魔獸WCG七年情——那些記憶中的精彩對決2004年美國舊金山_第1頁
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1、  (太平洋游戲網(wǎng)·erer_5w獨家原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處并保留此行)WCG2004 美國舊金山時間來到了2004年,這一年對WCG意義非凡。正是在這一年,5周歲的WCG終于走出韓國面向世界。大洋彼岸的舊金山,是WCG這艘電競航母國際化征程的第一站。911事件之后,中國等國家想要拿到美國簽證就難上加難。很不幸,04年的WCG,中國軍團因為簽證問題全軍覆沒。當年中國WCG魔獸項目三甲為,冠軍Suho蘇昊、亞軍Sky李曉峰、季軍DT尹路。(03年世界亞軍CQ2000在WCG歸來后就宣布退役重回校園)經(jīng)歷了03年WCG世界總決賽折戟小組賽,04年是Suho最為顛峰的時期

2、,ACON4中擊敗Grubby,中韓對抗賽上更是一人之力AK了當時最強的韓國FrienZ戰(zhàn)隊。可以說蘇總是04年當之無愧的世界第一NE,無奈WCG的拒簽讓蘇總失去了在世界舞臺展示自己的機會,隨后便一直未能再回顛峰。04年是蘇總的顛峰04年中國魔獸的最大發(fā)現(xiàn)便是現(xiàn)在已經(jīng)貴為人皇的Sky,蓋哥的Sky流第一次在大賽登場就淘汰了奪冠熱門XiaoT,決賽中在LT上用蘇克貝塔流與Suho鏖戰(zhàn)近1小時的經(jīng)典戰(zhàn)例更是早已被載入史冊。這里我們還看到了一個可能現(xiàn)在很多魔獸玩家都不太熟悉的ID,單挑王子DT。作為一名從星際轉(zhuǎn)型到魔獸的選手,DT才真正算的上是中國電子競技的元老級人物,什么蘇總、老楊在他面前那都是小

3、字輩。04年WCG被拒簽后,有東北一霸之稱的單挑王子因為年齡、生活壓力等因素也漸漸遠離了電子競技。除了魔獸外,CS項目的Hunter和Star.ex,星際項目的PJ沙俊春,虛幻競技場項目的RocketBoy孟陽這些有希望沖擊獎牌的選手都因為這次拒簽使自己的職業(yè)生涯或多或少的受到了影響。讓我們再回到美國舊金山,雖然少了抹艷麗的中國紅,但本屆WCG仍不乏經(jīng)典之戰(zhàn)。相比03年的群魔亂舞,04的WCG我們看到了很多至今仍非常熟悉的ID,MaDFroG、Insomnia、HasuObs、HoT、ShortRound、Moon、Zacard、Grubby都在本屆WCG悉數(shù)登場。最終在人族被全面削弱的大背景

4、下,Zacard和Grubby兩位東西方獸王最終會師決賽。當時的魔獸版本是1.17,火焰領主正是在這個補丁中被加入,而美國傳奇名將ShortRound正是憑借火焰領主+熊貓的Imba組合一路淘汰了SK_Insomnia、SK_FaTC等人族名將一路打到4強最終惜敗Grubby。在這個精靈無限強大的版本中想到蘇總被簽證秒殺不禁讓我再次感嘆謀事在人,成事在天。如果說處在上半?yún)^(qū)的Grubby,四強對戰(zhàn)ShortRound是其決賽前最艱苦的比賽的話,那么霸王Zacard一路殺至決賽的含金量就高的多。16強2比1淘汰Moon;8進4中2比0戰(zhàn)勝SK四大人族之一的Miou;以及半決賽零封ToD場場都是艱苦

5、卓絕的硬仗。可惜在最后決賽中功虧一簣,惜敗于Grubby。雙獸相爭 Grubby笑到最后下面就讓我們一同回顧這場先知時代最為經(jīng)典的獸族內(nèi)戰(zhàn)。WCG2004魔獸項目決賽 Grubby vs Zacard Game1 LT雙方首盤在LT這張自星際開始就存在的古老地圖上展開。兩人鏡像的首發(fā)先知開練分礦,12點的Zacard憑借打到的幻像權杖,搶先一步讓自己的先知投入到騷擾工作中,在拖住Grubby練級節(jié)奏的同時放下分礦。先發(fā)制人,后發(fā)制于人。這句話是這盤比賽走勢的最佳描述。爭取到主動的Zacard不但在升級2本的同時放下分礦,還憑借騷擾讓Grubby一直沒有閑暇時間去偵察自己的分礦。2本后雙方都選擇

6、了小Y做自己的2英雄,在那個白牛還沒有修改加強的年代,獸人內(nèi)戰(zhàn)的主旋律是大G、狼騎和科多,所以這盤我們看到兩人在2本時出足了6個大G也就沒什么好奇怪的了。經(jīng)過幾翻糾纏,兩人不約而同的開始MF。因為之前在應對騷擾上占了些許便宜,Grubby此時在英雄等級上略有領先。一直沒能偵察到對手的分礦,自我感覺良好的Grubby在50人口后不緊不慢的企圖自己擴張。反觀Zacard這邊,雙礦的經(jīng)濟優(yōu)勢使其一早把人口暴到了近70,難得的MF時間讓自己的英雄等級也追了上來,特別是小Y到3擁有2級治療波,讓部隊的持續(xù)作戰(zhàn)能力有了極大提高。同時Zacard對Grubby分礦的偵察也非常到位,通過幽靈狼和在對手分礦處建

7、箭塔的方式迫使Grubby兩次擴張均告失敗。當Grubby終于發(fā)現(xiàn)對手分礦時,此時的Zacard已經(jīng)積攢了80人口,面對Grubby 60人口的進攻,群補、群防、無敵藥水一個都不少的Zacard很輕松的就頂了下來。在圍殺對方小Y未果反而送掉了自己的5級先知后Grubby打出了GG。WCG2004魔獸項目決賽 Grubby vs Zacard Game2 GWGW上兩人同樣是先知首發(fā)的鏡像開局,同樣平分了4個商店的2級消耗性寶。這一次Zacard打到了幻象和紫藥瓶,而Grubby則打出了眼睛和電盾。上一盤Zacard的勝利很大程度上得宜于開始分礦掉出的寶物,而這一盤Grubby將用寶物優(yōu)勢還以顏

8、色。在前期的糾纏中Zacard憑借2級的先知擊殺了Grubby一個大G。2本好后順勢買出FL一波強力壓制。此時的Grubby先知1級正帶著部隊滿世界兜圈,祭壇中的SH也才剛剛點下,形式十分兇險。然而在巨大優(yōu)勢下Zacard犯下了讓人不敢相信的錯誤。竟然讓1級火魔錯誤的學習了靈魂燃燒技能。沒了小火人的輸出,Grubby勉強憑借主場優(yōu)勢和電盾的幫助頂住了這一波,在Zacard空血先知回城的一瞬間,更是靈光一閃將電盾套在了對手的FL身上,使其空血的FS在回城后直接被電盾燙死。隨后的比賽已經(jīng)沒有了懸念,Zacard偷練雇傭被抓,部隊死傷殆盡。企圖偷塔又被Grubby發(fā)現(xiàn),先知再次陣亡后,Zacard打

9、出了GG。如果不是FL升錯技能這樣的低級失誤,恐怕這一盤已經(jīng)是Zacard 2比0奪冠的局面。"西楚霸王"Zacard勇武一生卻從未拿過大賽冠軍,這盤比賽正是霸王悲劇的職業(yè)生涯的縮影。WCG2004魔獸項目決賽 Grubby vs Zacard Game3 TR 一場Must see級別的經(jīng)典大戰(zhàn)。高手對游戲的理解總是驚人的相似。TR上出生在近點的兩人又不約而同的用出了單先知先科技后兵營的戰(zhàn)術。憑借幽靈狼的補刀,霸王搶掉了Grubby的4級海龜,繼續(xù)在前期取得主動。2本后兩人各自招募SH,Grubby在2英雄出來后直接壓至Zacard基地,此時Zacard英雄正在遠處MF,

10、見敵軍為數(shù)不多,自己基地又有地洞、科多的防御索性沒有回防,繼續(xù)練級。在賺到一個大G并拆除商店后,Grubby也轉(zhuǎn)而MF,提高英雄等級。短暫的MF過后,Zacard一舉將人口暴到60,積攢了5個科多直接發(fā)動Tower Rush。此時Grubby人口只有50,并且沒能阻止Zacard的箭塔完工,形勢十分危機。就在這四面楚歌之下,Grubby冷靜的判斷和細膩的操作開始發(fā)揮作用。一邊在家中建造箭塔來阻止對手箭塔的推進,一邊控制暗影獵手2級蛇棒齊射被網(wǎng)住的科多,同時給自己單位套上電盾來大面積殺傷敵方。反觀Zacard的操作就比較急噪,太想一口吃掉對手,陣型把握相當糟糕,過于執(zhí)著追殺紅血單位而沒打掉近在咫

11、尺的高輸出的2級蛇棒,白白承受了很多傷害。而面對Grubby套了閃電盾的狼騎沖進自己陣中沒能及時拉開部隊更是徹底導致了此戰(zhàn)的敗北。此戰(zhàn)拼完,Zacard人口銳減至30,而Grubby仍有50人口,眼看冠軍就要到手。從大劣到大優(yōu)人難免會有所松懈。優(yōu)勢后的Grubby沒有一鼓作氣,直搗黃龍,而是選擇了開礦,更郁悶的是 Grubby開礦時的人口是尷尬的53。暴兵的同時選擇開礦,Grubby的這一錯誤舉措給了Zacard可趁之機。霸王不但借著Grubby開礦的時間一舉將人口反超,還在對手分礦處建了根箭塔騷擾。當65人口的Zacard再次發(fā)動進攻時,Grubby的人口仍然不到60。然而以勇猛著稱的Zac

12、ard此時卻犯了嘀咕,遲遲沒能選擇進攻,和Grubby隔著樹林相持了很久。而Grubby利用這寶貴的時間,不但解決了分礦的騷擾,還將人口追平。此時Zacard才幡然醒悟發(fā)動進攻,盡管勉強打贏了此戰(zhàn),但家中金礦已經(jīng)采光,沒了經(jīng)濟來源,只能帶著打一個少一個的殘余部隊去Grubby分礦拼命。而分礦已經(jīng)運做了段時間的Grubby經(jīng)濟就好了很多,雖然之前的死磕吃了些虧,但英雄尚在,更關鍵的是還有錢造兵,在Zacard還沒拆掉分礦時,Grubby已經(jīng)又組織了一波40人口部隊來援。這一仗Zacard的可戰(zhàn)之兵除了2個5級缺魔英雄就只有2輛投石車和1個大G,面對Grubby補給完畢的雙5英雄和大量援軍,投石車很快就被吃了加速卷軸的3個大G砍成了爛木頭。隨后2個5

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