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文檔簡介

1、使用說明1、本課件主要供選用數字影視后期編輯與合成教材的老師使用;2、為了滿足最廣大老師的需要,我們把教材中的絕大部分文字和圖片做進了課件,老師備課期間可根據自己的需要刪減內容;3、該課件僅做參考,如有細節錯誤,敬請諒解,并歡迎各位老師指正;4、如果因時間原因只上傳了課件的一部分,請老師們耐心等待,我們會在最短的時間內上傳完整的課件,完整課件上傳后,我們會在中國高校教材網/新聞中心/中心新聞網頁上發布消息,敬請關注;5、如有任何問題請與我們聯系 網站:中國高校教材網 電話 聯系人:于老師、譚老師1數字影視后期編輯與合成數字影視后期編輯與合成編編 著房曉溪著房曉溪 紀

2、赫紀赫男男上海交通大學出版社2第一章數字影視合成技術概述l 1.1視覺特效l 1.2視頻設計l 1.3卡通影片第一章數字影視合成技術概述第一章數字影視合成技術概述3第一章數字影視合成技術概述隨著計算機圖形圖像技術的不斷發展,數字影視合成技術在影視后期制作中的應用越來越廣泛,表現效果越來越豐富,不斷促進著影視創作的進步。本章中我們將對數字影視合成技術的三個應用方向進行整體的認識和了解。學習目標:了解數字合成技術、視覺特效的設計規律,掌握特效鏡頭的兩種類型。掌握視頻設計、卡通影片創作的一般規律。學習重點:視覺特效 視頻設計 卡通影片第一章數字影視合成技術概述第一章數字影視合成技術概述41.1視覺特

3、效隨著20世紀后期影視娛樂行業規模的不斷發展壯大和計算機圖形圖像技術的不斷成熟,數字影視制作技術在影視創作中起到的作用也越來越大。數字非線性編輯技術的應用非常廣泛,這在數字非線性編輯技術一書中已進行了詳細探討,這里不再重復。數字影視制作技術應用的另一大領域是數字合成技術。數字合成技術的應用按影片藝術形式來劃分,主要有三個方面:視覺特效、視頻設計、卡通影片。特效鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型制作、特技攝影、光學合成等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中實現。計算機的應用為特技制作提供了更多更好的手段,許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機制

4、作完成,所以更多的特技效果就成為后期制作的工作。第一章數字影視合成技術概述第一章數字影視合成技術概述51.1視覺特效第一章數字影視合成技術概述第一章數字影視合成技術概述圖1-1 傳統特技常用化妝、機械模型等方法模仿魔鬼、異形、怪獸等。這些方式現在仍很常用(電影星戰前傳)61.1視覺特效第一章數字影視合成技術概述第一章數字影視合成技術概述圖1-2 利用模型、煙火等技術拍攝的傳統特技鏡頭(電影星戰前傳)。 現在這樣的鏡頭可以利用三維動畫、合成爆炸等數字技術制作。71.1視覺特效第一章數字影視合成技術概述第一章數字影視合成技術概述圖1-3 電影魔戒中古魯姆的三維模型 圖1-4 電影星戰前傳尤達大師的

5、三維模型81.1視覺特效特效鏡頭之所以無法由直接拍攝得到,一般是由于以下兩種原因:一是拍攝對象或環境在現實生活中不存在,或者即使存在也不可能拍攝到,如恐龍、外星人等。二是拍攝對象和環境在實際生活中存在,但無法使其同時出現在同一個畫面中,比如影片的主角從劇烈爆炸的環境中逃生。對于第一種問題,必須利用其他東西來模仿拍攝對象,常用的手段包括:制作模型、利用對人的化妝來模仿其他生物以及制作電腦三維動畫,實際上電腦三維動畫也是一種模型,只不過它是存在于電腦中的虛擬模型而已。總之要解決這類問題,需要利用“無中生有”的辦法。如圖1-3、圖1-4所示。對于第二種問題,解決的辦法是合成。既然拍攝的對象和環境都是

6、在現實中存在的,就可以先對其進行單獨拍攝,然后再把分別拍攝得到的畫面合成到同一個畫面中,讓觀眾以為這是實際拍攝的結果。這種技術可以創作出熒屏上的奇觀,既使人感到真實可信,又有很大的視覺沖擊力,可以使觀眾體驗到極大的震撼力和愉悅感。過去,合成主要依靠特技攝影和洗印時的技巧來實現。數字合成技術的迅速發展使這些手段相形見絀,近年來不斷推動特技電影乃至整個電影行業的發展。數字合成技術與三維動畫有很大的區別,它本身不是一種“無中生有”的手段,而是利用已有的畫面素材進行組合,同時可以對畫面進行大量的修飾、美化,可以說是一種“錦上添花”的手段。第一章數字影視合成技術概述第一章數字影視合成技術概述91.1視覺

7、特效第一章數字影視合成技術概述第一章數字影視合成技術概述圖1-5 電影魔戒中的精彩合成畫面101.2視頻設計視頻設計,傳統意義上又叫做欄目包裝,包括電視欄目和電視劇的片頭、片尾和片花的設計、制作。其畫面由很多沒有聯系的物體組合而成,顯然不是通過拍攝,而只能通過合成得到,例如很多電視片頭、MTV等節目。這種合成的首要要求不是真實感,而是純粹的美感和形式感。但從合成的技術手段來說,它與仿真的合成沒有太大的區別,只是這里面的設計是制作的主導。如圖1-6、圖1-7所示。第一章數字影視合成技術概述第一章數字影視合成技術概述圖1-6 河南電視臺片頭畫面圖1-7 電視劇鐵齒銅牙紀曉嵐片頭畫面111.3卡通影

8、片卡通影片,又叫做動畫片,這一類型的影視節目都是卡通風格,其創作方法和應用領域非常廣,需要應用大量的數字合成技術。主要應用領域有:動畫電影、電視動畫片、動感電影、網絡游戲等。如圖1-8所示。其創作類型主要包括:三維動畫、二維動畫、泥偶動畫等,如圖1-9、圖1-10所示。這里我們可以得到數字合成技術的基本概念:合成技術是指將多種源素材混合成單一復合畫面的處理過程。數字合成技術則是相對于傳統合成技術而言,主要運用先進的計算機圖像學原理和方法,將采集到的多種源素材(源素材數字化)混合制作成單一復合圖像,然后輸出到磁帶或膠片上的一系列完整的處理過程。我們將在下一章內容中從全球數字影視合成技術發展的角度對其進行深入的介紹和探討。第一章數字影視合成技術概述第一章數字影視合成技術概述121.3卡通影片第一章數字影視合成技術概述第一章數字影視合成技術概述圖1-8 游戲刀劍封魔錄片頭動畫圖1-9 三維動畫(澳門衛視片頭)圖1-10 二維動畫(電影千與千尋)13第一章數字影視合成技術概述本章小結本章討論了數字影視合成

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