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文檔簡介
1、精選優質文檔-傾情為你奉上AE自帶特效中英文對照表專心-專注-專業3D Channel三維通道特效-3d chanel extract 提取三維通道-depth matte深度蒙版-depth of field場深度-fog 3D霧化-ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊與銳化特效-box blur方塊模糊-channel blur通道模糊-compound blur混合模糊-directional blur方向模糊-fast blur快速模糊-gaussuan blur高斯模糊-lens blur鏡頭虛化模糊 -radial blur徑向模
2、糊-reduce interlace flicker降低交錯閃爍-sharpen銳化-smart blur智能模糊-unshart mask反遮罩銳化Channel通道特效-alpha levels Alpha色階-arithmetic通道運算-blend混合-calculations融合計算-channel combiner復合計算-invert反相-minimax擴亮擴暗 -remove color matting刪除蒙版顏色-set channels設置通道-set matte設置蒙版-shift channels轉換通道-solid composite實體色融合Color c
3、orrection 顏色校正-auto color自動色彩調整-auto contrast自動對比度-auto levels自動色階-brightness & contrast亮度核對比度-broadcast colors播放色-change color轉換色彩-change to color顏色替換-channel mixer通道混合-color balance色彩平衡-color blance(HIS)色彩平衡(HIS)-color link色彩連接-color stabilizer色彩平衡器-colorama彩光-curves曲線調整-equalize均衡效果-exposure多
4、次曝光-gamma/pedestal/gain伽馬/基色/增益-hue/saturation色相/飽和度-leave color退色-levels (individual controls)色階(個體控制)-photo filter照片過濾-PS arbitrary Map映像遮罩-shadow/highlight陰影/高光-tint 淺色調/色度-tritone三階色調整Expression Controls表達式控制特效-angel control角度控制-checkbox control檢驗盒控制-color control色彩控制-layer control層控制-point cont
5、rol點控制-slider control游標控制Keying 摳像特效-color difference key色彩差摳像-difference matte差異蒙版(已淘汰)-extract提取(已淘汰)-inner/outer key輪廓摳像-luma key亮度摳像-color key色彩摳像(效果差)-color range色彩范圍(效果較差)-linear color key線性色彩摳像(與spill suppressor配合使用,效果可以接受)-spill suppressor溢色控制常用的摳圖濾鏡keylight(1.2),通過調節Screen color,Screen Gain
6、, Screen Balance三個參數調節,簡單方便效果不錯Generate 生成-4-ccolor gradient四色漸變-advanced lightning高級閃電-audio spectrum聲譜 -audio waveform聲波-beam聲波-beam光束-cell pattern單元圖案-checkerboard棋盤格式-circle圓環-ellipse橢圓-eyedropper fill滴管填充-fill填充-fractal萬花筒-grid網格-lens flare鏡頭光暈-lightning閃電-paint bucker顏料桶-radio waves電波-ram
7、p漸變-scribble涂抹-stroke描邊-vegas勾畫-write-on手寫效果Matte 蒙版特效-matte choker蒙版清除-simple choker簡單清除-Noise & Grain 噪波和雜點特效-add grain添加雜點-dust & scratches雜點和劃痕-fractal noise不規則噪波-match grain雜點匹配-median中性-noise雜點-noise alpha alpha通道雜點-noise HLS HLS通道雜點-noise HLS auto自動生成HLS通道雜點-remove grain減弱雜點Distort扭曲特
8、效-bezier warp貝賽爾曲線彎曲-bulge凹凸鏡-corner pin邊角定位-displacement map置換這招-liquify像素溶解變換-magnify像素無損放大-mesh warp液態變形-mirror鏡像-offset位移-optics compensation鏡頭變形-polar coordinates極坐標轉換-puppet木偶工具-reshape形容-ripple波紋-smear涂抹-spherize球面化-transform變換-turbulent displace變形置換-twirl扭轉-warp歪曲邊框-wave warp波浪變形Paint 繪畫-pai
9、nt繪畫工具-vector paint矢量繪畫Perspective 透視-3D glasses立體眼鏡-basic 3D基礎三維-bevel Alpha 斜面Alpha-vevel edges邊緣導角-drop shadow陰影-radial shadow放射狀的投影Simulation 仿真特效-CC Ball Action CC 滾珠操作 -CC Bubbles CC 吹泡泡-CC Drizzle CC 細雨滴-CC Hair CC 毛發 -CC Mr.Mercury CC 水銀滴落-CC Particle Systems CC 粒子仿真系統-CC Particle
10、World CC 粒子仿真世界 -CC Pixel Polly CC 像素多邊形-CC Rain CC 下雨-CC Scatterize CC 散射效果 -CC Snow CC 下雪-CC Star Burst CC 星爆-card dance碎片飄移-caustics焦散-foam泡沫-particle playground粒子-shatter爆碎-wave world波紋抖動Transition 轉場特效-block dissolve快面溶解-card wipe卡片擦除-gradient wipe漸變擦拭-iris wipe星形擦拭-linear wipe線性擦拭-ra
11、dial wipe徑向擦拭-venetian blinds百葉窗Text 文字特效-basic text基本文字-numbers數字-path text路徑文字-timecode時間碼Stylize 風格化特效-brush storkes畫筆描邊-color emboss彩色浮雕-emboss浮雕-find edges查找邊緣-glow輝光-mosaic馬賽克-motion tile運動拼貼-posterize多色調分離-roughen edges粗糙邊緣-scatter擴散-strobe light閃光燈-texturize紋理化-threshold對比度極限Time 時間特效-echo重影
12、-psterize time招貼畫-time difference時間差異-time displacement時間置換-timewarp時間收縮Utlity 實用特效-cineon converter Cineon轉換-color profile converter色彩特性描述轉換-grow bounds范圍增長-HDR compander HDR壓縮擴展-HDR Highlight compression HDR高光壓縮Audio音頻特效-backwards倒播-bass & treble低音和高音-delay延遲-flange & chorus變調和合聲-high-low
13、pass高低音過濾-modulator調節器-parametric EQ EQ參數-reverb回聲-stero mixer 立體聲混合-tone音質AE的FOAM特效介紹 在After Effect中有一組濾鏡叫做Simulation,這是一組仿真濾鏡,利用它可以來模擬自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水紋等效果,下面我們通過實例來介紹一下其中的Foam特效的使用。 l 選擇菜單CompositionNew Composition命令,創建一個新的合成影像,Duration設置為5秒。 l 選擇菜單LayerNewSol
14、id,新建一個黑色固態層。 l 選擇菜單EffectSimulationFoam,添加Foam特效。 l 展開Producer前的小三角,將Producer Point設置為361,360,將氣泡發射器的位置調整到屏幕底部中央位置。 l 在Bubbles中調節氣泡的物理屬性,從上到下的5個參數分別代表氣泡的大小、大小差異、生命值、成長速度、效果強度。我們在這里選擇默認的效果。 l 在Physics中,我們可以調節氣泡的運動效果,把Initial Speed調節為3,Wind Speed調節為2,Wind Direction調節為180°,它們分別控制的是氣泡初始速度、風速、風向。此時預覽效果如附圖所示。 l 在Zoom中可調節氣泡大小,移動游標對其進行縮放。l 在Rendering中可調節氣泡的渲染屬性。其中,Blend Mode可調節疊加模式,Buble Tex
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