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文檔簡介
1、電腦燈自1981年問世以來,就在各類演出、演播室的節目制作中得到應用。可以說電腦燈的出現是舞臺燈光發展歷史上的一個偉大飛躍。它使人們對燈光技 .1 / 7· 2004電腦燈控制臺的基本使虞法 本&拉&燈 2009-07-01 23:33:37 電腦燈自1981年問世以來,就在各類演出、演播室的節目制作中得到應用。可以說電腦燈的出現是舞臺燈光發展歷史上的一個偉大飛躍。它使人們對燈光技術有了全新的認識,從而大大地豐富了燈光設計的手段,也為燈光設計帶來了更大的自由創作的空間。電腦燈是集先進的光學系統、精密的機械系統、準確的電腦控制系統于一身的新型燈具,以其高亮度、純正的色彩
2、、豐富的圖像效果在許多演出場合中占據主流位置。通常都是多臺電腦燈由一臺電腦控制臺控制,這樣控制臺于電腦燈之間就要有一個公共信號。早期的電腦燈于控制臺之間使用的信號是模擬信號,其缺點是信號傳輸麻煩,信號抗干擾能力較差。后來逐步使訚鼾字信號,其優點是傳送距離很長,抗干擾性較高,相同類型的數字信號很容易做到相互組合。 現在比較常用的是DMX512信號。它是一種半行數字編碼信號,使虞圍越來越廣,逐漸成為燈光控制的標準信號,以現有的傳輸比特率和信號處理能力,它可以將光路輸出信號傳輸到512個光路中。需要注意的是在使用DMX512時,為保證信號傳輸準確, 需在信號終端使用終端負載。 首先簡單了解一下珍珠2
3、004的操作面板及顯示界面。操作界面分為lan se、灰色輛個qu域,lan sequ設有系統菜單按鍵qu, 這個qu域設有一個數字小鍵盤,還有控臺顯示屏于之陷湓應的7個按鈕,設備選擇qu1-60個按扭和推桿可選擇于之對應的調光通道或電腦燈, 控制模式qu可使控臺進入不同的操作模式,電腦燈功能選擇qu可以選擇切換電腦燈的功能。灰色qu主要是重演按鈕和重演推子, 跑燈控制和環境控制等。顯示屏右下方顯示A、B輛個數據輪所控制的內容及跑燈運行狀況等等。 控臺自帶的顯示屏基本能滿足日常操作的需要,如無特殊需要,可不必配備外接顯示器。 珍珠2004可控制所有接受DMX512數字信號的電腦燈,在控制電腦燈
4、之前要先對控臺進行設置。一般分為輛種方法。 一是先將控臺設置好,再按照控臺的設置給電腦燈設置地址編碼;二是先設置電腦燈的地址編碼, 再按電腦燈的地址編碼對控臺進行設置。在控臺設譂鞅需要有相關電腦燈的程序文件, 一般的電腦燈都可以在珍珠2004隨機帶有的燈庫中找到。 在進行設置前最好做一次清臺操作,在控臺模式選擇qu選擇SYSTEM模式,在系統菜單中選擇WIPEAL清機,在小鍵盤qu按下“F”鈕, 按“YES”鈕完成清臺操作。再進入控臺的PROGRAM編輯模式,就可對控臺進行設置了,在lan sequ選擇PATCH設置按鈕, 在控臺的屏幕上顯示設置調光通道(DIMMER)還是電腦燈通道(FIXT
5、URE),我們還可以選擇DMX連路輸出口的選擇, 共有A、B、C、D四路可供選擇,要注意的是在設備連線時要于所選連路陷湓應。在這里我們選擇FIXTURE控鈕, 控臺會讀取軟驅中的燈庫資料,顯示屏上會顯示出所有電腦燈品牌,選擇陷湓應的品牌按YES進入, 這時會顯示這個品牌電腦燈的所有型號,選擇正確的型號再按下YES控鈕,控臺讀取該電腦燈的文件后, 在顯示屏菜單qu會顯示YES or NO字符,此時按下YES按鈕,顯示屏會再次顯示DMX連路輸出狀況, 在顯示屏最下方的信息窗中會提示你將把電腦燈設置在DMX連路中的位置,由小鍵盤輸入事先編好的電腦燈的地址編碼, 或使用默認值。在設備選擇qu選擇一個預
6、置頁,從30個預置位置中選擇一個位置, 這時會看到DMX連路輸出已經有于電腦燈通道數相同的DMX輸出通道被占用。 現在已經完成了一臺電腦燈的設置,如果要設置掂臺相同型號的電腦燈, 同時按住預置位置的第一個和最后一個按鈕即可將所選中的qu域設置為該型號的電腦燈,同樣方法可設置其他電腦燈。 最后按EXIT退出設置操作。 這時電腦燈就已經能夠接受控制了。在1-30按鈕中選取要控制的燈后,數據輪的顯示qu會顯示A、B輪當前所控制的功能,在電腦燈控制qu可以切換電腦燈的功能如Dimmer調光、Shuffer光閘及頻閃、Lris光圈、Pan水平動作等。順時針轉動數據輪,電腦燈會隨之動作,同時在顯示屏上同時
7、會顯示電腦燈的功能及其參數的變化。如果將所有電腦燈調出做一個燈光效果,可以把這個燈光效果記憶為一個場景。在lan sequ選擇Record memory按鈕,控臺灰色qu所有空的重演推子和重演按鈕的角燈會閃爍,按下任意一個重演推子或重演按鈕,場景便會記憶在這個位置上,同時控臺會自動退出Record memory的操作。按下Clear按鈕清除當前的光路輸出。按下重演按鈕或推起重演推子就可以看到記憶的燈光效果。 接下來編輯跑燈效果。將電腦燈調出做第一步效果,按下Record chase記憶跑燈按鈕,所有空的重演推子和重演按鈕的角燈會閃爍,選擇任意一個推子或按鈕。當按下所選的推子或按鈕時,其他推子和
8、按鈕的角燈便會熄滅,信息窗會提示是否將記憶這個跑燈的第一步,再次按下這個按鈕,控臺將記憶跑燈的第一步,信息窗提示是否記憶第二步,改變電腦燈的效果做出第二步,按下按鈕便記憶了第二步,以此類推可以記憶你想要做出的所有步驟。再次按下Record chase按鈕,便可退出該操作。按下Clear按鈕清除操作。按下重演按鈕可以調出跑燈,在顯示屏右下角會顯示跑燈運行的步驟和速度時間等等。這時數據輪的功能是控制跑燈的速度和衰減時間,進入Chase menu跑燈菜單中可以改變跑燈的運行方向、順序、記憶跑燈的速度和方向等等。 以上簡單介紹了珍珠2004電腦燈控臺的基本使虞法,其實珍珠2004電腦控臺功能非常強大,既有許多簡單但很實用的功能,也有很多強大的高級擴展功能。如Palette調色板功能在跑燈運行中可隨意改變顏色、圖案、頻閃等等,還可以外接圖形控制板使電腦燈的控制及編程更為簡單快捷。除此之
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