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文檔簡介

1、前 言一本散發著油墨清香的教案集,承載著鎮中心學校課堂教學的探索;體現著新課標對課堂教學的統領作用;滲透著“自學、精講,多練為主”的教學模式;肩負著打造高效課堂,全面提高教育教學質量的神圣使命。 這教案集從11月、12月8個完小組織一線教師進行集體備課,然后抽調20名骨干教師進行審核、定稿,本教案集結著我校一線教師智慧與心血。為教師們的課堂教學提供了便利,同時也為教師們進一步深入鉆研教材作了資料上的準備,綜合起來它具備了以下幾方面優勢: 一、合理使用循環教材,減輕了教師的備課負擔。 二、提高了全體教師的備課質量,本教案集嚴格按照教材、課標要求、學校實際制定目標,根據課改理念設計思路,體現著“三

2、個維度”,注意了教材的廣度和深度。 三、規范了全校教師的課堂行為。本教案集嚴格按照新課程標準要求進行設計,對教師的教學行為和學生的學習活動都有具體設計,體現了學生是學習的主體,教師是學生學習活動的組織者、參與者和引領者等課程理念。四、增設了“教學建議”和“課后反思”。“教學建議”旨在促進教師對本教案集提出有效的建議,使今后教育教學更趨完善。“課后反思”旨在促使教師做課堂教學的有心人,只有在反思中不斷地進行總結,才能不斷地提升自己。五、為了克服統一教案給教師教學帶來的弊端,本教案預留了大量的空間,要求教師必須結合自己的教學實際,進行教案設計,借其優點,刪除不足,張揚個性,使課堂異彩紛呈。 參與本

3、教案編撰的教師們幾經改稿,精心打造,集集體的智慧于一書,為的就是教好書育好人,做一名求真務實的學者型教師。為了實現這一奮斗目標,讓我們共同努力,各盡所能,守望鎮教育事業,為鎮教育的發展貢獻力量。第一課海龜出場 認識pc logo 系統教學目標:1、學會 pc logo 的啟動和退出。2、認識 pc logo 的操作界面。3、自己動手設計喜愛的 pc logo 窗口背景和布局。4、了解 logo 語言的功能,增進對 logo 語言的感性認識。教學重、難點:1、熟悉pc logo操作界面的各工具。2、自己動手設計喜愛的 pc logo 窗口背景和布局。教學方法:教學法、演示法、練習法、討論法教具、

4、學具:電腦、演示圖形教學過程:一、談話導入在上課之前檢查各電腦中的pc logo軟件,沒有的先把它裝好。先出示在網絡上下載的pc logo設計圖案,讓學生欣賞,激發學生興趣并討論:1、這些圖案漂亮嗎?你知道他們是怎么設計出來的嗎?2、我們今天就要學習設計制作這些圖案的軟件:pc logo操作系統。二、新授1、板書:pc logo 系統。2、在電腦上指到pc logo系統的圖標,讓學生先熟悉一下。3、引導學生打開pc logo系統,打開方式有幾種:一種是在開始-程序-pc logo系統打開;一種是直接在桌面上打開。4、向學生介紹pc logo系統(教材第2-3頁)打開pc logo系統的主界面:

5、自上而下分別是:標題欄、菜單欄、工具欄、圖形窗口、命令窗口。在電腦上逐一給學生講解,并引導學生分用鼠標分別指到各菜單,點擊一下,看看彈出哪些按鈕;再用鼠標分別指到工具欄上的工具,停留片刻,看看彈出的是什么字,點擊一下,再看看彈出的是什么對話框,以便在將來的操作中更加熟悉。這一過程需要花十幾分鐘。5、設定圖形窗口的背景(教材第4頁)。單擊工具欄上的“背景色”按鈕,在彈出的對話框中選擇自已喜歡的顏色,點擊一下“確定”,圖形窗口中的顏色就會改變。還有另外的設置背景色的辦法,這里不作介紹。6、改變“圖形窗口”和“命令窗口”的布局(1)調整畫面的大小,在打開pc logo界面的右上角有三個按鈕:分別是最

6、小化、最大化、關閉。需要最小化就點最左邊個,這種狀態下可以用鼠標拖動界面到顯屏上的任意位置;最大化就點中間那個;關閉就點最右邊的按鈕。(2)設置“圖形窗口”和“命令窗口”的布局,“圖形窗口”和“命令窗口”有幾種排列方式。一般的都是圖形窗口在上,命令窗口在下,也可以設置成左右并排的。提示:為了方便操作,最好不要設置成重疊排列,這樣會影響圖形的繪制效果,或是根本看不到繪制的圖形等。三、學生鞏固1、要求學生再熟悉一遍之后,和同交流,看看你和同學之間的理解有哪些差異。2、要求學生按教師演示的方法鞏固。四、作業要求1、設定背景色。2、改變“圖形窗口”和“命令窗口”的布局。3、學有余力的學生可以看看教材6

7、-7頁,不作統一要求。教學建議:教學反思:第二課進退有道 基本繪圖命令教學目標:1、學會 fd、bk、rt、lt、cs 等基本的繪圖命令,并能靈活地運用。2、了解并掌握 logo 語言繪畫的方法和技巧。3、培養學生的邏輯抽象思維能力。教學重、難點:1、學會 fd、bk、rt、lt、cs 等基本的繪圖命令,并能靈活地運用。2、了解并掌握 logo 語言繪畫的方法和技巧。教學過程:一、復習導入1、用三分鐘的時間讓學生熟悉一下前一節課所學的知識。2、打開pc logo 系統,熟悉界面及各相關工具。二、新課1、畫線段ab(教材第8頁)前進命令:fd編程:fd 240提示:命令輸入完畢后,要實現所畫的圖

8、形,需要按回車鍵。命令與數值之間一定要用空格分開,還有,命令與命令之間也需要用空格分開,否則就不能執行命令。2、畫線段bc(教材第9頁)在線段ab的基礎上,我們要畫bc,我們會發現什么?bc與ab是重合的。小海龜的方向是怎么樣的,我們怎樣畫線段bc?1、小海龜后退就可以了。命令:bk 70同學們思考一下:79與140是什么關系?為什么要退70步呢?3、畫線段cd(教材10頁)先觀察小海龜的方向,看一看能不能用前進或是后退的方法畫出線段?不能,又要怎么辦才能畫出要求的線段呢?將小海龜轉向,按要求是要右轉,右轉多少度呢?。命令:rt 90 再觀察小海龜的方向,我們用什么命令來畫線段cd?命令:fd

9、 704、向左轉,畫出線段de(教材10頁)觀察10頁圖形,想一想:我們需要用什么方法來畫線段de?可以右轉,也可以左轉,按照書上的要求,我們左轉畫線段。命令:lt 90 bk 70 提示:如果熟悉掌握了命令,可以根據自已掌握的程度連續輸入命令后再按回車。5、清除圖形(教材第11頁)現在,我們已經畫好了小椅子,自已欣賞一下。想一想:我們還要畫別的圖形,又怎么畫呢,在哪里畫呢?不需要原來的圖形又怎么辦呢?1、要想畫別的圖形,可以按自已的要求直接在窗口中供繪制,但是與原圖形連貫的。2、不需要原來的圖形,就需要清除原圖形。清除命令:cs 輸入cs后按回車鍵,圖形顯示窗口就清空了,你可以隨心所欲的畫想

10、畫的圖了。三、鞏固練習完成教材11頁2.6的圖形繪制。提示:在畫圖之前一定要想好,先畫什么,再畫什么,轉向的角度是多少,用前進或是后退的哪一種比較方便。在輸入命令時,可以不分大小寫,只要命令與格式正確,都能達到所需要的效果。四、作業有余力的學生可以完成教材12頁的作業。教學建議:教學反思:第三課虛實得當 基本繪圖命令(二)教學目標:1、繼續學習基本的繪圖命令,學會抬筆、落筆,讓小海龜回家,以及如何擦除錯誤的圖形,并能夠改變畫筆的粗細和把小海龜藏起來。2、培養學生觀察和分析的能力。教學重、難點:重點:各條基本繪圖命令的格式、作用及用法。難點:home、pu、pe命令使用時應注意的問題。教學過程:

11、一、復習上節課的內容1、熟悉學習過的幾個命令。2、運用這些命令作一個四邊形(或作一個矩形或正方形)二、新授:1、教材分析:本課仍然是教授學生掌握基本的繪圖命令,畫一些基本的圖形。學會了這些命令后,學生就可以發揮想象,畫出更多的圖形了,同時為后面學習更復雜的命令打好基礎。2、以a為起點,畫線段ab和bc(參照教材13頁圖形)程序:fd 70 rt 90 fd 90 3、畫線段ca(教材14頁圖3.2)分析:這是一個三角形,學生也不知道要轉多少度,轉了后也不知道要進行多少步。作為現在學習的知識,很難解決這個難題。如果用計算的方式解決,學生是很難學懂的,因為涉及到三角函數的問題。幸好,pc logo

12、程序中有了一個讓小海龜回家的命令home,我們就用這個命令來讓小海龜回到初始點吧。程序:home 敲回車鍵就可以實現了。最后是畫旗桿,這個時候就好畫了,只要后退一定的步數就可以了。程序:bk 1004、畫虛線de(參照13頁圖)我們已經掌握了畫實線的技巧,現在要畫虛線,怎么畫呢?在這里,我們要學會兩個命令:pu(抬筆)pd(落筆)和命令。程序:lt 90 fd 30 pu fd 30 pd fd 30虛線畫好后又退回到d點,再向相反的方向畫虛線就可以了。提示,小海龜不僅有自動計算的功能,如:90可能書寫成版式30+30+30。5、畫虛線df,并擦除多余的線條如果我們不小心把線畫長了,那該怎么辦

13、呢?在這里,我們就需要擦除多余的線段了,所以我們還要學習一個命令:pe。如在:rt 180 pd fd 30 pu fd 30 pd fd 130這一程序命令中,我們最后只需要30步,可是誤輸入了130步,就是說多輸入了100步,該怎么辦呢?我們就用擦除的方法去掉多余的線段。命令格式:pe bk 100提示:也可以用cs清除圖形后,修改命令程序為30。三、鞏固練習學生合作完成教材15頁的幾個圖形。四、作業完成教材16頁的創傷天地。教學建議:教學反思:第四課寶石花開 用重復命令畫正多邊形教學目標:1、學會重復命令的格式及應用,能用它畫出正多邊形和其他簡單圖形。2、了解什么是嵌套,并能使用嵌套的方

14、法畫出復雜且有規律的圖形。3、學會用 setpc 命令進行彩色繪圖。4、培養學生觀察、分析和解決問題的能力。教學重、難點:1、學會用 setpc 命令進行彩色繪圖。2、培養學生觀察、分析和解決問題的能力。3、畫正多邊形時,能準確計算轉向的角度。教學過程:一、復習導入1、復習前節課內容,學生獨立完成作圖,并討論,怎樣作圖比較簡便。2、學生獨立完成一個正方形,看看能不能找到簡便的方法。3、教師出示一個正八邊形,學生試著作圖。二、新授課內容1、出示教材17頁圖例,讓學生分析一下,數一數有多少個正八邊形,本圖是由一個正八邊形旋轉八次而得到的。2、用重復命令畫正方形。學生說說自已畫正方形時的命令。教師提

15、出可以用重復命令畫正方形:重復命令的特性:格式:repeat 重復次數 需要重復執行的命令功能:將方括號內的命令重復執行指定的次數。技巧:關鍵是找準“需要重復執行的命令”,可以分成以下兩步完成。(1)先分析出在繪畫時需要重復完成的動作,描述出來。(2)將描述出來的動作轉換成logo 命令。(3)提示:正多邊形每條邊的長度相等,轉向的角度就是360/邊數。3、畫正三角形(1)分析:正三角形是三條邊,每個角都是60,那外轉向的角度就是180-60=120。(2)命令:repeat 3 fd 100 rt 1204、設置線條顏色(1)要想畫出不同色彩的圖形,就需要更換不同的顏色。如下圖紅圈標注的按鍵

16、就是畫筆色按鍵,點擊一下就有如教材19頁所示的面板。(2)也可以用命令的方式來設置畫筆顏色。如:setpc 10 是指選用的是淺綠色背景。5、畫正八邊形(1)分析:重復幾次?轉向多少度?(2)自已完成作圖。(命令:repeat 8 fd 50 rt 360/8)6、美麗的寶石花(教材17頁圖)(1)分析:本圖是由一個正八邊形旋轉了八次后得到的圖形。(2)思考:在確定小海龜前進的步數時不在太多,以免窗口顯示不下來,影響作圖的效果。(3)編寫程序:repeat 8 repeat 8fd 50 rt 360/8 rt 360/8 輸入完成后,敲回車鍵,得到教材17頁效果圖,如果出現錯誤,或效果不理想

17、,要進行檢查或修改命令。小技巧:可以不變動編寫的程序,輸入cs后按回車鍵就可以清除當前圖形,再換筆的顏色,在作圖命令后面敲一下回車鍵,就可以得到不同顏色的圖形了。三、課堂練習1、復習本節課的內容,自已試著完成“美麗的寶石花”的程序編寫。2、和同學討論分享一下自已的心得。四、作業(教材22頁的三個大題)有余力的學生可以獨立完成,也可以討論完成。教學建議:教學反思:第五課 紅星閃閃 畫正多角星并填色教學目標:1、學習用重復命令畫奇數正多角星、空心正多角星和立體正多角星。 2、學習用fill命令給封閉區域填充顏色。3、培養學生分析、認識圖形和創新思維的能力。教學重、難點:1、學習用重復命令畫奇數正多

18、角星、空心正多角星和立體正多角星。 2、學習用fill命令給封閉區域填充顏色。法制滲透教學:憲法中對我國五星紅旗的規定。教學過程:一、復習1、畫正多邊形。2、分析、討論畫正多邊形的轉向角度。3、同學們想一下,我們國家的國旗上的圖案是什么,他們是怎么樣的?你想親手畫一畫嗎?本節課我來和大家一起畫一畫正多角星。二、新授課1、畫正五角星(教材23頁)前面我們學習了畫奇數正n邊形,并計算出畫奇數正n邊形時的轉向角度就是360/n度,今天,我們來學習畫正五角星。(1)分析:畫正五角星與畫正多邊形大多是相似的,只是要注意轉向的角度而已。首先,我們要知道的一個問題就是:正奇數n角星所有頂角的度數是180度。

19、如正五角星,它的頂角的度數就是180/n,那么轉向的度數就應該是180-180/n度。我們畫一個圖形來看一下:repeat 5 fd 100 rt 180-180/5鍵回車后得到的圖形:顯然,這個圖形是不正的,我們應該在畫圖前稍轉向一下,那么,轉向的角度是多少呢?這就需要計算了,根據計算的結果,應該右轉18度,程序如下:rt 18 repeat 5 fd 100 rt 144鍵回車后得到的圖形:(2)畫正n角星(教材24頁)根據以上的例子,我們可以畫出奇數正n角星,當然,首先是需要計算轉向角度,如:畫正七角星的編程:repeat 7 fd 100 rt 180-180/7同理,畫正九、十一都是

20、一樣的道理。2、畫空心正五角星(教材24頁)(1)分析:空心正多角星與奇數正多角星是不同的,區別就是在轉向度數上,空心正多角星。空心正多角心的每個頂角由兩條邊組成,畫一條邊后向右轉動720/n,畫好另一條邊后,接著再向左轉動360/n,再畫下一個角。如畫一個空心正五角星的程序:repeat 5 fd 50 rt 720/5 fd 50 lt 360/5鍵個回車后得到的圖形,如果你要讓空心正五角星正一點,就需要先右轉18度后再輸入程序。如:rt 18 repeat 5 fd 50 rt 720/5 fd 50 lt 360/5同理,畫空心正六角星,正n角心都是一樣的,只要注意程序輸入時的格式正確

21、即可。舉一反三:我們前面學習的是畫頂角開始的正多角星,其實,也可以從畫凹角開始,只不過是轉動的角度差異而已。如畫空心正五角星,先畫凹角的程序:repeat 5 fd 50 rt 360/5 fd 50 lt 720/53、畫立體正五角星分析:立體正五角星和空心正五角星不同,小海龜每畫完一個角,要右轉(180-72)/2=54,畫一條線到對角的頂點,然后再退回來,左轉(72-54)=126,準備畫下一外角。編程如下:rt 18 repeat 5 fd 70 rt 144 fd 70 rt 54 fd 133 bk 133 lt 126思考:為什么到對角的頂點要前進133步呢?同學們可以互相討論,

22、并自已算一算。還可以想想其他的辦法,編出另外的程序。有余力的學生還可以探討畫一下立體正四角星與正六角星的畫法。提供的一些畫法編程只作參考,如果你能找到更簡潔的畫法,和同學們一起分享。正四角的畫法(教材26頁第一圖):repeat 4 fd 27.3 rt 30 bk 20 lt 75 bk 14 rt 90 fd 14 lt 75 fd 20 rt 30 bk 27.3 rt 90lt 90也可以用這種方法試試,不過,要記住每輸入完一段命令后就要敲一下回車。正六角星的畫法(教材26頁5.8第二圖):編程如下:、repeat 6 fd 30 rt 60 fd 30 rt 120 fd 30 rt

23、 60 fd 30 rt 150 fd 52 bk 52 rt 30rt 60可以用這個程序試一下:repeat 6 fd 60 rt 150 fd 120 bk 120 lt 30 fd 60 rt 60 fd 90 bk 90 lt 1204、難立體正五角星填充顏色首先,我們要熟悉一個著色命令:fill編寫命令:repeat 5 rt 72 pu fd 15 pd fill pu fd 28分析:(1)要填充的圖形必須是封閉的,否則填充色就會溢出,充滿整個圖形窗口(2)只有小海龜外在落筆狀態時,執行fill命令才能為圖形填色。(3)填充色應與待填充圖形邊框的顏色一致,否則填充色也將充滿整個

24、圖形窗口。提示:1、畫圖過程中涉及到許多數學計算,所以需要每個同學有扎實的數學基礎。2、注意恰當使用fill命令。三、練習(教材28頁)1、合作完成教材28頁的圖形2、可以自已設計程序畫圖,并與同學交流。教學建議:教學反思:第六課雪花紛飛編寫簡單的過程教學目標1、了解“過程”的概念,“過程”的格式及命名。2、學會“過程”的編寫、調用、保存、打開、執行和管理。3、掌握橢圓命令stampoval 的格式及應用。教學重、難點1、學會“過程”的編寫、調用、保存、打開、執行和管理。2、掌握橢圓命令stampoval 的格式及應用。教學過程:一、談話導入前面我們學習了不少畫法,也創作出了很多美麗的圖形,同

25、學們也根據自已掌握的技巧進行設計畫圖,而且越來越熟練了。同學們知道雪花嗎?有誰來說一說?知道它的形狀是什么樣的呢?今天,我們就要充分發揮我們的潛能,通過學習,畫出美麗的雪花圖形來。二、新課1、展示“雪花”演示圖,讓同學們欣賞。2、學習熟語“過程”什么是過程?pc logo 將完成一個任務的所有命令集中在一起,并取個名字保存起來,這就是一個“過程”。過程的特點:過程編好后可以隨時進行調用和修改,十分方便。過程的格式:to 過程名end過程內容說明:(1)過程名可以是英文字母和數字的組合,也可以是漢字,但不能和pc logo的命令相同,也不能含有+、-、*、/等運算符和空格,最好是有意義并容易記憶

26、的名字。(2)過程內容由完成某一任務的一系列命令組成。說明:(1)編寫過程要在編輯窗口中編寫。過程編寫完畢后按f2鍵,編輯窗口會自動最小化,同時在命令窗口中出現“feixuetu定義成功!”,說明feixuetu定義成功。只要在命令窗口輸入feixuetu定義成功后回車,該過程便執行。(2)一個不要過程的雪花程序:3、編寫過程(1)單擊工具欄上的“編輯”按鈕。(2)在命令窗口輸入edit命令打開編輯窗口。說明:可以在里面進行多個過程的編寫、修改、閱讀和保存。4、過程的調用過程編寫好后,在其他過程或命令窗口中想要執行該過程中的命令時,只要輸入過程名就行了,這就叫過程的調用。說明:(1)過程編寫完

27、后,按f2鍵后在命令窗口中出現的內容:huaban 定義成功!hua 定義成功!feixuetu 定義成功!(2)輸入feixuetu后再按回車鍵。說明:(1)過程hua調用了過程huaban(每朵雪花有6個花瓣);(2)過程feixuetu又調用了過程hua(整個飛雪圖中包含6朵雪花)。5、過程的保存與打開過程編寫完畢后,為了便于以后使用和修改,我們需要把它保存在電腦的硬盤中。保存過程:單擊工具欄上的“保存”按鈕或選擇“文件”菜單中的“保存”命令,彈出“保存pc logo”對話框。(1)指定保存文件的驅動器和文件夾。(2)輸入文件名(可以是漢字,可以是英文,為了方便以后使用,建議多用漢字命名

28、。),再按“確定”即可保存。(3)在關閉或退出系統后,注意保存提示,可根據自已的需要按提示進行操作。(4)以后要在pc logo 中打開所保存的文件時,可點擊工具欄中“文件”下的“打開”按鈕,就會彈出一個對話框,選擇你要打開的過程,點擊一下,按“確定”按鈕就可以打開以前保存的過程了。(5)過程打開后,需要再調試才能顯示效果。6、過程的執行這一步前面已經涉及到了,只作簡單的總結即可。三、學生練習1、分組練習學生按所教的過程分組完成。2、獨立完成在分組完成的基礎上,獨立完成本節課所學的過程。四、作業有余力的學生可以完成教材35頁的“創作天地”中的圖案。教學建議:教學反思第七課百花爭艷 編寫帶變量的

29、過程教學目標:1、理解“變量”的概念、用途及表示方法。2、學習編寫帶變量的“過程”,并體會其與簡單“過程”的不同點。3、學會用重復命令畫圓和圓弧。4、培養學生分析、認識幾何圖形的能力。教學重、難點:1、學習編寫帶變量的“過程”,并體會其與簡單“過程”的不同點。2、學會用重復命令畫圓和圓弧。教學過程:一、復習導入1、前面我們學習了過程的編寫和調試,今天我們以菱形圖案為例來復習一下。展示教材35頁的菱形過程,并調試讓學生欣賞。2、想一想,春天,那漫山遍野的鮮花怒放,多么美麗啊,我們能用什么方法把它們記下來呢?(寫作/照相/攝影/繪畫)今天,我們繼續學習過程,不過要在前面的基礎上增加一個“變量”,相

30、信同學們一定成行。二、新課1、出示準備的圖案,讓學生欣賞,以集中他們的注意力,從而激發他們的學習興趣。2、用repeat命令畫一個圓。說明:實際上,圓就是由n個正多邊形組成的圖形,邊數越多,就越近似圓。重復的步數越多,進步的步數也要小,最好是一度一步,轉向的角度越小,所畫的圖就越圓。如:repeat 360 fd 1 rt 1完成37頁圖7.2的小花的過程編寫:說明:(1)如果調試不出效果圖來,就需要對逐項進行檢查,是不是某個地方輸入錯誤。(2)也可能用stampoval命令畫圓。如:stampoval 30 30 (3)如果自已熟練了,可以對圓的個數作一定的修改,(4)在運行過程中也可以用重

31、復命令來增強圖案的表達效果。如下面的運行效果repeat 1 hua1 表示只畫一次。repeat 10 hua1 表示就要重復畫十次,可以增強圖形的層次感和立體感,達到另外的一個表達效果。3、編寫帶有一個變量的過程(教材38頁圖7.4)(1)分析:這朵五彩的花瓣是由不同半徑的圓組成的,如果每個不半徑不同的圓都要用不同年過程來畫,是很麻煩的。我們就要設法編寫一個過程,能畫出任意大小的圓。在編寫過程時用到的半徑就不能是一個固定的數,是一個可以變化的量,即變量。(2)設計:圓的半徑為r,周長為2r。如果我們利用一個正七十二邊形來畫圓,那么小海龜每次前進的步數就是圓周的1/72(正七十二邊形的邊長)

32、,即2r/72。在logo語言中,圓周率用pi或pi表示。(3) r就是變量,logo語言規定變量由字母開頭的字母數字串表示,并在前面加上冒號。編寫過程時,要在“to過程名”后列出過程中用到的所有變量,兩者之間用空格隔開。(4)帶變量的過程編寫好后,以后在調用它的時候,只要在過程名的后面給出變量的具體數值就可以了。通過執行調試,漂亮的五彩花就畫好了。4、添加一個變量畫出圓弧來(教材39頁圖7.5)(1)分析:圖中有10個花瓣,每片花瓣是由兩段相反的圓弧組成。圓弧是圓的一部分,要畫圓弧,只在在畫圓的過程中減少重復的次數就可以了。需要添加一個變量,用來控制重復的次數。(2)該過程是把圓分成360份

33、,每份為1圓弧,想畫多少度的圓弧,就重復多少次,用變量:d表示。(3)組成花瓣的兩段弧的起筆方向正好相差180,所以當小海龜畫完一段:d度的圓弧后,只要旋轉(180-d)就可以直接畫第二段弧了。三、練習分組復習鞏固本節課學的內容,和同學交流一下,看一看自已還有哪此沒有掌握,向已經掌握的同學虛心學習。四、知識鏈接:教材41頁圓周率的知識。五、作業有余力、有條件的學生可以完成教材41頁“創傷天地”中的作業。教學建議:教學反思:第八課螺號聲聲 過程的遞歸調用與條件判斷教學目標:1、理解遞歸調用的定義及應用,并能熟練運用遞歸調用畫出精妙的圖形。2、學會暫停和終止“過程”運行的三種操作。3、正確認識二種

34、條件判斷語句的格式及區別,并能使用它們判斷控制“過程”的執行。4、理解條件運算符的作用和“真”、“假”邏輯值的概念。教學重、難點:1、學會暫停和終止“過程”運行的三種操作。2、正確認識二種條件判斷語句的格式及區別,并能使用它們判斷控制“過程”的執行。教學過程:一、復習導入1、復習教材37頁圖7.2.2、前面我們已經學會了很多畫圖的知識,通過運用所學的知識使我們畫的圖越來越美麗了,荀子說過“學不可以已也”,我們是不是就滿足所學的那點知識呢?相信大家一定不會的,我們要不斷的學習新知識,讓我們經驗越來越豐富,作的圖越來越美麗。今天我們就一起來學習新知識“過程的遞歸調用與判斷”。二、新授課1、展示:準

35、備的課件圖案。這些圖美不美?你知道它們是怎么畫的呢?要不要試一試。2、遞歸調用在學習畫圖之前,我們首先要學習一個熟語“遞歸調用”。一個過程不但可以調用別的過程,還可以調用自已本身,我們把這種調用稱為遞歸調用。說明:(1)過程hailuo每次調用yuan畫出一半徑為:r的圓后,就旋轉10,再調用自已本身畫出一個更大的圓。(2)過程的遞歸調用,不僅使過程本身被重復調用,而且可以實現過程中的變量有規律地變化。3、讓小海龜適可而止在執行以上的過程中,我們會看到一個“重畫緩沖區已滿,部分圖形將被丟失”(教材43頁圖8.2)的對話框,原因是什么呢?從上面的過程可以知道:過程不斷地調用它自已(遞歸調用),就

36、會無限地執行下去。那么我們怎樣讓小海龜“適可而止”,停下來歇會呢?我們來了解一下以下幾種讓過程停下來的方法:(1)單擊工具欄上的“中斷”圖標,過程終止運行;(2)單擊工具欄上的“暫停”圖標,過程暫停運行。要讓過程繼續運行,再單擊工具欄上的繼續圖標。(3)按住鍵盤上的ctrl鍵不放,再按g鍵,過程就停止運行。這幾種方法都需要我們手動干預,我們可不可以加入一個命令讓它停下來呢?在hailuo過程中遞歸調用前增加一條使用條件判斷命令的語句就行了。格式如下:ifthen功能:當判斷條件成立時,先執行then后面的命令,再執行過程中的下一條命令。說明:在運行的過程中,要輸入的數據不在過程中,而是在按f2

37、鍵后出現的命令窗口中的過程名后輸入適當的數字。提示:(1)判斷條件中可以使用的條件運算符號有: = =等。(2)條件判斷命令還有一種格式:ifthenelse。它的功能是:當判斷條件滿足時,執行then后的“命令1”,否則就執行else后面的“命令2”。也就是“命令1”或“命令2”必須選擇執行其中的一條,然后才執行過程中的下一條命令。3、觀看海龜的表演海龜的表演太快了,我們甚至來不及看清它是怎樣畫的,同學們一定很好奇吧?那么我們能不能用一個命令來控制海龜的畫圖呢?如果能用一個命令來控制,讓我們能清楚地看到海龜表演的過程,那該多好呀。其實,這種想法是可以實現的,我們可以在hailuo過程調用 它

38、本身之前加入一條wait命令(如:wait 10),讓小海龜執行完一次遞歸調用后休息一會兒,再執行下一次遞歸調用,這樣我們就能慢慢地觀看小海龜表演了。同學們可以執行該過程體驗一下,要想讓小海龜走慢一點,我們就把wait后面的數字設置大一點,如wait 100就比wait 50慢,呵,有越吧。提示:我們已經學了不少命令吧,它們的格式和作用你是不是都記得呢?如果記不得,那我們該怎么辦呢?別急,只要你還記得命令的名稱就可以了,“用? 命令名”來彈出這條命令的幫助窗口,十分方便的。不過,要看看你的英文功底啊?加油吧!三、鞏固練習學生分組復習本節課講的內容,互相交流討論,看看你還能不能利用遞歸調用知識設

39、計出別的圖形來。四、作業有余力的學生可以合作完成教材45-46頁創傷天地中的兩個大題。教學建議:教學反思:第九課楊柳青青 多龜作圖教學目標:1、學會用setturtles命令設置繪畫的小海龜的數目。2、用tellall、tell和each命令激活小海龜進行繪畫。3、會用turtles和who命令查看小海龜的當前狀態。4、提高學生邏輯思維的縝密性。教學重、難點:1、用tellall、tell和each命令激活小海龜進行繪畫。2、會用turtles和who命令查看小海龜的當前狀態。教學過程:一、復習導入1、通過復習教材45頁第一題圖形,讓學生在變換不同參數的過程中領悟遞歸作圖的奧妙,體驗成功的喜悅

40、,從而激發學生進一步探究新知的積極性。2、有句話“書山有路勤為徑,學海無涯苦創舟”是什么意思呢?我們已經學了不少關于logo 作圖的知識了,是不是可以不學了呢?古人說“學無止境、藝無止境”,我們要不斷的汲取新知識,才能豐富我們的大腦。我們之前都是學的一只海龜作圖,可不可以多喚幾只海龜出來一起作圖呢?要是行了話,我們在作圖里就省事省時了,是吧?今天我們就來試一試多龜圖。二、新課1、出示教師事先準備好的圖案(教材48頁圖9.1),邊欣賞邊播放輕音樂笛子贊歌,讓學生在輕松愉悅的氣氛中放松下來,集中精力學習新內容。用問題來激發學生的未知欲:圖美美?你有什么感受?想知道是怎么創傷出來的嗎?2、畫柳葉(1

41、)觀察并分析圖9.1,每片葉子的形狀。每片葉子的形狀和我們以前畫的花瓣差不多,我們可以利用以前學過的知識來畫葉子。3、畫柳枝(1)柳枝的葉子與葉子之間的部分是一小段半徑很大的圓弧。4、畫青青柳條(1)分析我們上面的過程只能畫出一根柳條,但是要畫那么多柳條,都讓一個小海龜來畫,是不是有點麻煩呢?我們能不能編寫一個程序,讓更多的小海龜同時作畫呢?(2)這個想法是可以實現的,我們可以像孫悟空那樣呼喚出無數個小海龜來同時作畫。不過,小海龜分身的數量只有32767個。在這里,我們要學到一個新的命令setturtles命令。格式:setturtles n (n的取值范圍是1-32767的整數)(3)輸入s

42、etturtles n 看一看有多少個小海龜在原地待命。我們會看到在圖形窗口中只有一只小海龜吧,為什么找不到其他的小海龜呢?他們都藏到哪去了?呵呵,原來小海龜還比較貪睡呢?只有0號小海龜處于活動狀態。我們還是想個辦法用一個命令來喚醒其他的小海龜吧。命令:tellall格式:tellall n1 n2(以上面的“setturtles 20”命令為例,此處的格式為“tellall 1 19”表示要同時喚醒0-19號的20只小海龜作畫。)(4)在喚醒海龜里,我們是不是覺得還有偷懶的沒有被喚醒呢?那我們就用who命令來查看一下。設置好多只小海龜,我們就可以作畫了。小海龜擠在一起,怎么畫呢?我們還是先讓

43、它們一字排開吧。說明:each 命令列表 命令指揮每一只醒著的小海龜同時執行列表中的所有命令,通常與who命令配合使用,以便使不同編號的小海龜分別以自已的編號為參數執行相應的命令。上面這條命令指揮2號海龜前進70步,3號海龜前進105步依此類推。(4)我們接下來要讓奇數列和偶數列的各8只小海龜分別執行過程liuzhi1和liuzhi2,畫出整幅圖,這時候要用的命令為tell命令,而不是tellall命令。格式:tell 小海龜的編編號表功能:只叫醒并指揮編號表中列出編號的小海龜作畫,而讓其余的海龜繼續睡覺。提示:(1)無論是命令列表不是小海龜的編號表,都必須寫在方括號內,且之間要用空格隔開。青

44、青柳枝圖畫好后,我們邊欣賞邊討論總結。(2)以前學過的有許多用repeat命令繪制的圖,如果改用今天學的多龜命令作圖就更容易了,比如“盛開的鮮花”、“美麗的雪花”。同學們有時間可以去思考并討論一下。三、鞏固練習分組完成“楊柳青青”的過程編寫,并執行,討論并調節。四、作業有余力的學生可以獨立或合作完成教材51-52頁的“創傷天地”作業。教學建議:教學反思:第十課一帆風順 描點定位畫圖教學目標:1、認識坐標圖,理解坐標軸和坐標的概念。2、能正確標出任一點的坐標。3、學習定位作圖命令,并能用描點定位法畫出較復雜的圖形。4、培養學生初步的平面解析幾何思維能力。教學重、難點:1、能正確標出任一點的坐標。

45、2、學習定位作圖命令,并能用描點定位法畫出較復雜的圖形。教學過程:一、復習導入1、引導學生復習前面學過的內容,畫正三角形,畫正五邊形。主要是讓學生計算小海龜在作圖時的轉向。2、復習小海龜轉向角度的計算。二、新授1、我們有一句祝福語叫“一帆風順”,主要的贈送物品就是一條小船。當你把你創作的作品贈送給朋友時,不但增加了你們的友誼,還讓朋友分享到你的成果,這是一件多么有意義的事啊!今天,我們大家一起來制作帆船。2、觀察教材53頁圖10.1,想一想,你準備怎么畫?分析:這是一些看似不規則的圖形組合的。給學生一點時間,讓他們隨便的畫,作一種漫無目的的嘗試,感覺到所畫的線總是達不到自已希望的效果,而且角度

46、也不好計算,步數(線長)也不能確定,在這種情況下,一定要思考用什么方法來解決。3、認識坐標圖同學們都觀察了以上的“帆船”圖吧,也嘗試節畫圖,那么你們覺得畫這幅圖有哪些困難呢?轉向角度不知道是多少,前進或后退的步數不知道是多少。這就需要要同學們去計算了。我們今天就來學習一種新的畫圖方法,坐標作圖。先認識一下坐標圖(教材54圖10.2):(1)分組觀察,討論。說說你對坐標圖的理解。教師提問,學生回答。(2)講解坐標圖:坐標圖上的兩條有箭頭的粗線就是坐標軸,成十字交叉,交點用o表示,橫向的一條為x坐標軸,縱向的一條為y坐標軸。組成坐標圖的網絡線(水平線和垂直線)之間的距離是相等的。以o為起點,就是0

47、,向上為正數,向下為負數;向右為正數,向左為負數。我們以每個格子之間為10步來計算每處交點的坐標。表示時x坐標(橫坐標)的圖字在前,y坐標(縱坐標)的數字在后,用括號括起來。如:圖中a點的坐標為(60,80)。(3)同學們在圖上找一找(0,-50)(20,-70)(100,-70)(120,-50)(50,-50)(50,100)(130,-20)(50,-40)(35,0)(35,25)(50,70)(-10,-5)的坐標,并把他們標出來,用鉛筆描一描,看看是什么圖形。學生通過描點,進一步認識坐標圖,并能熟悉掌握描點的方法,能正確找到坐標點,并標記出來。為作圖打好基礎。其實,讓學生找的這些點

48、就是教材55頁圖10.3的各坐標點a、b、c、d、e、f、g、h、i、j、k,為畫圖作好鋪墊。4、引導學生利用坐標圖上的坐標點的數據來畫圖(1)畫船身說明:為了不使畫出的小帆船位置偏向屏幕的上方,我們先讓小海龜后退50步至a點,為畫圖作好準備。命令:cs setpc 15 setbg 9 setw 3 pu bk 50 pd畫線段ab,這時要用到將小海龜移動到指定坐標點的命令setxyx y。說明:x和y的具體數值必須用方括號括起來,中間用空格隔開。講解:執行這條命令可以將海龜移動到坐標為(x,y)的點處,并且在起點和終點上畫出一條線段。b點的坐標是(0,-50),因此命令為:setxy20

49、-70.線段bc也要以用命令setxy100 -70來畫,不過由于b、c兩點的y坐標一樣,所以還可以用setx x命令,指揮小海龜沿水平方向爬行到x坐標為x的點外,并畫出線段,而y坐標不變。 (2)再畫出桅桿和帆小海龜有沿水平方向爬行的命令setx x,也有向垂直方向爬行的命令,sety y .用setx 50 命令小海龜從a點移到e點,再執行sety 100命令便畫出了桅桿ef。之前我們已經標好了各點的坐標,所以我們一依次一個點一個點的作圖。既然我們把每一步都編寫好了,我們就把它們串連起來,編寫成一個過程吧,編寫完后執行,看看是不是達到我們的設計效果。同學們欣賞一下執行的效果圖,討論:用坐標

50、圖畫圖有什么好處?能將小海龜精確地移動到相應的坐標點,解決了海龜轉解難以計算的難題,使小海龜準確地畫出不規則的圖形。三、鞏固練習1、復習本節課所學內容,分組完成。2、知識鏈接:笛卡爾(教材57頁)。四、作業有余力的學生可以合作完成教材57頁圖形。教學建議:教學反思:第十一課爭分奪秒 用logo語言制作動畫教學目標:1、學會用stamprect命令畫空心和實心矩形。2、掌握用seth命令設置小海龜腦袋方向的方法。3、了解產生動畫效果的原理和方法,并能設計制作出簡單的動畫。教學重、難點:1、學會用stamprect命令畫空心和實心矩形。2、了解產生動畫效果的原理和方法,并能設計制作出簡單的動畫。教

51、學過程:一、復習導入1、制作一個連長為90步的正方形和一個半徑為45步的圓,看看他們的關系,可以分步畫,也可以編寫過程畫。(1)分步畫命令:(2)編寫過程:2、我們前面學過了小海龜作圖案的很多方法,大家只要開動腦筋,就能設計出很多精美的圖案并且能讓小海龜作出來供大家欣賞。那么我們能不能叫小海龜制作出動畫呢?諺語“光陰似箭,日月如梭”,我們制作一個鐘表來督促我們珍惜時光,好好學習吧。二、新授課1、觀察教材58頁圖11.1.并思考,安是由哪些圖形組成的?你怎樣畫出鐘面?2、畫鐘面及刻度。先用sramprect命令畫一個連長為180的正方形作為鐘的輪廓。格式:sramprect x y 功能:以小海

52、龜當前位置為左下角,畫一個長為x,高為y的長方形,且小海龜的位置和方向不變。提示:畫實心長方形的命令為:(stamprect x y true),括號不可少。setpc 3 (stamprect x y true )提示,在編輯窗口中輸入“true”時,要切換在英文輸入法狀態,否則有可能影響執行效果。再將小海龜移到正方形的中收o點:然后以o點為圓心,用stampoval命令畫一個實心圓作表盤:setpc 15 (stampoval 85 85 true)最后用repeat命令畫出刻度線(分級討論畫法):setpc 9 setw 3 repeat 12 pu fd 70 pd fd 10 pu

53、bk 80 rt 30 pd這樣,我們的命令就編寫完了,但是我們要把這些語句組合起來,編寫一個完整的過程(為了讓鐘面圖在正中,我們還是先把小海龜退90步吧):3、畫走動的指針接下來我們就要畫走動的指針了,在畫指針之前,我們先來學習一下seth命令吧。格式:seth 角度功能:將小海龜的腦袋指向指定的角度。在設置前我們需要了解鐘面的角度確定的知識,垂直向上為“0”,水平向右為“90”,垂直向下為“180” ,水平向左為“270”,其余類推。引導學生學習教材60頁圖11.3。提示:角度的取值應小于32767,當超過360時,小海龜有、實際指向的角度為除以360后的余數。logo語言中沒有動畫命令,

54、那么我們怎么才能畫出會走動的指針呢?先分別畫出時針、分針和秒針,并用seth命令將它們指向正確的時刻,接著用pe命令把它們全部擦掉,等待一秒后,再在下一刻度上畫出這三根針。就這樣畫了擦,擦了畫,畫了再擦,擦了再畫,利用人的視覺暫留現象,便可以產生動畫的效果了。上面過程的最后一條語句,就是用遞歸的辦法來實現指針的走動。4、寫出調用zhongmian和zhizhen的主過程chock說明:產生動畫效果的過程大多包含遞歸調用或重復命令,有的還包含判斷語句。想想這是什么原因呢?時間是永遠不會停下來等待任何人的,我們一定要珍惜時間啊。這樣,我們的全部過程就編寫完畢了,只要執行就可以了。執行時,輸入:to clock 20 30 40,再按回車鍵就可以看到我們制作的時鐘動畫效果圖了。漂亮吧,大家一起來討論:上面我們是用畫了擦、擦了畫的方法來產生動畫效果的。請同學們動腦筋想想,還

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