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文檔簡介

1、標準方案示范文本 | Excellent Model Text 資料編碼:CYKJ-FW-250編號:_大學生棋藝大賽策劃書編輯:_日期:_單位:_大學生棋藝大賽策劃書用戶指南:該方案資料適用于在初步調查時,根據預定的行動方針和思路,制定具備可行性的計劃,對從計劃所需要的條件和各階段的結果進行分析總結,提出有效的方法和經驗。對以后形成類似的事項的應對經驗。可通過修改使用,也可以直接沿用本模板進行快速編輯。一、活動背景及活動意義棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光, 為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦

2、本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,充分豐富同學們的大學生活。二、活動細則時間:xx年11月24日13:00地點:b301主辦單位:山東師范大學公管學院團總支山東師范大學公管學院學生會社團部協辦單位:山東師范大學公管學院棋樂軒棋社三、比賽流程1、 11、12級各班下通知并統(tǒng)計人數,聯系棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規(guī)則見附錄),每名參賽選手限報一項。2、每十盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業(yè)

3、問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發(fā)事件,后勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。附錄一:比賽規(guī)則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局限時15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋限時1分20秒,參賽人員如果超過規(guī)定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規(guī)則的人員處以取消比賽資

4、格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽后舉手示意裁判,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。附錄二:棋手須知1.了解本規(guī)則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規(guī)定。出現問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。2.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規(guī)時例外)。發(fā)生爭議時,應當服從裁判,但可保留事后再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。5.對違反上述條款的棋手,可以根據情節(jié)輕重,判其犯規(guī)直至予以警告、判負、除名等紀律處分。四、活動預算1.證書(大):1.

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