進入河道,魚兒、飛鳥逐漸死去。飛鳥逐漸死去。目前,人類以目前,人類以化石燃料為主化石燃料為主要能源。化石要能源。化石燃料及其加工燃料及其加工的產品,在燃的產品,在燃燒過程中會產燒過程中會產生各種廢氣、生各種廢氣、廢渣及余熱,廢渣及余熱

43、,它們都會污染它們都會污染環境,并導致環境,并導致地球的生態環地球的生態環境受到破壞。境受到破壞。 02-0202-02 地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,標識斷地劃過深邃的淡藍色空間,標識有所有參與者初始值的能量容器角有所有參與者初始值的能量容器角色畫面隨著參與者的移動而移動;色畫面隨著參與者的移動而移動;當參與者踩中粒子時,粒子會分散當參與者踩中粒子時,粒子會分散變成更小的粒子并向四周散去。變成更小的粒子并向四周散去。03-0103-01 墻面大屏幕畫面:風能發電設備整墻面大屏幕畫面:風能發電設備整齊地排列在一望無際的平原上。突齊地排列在

44、一望無際的平原上。突然,天空烏云密布,厚厚的云層完然,天空烏云密布,厚厚的云層完全遮蓋了太陽,緊接著大暴雨接踵全遮蓋了太陽,緊接著大暴雨接踵而至。而至。隨著地球能源的逐漸枯竭,人類已開始將探求新能源的目光瞄準風能、水能、太陽能。但是這些新能源受到技術、4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge 03-0203-02 地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,標識斷地劃過深邃的淡藍色空間,標識有所有參與者初始值的能量容器角有所有參與者初

45、始值的能量容器角色畫面隨著參與者的移動而移動;色畫面隨著參與者的移動而移動;當參與者踩中粒子時,粒子會分散當參與者踩中粒子時,粒子會分散變成更小的粒子并向四周散去。變成更小的粒子并向四周散去。建造經費、自建造經費、自然環境、地理然環境、地理位置等的影響,位置等的影響,并不能持續、并不能持續、穩定地維系人穩定地維系人類的能源需求。類的能源需求。 介紹游戲概況和游戲規則介紹游戲概況和游戲規則的相關視頻播放完成后,的相關視頻播放完成后,自動進入能量互動游戲界自動進入能量互動游戲界面。面。04-0104-01 墻面大屏幕畫面:地球上隨處可見墻面大屏幕畫面:地球上隨處可見水土流失、草木枯竭、房屋倒塌、水

46、土流失、草木枯竭、房屋倒塌、落滿厚厚灰塵的汽車。落滿厚厚灰塵的汽車。今天,各位能今天,各位能源小天使的任源小天使的任務就是幫助我務就是幫助我們的地球尋找們的地球尋找能量。能量。 04-0204-02 地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,標識斷地劃過深邃的淡藍色空間,標識有所有參與者初始值的能量容器角有所有參與者初始值的能量容器角色畫面隨著參與者的移動而移動;色畫面隨著參與者的移動而移動;當參與者踩中粒子時,粒子會分散當參與者踩中粒子時,粒子會分散變成更小的粒子并向四周散去。變成更小的粒子并向四周散去。4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰

47、之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge 05-0105-01 墻面大屏幕畫面:一個附帶有卡通墻面大屏幕畫面:一個附帶有卡通人面部頭像畫面、標識有初始值的人面部頭像畫面、標識有初始值的能量容器隨著卡通人的移動漂浮在能量容器隨著卡通人的移動漂浮在淡藍色空間中,當卡通人踩中粒子淡藍色空間中,當卡通人踩中粒子時,粒子會分散變成更小的粒子并時,粒子會分散變成更小的粒子并向四周散去,當卡通人踩中紅色、向四周散去,當卡通人踩中紅色、綠色、黃色能源球時,他就會獲得綠色、黃色能源球時,他就會獲得地球所需要的能量。地球所需要的能量。從第

48、一關游戲到第三關游戲,能量從第一關游戲到第三關游戲,能量球的移動速度逐漸增快,獲取能量球的移動速度逐漸增快,獲取能量的時間逐漸增長。當每一關、第二的時間逐漸增長。當每一關、第二關游戲結束時,系統分別根據參與關游戲結束時,系統分別根據參與者當前關獲得的總能量的排名,按者當前關獲得的總能量的排名,按照由高到低的順序依次提升你們腳照由高到低的順序依次提升你們腳下能量容器角色的亮度,即得分越下能量容器角色的亮度,即得分越高,對應的能量容器角色就越亮。高,對應的能量容器角色就越亮。當第三關游戲結束時,系統會根據當第三關游戲結束時,系統會根據你們整個游戲過程中得到的總能量你們整個游戲過程中得到的總能量分數

49、,獲得相應的能量勛章;同時,分數,獲得相應的能量勛章;同時,墻面大屏幕上顯示出歷史上得分最墻面大屏幕上顯示出歷史上得分最高的參與者,以及用來將排名圖片高的參與者,以及用來將排名圖片發送到你們手機上的二維碼。發送到你們手機上的二維碼。在接下來的任在接下來的任務中,你們需務中,你們需要根據墻面畫要根據墻面畫面的提示,在面的提示,在有限的時間內,有限的時間內,通過移動身體通過移動身體來帶動腳下能來帶動腳下能量容器的移動,量容器的移動,收集地面上不收集地面上不斷出現的代表斷出現的代表傳統能源的紅傳統能源的紅色能量球、代色能量球、代表清潔能量的表清潔能量的綠色能量球、綠色能量球、代表未來能量代表未來能量

50、的黃色能量球。的黃色能量球。4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge 05-0205-02 地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,標識斷地劃過深邃的淡藍色空間,標識有所有參與者初始值的能量容器角有所有參與者初始值的能量容器角色畫面隨著參與者的移動而移動;色畫面隨著參與者的移動而移動;當參與者踩中粒子時,粒子會分散當參與者踩中粒子時,粒子會分散變成更小的粒子并向四周散去。變成更小的粒子并向四周散去。“第一第一關關”能能量互動量互動

51、游戲界游戲界面面01-0101-01 墻面大屏幕畫面:背景畫面顯示絢墻面大屏幕畫面:背景畫面顯示絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,附帶有所有參與者面部藍色空間,附帶有所有參與者面部頭像畫面、標識有初始值的能量容頭像畫面、標識有初始值的能量容器角色隨著參與者的移動漂浮在淡器角色隨著參與者的移動漂浮在淡藍色空間中;畫面中間顯示游戲開藍色空間中;畫面中間顯示游戲開始倒計時:始倒計時:“5“5,4 4,3 3,2 2,1”1”。快節奏的提示快節奏的提示警鈴滴答聲音,警鈴滴答聲音,粒子散開時的粒子散開時的聲音聲音 當附帶有所有參與者面部當附帶有所有參與者面部頭像畫面

52、、標識有初始值頭像畫面、標識有初始值的能量容器出現在墻面大的能量容器出現在墻面大屏幕上時,墻面大屏幕上屏幕上時,墻面大屏幕上出現出現5s5s游戲開始倒計時,游戲開始倒計時,隨后進入第一關游戲。隨后進入第一關游戲。01-0201-02 地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不地面投影畫面:絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,標識斷地劃過深邃的淡藍色空間,標識有所有參與者初始值的能量容器角有所有參與者初始值的能量容器角色畫面隨著參與者的移動而移動;色畫面隨著參與者的移動而移動;當參與者踩中粒子時,粒子會分散當參與者踩中粒子時,粒子會分散變成更小的粒子并向四周散去。變成更小的粒子并向四周散去。4.1.0

53、 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge02-0102-01 墻面大屏幕畫面:絢麗多彩的粒子墻面大屏幕畫面:絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,附不斷地劃過深邃的淡藍色空間,附帶有所有參與者面部頭像畫面、標帶有所有參與者面部頭像畫面、標識有動態顯示值的能量容器角色畫識有動態顯示值的能量容器角色畫面隨著參與者的移動漂浮在淡藍色面隨著參與者的移動漂浮在淡藍色空間;同時,能量容器角色上的數空間;同時,能量容器角色上的數值會隨著參與者的游戲過程實時發值會隨著參與者的游戲過程實時發生更新變

54、化。生更新變化。 02-02-0102-02-01 地面投影畫面:背景畫面顯示絢麗地面投影畫面:背景畫面顯示絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,色空間,3535個紅色能量球、個紅色能量球、1515個綠個綠色能量球、色能量球、1010個黃色能量球以較慢個黃色能量球以較慢的速度不停地穿梭在其中。的速度不停地穿梭在其中。02-02-0202-02-02 地面投影畫面:背景畫面顯示絢麗地面投影畫面:背景畫面顯示絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,紅色能量球、綠色能量球、色空間,紅色能量球、綠色能量球、黃色能量球以較慢的速度不停地穿

55、黃色能量球以較慢的速度不停地穿梭在其中;參與者踩中某一個紅色梭在其中;參與者踩中某一個紅色能量球時,紅色能量球在參與者腳能量球時,紅色能量球在參與者腳下的能量容器中快速地膨脹,下的能量容器中快速地膨脹,2s2s后后完全散為微小的粒子,這時,該位完全散為微小的粒子,這時,該位參與者腳下的能量容器角色的數值參與者腳下的能量容器角色的數值就會發生變化,可以獲得能量就會發生變化,可以獲得能量1 1,消耗生命值消耗生命值1 1,消耗錢幣,消耗錢幣1 1。4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy chall

56、enge02-02-0302-02-03 地面投影畫面:背景畫面顯示絢麗地面投影畫面:背景畫面顯示絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,紅色能量球、綠色能量球、色空間,紅色能量球、綠色能量球、黃色能量球以較慢的速度不停地穿黃色能量球以較慢的速度不停地穿梭在其中;參與者腳下踩中某一個梭在其中;參與者腳下踩中某一個綠色能量球時,綠色能量球在參與綠色能量球時,綠色能量球在參與者腳下的能量容器角色中快速地膨者腳下的能量容器角色中快速地膨脹,脹,5s5s后完全散為微小的粒子,這后完全散為微小的粒子,這時,該位參與者腳下的能量容器角時,該位參與者腳下的能量容器角色的數值就

57、會發生變化,可獲得能色的數值就會發生變化,可獲得能量量2 2,不消耗生命值,消耗錢幣,不消耗生命值,消耗錢幣2 2。能量球相互碰能量球相互碰撞的聲音、能撞的聲音、能量球在能量容量球在能量容器中不斷散開器中不斷散開的聲音;能量的聲音;能量值增長的提示值增長的提示聲音。聲音。 參與者在體驗區內追趕、參與者在體驗區內追趕、腳踩不斷移動的紅色能量腳踩不斷移動的紅色能量球、黃色能量球、綠色能球、黃色能量球、綠色能量球。量球。02-02-0402-02-04 地面投影畫面:背景畫面顯示絢麗地面投影畫面:背景畫面顯示絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,紅色能量球、綠色能量

58、球、色空間,紅色能量球、綠色能量球、黃色能量球以較慢的速度不停地穿黃色能量球以較慢的速度不停地穿梭在其中;參與者腳下踩中某一個梭在其中;參與者腳下踩中某一個黃色能量球時,綠色能量球在參與黃色能量球時,綠色能量球在參與者腳下的能量容器角色中快速地膨者腳下的能量容器角色中快速地膨脹,脹,7s7s后完全散為微小的粒子,這后完全散為微小的粒子,這時,該位參與者腳下的能量容器的時,該位參與者腳下的能量容器的數值就會發生變化,可獲得能量數值就會發生變化,可獲得能量4 4,消耗生命值消耗生命值1 1,消耗錢幣,消耗錢幣4 4。02-02-0502-02-05 地面投影畫面:背景畫面顯示絢麗地面投影畫面:背景

59、畫面顯示絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡藍色空間,紅色能量球、綠色能量球、色空間,紅色能量球、綠色能量球、黃色能量球以較慢的速度不停地穿黃色能量球以較慢的速度不停地穿梭在其中;兩個、或者更多的能量梭在其中;兩個、或者更多的能量球碰撞到一起時,它們會迅速彈開,球碰撞到一起時,它們會迅速彈開,飛向各處。飛向各處。4.1.0 4.1.0 能源挑戰之旅能源挑戰之旅 Journey of energy challenge Journey of energy challenge03-0103-01 墻面大屏幕畫面:絢麗多彩的粒子墻面大屏幕畫面:絢麗多彩的粒子不斷地劃過深邃的淡

60、藍色空間,附不斷地劃過深邃的淡藍色空間,附帶有所有參與者面部頭像畫面、標帶有所有參與者面部頭像畫面、標識有動態顯示值的能量容器角色隨識有動態顯示值的能量容器角色隨著參與者的移動漂浮在淡藍色空間著參與者的移動漂浮在淡藍色空間中;紅色能量球、綠色能量球、黃中;紅色能量球、綠色能量球、黃色能量球以較慢的速度不停地穿梭色能量球以較慢的速度不停地穿梭在其中;畫面中間顯示游戲結束倒在其中;畫面中間顯示游戲結束倒計時:計時:“20,19,18,171”“20,19,18,171”。快節奏的提示快節奏的提示警鈴滴答聲音警鈴滴答聲音 當游戲時間僅僅剩下當游戲時間僅僅剩下20s20s時,墻面大屏幕上出現游時,墻面

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