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文檔簡介
1、C#習題練習(1-6章)1. 在 Visual Studio.NET窗口中,在_窗口中可以察看當前項目的類和類型的層次信息 (B)A.解決方案資源管理器B.類視圖C.資源視圖D.屬性2. C#中每個 int 類型的變量占用_個字節的內存(C)A.1B.2C.4D.83. 在 C#中,表示一個字符串的變量應使用以下哪條語句定義? (B)A.CString str;B.string str;C.Dim str as stringD.char * str;4. 在 C#編制的財務程序中,需要創建一個存儲流動資金金額的臨時變量,則應使用下列哪條語句? (A)A.decimal theMoney;B.i
2、nt theMoney;C.string theMoney;D.Dim theMoney as double5. C#中,新建一字符串變量 str,并將字符串"Tom's Living Room"保存到串中,則應該使用下列哪條語句? (A)A.string str = "Tom's Living Room"B.string str = "Tom's Living Room"C.string str("Tom's Living Room");D.string str("Tom
3、"s Living Room");6.C#中 MyClass 為一自定義類,其中有以下方法定義:public void Hello()使用以下語句創 建了該類的對象,并使變量 obj 引用該對象,那么,訪問類MyClass的Hello方法正確的是:(A)MyClass obj = new MyClass();A.obj.Hello();B.obj:Hello();C.MyClass.Hello();D.MyClass:Hello();7. 分析下列 C#語句,注意類 MyClass 沒有訪問修飾符: namespace ClassLibrary1 class MyClass
4、 public class subclass int i; 若必須為類 MyClass 添加訪問修飾符,并使 MyClass 的可訪問域保持不變,則應選擇 _(D)A.privateB.protectedC.internalD.public8. 分析下列程序: public class class4 private string _sData = "" public string sDataset_sData = value; 在 Main 函數中,在成功創建該類的對象 obj 后,下列哪些語句是合法的? (A)A.obj.sData = "It is funny
5、!"B.Console.WriteLine(obj.sData);C.obj._sData = 100;D.obj.set(obj.sData);9. 分析下列程序中類 MyClass 的定義 class BaseClass public int i; class MyClass:BaseClass public new int i; 則下列語句在 Console 上的輸出為_. (D)MyClass y = new MyClass();BaseClass x = y;x.i = 100;Console.WriteLine("0, 1",x.i,y.i); /(提
6、示:注意類 MyClass 中的 new 關鍵字)A.0, 0B.100, 100C.0, 100D.100, 010. 在定義類時,如果希望類的某個方法能夠在派生類中進一步進行改進,以處理不同的派生類的需要,則應將該方法聲明成_(C)A.sealed 方法B.public 方法C.virtual 方法D.override 方法11. 類 MyClass 中有下列方法定義: public void testParams(params int arr) Console.Write ("使用 Params 參數!"); public void testParams(int x,
7、int y) Console.Write ("使用兩個整型參數!"); 請問上述方法重載有無二義性?若沒有,則下列語句的輸出為_. (B)MyClass x = new MyClass(); x.testParams(0); x.testParams(0,1); x.testParams(0,1,2);A.有語義二義性;B.使用 Params 參數!使用兩個整型參數!使用 Params 參數!C.使用 Params 參數!使用 Params 參數!使用 Params 參數!D.使用 Params 參數!使用兩個整型參數!使用兩個整型參數!12. C#程序中,可使用 try.
8、catch 機制來處理程序出現的_錯誤(B)A.語法B.運行C.邏輯D.拼寫13. C#中,在方法 MyFunc 內部的 try.catch 語句中,如果在 try 代碼塊中發生異常,并且在當前的所有 catch 塊中都沒有找到合適的 catch 塊,則(D)A.NET 運行時忽略該異常B.NET 運行時馬上強制退出該程序C.NET 運行時繼續在 MyFunc 的調用堆棧中查找提供該異常處理的過程D.NET 拋出一個新的“異常處理未找到”的異常14. 在 C#中,下列哪條語句能創建一個具有 3 個初始值為""的元素的字符串數組? (C)A.string StrList3(&
9、quot;");B.string3 StrList = "","",""C.string StrList = "","",""D.string StrList = new string3;15. 下列語句創建了多少個 string 對象? (D)string, strArray = new string34;A.0B.3C.4D.1216. 接口 Animal 定義如下:public interface Animal void Move(); 則下列抽象類的定義中,
10、哪些是不合法的? (D)A.abstract class Cat: Animal abstract public void Move(); B.abstract class Cat:Animalvirtual public void Move() Console.Write(Console.Write("Move!"); C.abstract class Cat: Animal public void Move()Console.Write(Console.Write("Move!"); D.abstract class Cat: Animal publ
11、ic void Eat()Console.Write(Console.Write("Eat!"); 17. 關于結構類型,下列說法哪些是正確的? (A)A.結構是值類型B.結構中不允許定義帶參數的實例構造函數;C.結構中不允許定義析構函數D.結構中可以定義成員方法,但是方法內不能使用 this 指針18. 下列語句的輸出是_ (B)double MyDouble = 123456789;Console.WriteLine("0:E",MyDouble);A.$123,456,789.00B.1.234568E+008C.123,456,789.0019.
12、已知在某 Windows Form 應用程序中,主窗口類為 Form1,程序入口為靜態方法 From1.Main如下所示: public class Form1 : System.Windows.Forms.Form /其他代碼 static void Main() /在此添加合適代碼 則在 Main 方法中打開主窗口的正確代碼是: (A)A.Application.Run(new Form1();B.Application.Open(new Form1();C.(new Form1().Open();D.(new Form1().Run();20. 用鼠標右擊一個控件時出現的菜單一般稱為:
13、(C)A.主菜單B.菜單項C.快捷菜單D.子菜單21. 變量 openFileDialog1 引用一個 OpenFileDialog 對象為檢查用戶在退出對話框時是否 單擊了“打開”按鈕,應檢查 openFileDialog1.ShowDialog()的返回值是否等于_;(A)A.DialogResult.OKB.DialogResult.YesC.DialogResult.NoD.DialogResult.Cancel22. C#程序中,為使變量 myForm 引用的窗體對象顯示為對話框,必須: (A)A.使用 myForm.ShowDailog 方法顯示對話框B.將 myForm 對象的
14、isDialog 屬性設為 trueC.將 myForm 對象的 FormBorderStyle 枚舉屬性設置為 FixedDialogD.將變量 myForm 改為引用 System.Windows.Dialog 類的對象23. Windows Form 應用程序中,要求下壓按鈕控件Button1 有以下特性:正常情況下,該 按鈕是扁平的,當鼠標指針移動到它上面時,按鈕升高那么,在程序中,屬性 Button1.FlatStyle 的值應設定為: (B)A.System.Windows.Forms.FlatStyle.FlatB.System.Windows.Forms.FlatStyle.P
15、opupC.System.Windows.Forms.FlatStyle.StandardD.System.Windows.Forms.FlatStyle.System24. 在類的定義中,類的_描述了該類的對象的行為特征(A)A.類名B.方法C.所屬的名字空間D.私有域25. 以下類 MyClass 的屬性 count 屬于_屬性. (A)class MyClass int i; int count get return i; A.只讀B.只寫C.可讀寫D.不可讀不可寫26. 類 MyClass 中,下列哪條語句定義了一個只讀的屬性 Count? (B)A.private int Count
16、;B.private int count; public int Count getreturn count; C.public readonly int Count;D.public readonly int Count get return count; setcount = value; 27. C#中的類型 float 對應.NET 類庫中的(A)A.System.SingleB.System.DoubleC.System.Int32D.System.Int6428. 判斷下列類 MyClass 的定義中哪些是合法的抽象類? (A)抽象成員不能是私有的A.abstract class
17、MyClass public abstract int getCount(); B.abstract class MyClass abstract int getCount(); C.private abstract class MyClass abstract int getCount(); D.sealed abstract class MyClass abstract int getCount(); 29. 已知接口 IHello 和類 BaseMyClass 的定義如下 interface IHello void Hello(); class Base : IHello public
18、void Hello() System.Console.WriteLine("Hello in Base!"); class Derived : Base public void Hello() System.Console.WriteLine("Hello in Derived!"); 則下列語句在控制臺中的輸出結果為_(A)_ IHello x = new Derived();x.Hello();A.Hello in Base!B.Hello in Derived!C.Hello in Base!Hello in Derived!D.Hello in
19、 Derived!Hello in Base!.30. 為了將字符串 str=“123,456”轉換成整數 123456,應該使用以下哪條語句? (A)A.int Num = int.Parse(str);B.int Num = str.Parse(int);C.int Num = (int)str;D.int Num = int.Parse(str,Globalization.NumberStyles.AllowThousands);31. 已知結構 Resource 的定義如下:struct Resource public int Data = 0; 則下列語句的運行結果為_ (D)/結構
20、中不能有實例字段初始值設定項Resource list= new Resource20; for(int i = 0;i<20;i+) System.Console.WriteLine(“data=0”,listi.Data); A.打印 20 行,每行輸出都是 data=0B.打印 20 行,每行輸出都是 data=nullC.打印 20 行.第 1 行輸出 data=0,第 2 行輸出 data=2,.,第 20 行輸出 data=19D.出現運行時異常32. 關于 C#程序的書寫,下列不正確的說法是_(D)A.區分大小寫B.一行可以寫多條語句C.一條語句可寫成多行D.一個類中只能有
21、一個 Main()方法,因此多個類中可以有多個 Main()方法33. 在 C#語言中,下列能夠作為變量名的是_(C)A.ifB.3abC.a_3bD.a-bc34. 在 C#語言中,下面的運算符中,優先級最高的是_(A)_A.%B.+C./=D.>>35. 能正確表示邏輯關系“a>=10 或 a<=0”的 C#語言表達式是_(D)_A.a>=10 or a<=0B.a>=10|a<=0C.a>=10&&a<=0D.a>=10|a<=036. 以下程序的輸出結果是_(C)_ Using system; Cl
22、ass Example1 Public Static void main() Int a=5,b=4,c=6,d; Console.Writeline(“0”,d=a>b?(a>c?a:c):b); A.5 B.4 C.6 D.不確定37. if語句后面的表達式應該是_(A)_A.邏輯表達式B.條件表達式C.算術表達式D.任意表達式38.有如下程序 Using system; Class Example1 Public Static void main() Int x=1,a=0,b=0; Switch(x) Case 0:b+,break; Case 1:a+,break; Ca
23、se 2:a+,b+,break; Console.Writeline(“a=0,b=1”,a,b); 的輸出結果是(C)/ 代碼有誤,break前面“,”都改為“;” A.a=2,b=1B.a=1,b=1C.a=1,b=0D.a=2,b=239. 以下敘述正確的是_(C)_A.do.while語句構成的循環不能用其他語句構成的循環來代替B.do.while語句構成的循環只能用 break語句退出C.用 do.while語句構成的循環,在 while后的表達式為 true時結束循環D.用 do.while語句構成的循環,在 while后的表達式應為關系表達式或邏輯表達式40. 以下關于 for
24、 循環的說法不正確的是_(A)_A.for 循環只能用于循環次數已經確定的情況B.for 循環是先判定表達式,后執行循環體語句C.for 循環中,可以用 break語句跳出循環體D.for 循環體語句中,可以包含多條語句,但要用花括號括起來41. 假定 int 類型變量占用兩個字節,若有定義:int x=new int100,2,4,4,5,6,7,8,9,10;則 數組 x 在內存中所占字節數是_(B)A.6B.20C.40D.8042. 以下程序的輸出結果是: (C)Class Example1 Public Static void main() Int I; Int a=new int1
25、0; For(i=9;i>=0;i-) ai=10-I; Console.Writeline(“0,12”,a2,a5,a8); A.258 B.741 C.852 D.36943. 有定義語句:int ,a=new int5,6; 則下列正確的數組元素的引用是_(C)A.a(3,4) B.a(3)(4) C.a34 D.a3,444.下列的數組定義語句,不正確的是_(D)A.int a=new int51,2,3,4,5B.int,a=new inta34C.inta=new int 3;D.int a=1,2,3,4;45. 關于 C#語言的方法,下列敘述中正確的是_(A)_A.方法
26、的定義不能嵌套,但方法調用可以嵌套B.方法的定義可以嵌套,但方法調用不能嵌套C.方法的定義和調用都不能嵌套D.方法的定義和調用都可以嵌套46. 以下所列的個方法頭部中,正確的是_(C)A.void play(var a:Integer,var b:integer)B.void play(int a,b)C.void play(int a,int b)D.Sub play(a as integer,b as integer)47. 下列程序的結果是: (B) Using system; Class Example1 Static long fib(int n) If(n>2) return
27、(fib(n-1)+fib(n-2); Else rerurn(2); Public Static void main() Console.Writeline(“0”,fib(3); A.2 B.4 C.6 D.849. 下列程序的執行結果是_ Using system; (C) 代碼有誤,team后面的“=”去掉 Class Example1 enum team=my,your=4,his,her=his+10; Public Static void main() Console.Writeline(“0,1,2,3”,(int)team.my, (int)team.your, (int)t
28、eam.his, (int)team.her); A.0 1 2 3 B.0 4 0 10 C.0 4 5 15 D.1 4 5 1550.以下對枚舉的定義,正確的是_(B)_A.enum a=one.two,threeB.enum a a1,a2,a3;C.enum a=1,2,3;D.enum a “one”,”two”,”three”;51. 枚舉型常量的值不可以是_(D)_類型A.intB.longC.ushortD.doule52. 調用重載方法時,系統根據_(B)_來選擇具體的方法A.方法名B.參數的個數和類型C.參數名及參數個數D.方法的返回值類型53. 下列的_不是構造函數的特
29、征(D)A.構造函數的函數名和類名相同B.構造函數可以重載C.構造函數可以帶有參數D.可以指定構造函數的返回值54. 類 Class A有一個名為M1 的方法,在程序中有如下一段代碼,假設該段代碼是可以執 行的,則修飾 M1 方法時一定使用了_(B)_修飾符 Class Aobj=new Class A(); ClassA.M1();A.publicB.staticC.privateD.virtual55. 已知類 B 是由類 A繼承而來,類 A 中有一個為 M 的非虛方法,現在希望在類 B 中也 定義一個名為 M 的方法,若希望編譯時不出現警告信息,則在類 B中聲明該方法時,應使 用_(B)
30、_方法A.staticB.newC.overrideD.virtual56. 下列關于 trycatchfinaly語句的說明中,不正確的是_(D)_A.catch塊可以有多個B.finalyC.catch塊也是可選的D.可以只有 try塊57. 為了能夠在程序中捕獲所有的異常,在 catch語句的括號中使用的類名為_(A)A.ExceptionB.DivideByZeroExceptionC.FormatExceptionD.以上三個均可58. 關于異常,下列的說法中不正確的是_(D)_A.用戶可以根據需要拋出異常B.在被調用方法可通過 throw語句把異常傳回給調用方法C.用戶可以自己定義
31、異常D.在 C#中有的異常不能被捕獲59. 下列說法中正確的是_(D)_A.在 C#中,編譯時對數組下標越界將作檢查B.在 C#中,程序運行時,數組下標越界也不會產生異常C.在 C#中,程序運行時,數組下標越界是否產生異常由用戶確定D.在 C#中,程序運行時,數組下標越界一定會產生異常60. 要使窗體剛運行時,顯示在屏幕的中央,應設置窗體的_(B)_屬性A.WindowsStateB.StartPostionC.CenterScreenD.CenterParenr61. 要使文本框控件能夠顯示多行而且能夠自動換行,應設置它的_(B)_屬性A.MaxLength和 MultlineB.Multl
32、ineh和 WordWrapC.PassWordChar 和 MultlineD.MaxLength和 WordWrap63. 要使復選框控件能夠顯示出三種狀態,應首先設置它的_(C)_屬性A.ThreeStateB.CheckedC.CheckStateD.Indeterminate65. 在設計菜單時,若希望某個菜單項前面有一個“”號,應把該菜單項的_ 屬性設置為 true(A)_A.CheckedB.RadioCheckC.ShowShortcutD.Enabled66. 下面對 Read( )和 ReadLine( )方法的描述,哪些是正確的_(A)(D)A.Read( )方法一次只能
33、從輸入流中讀取一個字符B.使用 Read()方法讀取的字符不包含回車和換行符C.ReadLine()方法讀取的字符不包含回車和換行符D.只有當用戶按下回車鍵時,Read( )和 ReadLine()方法才會返回67. 下面對 Write()和 WriteLine()方法的描述,哪些是正確的_(A) (B) (D)A.WriteLine()方法在輸出字符串的后面添加換行符B.使用 Write()輸出字符串時,光標將會位于字符串的后面C.使用 Write()和 WriteLine()方法輸出數值變量時,必須要先把數值變量轉換成字符串D.使用不帶參數的 WriteLine()方法時,將不會產生任何輸
34、出69. 以下標識符中,正確的是_(A)A._nNameB.typeofC.6bD.x5# 70. 以下類型中,不屬于值類型的是_(D)A.整數類型B.布爾類型C.字符類型D.類類型71. 結構化的程序設計的 3 種基本結構是_(D)A.順序結構,If結構,for 結構B.if 結構,if.else結構 else if結構C.while結構,do.while結構,foreach結構D.順序結構,分支結構,循環結構 72 已知 a,b,c的值分別是 4,5,6,執行下面的程序段后,判斷變量 n的值為_(C) if(c<b) N=a+b+c; else if(a+b<c) N=c-a-
35、b; else N=a+b;A.3 B.-3 C.9 D.1573. while語句循環結構和 dowhile 語句循環結構的區別在于_(D)A.while語句的執行效率較高B.dowhile語句編寫程序較復雜C.無論條件是否成立,while語句都要執行一次循環體D.dowhile循環是先執行循環體,后判斷條件表達式是否成立,而 while語句是先判斷條 件表達式,再決定是否執行循環體.74. 下面有關 for 語句的描述有錯誤的是_(A)A.使用 for 語句時,可以省略其中的某個或多個表達式,但不能同時省略全部 3 個表達式B.在省略 for 語句的某個表達式時,如果該表達式后面原來帶有分
36、號,則一定要保留它所 帶的分號C.在 for 語句表達式中,可以直接定義循環變量,以簡化代碼D.for 語句的表達式可以全部省略75. 下面有關 break,continue 和 goto語句描述正確的是_(D)A.break 語句和 continue語句都是用于終止當前整個循環B.使用 break語句可以一次跳出多重循環C.使用語句可以方便地跳出多重循環,因而編程時應盡可能多使用 goto語句D.goto語句必須和標識符配合使用,break和 continue語句則不然 76. 下面是幾條定義初始化一維數組的語句,指出其中正確的是_(D)A.int arr1 =6,5,1,2,3;B.int
37、 arr1=new int ;C.int arr1=new int 6,5,1,2,3;D.int arr1;arr1=6,5,1,2,3;77 下面是幾條動態初始化一維數組的語句,指出其中正確的是_沒有答案A.int arr2=new int ;B.int arr2=new int4;C.int arr2=new inti6,5,1,2,3;D.int arr2=new int46,5,1,2,3;78. 下面是幾條定義并初始化而維數組的語句,指出其中正確的是_(D)A.int arr3 =new int4,5;B.int arr3=new int4,5;C.int arr3,=new in
38、t4,5D.int, arr3=new int4,5;79. 下面有關枚舉成員賦值說法正確的是_(D)A.在定義枚舉類型時,至少要為其中的一個枚舉成員賦一個常量值B.在定義枚舉類型時,直接為某個枚舉成員賦值,則其他枚舉成員依次取值C.在把一個枚舉成員的值賦給另一個枚舉成員時,可以不考慮它們在代碼中出現的順序D.在定義的一個枚舉類型中,任何兩個枚舉成員都不能具有相同的常量值80.下列哪一項正確描述了 Visual Studio.NET與 .NET Framework之間的關系( )(D)A.Visual Studio.NET與 .NET Framework之間沒有關系B.可以使用 Visual
39、Studio.NET IDE 或者簡單的文本編輯器創建應用程序,應用程序運行 時需要使用.NET FrameworkC.開發應用程序時需要.NET Framework,但是在運行 Visual Studio.NET創建的應用程序 時不需要它D.都不對81.下列各選項中,哪個選項不是.NET Framework的組成部分( )(A)A.應用程序開發程序B.公共語言規范和.NET Framework類庫C.語言編輯器D.JIT編輯器和應用程序執行管理85.引用類型和值類型之間的區別是( )(A)A.引用類型變量保存內存地址,值類型直接保存變量值B.引用類型在變量中直接保存變量值,值類型保存內存地址
40、C.引用類型和值類型保存數據的方式相同D.NET Framework不支持值類型,因為所有的類型都是引用類型了86.下列關于命名空間描述不正確的是( )(D)A.命名空間就是.NET Framework中相關類和命名空間的集合B.System.Windows.Forms 命名空間定義了包含工具箱中的控件及窗體自身的類C.命名控件中的所有類都是從同一個基類中繼承的D.上述都對88.下面哪一項是 System.Convent 類的有效方法( )(C)A.ToIntegerToBiggerToDataB.ToConvertTocurrentDataC.ToInt32ToInt64TodoubleD.
41、都不對90.下列類型中為值類型的是_.(C)A.字符串類型B.樹組類型C.枚舉類型D.接口類型91.下列給出的變量名正確的是_.(B)A.int NO.1B.char useC.float MainD.char use93.下面有關運算符的說法正確的是_(D)A.算術運算符不能對布爾類型,String*(字符串類型)和 Object*(對象類型) 進行算術運算B.關系運算中的”= =”和賦值運算符中的”=”是相同的C.sizeof 運算符用來查詢某種數據類型或表達式的值在內存中所占懂得內存空間大小(字 節數)D.括號在運算符中的優先級中是最高的,它可以改變表達式的運算順序94.執行下面的程序后
42、,結果是正確是_ (A)using System; class Test Static void Main() string s=”Test”; string t=string .Copy(s); Console.WriteLine(s= =t); Console.WriteLine(object)s= =t); Console.WriteLine(s= =(object)t); Console.WriteLine(object)s= =(object)t); A.True False False FalseB.False False True FalseC.False False False
43、 TrueD.True True False False96.下列代碼輸出正確的是_ (D)namespace Answer class Program static void Main(string args) int I,j;for(i=1;i>=0;i-) for(j=0;j<=I;j+) Console.WriteLine(“i*j=0”,i*j); A.i*j=0 i*j=0 i*j=0B.i*j=1 i*j=0 i*j=1C.i*j=1 i*j=1 i*j=0D.i*j=0 i*j=1 i*j=098.下面對 i 值的輸出結果說法正確的是_.(A) namespace
44、Answer class Program static void Main(string args) int i do i+; while(i<5)Console.WriteLine(“i 值的為:0”,i) A.i 的值為: 5B.i 的值為: 6C.i 的值為: 7D.i 的值為: 8100.下列參數類型中_是 C#中不允許使用的(D)A.值參數B.引用參數C.輸出參數D.指針參數101.有兩個具有相同名字的函數,當只滿足下列選項的_條件時,它們不能算作重載函 數(D)A.返回值的類不同B.參數數目不同C.參數類型不同D.參數的順序不同102.關于參數數組,下列說法錯誤的是_.(C)
45、A.參數數組必須是函數的最后一個參數B.參數數組必須是一維數組C.參數數組的聲明同普通數組一樣D.參數數組所對應的實參的個數是不固定的103.在下列程序空格處填入正確的選項_(A),能夠實現調用函數 show(). class Class1 static void show(ref int i) i*=15; Console.WriteLine(“i=0”,i); static void Main(string args) int test=10; Console.WriteLine(“調用函數 show前,test=0”,test); show(_); Console.WriteLine(“
46、調用函數 show后,test=0”,test); A.testB.out testC.ref testD.params test104.下面對字段說法正確的是_(A) (C)A.字段可以用 static修飾符B.使用字段前必須對它進行初始化C.字段就是變量D.字段只能聲明為只讀的105.下面代碼表示成員重載的是_(A)A.class Myclass public void fun() Console.WriteLine(“無參數”); public void fun(int a) Console.WriteLine(“有一個整型的參數”); B.class Myclass public int a; public void fun() Console.WriteLine(“無參數”); class Myclass1 public void fun(int a)
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