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文檔簡介

1、Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 n人類接收到的物體顏色由其反射光決定n白光由從紫到紅連續的色譜所組成n彩色光譜可分為六個寬的區域:紫、藍、綠、黃、橙色、紅色n光譜中顏色不是突變,而是連續平滑變化Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 n反射光在所有可見光波長范圍內平衡,則對觀察者呈現白色n物體對有限的可見光譜范圍反射,則物體呈現某種顏色Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 n灰度僅提供度量亮度的標量,其范圍從黑到灰,最后到白n彩色可見光:400700nmn描述彩色光

2、源通常用3個量n輻射量(Radiance):從光源流出能量的總量,單位為瓦特(W)n光通量(Luminance) :給出觀察者從光源感受到的能量,單位為流明(lm)n亮度(Brightness):光感受的主觀描述子,包含了無色的強度概念,是描述彩色感覺的關鍵參數Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 n 人眼的錐狀細胞負責彩色視覺,人眼的600700萬個錐狀細胞n65%對紅光敏感:n33%對綠光敏感n2%對藍光敏感(藍錐狀體最敏感)n這就是我們熟悉的色光三原色中文版P251圖6.3為人眼對紅、綠、藍光吸收的平均實驗曲線Chapter 6Color Ima

3、ge Processing6.1 彩色基礎 n人眼對紅、綠、藍光吸收的平均實驗曲線Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 n由于人眼的吸收特性,看到的顏色是由三原色的各種組合nCIE(國際照明委員會)規定如下三種波長為基色(primary colors):藍:435.8nm,綠:546.1nm,紅:700nmnCIE標準與實驗數據近似一致Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 n沒有單一波長的顏色可被稱為紅、綠、藍n為標準化而定的特定波長的三基色并不能產生所有的譜色n認為三基色以各種強度比混合在一起時可以產生所有可

4、見彩色是錯誤的n用固定波長的三基色不能產生所有可見顏色,除非波長允許變化Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 n區分顏色的特征n亮度:光在沒有顏色時候的強度n色調:代表觀察者感知到的主要顏色,是與波長有關的屬性n飽和度:色調中的白光含量,即相對純度n粉紅色(紅和白),淡紫色(紫和白)是欠飽和的,飽和度與所加白光的量成反比Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 n色調和飽和度合稱色度n一種顏色可由其色度和亮度表示n用于形成任一顏色的紅、綠、藍的量稱為三色值,并分別用X、Y、Z表示n一種顏色由其三色值系數表述為ZYX

5、XxZYXYyZYXZz1zyx由以上公式可得Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 nCIE色度圖n該圖以紅,綠函數表示顏色組成nz=1-(x+y)如圖6.5所示,標記為綠的點有62%的綠和25%的紅成分,則藍成份約為13% Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 n邊界上的顏色為純色n色度圖邊界上的任何點都是全飽和的n內部表示混和色n等能量點對應相同的三原色百分率,代表白光的CIE標準,等能量點的飽和度為0 Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 n連接任意兩點的直線段,

6、定義了的由這兩類顏色相加可得到的所有不同顏色n從等能量點到邊界上任一點的連線,可定義特定譜色的所有色調。n圖中任何三點連成一三角形,內部所有顏色均可用三個頂點色來混合形成n用三個固定的原色不能得到所有顏色 Chapter 6Color Image Processing6.1 彩色基礎 n三角形是RGB監視器產生的顏色范圍(彩色全域)n不規則區域是彩色打印機的彩色全域n打印機的彩色全域邊界不規則,因為顏色打印比顏色顯示難控制Chapter 6Color Image Processing6.2 彩色模型6.2 彩色模型n彩色模型是一個坐標系統,在這個系統內,每一顏色用一個點表示 n數字圖像處理中最

7、通用面向硬件的模型是RGB模型,用于彩色監視器和彩色視頻攝像機等Chapter 6Color Image Processing6.2 彩色模型6.2.1 RGB彩色模型n每種顏色表現為其紅、綠、藍原始光譜分量n基于笛卡爾座標系統n顏色子空間為立方體Chapter 6Color Image Processing6.2 彩色模型6.2.1 RGB彩色模型n假設所有顏色都歸一化n彩色圖像由三個分量圖像組成,每一分量圖像對應一個原色n像素深度:用于表示每一像素的比特數n如果每一分量用8比特表示,每個彩色像素深度為24bitsChapter 6Color Image Processing6.2 彩色模型

8、6.2.1 RGB彩色模型n24-bit RGB彩色圖像是全彩色圖像n24-bit RGB彩色圖像的所有顏色數為(28)3=16,777,216RGB 24-bit 彩色立方體(實心)Chapter 6Color Image Processing6.2 彩色模型n彩色圖像的獲取與圖6.9(a)相反(127,G,B)n例6.1 產生隱藏面和RGB彩色立方體的橫截面這里是灰度級Chapter 6Color Image Processing6.2 彩色模型n實際所用顏色多限制在256(顏色太多很多用不著)n216種各種系統通用顏色(穩定顏色)(6)3=216n穩定顏色由3個RGB值組成,每個的值只能是如下表所示Chapter 6Color Image Processing6.2 彩色模型n216

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