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文檔簡介
1、問題描述 計算船舶在一定航速下在波浪中所受到的波浪載荷(載荷譜密度函數)。 用到SESAM中的WASIM模塊。 主要內容 一.所需的文件 二.零速時的靜水力平衡 三.有速度時的靜水力平衡 四.有速度時在波浪中的受力 一.所需的文件 1. 描述全船型線的pln文件 2. 描述質量分布的mass文件 1.1 pln文件介紹 第一行:描述文字,如nobs表示無壓載水船。 第二行:船體部分編號,一般單體船就一個船體寫1。 第三行:1表示左舷為濕表面。 第四行:是否對稱。0表示整條船都建立,1表示只建立 左舷。 第五行:首尾垂線的x坐標。 第六行:對截面坐標的描述文字,一般寫offset points
2、第七行:整個pln文件包含的曲線數目。包含描述首尾形 狀的曲線。本例中共有24條曲線。 1.1 pln文件介紹 對于曲線的描述,第一條為船首形狀Bow shape,依次往后,最后一條為船尾形狀Stern shape。中間曲線的編號從Station 1開始依次為Station 2、Station 3. 每條曲線前的數字表示描述該條曲線的點的個數。如Bow shape是由11個點描述的,Station 1是由6個點描述的。這些點從船底開始向甲板,也就是垂向坐標是增大的。 描述船首和船尾形狀的曲線可以與其它曲線相交,但其它曲線之間不能相交。 具體的pln文件可看nobs.pln。 1.2 mass文
3、件介紹 第一行:描述文字,如nobs mass表示無壓載水船的質量。 第二行:質量點的個數,本例中共有21個質量點。 第三行:質量和坐標的縮放比例。本例中無縮放,均為1. 第四行:第一個數位該點的質量,單位為kg。后三個數為該點的坐標。 以下各行的含義與第四行一樣。具體可看nobs.mass文件。 二.零速時的靜水力平衡 1.創建新文件。 2.創建新載況。 3.建立新Job Data。 4.劃分網格。 5.分析。 2.1 創建新文件 打開Sesam Wasim,File/New Workspace,給文件命名為nobswasim。文件存放的位置可以自己確定,默認的是Sesam Wasim的安裝
4、位置。 Insert / Vessel,或直接點擊 出現如下左圖所示。點擊紅線框處,導入nobs.pln文件,點擊OK。出現如下右圖。 注:在圖形區點右鍵移動鼠標可以旋轉圖形,shift+右鍵移動鼠標可放大縮小圖形,Ctrl+右鍵移動鼠標可上下左右移動圖形。 2.2 創建新載況 Insert / Loading Condition,或直接點擊 出現如下左圖所示。給載況命名為lc1,首尾吃水均為11.4,點擊Apply??梢钥吹矫枋龃w形狀的線變為紅色,點擊Define,出現如下左圖。點擊Source處的下拉選項,選擇Point Mass,Lengthd處的保持none不變。點擊Browse,導
5、入nobs.mass,點擊OK.回到了左圖界面再次點擊OK. 2.3 建立新Job Data 點擊左側的模型樹,選中lc1_ZeroSpeedJob,點擊右鍵,選擇Job Data。出現如下右圖所示。 2.3 建立新Job Data 將Time改為0.25,Duration改為50。點擊Output, 點擊Hull girder Loads前的方框,框中出現勾,點擊Loadcations,如下右圖輸入想要計算的截面,點擊確定,再次點擊確定。 2.4 劃分網格 點擊左側的模型樹,選中lc1_ZeroSpeedJob,點擊右鍵,選擇Mesh。出現如下右圖所示。點擊Hull,在整個分析中,我們定義的
6、網格密度都是40*12不變。點擊Surface,將Total mesh處的5 改為3,點擊Mesh按鈕,然后點擊叉關閉劃分網格的窗口。 2.4 劃分網格 仔細看船首有些網格不規則,選擇引起不規則網格的曲線,右鍵選擇Toggle state。然后再次在左側的模型樹,選中lc1_ZeroSpeedJob,點擊右鍵,選擇Mesh,直接點擊Mesh按鈕,網格變為如下右圖所示規則網格。 2.5 分析 點擊左側的模型樹,選中lc1_ZeroSpeedJob,點擊右鍵,選擇Set current。 再次右鍵點擊Preoare Mass data, 再次右鍵點擊Export Job data, 再次右鍵點擊R
7、un。出現如下右圖所示,這個過程大概持續2分鐘。 2.5 分析 當運行結束時,點擊左側的模型樹,選中lc1_ZeroSpeedJob,點擊右鍵,選擇Plot。出現如下右圖。我們關心的是升沉Heave和縱搖Pitch,以此來確定其浮態。 2.5 分析 勾選Heave點擊Apply,出現右圖??梢娫诖顺运疇顩r下,升沉量為0.16m, 即船舶首尾吃水應都減少0.15m。首尾吃水均變為11.4-0.16=11.24m。注意若升沉量為負值則首尾吃水都應加上相應的值。圖上數據看不清時可講窗口最大化,點擊左上角像眼睛一樣的按鈕。 2.5 分析 勾選Pitch點擊Apply, 出現右圖。可見在此吃水狀況下,縱
8、傾值為0.16, 即船首下沉。首吃水:11.24+175*tan(0.16)=11.73m,175為船長。尾吃水:11.24。注意若縱傾值為負值,則船首上浮。 因此在該載重情況下,船舶的首吃水為11.73,尾吃水為11.24。本部分分析結束。 2.5 分析 補充:選擇Section Load 還可以得到之前定義的三個截面受到的六個方向力的圖。本部分不需計算這些。 三.有速度時的靜水力平衡 1.創建新載況。 2.建立新Job Data。 3.劃分網格。 4.分析。 3.1 創建新載況 點擊左側的模型樹,選中lc1,點擊右鍵,選擇New Calm Sea Job,出現如下右圖所示,命名為knot1
9、1,表示航速為11節,速度處的單位為m/s,所以將11kn換算成m/s:11*0.514=5.66。根據上節計算得到,尾吃水為11.24,首吃水為11.73,點擊OK。 3.2 建立新Job Data 點擊左側的模型樹,選中knot11,點擊右鍵,選擇Job Data。出現如下右圖所示。 3.2 建立新Job Data 由于有了航速,與零速時相比,將時間步長減小為0.2, 時間長度增加為200,如下左圖所示。跟零速時一樣,點擊Output, 點擊Hull girder Loads前的方框,框中出現勾,點擊Loadcations,如下右圖輸入想要計算的截面,點擊確定。再次點擊確定退出Job Da
10、ta。 3.2 建立新Job Data 由于有了航速,船運動時產生的波浪對船有沿x負方向的作用力,為避免這些作用力使船舶減速,要定義船舶的固有周期及阻尼。由于這些定義的數據在第四部分還要用到,因此我們在全局設置里定義。選擇Edit/Global Job Defaults,或者直接點擊 ,出現如右下圖所示。 3.2 建立新Job Data 點擊Eigen Periods and Damping,將Surge的固有周期設為100,阻尼系數設為0.1,Sway 和 Yaw只定義 一個就可以將兩個方向的運動限制。我們定義Yaw的固有周琦為100,阻尼系數為0.05。選擇Control Data,在Li
11、nearisation中選擇Double Body,如下右圖所示。點擊確定退出全局設置。 3.2 建立新Job Data 點擊左側的模型樹,選中knot11,點擊右鍵,選擇Job Data。選擇Eigen Periods and Damping,點擊Use Defaults。選擇Control Data,同樣點擊Use Defaults。最后點擊確定退出。 3.3 劃分網格 點擊左側的模型樹,選中knot11,點擊右鍵,選擇Mesh。出現如下右圖所示。參數不用更改,直接點擊mesh完成自動劃分網格。然后點擊叉退出劃分網格。 3.4 分析 點擊左側的模型樹,選中knot11,點擊右鍵,選擇Set
12、 current。再次右鍵點擊Preoare Mass data, 再次右鍵點擊Export Job data, 再次右鍵點擊Run。出現如下圖所示,這個過程大概持續4分鐘。 3.4 分析 當運行結束時,點擊左側的模型樹,選中knot11,點擊右鍵,選擇Plot。與2.5中的類似,確定升沉和縱傾的數據。升沉量:-0.55m. 縱傾:-0.09。因此在有航速情況下尾吃水為:11.24+0.55=11.79m,首吃水為:11.73+0.55-175*tan(0.09)=12.00m。 四.有速度時在波浪中的受力 1.創建新載況。 2.建立新Job Data。 3.劃分網格。 4.分析。 5.后處理
13、。 4.1 創建新載況 點擊左側的模型樹,選中lc1,點擊右鍵,選擇Edit, 根據上節計算得到,尾吃水為11.79,首吃水為12,點擊OK。 4.1 創建新載況 點擊左側的模型樹,選中lc1,點擊右鍵,選擇New Job, 命名為knot11_waves,速度為5.66m/s,點擊Apply。然后點擊Generate,來定義波浪。周期為3到14秒,最小間隔為1s,振幅Amplitude為1m(因為要計算單位波幅下的受力情況)。Simulation為500s,浪向為0到180,間隔為45。填完后點擊Fill,可看到數據進入左邊表格,然后點擊OK.再次點擊OK退出新載況的建立。 4.2 建立新J
14、ob Data 點擊左側的模型樹,選中knot11_waves,點擊右鍵,選擇Job Data。將時間步長改為0.15s,分析時間Duration改為700s。點擊應用。 4.2 建立新Job Data 點擊Output, 此處要定義重心位置作為參考點。重心位置可以在之前計算在計算機上存放的位置,找到lc1_ZeroSpeedJob文件夾中的lc1_ZeroSpeedJob.LIS文件,讀取重心位置為(89.75,0 ,11),填入,然后勾選Hull girder Loads 前的方框,像3.2節中一樣定義三個截面。因為要計算傳遞函數,還要勾選Load transfer前的方框。點擊應用。 4
15、.2 建立新Job Data 點擊Eigen Periods and Damping,這部分在3.2節中已在全局設置中定義了,只需點擊Use Defaults即可,然后點擊應用。 4.2 建立新Job Data 點擊Extra Parameters and Comments,輸入 moor_stern=F,然后點擊應用。 4.2 建立新Job Data 點擊Initial Conditions and Viscous Damping,如下圖位置輸入0.1和0.01,點擊應用。最后點擊確定退出Job Data 的設置。 4.3 劃分網格 點擊左側的模型樹,選中knot11_waves,點擊右鍵,
16、選擇Mesh。出現如下右圖所示。參數不用更改,直接點擊mesh完成自動劃分網格。然后點擊叉退出劃分網格。 4.4 分析 點擊左側的模型樹,選中knot11_waves,點擊右鍵,選擇Set current。再次右鍵點擊Preoare Mass data, 再次右鍵點擊Export Job data, 再次右鍵點擊Run。出現如下圖所示,這個過程大概持續三個小時。 4.5 后處理 點擊左側的模型樹,選中knot11_waves,點擊右鍵,選擇Run Wasim Fourier。不需要修改參數,直接點擊OK. 4.5 后處理 點擊左側的模型樹,選中knot11_waves,點擊右鍵,選擇Run P
17、ostresp,點擊OK。出現如下圖所示。 4.5 后處理 點擊Display,選擇下拉列表中的Response Variable,選擇如下右圖所示參數,點擊Apply,可以看到升沉運動的傳遞函數圖像。 4.5 后處理 SECL表示截面,SECL1011最后的數字1表示x方向的力,如果最后的數字是2,3就分別表示y和z方向的力,最后的數字是4,5,6分別表示x,y,z方向的彎矩,中間兩位數字表示截面編號,本例中一共有3個截面。按住鼠標左鍵往下可以連續選擇多個,如下圖所示,點擊Apply,出現如右圖所示圖形。 4.5 后處理 點擊Creat,選擇下拉列表中的Wave Spectrum,來定義海浪譜。命名為W1,有義波高為0.5m,周期為3s,點擊OK。可以定義多個波高,本處只用一個作為示例。 4.5 后處理 點擊Creat,選擇下拉列表中的Response S
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