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文檔簡介

1、道路交通電子沙盤策劃書篇一:電子沙盤方案電子沙盤設計方案目錄一、概述.62、 建設 目 標和建設周期33、 系 統 主 要 功能114、 二 次 開發23五、多點觸摸三維地理信息系統功能簡述28六、多點觸摸系統電子地圖、軟件、硬件清單 錯誤!未定義書簽。七、各層對應的衛星圖片分辨率、樣片、矢量電子地圖樣片拷屏圖.31一、概述1、人與虛擬環境的交互是當前智能交互技術發展的重 要內容。在國家中長期科學和技術發展規劃綱要(20XX-2020年)中, 將智能感知和虛擬現實技術,作為我國將重點發展的前沿技 術列由,期望“以人為中心”的信息技術發展,能推動多項 領域的創新。2、多點觸摸三維地理信息系統是新

2、一代多點觸摸手勢 控制的大型地理信息系統平臺(完全的自主知識產權,未使用任何第三 方地理信息系統平臺;在中國人民解放軍信息工程大學和中 國人民武裝警察部隊指揮學院相關專家教授關懷指導下開 發完成),其核心的設計是人與地理環境的虛擬交互技術, 其展現方式是利用大屏幕顯示器、多點觸摸屏和高性能計算 機組成的多點觸摸三維地理信息系統代替傳統圖紙作業和 沙盤模型。多點觸摸三維地理信息應用了世界上頂尖的現代 化信息顯示手段,提供了準確的城市、山區的地理環境分布 以及虛擬實景帶來的真實的視覺感受,在武警、部隊、軍事 院校、人防、應急、公安、消防等各部隊軍事決策中已得到了廣泛的認可和應用。3、采用智能交互式

3、多點觸摸三維地理信息系統進行指 揮方案規劃,能夠依據任務要求直觀的進行系統的布局,并同時對規劃中 的指定參數進行計算,對規劃效果做由輔助評估,為方案規 劃提供實時的智能化的輔助支持。并且在規劃完成后,能夠 對規劃任務進行演示,對所做規劃進行約束驗證和參數優化 提供支持。4、多點觸摸三維地理信息系統(MTOUCH GIS是的新 一代多點觸摸手勢控制的大型地理信息系統平臺。XXXXW限責任公司成立于20XX年。定位于研發 MTOUCH GIS基礎軟件平臺,包括組件式 MOUCGIS開發平臺、絡式MOUCGIS開發平臺、嵌入式 MOUCH GIS開發平臺、實體軍事沙盤模型開發平臺,為各行業的應 用開

4、發單位提供二次開發平臺和數據處理工具.二、建設目標和建設周期1、根據武警、部隊、公安作戰管理需求,以三維地理 信息、部隊部署、要圖標繪等為基礎支撐,深度開發強化信息查詢、地形 分析、三維立體模型標繪、三維動態軍標標繪、態勢演示、 聯標圖、動員數據、實時視頻、北斗導航、實時語音、防恐防暴動態演示等主要功能,為指揮員處置應急突發事件、正 確分析情況、判定態勢定下決心,提供有力的支撐2、針對部隊使用(相關功能需要二次開發支持完成)A、可導入相關兵種信息數據庫,可在同一個界面上實 現多人觸摸操作,在二維、三維地理信息地圖上(最高分辨 率為米的衛星圖片、1: 20XX/5000的矢量電子地圖其包含 相關

5、圖層,用于相關兵要地質信息要素查詢、30米的高程數據)呈現兵力分布、兵力集結地域以及相關基本信息;B、支持3ds格式的模型直接導入(內帶部分中國人民 解放軍陸海空常用三維模型武器裝備),支持城市大面積建 筑物三維模型截面圖(放置入三維場景后,可以任意調整該 模型的大小、方向、角度等相關參數);C、并具備多點觸摸手勢形式的座標值、方位角、通視、 面積、距離、高度、導航、最短路徑等測量功能;D、系統包含最新20XX標準的部隊專用制式軍標庫(二 維軍標庫和三維立體軍標庫);通過多點觸控在二維、三維 影像地圖上繪制矢量標號信息,手指和鼠標均能完成軍標的 標繪,標繪后的電子地圖可以輸由大畫面高精度衛星圖

6、拼接 畫面,并可疊加軍標標繪內容打印輸由;同時軍標庫的所有 軍標均可通過時間軸的動畫控制形式加入相關多媒體信息 和實時信息(實時音視頻、北斗等)參與動態軍標和態勢演 示;E、絡版還支持聯標圖功能(包含文字、聲音、視頻實 時交互功能),參謀人員可以通過絡,共同完成一幅要圖的 標繪,并完成上下級態勢信息的上傳和下達,并根據情況靈 活組成紅、藍軍對抗+裁判模式(人為手動判定)、服務器 + 多客戶端模式、群組模式;F、系統還提供二次開發包,可以根據情況接入相關硬 件設備(實時音視頻、北斗、數字集群)和軟件系統3、針對武警使用(相關功能需要二次開發支持完成)A、兼容兵力部署管理系統的數據庫,可在同一個

7、界面上實現多人觸摸操作,將該數據庫導入軟件后,可以調 用數據庫中各中隊至總篇二:電子沙盤系統方案設計電子沙盤技術方案目錄1.2.3.4. 概述標-2- 解 決 方 案 組成3 - 軍用智能交互式電子沙盤軟件子系統-4 -電子沙盤軟件基礎平臺( SimVIZ可視化仿真軟件平臺)-4 -平臺組成-4 -平臺功 能-5 -平臺特性-6 -平臺優勢-6 -核心組 件和工具電子沙盤軟件子系統組成 -8- 軟 件 功臺匕 目匕 -8 -基 礎 地 理 信息 -8- 態勢顯示-9 -兵力部署-9 -軍標標繪(服務器版本)-9 - 地圖標注(服務器版本)-9 -兵要地志信息查詢(服務器版本) -9 -視頻監控

8、功-9 - GPS、北斗目標監能-9- 熱 點 功臺匕目匕-10 -沙盤互動-10 -最 佳 路 徑 搜索-10 -聯動報-10 -電子白板-10 -地圖輸由-10 -語音通訊 (服務器版本)-10 -5.軍用智能交互式電子沙盤硬件子系統.-12 -硬 件成-12 -式電盤-12 -機-12 -觸摸電盤-14 -液屏屏-15 -子系統組桌面交互子沙融合多點子沙晶 顯 示-15 -多點觸摸多點觸摸沙盤工 作圖形站.-15 -桌面交互式電子沙盤圖形工作站-15-6.部分案例.-17 -武警部隊莫部智能交互式電子沙盤 .-17 - 莫安保指揮中心指揮調度系統 錯誤!未定義書 簽。成都飛機工業(集團)

9、公司飛行仿真環境系統. 錯 誤!未定義書簽。概述人與虛擬環境的交互是當前智能交互技術發展的重要內容。在國家中長期科學和技術發展規劃綱要(20XX-2020年)中,將智能感知和虛擬現實技術,作為我國將重點發 展的前沿技術列由,期望“以人為中心”的信息技術發展, 能推動多項領域的創新。近年來,在軍事領域,人與作戰環 境的虛擬并自然的交互技術和集成系統的應用,在很大程度 上幫助解決真實作戰訓練中的許多實際問題,如費用過高、 受環境限制等,已經開始受到各國軍方的重視。軍事電子沙盤是現代化信息顯示手段,是當前指揮高度 自動化、快速反應、展示空間立體戰爭態勢的需求。其核心 的設計是人與作戰環境的虛擬交互技

10、術,主要是利用計算設 備,如計算機生成模擬的作戰環境,通過多通道的輸入,使 得人進入虛擬作戰環境,極大的提高指揮輔助決策的能力和 響應速度。目前,利用大屏幕顯示器、多點觸摸屏和高性能 計算機組成的電子沙盤系統代替傳統圖紙作業和沙盤模型 有了可能。采用智能交互式電子沙盤系統進行戰場指揮方案規劃, 能夠依據任務要求直觀的進行系統的布局,并同時對規劃中 的指定參數進行計算,對規劃效果做由輔助評估,為方案規 劃提供實時的智能化的輔助支持。并且在規劃完成后,能夠 對規劃任務進行推演展示,顯示推演過程中的各項參數,對 所做規劃進行約束驗證和參數優化提供支持。華圖科技根據多年從事軍工信息可視化的技術經驗,針

11、 對不同軍事應用進行整體分析設計,形成一套完整的軍事電 子沙盤整體解決方案。建設目標隨著武警XXX總隊信息化建設的深入,決策支持手段不 斷豐富,信息和種類日益擴展,建立一個統一的指揮決策分 析平臺和展示平臺成為當務之急。華圖自主研發的基于地理 信息、視景仿真、可視化等技術的軍用智能交互式電子沙盤 系統提供了最佳的展示環境、信息集成、指揮調度功能。通 過該系統的實施可初步實現指揮調度信息傳輸快速化、指揮 調度組織高效化、指揮調度科學化,同時可以規劃作戰預案 并對預案內容進行生動、形象、直觀的展示與管理。在軍用智能交互式電子沙盤系統提供的三維環境下,遠 可以從宏觀上研究分析 XXX省各中隊、各支隊

12、和總隊的兵力 的整體布局,直觀展示支隊、中隊、總隊的基本情況,近可 以對固定目標、執勤哨位進行全方位、交互式地控制瀏覽察 看,方便快捷地查詢目標的特征屬性信息。具有在三維場景 下進行交互式操作、 GPS/北斗類目標監控、兵要地志查詢、 兵力部署、軍標標繪、態勢顯示、地理分析量算、最佳路徑 搜索,以及實時視頻監控、聯動報警等功能,從而進一步提 高作戰指揮和管理水平。篇三:電子沙盤平臺設計方案設計方案電子沙盤平臺三維數字投影沙盤分為實體模型與虛擬影像相結合及 全虛擬兩種。投影沙盤是以計算機技術為核心的現代高科技手段生 成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設備或其他顯示設備 把計算機上的三維或四維圖形

13、圖像模型顯示到臺面上。就是 將模擬的三維立體影像精確投影到實體模型的相應位置,與實體沙盤互動、相映成像,使沙盤的演示效果更加形象、生 動,還可以是桌面投影、地面投影、墻面壁投影顯示等,參 觀者以自然的手勢動作與大屏幕投影的三維模型交互作用, 多方位多層次瀏覽查詢, 從而快速地獲取簡明、 精確、優美、 逼真的動態信息。投影沙盤還可通過集成遙感 (RS)、地理信息系統(GIS) 和三維仿真技術(VR建立的三維可視化虛擬仿真地理信息 系統。另外,還能將互動投影的三維數字沙盤與傳統的物理 沙盤模型進行無縫的結合,真正做到交互式的互動,使整個 系統活起來。系統的構成如圖1所示,包括:觸摸屏一體機;沙盤投

14、影桌;大屏幕投影機;音響設備;多路燈光控制卡; 多媒體軟件;物理沙盤。圖1系統的構成產品的性能電子沙盤可以融合更多的設計和新鮮元素,可以滿足更 多客戶的個性化需求,并且更新速度更快,電子沙盤具有以 下特點:(一)展示內容廣。電子沙盤以簡單明了、一目了然的 手法可以充分體現展示內容的特點。(二)設計手法精湛。整個展示過程不落俗套,既有在 傳統展板上的創新,又有基于充分體現現代高新科技成就上的互動;既有場面宏大的國內第一的大模型,又有制作精巧、豎向布局的數十個小模型;(三)展示手段先進。大量運用高科技展示手法, 集聲、 光、電、互動項目、三維動畫、影視等現代視覺效果之大成, 結合趣味性、互動性與知

15、識性,寓展于樂,實現了與觀眾的“互動革命”。(四)科技含量最高。電子沙盤設有中央控制系統,包 括總體控制,廳內照明、燈飾、計算機、電視機、操作臺以 及空調等強弱電系統按照預先編制的運行程序自動運行,從 開啟電源到并閉電源, 都不需要人為控制,自動運行。 功 能1、本系統實現了將建筑體演示與實體建筑沙盤有機地 結合在一起。2、使用觸摸屏、電腦紅外、遙控等先進的、 簡便的、快捷的操控手段。3、觸摸屏與傳統模型展示結合產生的聲光電一體化展示。觸摸屏人機交互簡單,且可以有豐富多彩的多媒體展 示,圖文聲茂,生動活潑。傳統的沙盤模型直觀、形象,結 合集成電路技術可以讓樓房模型,道路模型,路燈模型等依 次閃

16、爍。將觸摸屏和沙盤模型結合起來,可以更為立體生動 地展示方案:當用手指輕輕點擊觸摸屏上的相關熱區,沙盤 模型上的相應位置的二極管開始閃動,同時觸摸屏上開始播 放該熱區關聯的配音及視頻,結合同步的大屏幕畫面,可以全方位的介紹規劃方案。(其它熱區展示類同)4、將圖像、動畫、解說、音樂等多種元素很好的融合 在一起,以多媒體解說為主線,使設計方案、表現效果圖、 三維模擬動畫與實體模型產生相互對應,解說到莫一建筑, 顯示屏上由現本建筑的各種資料,同時在實體模型上用燈光 來表達這個建筑,這將會給觀眾產生更為深刻的印象。3技術標準進行聯調測試、試驗:根據福道公司的試驗要求;根據電子沙盤平臺的技術規范。產品組

17、成篇四:電子沙盤制作方案電子沙盤制作方案沙盤模型是展覽展示中常見的展品形式,具有直觀、形 象的優點,但是,因為其不具有交互功能,傳統的沙盤模型 僅僅是利用模型進行建筑或題材的表現,而多媒體電子沙盤 則是集合了多媒體互動控制系統、動力系統、投影系統、聲 學系統、光學系統等全方位的來表現題材,對項目進行介紹 推廣。它是在傳統單調呆板的靜態模型上結合多媒體技術而 使模型具有動態交互功能的新型模型產品,并加入多項新技 術豐富模型的內容和生動模型的表現形式。在模型沙盤的展示環境中應用計算機智能展示控制系 統是一項具有高新技術水平的、富有創意的設計。它能夠讓 公眾生動、形象、快速、準確地認識了解模型沙盤所

18、展示的 內容,能有效的實現向公眾展示的目的。在配備有投影儀基 礎上,我們可將計算機中信號和音頻信號接入到投影儀及功 放音箱上,在投影屏幕上同步顯示演示的文字、圖片、視頻 動畫、解說等內容,方便參觀者瀏覽,根據實際應用情況, 整個多媒體智能模型控制必須支持模擬電路信號,計算機圖 像、視頻和數據,聲音的顯示控制;將圖像、動畫、解說、 音樂等多種元素很好的融合在一起,以多媒體解說為主線, 使設計方案、表現效果圖、視頻動畫與實體模型產生相互對 應。多媒體電子沙盤模型中運用的主要技術有:聲的技術:用優雅的背景音樂,配上專業錄制的專題語 音以增加模型的感染力。光電技術:用電腦燈、渲染燈打造展廳環境氛圍,進

19、口 米泡燈制作由環境燈、霓虹燈、水底燈等各種特效燈光加上 煙霧器、電機設備以增加模型的感染力。影像技術:用投影機將計算機3D制作的諸如汽車、火車、輪船等運動物體投射到模型中,增加動感;將計算機3D制作的諸如火光、流水、云彩等動態影像投射到模型中,烘 托氣氛。 三維仿真:采用三維全景和虛擬漫游制作工具, 把相機環360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖 像,通過按沙盤上的按鈕,或用激光筆點擊沙盤上相應區域,在沙盤前的投影機中實現全方位互動式觀看對應的真實場 景多媒體型燈光控制系統包括以下部分:A.多媒體演示系統本系統有兩種演示狀態:1、自動演示:自動循環演示內容;2、單獨控制:將整個系統全部

20、燈光路數的名稱單獨制 作一個控制界面,在需要時可以逐一通過手動制。8 .燈光控制系統(同步控制模型上的燈光狀態)由計算機與定制的控制箱組成,通過程序與多媒體演示 系統的配合,同步控制模型上的燈光狀態,或閃爍或流動。9 .語音同步模型燈光控制系統選用具有多年演播經驗的專業播音員及專業設備錄制配合模型的中文或英文解說,并將其輸入MP3語音芯片,在播放解說的同時,通過自動控 制系統同步控制模型內的燈光狀態,達到很好的模型展示效 果,并且具有很好的經濟實用性。10 模型燈光遙控系統模型燈光遙控系統可廣泛的應用在樓盤、別墅等模型展 示領域,通過無線電遙控器、PDA掌上電腦或激光筆與定制 開發的接收控制箱

21、配合,可方便的控制幾十甚至幾百路模型 燈光,實現單點亮、組合亮和全亮等燈光效果,操作簡便、控制穩定,達到城市規劃、園區規劃、樓盤等模型很好的展 示效果。三維立體沙盤系統包括以下部分:電子沙盤PDA(掌上電腦)控制沙盤激光筆無線控制沙盤遙控器控制沙盤多通道大屏幕融合同步控制紅外人體檢測控制沙盤音樂噴泉控制沙盤燈光玻璃地面人體感應燈光控制沙盤升降觸摸屏、升降局部沙盤搖頭燈、掃描燈、激光燈、LED燈等舞臺燈控制沙盤觸摸屏控制沙盤將觸摸屏一體機放在模型旁邊或將觸摸屏鑲入模型,自 動演示或由講解員、參觀者通過手指觸摸屏幕來演示。如果 您配備有等離子電視或投影儀,我們可將觸摸屏一體機中的 計算機信號和音頻

22、信號接入到等離子電視或投影儀及功放 音箱上,在電視屏幕上或投影屏幕上同步顯示演示的文字、 圖片、視頻、動畫、解說等內容,方便參觀者瀏覽。搖頭燈、掃描燈、激光燈、LED燈等舞臺燈控制沙盤為了突生沙盤的演示效果,用搖頭燈、掃描燈、激光燈 等,渲染和突生模型的演示效果,當沙盤上的奧部分燈光亮 時,上方懸桂的搖頭燈可同時向此部分打由相應的光圈,或 是為渲染氣氛在沙盤上打由多種花紋和色彩,演示效果光彩 奪目、栩栩如生。、紅外人體檢測控制沙盤主要用于大型沙盤模型的自動語音解說方案,當觀眾走 到紅外開關區域發送地址信息給自動語音解說模塊,自動語 音解說模塊開始播放相應解說詞,如果觀眾離開,播放將停 止,等待

23、下一位觀眾。我們開發的紅外開關主要有以下幾種:1、熱釋電紅外感應模塊,特點是利用熱釋電紅外傳感 器檢測移動人體的紅外輻射具有檢測區域大,視角寬的優 點,不足之處是觀眾只有移動才能檢測到信號,但一般情況 下觀眾是很少站立不動的。2、紅外線反射式和紅外線對射式模塊,特點是無論觀 眾是走動還是站立不動只要在紅外傳感器區域內都能檢測 到信號,不足之處是方向性較強檢測區域較小。音樂噴泉控制器沙盤上的噴泉可以象真的音樂噴泉那樣隨著音樂的節 奏變化噴水的高度,同時水底的燈光也隨著音樂的節奏快速的閃爍。可以控制沙盤上的廣場燈、戶型等燈光隨著音樂節奏變化而閃爍,既可以通過音頻線與電腦、MP3等相連來控 制燈光,

24、也通過直接測量環境聲音來控制燈光變化。玻璃地面人體感應燈光控制器玻璃地面人體感應燈光控制應用于大型展廳的玻璃地面燈光控制,可以實現觀眾走到那個位置,相應的玻璃地面 燈光就點亮。同時所有控制器通過總線與電腦聯,在電腦進 行自動演示時也可以同步控制地面的所有燈光,給人一種走 進未來城的感覺,我們經常能在歐美的科幻片里看到這樣的 場景。PDA(掌上電腦)控制沙盤該技術采用工業級掌上電腦來控制沙盤燈光,PDA顯示界面內模型的控制點位清晰明了,便利觸摸控制,語音解說 同步,講解者可手持 PDA在移動中進行沙盤的演示,完全脫 離了原有設備的束縛、行動自由,使多媒體沙盤更加具有科 技性、大大提升了沙盤的檔次

25、。激光筆無線控制沙盤“指哪打哪” 即“指哪亮哪",語音解說可同步。采 用北京聚創科技自主研發的激光筆沙盤控制系統,在沙盤的 具體區域安上相應的接收器,講解者用激光筆指向沙盤的奧 個區域時沙盤上的燈光馬上隨之發光,同時相應的解說詞配 合燈光演示。遙控器控制沙盤聚創觸控可將任意型號的家電遙控器和無線電遙控器(漢字顯示液晶屏遙控器、任意型號家電遙控器、大型展廳用多臺電腦遙控開機遙控器、電腦開機遙控器)的軟件解碼 和編碼,可以實現遙控器和控制器的一對多、多對一、多對 多的無線控制,任意型號的遙控器都可以與計算機通訊。一、突生城市的地區特色充分利用展廳的現有條件,確定合理的模型制作比例及 范圍

26、,在總體模型制作過程中,充分利用聲光電等高科技動 態演示系統,體現城市總體規劃的發展戰略。重點突生展現 城市發展的先進性前瞻性和城市風景的韻味,突破其他城市 一味的在城市規模上的夸張表現。二、設計優異的演示及參觀流程提供可靠的系統配備,充分利用模型內部光電效果,完 美結合舞臺燈光、音響設備的照明特效、聲效,用極富視覺 震撼力的藝術語言表現地區的現狀及規劃,從而使得模型不 再是呆板的陳列,成為一場精彩的全方位演由。突破常規模 型的實體展示,結合周邊的架空玻璃影像圖平臺,有效拉近 參觀距離,豐富參觀視點。三、增強模型與參觀者之間的互動除全自動聲光電演示以外,在模型周邊提供觸摸屏,掌 上電腦以及互動

27、感應設備。用于 VIP參觀的查詢控制,與模 型實施互動演示。對模型比例的建議利用展廳空間的有效尺度,結合周邊相關展示內容的前提下,模型制作平面比例為1: 750 ,重點區域,主要街道兩側及主要建筑特立面比例1: 500,個別建筑 可做到1: 300,總面積約為300平方米。與以往不同 的是:比例尺度的變化不是單一的,而是根據遠近距離的變化,按照近小遠大的準則有機變化,變化比例控制在1:3001: 850之間。(具體數字為舉例說明)規劃類沙盤建筑表現(規劃區域建筑)待規劃區域目前可能只是空地,但我們根據用地性質來 對此地進行進一步設計,設計由符合用地性質的建筑及設施(例如具有工業、住宅、商業等特

28、點的建筑)。然后根據整 個模型的比例準確表現建筑的體量,但為了與現狀相區別也 為了展現開發區未來發展狀況,這部分模型采用亞克力體塊 的形式,色彩以白或灰為主色調。景觀表現廣場、公園、風景區、綠化帶)景觀制作采用寫實手法,色彩及質感貼切自然。以景觀 組團、綠化景觀帶為制作重點,采用靜電織絨技術制作由仿 真綠地,同時采用豐富的樹種、花卉來增加規劃區域的綠化 面積,制作由錯落有致,色彩豐富的園林景觀,體現環境的 真實感和美感。景觀表現(水系)水是城市流動的生命力。水系一般采用動態水制作工藝。水系表面采用藍色水紋玻璃鋪設,內襯水紋噴繪寫真,由內置的電動旋轉系統配合 打造由波光粼粼的水上景觀,為模型增添

29、了活力、注入了生 命力。同時為了增強水上景觀的真實感,我們還針對現實中 的蘆葦、小島進行細致的刻畫。 交通路表現把城市比作一片葉子,交通就是葉脈,葉脈供給葉子營 養,交通帶給城市人流、物流。模型中的交通體系按照城市主要道路、市區內公路、鐵路來劃分,我們根據規劃圖紙 采用電腦定位技術準確構架開發區內及各園區的交通體系。 并通過不同色彩的燈帶裝飾不用性質的道路,直觀的體現由 路關系。建筑內部燈光:標志性建筑、重點建筑(主要指公共建筑)的光源采用 冷色調光源,以體現建筑的挺拔、大氣、時尚的氣息。普通 建筑采用暖色調光源,一是可以與標志性建筑相區別,二是 可以以營造溫馨的氣氛。建筑外部燈光:建筑外部燈

30、光是內部燈光的補充,我們在標志性重點建 筑外部合適角度聚光射燈,內外部燈光色彩相互融合,交相 輝映,打造由生動、逼真的夜間景色。景觀燈光包括植被染色燈光、廣場燈光及水系燈光,本 案中我們采用"LED"、冷光線等發光燈材料配合霓虹燈芯片 在廣場、公園、商業街、學校等重點區域制作由炫麗的燈光效果,打造多彩的模型世界。使整個模型環境色彩斑斕,追 求模型的觀賞性。燈光表現(舞臺燈光)舞臺燈光通過對模型的外部渲染,具有對其重點區域突 生表現的功能。燈光系統將由模型展示廳獨立設置的中控系 統進行編程快控制,配合語音介紹、模型內部燈光、智能動 態系統對展示主體進行針對性的流動性照射。升降

31、局部沙盤,升降觸摸屏一、升降局部沙盤升降系統有杠桿型升降、螺桿型升降、剪叉式升降,根 據具體項目要求即負荷大小、平臺尺寸、垂直行程、系統體 積等設計升降方式,動力源由采用電機升降式液壓式升降。 我們將針對項目要求,根據我們的經驗制定方案,以最低的 成本制作由性能穩定的升降平臺。結合平移系統及旋轉系統 可使項目原來不在可視范圍內的內容呈現給參觀者。沙盤升 降可制作單鍵逐層升降,多鍵選層升降。二、升降觸摸屏設置方便,伸縮自如,有效節約空間是深圳聚創數字推生的產品之一適用對象:液晶屏升降器主要用在大型會議室內,為每 一位提供一臺15寸、17寸或更大英寸液晶顯示屏,當開會 需要使用顯示屏時,隱藏在會議

32、桌內部的升降機,把顯示屏從會議桌下面開到桌子表面;當不用顯示屏時,升降機自動 下降,顯示屏隱藏在會議桌內部,保持桌子表面的平整和美 觀。篇五:模擬沙盤大賽策劃書ERP模擬沙盤大賽策劃書主辦方:廣州大學華軟軟件學院承辦方:廣州大學華軟軟件學院人力資源協會策劃時間:20XX年2月28日目錄題3景3三 、 活義3四、象3五、間3活動主活動背動目的 及息活動對活動時活動地七、式3八、展4九、置7十、案7十 一 、人8十活動形活動開獎項設應急方主要聯系一 、附、活動主題燃燒學術激情決戰沙盤之巔、活動背景ERP是 Enterprise Resource Planning (企業資源計 劃)的簡稱,是上個世

33、紀90年代美國一家IT公司根據當時計算機信息、IT技術 發展及企業對供應鏈管理的需求,預測在今后信息時代企業管理信息系統的發展趨勢和即將發生變革而提由了這個概ERP以生產型企業為背景,讓每個參賽者置身商業實戰場景,以各自代表的企業經營管理者的身份,涉及財務、物流、生產、營銷等 重要角色,實地體驗商業競爭的激烈性。三、活動目的及意義1 .通過此次大賽,可以讓大家對 ERP有更深刻的認識, 了解到更多有關ERP的意義及其作用。2 .在整個比賽過程中能夠極大激發參賽者的學習熱情,鍛煉參賽者全局觀念以及規劃能力。3 .通過大賽,參賽者可以參悟科學的管理規律,培養 團隊精神,全面提升管理能力。4 .讓參

34、賽者學會如何深入地了解市場,分析市場動態, 把握市場的走向,在市場的分析之中把握商機,贏得商戰。四、活動對象廣州大學華軟軟件學院全院學生五、活動時間20XX年4月18日(周六)六、活動地點教室:U509七、活動形式以團隊形式,每隊 5人分別擔任首席執行官(CE。、 財務總監(CFQ、營銷總監(CMO卜生產總監和采購總監 (COO)。每個團隊經營一個擁有1億資產的銷售良好、資金充裕的虛擬公司,連續從事6-8個會計年度的經營活動。通過直觀的企業經營沙盤,模擬企業實際運行狀況,內容涉及 企業整體戰略、設備投資改造、生產能力規劃、市場與銷售 與團隊溝通等多個方面。八、活動開展(一)前期宣傳1 .宣傳方

35、式2 )在管理系宣傳欄張貼海報3 )通過團學及協會的官方微博、微信進行宣傳4 .具體安排1)學宣部做好海報設計,并交由管理層審核 (20XX年3月19日前確定好海報設計)負責人:學宣部部長楊東瑞2)聯系海報制作單位完成海報制作(20XX年3月22日前完成)負責人:外聯部部長林宗怡3)在協會的官方微博及微信上進行宣傳(20XX年3月16日)負責人:副會長陳美虹4)聯系團學請團學組織轉發宣傳并發動協會內成員轉 友旦傳(20XX年3月17日)負責人:秘書部部長黃鴻日(二)報名1 .報名時間20XX年3月24日-20XX年3月26日2 .報名形式組隊報名3 .報名地點噴泉廣場4 .準備事項1)學宣部做

36、好黑白宣傳單設計和報名地點的布置計 劃,所需用品列表交給外聯部(20XX年3月20日前)負責人:學宣部部長楊東瑞2)秘書部提前做好報名期間的值班表并提前申請好擺 攤所需用品(20XX年3月23日前)負責人:秘書部部長黃鴻日3)打印好報名表及宣傳單,建立QQ群將參賽者拉進群(20XX年3月23日前)負責人:培訓部部長盧穎珊4)準備好擺攤布置所需用品(20XX年3月23日前)負責人:外聯部部長邢禹鋒(三)賽前培訓1 .預計培訓次數為 5次(具體次數根據培訓老師的培 訓內容而做增減)2 .培訓日期(具體時間暫定)1) 20XX年3月31日(周二)2) 20XX年3月2日(周三)3) 20XX年3月7

37、日(周二)4) 20XX年4月9日(周四)5) 20XX年4月14日(周二)3.培訓期間安排1)聯系培訓老師確認時間和地點負責人:秘書部部長黃鴻日2)通知參賽者培訓時間和地點篇六:沙盤大賽策劃書為相應學院團委號召,激發廣大學生學習的熱情,展示 流通管理系各專業教學成果,提供物流類專業教學師資交流 平臺,為大學生搭建施展才能的舞臺,為企業構筑優秀人才 的通道,探索流通管理系工學結合職業教育模式,流通管理 系決定舉辦“大學生企業經營模擬沙盤大賽”。主題:合作、公平、創業在沙盤大賽的比賽過程中,讓隊員了解企業中分工合作 的重要性,明白在市場條件下的公平競爭,更為今后走向創 業之路積累經驗,培養我系具

38、有“信敏廉毅”的創業型人才一、活動背景及宗旨:現今,大學生創業已經越來越為社會所關注。而有許多 大學生選擇的創業方向是開辦企業,他們走由校園,想要創 造一個屬于自己的夢想一一企業。社會也給予了相當的支持 和保障,但是,怎樣將開辦了的企業在日益激烈的市場競爭 中生存下去,得到發展空間?怎樣處理企業內部各類問題? 怎樣獲得合理資金應用?諸多問題有待思考解決。在走想現實社會前,何不來一個模擬演練?通過沙盤模 擬,你能夠不必有真正的社會經理,通過模擬來達到實現自 我的預測,對自己能力的一個把握,也對今后創業的路途有 所規劃。活動也要求團隊內部分工合作,隊之間公平競爭,一切都將使你收獲裨益。一、活動簡介

39、及目的:為積極響應學院團委號召,同時增強我院學生對企業經 營管理的認識、豐富同學們的學習和生活、強化同學們將知 識與實踐相結合的意識和能力,我系舉辦“企業經營模擬沙 盤對抗大賽”,以此激發廣大學生學習的熱情,展示流通管 理系各專業教學成果,提供工商、物流類專業教學師資交流 平臺,為我院學生搭建施展才能的舞臺,為企業構筑優秀人 才的通道,探索流通管理系工學結合職業教育模式。在沙盤 大賽的比賽過程中,讓隊員了解企業中分工合作的重要性, 明白在市場經濟條件下企業公平競爭的挑戰性,了解企業財 務管理的基本原則和方法,更為同學們今后走向就業、創業 的道路積累經驗,培養我院具有“信敏廉毅”的創業型人才,

40、在邀請“金蝶公司”行業專家對參賽人員進行就業、創業輔 導的同時,體現我院堅持“校企合作”的人才培養方針,也 體現學院團委舉辦本次“創業杯”職業技能大賽的主題和目 的。二、大賽活動組織機構主辦:流通管理系團總支承辦:學生辦公室三、活動流程報名時間:12月2日一一12月3日報名方法:流通系學生均可報名參加比賽;以班級為單 位,一個團隊6人報名(以班級為單位)應詳細注明班級、人員、學號和 負責人聯系方式,發送短信或現場報名。吳家彬(1350x665)實戰培訓:時間:暫定20XX年12月24日地點:3教323 (沙盤實訓室)主講:老師(待定)比賽地點:沙盤實訓室比賽時間:待定比賽同時進行,模擬經營競賽

41、,賽事分 1次,在周末兩 天舉行。各隊分別模擬一家已經經營若干年的生產型企業, 通過比賽時間內的模擬經營活動,在一定時間內,統計個隊 分數,并在所有隊伍賽程結束后,根據總分高低,最終比賽 決由冠軍隊、亞軍隊,邀請專業老師擔當評委進行賽事點評和榮譽證書頒發。四、宣傳方案宣傳在本系進行,主要以深入各班級講解、展板展示方 式對各個班級的同學進行大力宣傳,力求讓更多的人了解、 關注我們的活動,積極地參與進我們的活動。同時制作1條橫幅,懸桂在沙盤實驗室,活動結束后將及時制作活動展板。五、活動細則(1)比賽規則:2 .學生首先要看懂一張以季度為例,以企業的典型經 濟活動為行構造的“時間一活動矩陣表”。在模

42、擬經營中, 各組依時序遍歷矩陣內的每個單元,并做相應決策。在每個 單元中,或由現資金流,或由現物流,或兩者相伴產生。而 這些物流和資金流的記錄將以可視化的方式準確反映在各 自的沙盤上。3 .每個模擬年度末,學生收集沙盤上的數據,編制當 年的損益表和資產負債表。4 .發現任何舞弊行為,將取消比賽資格。(2)組織機構:顧問:xx公司評委:將請相關專業老師擔當評委主辦:重慶市工業職業技術學院團總支承辦:流通管理系團總支(3)比賽流程1 .主持人致辭2 .介紹顧問及評委3 .用投影儀放映比賽規則和流程(學生辦公室準備ppt )4 .主持人發題目宣布比賽開始5 .規定時間內,各組上報報表,計算機排由經營

43、成果分,評委打分,計算機由分6 .顧問講評7 .頒獎、合影8 .比賽結束,現場整理比賽模擬年度:20XX年(比賽分兩期,周六、周日各一 次)六、活動獎勵根據最終隊伍得分,選由前 6六支隊伍,對其頒發獲獎 證書。篇七:沙盤比賽策劃書工程管理沙盤模擬競賽策劃書活動名稱管理工程系工程管理沙盤模擬對抗大賽活動時間20XX年3月7日20XX年3月31日活動對象主要參賽對象是寧夏建設職業技術學院物管理工程系 全體學生,并通過海報、橫幅等宣傳讓全校師生關注并參與 我們的活動。活動背景為了提高我系學生的專業素養和職業技能,讓學生能夠 更加正確和深刻的理解本專業應該具備的技能,特此舉辦20XX年管理工程系工程管

44、理沙盤模擬競賽。活動目的1、通過宣傳讓更多的同學去了解工程管理沙盤模擬, 借助工程管理沙盤模擬進行一步加強自身技能。2、為了我系同學提供一個運用知識的平臺,通過工程 管理沙盤模擬的學習,將理論知識滲透到具體實踐中增加學 生的學習主動性。3、通過比賽促進不同專業學生之間的學習與交流,讓 學生在交流溝通中碰撞去思想的火花。4、提高我們物流管理專業的風彩讓參加大賽的背后有 個強大的隊伍,為我系下一屆的 ERP沙盤模擬競賽儲存更多 的人才。5、團隊精神的體現。通過項目管理沙盤模擬的公司, 參與者由體會到團隊協作精神的重要性。活動宗旨1、體驗:“在快樂中學習”,體驗本身就是一種價值!2、認識:“在參與中

45、學習”由轉變認識模式轉變態度,直 至改善行為。3、反思:“在錯誤中學習”發現優勢和不足, 調整方向和速度。4、應用:練中學、學后用、參與者對培訓內容有很長的“長期保存效果”注意事項1、選手不得在競賽現場內外吸煙、喧嘩、作弊、吵架、打架等,不聽勸阻者可酌情扣分或取消比賽資格;2、未經允許不得使用和移動競賽場內的任何設施設備, 工具使用后放回原處; 3、選手在競賽中必須遵守賽場(實 訓中心)的各項規章制度和操作規程,安全、合理的使用各 種設施設備和工具。4、選手參加實際操作競賽前,應進行安全教育。如發 現問題應及時解決,無法解決的問題應及時向裁判員報告, 裁判員視情況予以判定,并協調處理。對選手未

46、發現的安全 隱患或違章操作行為,裁判員應及時指由并予以糾正,酌情 扣除選手實際操作成績。5、參賽選手不得觸動非競賽用儀器設備,因此而造成 儀器設備損壞,由當事人單位承擔賠償責任(視情節而定)穹春°活動獎勵參賽人員均可獲得一份精美禮品,并設置:一等獎1組:榮譽獎狀和300元獎金; 二等獎2組:榮譽獎狀和200 元獎金; 三等獎3組:榮譽獎狀和100元獎金。活動流程報名方法:以組為單位報名(五人一組),由組長將名 單報給系學生會學術部,報名時注明聯系方式,由學術部進行分組比賽。報名時間:3月8日一一3月12日聯系人:(電話:)(電話:)比賽時間:20XX年3月30日 地點:學院大操場活動

47、總結活動結束后,要求每位參賽成員和裁判寫份本次活動的 心得,并提由意見和建議,為下屆沙盤模擬競賽提供豐富的 經驗和建議。經費預算宣傳費:海報100元 X 3份=300元橫幅200元 X 2 條=400元打印材料、表格,獎狀,各種參數所需文具等200元獎金1000元培訓和決賽中的飲用水和紙杯等100元共計:20XX元策劃人:崔德祥 20XX年3月2日篇八:沙盤策劃書第一屆“愛康杯”外匯模擬操盤大賽策劃書主辦方:福建農林大學東方學院經濟系團委學生會福建農林大學東方學院企業商業模擬院隊20XX年9月10日目錄一、活動背景3二、活動目的和意義 3三、活動對象、時間、地點 3四、活動流程4五、活動人員安

48、排 4六、比賽規則5七、活動預算5一、活動背景:外匯模擬操盤大賽旨在為在校大學生提供一次模擬外 匯實操的機會,培養參賽者對外匯交易的觀察能力、動手能 力,提高學生對市場的分析能力,洞察能力,將理論運用于 實踐,進而更有利于現階段理論的學習。同時,努力營造良 好的校園學術氛圍,推進校園學術文化建設,更為大學生提 供一個將理論運用于實踐的平臺。二、活動目的、意義:外匯模擬操盤大賽能進一步豐富我院學生的課余生活, 讓更多學生通過接觸真實外匯市場環境,提高廣大學生的金 融素質,為全院師生提供一個互相學習互相交流的平臺。展 現學生對外匯金融市場的分析能力,洞察能力,同時也給同 學們一個鍛煉自己、提高自身

49、實踐能力的機會,從而更好地 了解投資技巧和方法,最終達到端正投資態度,科學理財的 目標。三、活動對象本活動面向福建農林大學東方學院全體老師、學生。注:參賽者要自備電腦。四、比賽時間:20XX年11月08日至20XX年12月3日具體時間安排如下:11月08日設攤報名宣傳,附上學校電臺、公告欄等進 行宣傳11月08日晚上首場外匯講座11月09日設攤報名宣傳,現場答疑11月12日第二場講座,具體介紹怎么操作11月19日第三場講座,發放賬戶,開始正式比賽12月02日評委整理比賽資料12月03日預期比賽結束,頒獎典禮五、活動地點:八號樓前,六號樓前,大榕樹下綜合樓六樓報告廳六、活動安排第一階段:外匯基礎

50、知識培訓講座這是一個賽前的外匯基礎知識培訓講座。考慮到同學們很少,有些甚至沒有接觸過外匯,為了讓每一位參賽者能夠 順利地完成比賽,本協會會邀請專業人士來給大家介紹及講 解關于外匯方面的基礎知識,包括實操、規則及相關注意事 項。讓同學們做好賽前的充分準備。第二階段:模擬試用期十一月份中旬,參賽者試用此帳號,并在此之前舉辦兩 場講座。針對參賽者試用時,所生現的問題進行解答。第三階段:模擬外匯交易大賽正賽經過前期的外匯基礎知識培訓講座以及同學們對外匯的了解,接下來就是為期半個月的實戰了。第四階段:頒獎典禮本環節,我們會邀請專家對參賽者進行點評及現場頒 獎,并且請獲獎的同學發表感言,交流比賽心得。七、

51、具體人員安排:針對本次活動,我們需要經濟系各部門配合工作及院企業商業模擬院隊的支持。各部門組司職范圍:人員安排如下:11月06日宣傳部負責活動宣傳海報,橫幅,公司簡章,擺攤現場布置等準備工作11月06日辦公室負責擬定小型宣傳海報的內容,制作選手報名表格。11月06日文藝部著手負責整場活動的電臺 宣傳工作。11月07日宣傳部,體育部,生活部負責桂橫幅,交接 拱門等事宜。11月08日和09日外聯部,學習部,宣教部,團辦負責組織賽前擺設報名點工作,分發宣傳單。11月08日晚上,12日晚上及19日晚上督導部:負責 講座現場的秩序維持工作。11月12日之前宣傳部就“愛康杯”的一系列活動進行跟蹤海報宣傳。

52、11月12日之前團組就“愛康杯”的一系列活動由具新 聞報道和照片,協助宣傳部完成海報宣傳。頒獎典禮:12月2日生活部負責協助整理比賽資料。12月3日前宣傳部負責制作邀請函。12月3日前,團辦,辦公室:負責擬定邀請函、設計計 分、統分表格。12月3日晚上文藝部:負責組織整場開幕 和頒獎典禮。12月3日晚上組織部:負責證書,獎品的保管12月3日晚上體育部:負責活動現場道具的搬運以及負 責燈光、音像等設備的裝配。12月3日晚上督導部:維持頒獎現場的秩序, 保證活動 安全有序的進行,為機動組,并且負責負責活動節目的秩序, 銜接好各個節目的順序,確保活動的順利進行。裁判組由林宗雄老師和ERBS院隊負責人

53、和經濟系團委學生會代表共同擔當。八、比賽規則:每位參賽者只允許使用一個模擬賬號,模擬賬號由企業管理院隊統一發放。每位參賽者初始模擬資金為 5000美元,為期兩個星期的操作,以賬戶中余額多者為勝。比賽預計產生:特等獎:一名冠軍:二名亞軍:三名季軍:五名交易賬號及密碼因個人原因在賽事過程中丟失或忘記 密碼的,參賽資格將被取消,成績無法統計。賽程中,參賽者因任何原因而引發矛盾糾葛,評委有資格中途取消其參賽資格。賽程中,發現參賽者中有人惡意搗亂,評委有資格中途取消其參賽資格。賽程中,若發現參賽者違反賽事規則,評委有資格中途取消其參賽資格。如有遺漏,大賽主辦方有權添加、修改。九、經費預算:篇九:交通環境

54、學院科協“沙盤大賽”制作大賽策劃書 南京工業大學沙盤制作大賽承辦:南京工業大學 交通學院科協 南京工業大學環境學院科協一、活動背景本次活動主要針對大一新生,豉勵高年級的學生參加,大一的新生已經在大學度過一段時間,進入大學學習不僅是 為了學習專業知識,更是為了提升自身能力,達到學以致用 的目的。為了提高他們的動手能力,創新能力和團隊合作能力,特舉辦本次活動。二、活動意義為豐富校園文化活動,培養成員間的團隊意識,促進同 學問的交流,本次活動為同學們創建了一個交流的平臺,以 促進交流,增強廣大同學的科技意識,濃厚我院學生科技氛 圍,為全校學生營造一個從事科技活動的良好環境,貼近學 生并以此推動建設一個學生全面發展的一流創新型的平臺。三、活動時間地點對象活動地點:大學生活動中心(待定)活動時間:11月30日下午一點活動對象:南工大交通學院、環境學院學生四、活動內容(一)競賽題目及細則(1)材料及制作工具沙盤制作大賽1 .比賽材料:主體材料:木條、木板(其余可選材料:陶泥、硬泡沫 板)、沙子、太陽能板(一塊)、小燈泡(一個)、導線若 干。輔助材料:顏料,塑膠花草等裝飾。膠結材料:502膠,透明膠、雙面膠。2 .制作工具:剪刀,直尺,小刀等注:材料由主辦方提供,不允許使用任何其他材料,顏料等材料請自帶(為了處理現場由現的隊員受傷問題,準備創可貼和碘 酒及棉簽紗布,情

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